如果有印象的人應該記得我曾幾次在這裡發過一個名為"拜占庭"的角色設計
距離我一開始腦袋出現「我應該要設計一個自創的角色」的想法已經過了一年左右,我一直記得很清楚
至於我為什麼會以拜占庭為主軸來畫則是純粹因為我在2016年下半迷上了拜占庭帝國史,另一個原因是因為關於拜占庭的繪畫題材相當稀少,幾乎沒人會去以該帝國的"特色"來創作無論遊戲、漫畫或是動畫,所以我認為這是創作我個人特色的好機會
1.手繪
我創作一年當中風格轉換極大,就我挑這幾張手繪的圖就知道。裡面都是同一個人,不過都長得不一樣,因為我不斷轉換跑道和設計風格,甚至圖中那個像卡通人物的角色是我過去的動畫人物設計
手繪的部分無論是練習、設計,已經累積這麼厚了,全部都是關於這個角色的設計
幾個月前我還買了素描本來畫,為的就是把這個人物的外觀、性格、故事等等...刻劃到完整,不必完美但是求完整。除此之外在創作的過程得考究歷史與文化,盡量不發生時代錯亂的謬誤也是一個我對自己的要求。比如幾百年前沒有絲襪,那麼我在角色設計上就會把絲襪這個設定剔除或是改成以當時技術可能可以呈現的
人物的設計從最右邊的始祖經歷中間到了最左邊,最巧的是感覺越畫年紀越大
1.電繪
也是從右到左,電繪的部分也是感覺越畫年紀越大,不過年紀應該不會再更大了。目前我畫電繪的次數不超過十次,所以技術還不是那麼純熟,不過目前我想應該會慢慢偏向畫出整個帶有故事的情境圖
漫畫,我花了一整個寒假想了一篇短篇漫畫,目的是讓我這個角色的外觀、性格活靈活現的表現出來。漫畫是我第一次畫,光是要想分鏡就是令我頭疼...而且我也不太清楚格式規格等等...目前畫了13張草圖,應該會陸續完成
3D,這是使用MAYA製作的,是大學課程因接觸到3D軟體下而製作的Q版模型,目前都是用最簡單的方式拼湊出這個模型,沒意外以後學得更精進後能把整個等身比例的模型做出來
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簡而言之我幾乎把所有能做的都試著做過一遍,目前,我最大也是最難的目標是把她做成遊戲裡的主角,這是我一直想完成的夢想之一
劇情的部分我最最一開始其實是想把她畫進航海王裡面,想像她是裡面的角色,不過隨著時間過去,自創的想法慢慢萌生,因此為了把這塊肉烹得完整,我現在已經構想完大約一半的基本劇情,而角色性格和經歷的構思已經逐漸清楚
我之所以會多方創作方式都碰,比如3D、手繪、漫畫、動畫都碰,是因為我不想因為一意孤行而導致我這個角色的呈現胎死腹中
從一開始的隨手畫,畫到現在仍然不斷學習把她捏成一個完整的角色,期盼她能動、能說話,對於我這個蔡逼八來說真的是一個很棒的體驗,也許有人會說這沒用,沒錢賺。但是這就是我的愛好
最後也謝謝過去有幫助我畫出這個角色的巴友們,我其實一直有把你們畫給我的圖留下來,也不斷有在參考你們給我的建議。當初有人願意以我角色的樣貌刻畫出自己心目中的樣子時我真的是很驚訝又開心的,非常感謝