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信標附近將無所遁形-『Splatoon 2』Ver. 2.3.0 更新介紹

作者:生鏽發條│2018-02-28 13:47:07│巴幣:10│人氣:5846
更新頁面

任天堂於近期公布 Nintendo Switch 作品『Splatoon 2 斯普拉通』將預定於 2018 年 2 月 28 日展開 Ver.2.3.0 更新。以下更新內容的相關介紹。

※本次情報將精簡部分文字內容,敬請見諒。



. 對戰相關變更

  • 變更一部分主武器的性能。

武器名 變更內容
模型職人 MG
プロモデラーMG
  • 增加墨水落地時所濺出的飛沫數量。
模型職人 RG
プロモデラーRG
.52 加侖
.52ガロン
  • 減輕第 1 發射擊時的偏移,並延遲持續射擊後達到最大偏移之間的時間。
.52 加侖裝飾版
.52 ガロンデコ
噴射清道夫
ジェットスイーパー
  • 減輕跳躍時射擊的偏移約 20%。
噴射清道夫特仕版
ジェットスイーパーカスタム
爆發炸裂槍
クラッシュブラスター
  • 連射間隔從 22/60 秒縮短至 20/66 秒。
  • 為了避免上述原因造成塗抹面積過大,因此調整飛散的飛沫數量及塗抹半徑。
L3 捲軸槍
L3 リールガン
  • 在射程距離不變下,子彈速度提升約 25%。
L3捲軸槍D
L3 リールガン D
H3 捲軸槍
H3 リールガン
  • 即便跳躍射擊也不會增加射擊時的偏移了。
  • 提升著彈點的塗抹面積。
碳纖維滾輪
カーボンローラー
  • 以橫甩的末端攻擊時,給予最大傷害的距離約提升 35 %。
騎士 4K
リッター4K
  • 在射程距離不變下,完全填裝時的子彈速度提升約 50%。
騎士 4K 特仕版
リッター4K カスタム
4K 狙擊槍
4Kスコープ
  • 在射程距離不變下,完全填裝時的子彈速度提升約 50%。
4K 狙擊槍 特仕版
4Kスコープ カスタム
噴墨迴旋機槍
スプラスピナー
  • 射擊後墨水開始回復的時間縮短 10/60 秒。
消防栓水瞄
ハイドラント
  • 持續射擊的時間延長約 25 %。
雙重清道夫
デュアルスイーパー
  • 以普通姿勢射擊(非架槍射擊)時的偏移減少約 20 %。
間諜配件
スパイガジェット
  • 提升整體塗抹範圍。


  • 變更一部分副武器的性能。

武器名 變更內容
跳躍信標
ジャンプビーコン
  • 位在信標設置處附近的對手都會顯示在我方全員的小地圖上。


  • 變更一部分特殊武器的性能。


武器名 變更內容
多重導彈
マルチミサイル
  • 在架槍準備發射的期間,按下 ZL 鍵時可以變成墨魚移動了。
噴射背包
ジェットパック
  • 方向調整跟之前相比變的更靈敏了。
墨魚海灘球
イカスフィア
  • 方向調整跟之前相比變的更靈敏了。


  • 變更一部分武器的特殊武器所需點數。


武器名 變更前 變更後
紅葉水槍
もみじシューター
190 180
.96 加侖
.96ガロン
200 190
發電機滾輪特斯拉
ダイナモローラーテスラ
200 190
噴墨滾輪
スプラローラー  
英雄機動雙槍 複製品
ヒーローマニューバー レプリカ
170 180
噴墨水桶裝飾版
バケットスロッシャーデコ
190 200


  • 讓玩家背後有牆壁時,玩家只要持續跳躍就會使鏡頭跑入地形內,導致畫面會有瞬間全黑的狀況變得難以發生。
  • 修正當玩家以潛伏狀態爬部分坡道時會瞬間減速的問題。
  • 修正在潛伏狀態回復墨水,當墨水回復到能使用副武器的狀態時,顯示墨水罐的畫面演出會讓玩家的畫面會有一瞬間顯示出關卡中央處的問題。
  • 修正在接觸對手起始地點的防護罩時,被防護罩彈開時會彈得比原來還要高,甚至被彈開後還能跳躍的問題。
  • 站在對手顏色的海綿時將減少跳躍力。
  • 修正在地形的角落處投擲機器人炸彈時,炸彈偶爾會跑出地形的問題。
  • 修正部分副武器、淺蛤以及真劍淺蛤在地形與鐵絲網的交接處投擲時會穿過地形的問題。
  • 修正部分武器朝向噴墨盾網及傘面末端射擊時,即便原來有射中,瞄準時也會顯示無法擊中的問題。
  • 修正當對手的起始地點被墨水遮住時,墨水會塗到防護罩後方牆壁的問題。
  • 修正當噴墨盾網及傘面被墨水遮住時,消除墨水的效果演出會顯示在噴墨盾網及傘面後方的問題。
  • 修正當使用機動雙槍類型的武器並朝對手的傘面滑行時偶爾會穿過傘面的問題。
  • 修正當某位玩家傘面在撐開的瞬間就壞掉時,之後偶爾會發生射擊時無法給予該玩家的傘面正常傷害的問題。
  • 修正架起保護傘類武器並在緊靠地形角落時發射傘面,傘面會跑進地形中的問題。
  • 修正噴墨灑水器陷入部分地形後無法破壞的問題。
  • 修正同時將 2 個噴墨灑水器配置到地上後,會使兩個噴墨灑水器皆有效果的問題。
  • 修正在天花板較低處使用噴射背包時,射擊出的墨水無法塗在地板上的問題。
  • 修正當多重導彈擊中有天花板的地方時,天花板會一瞬間顯示出著彈位置的問題。
  • 修正以超加壓水柱發射器朝對手起始地點的防護罩發射時,會因為超加壓水柱發射器的關係導致地面無法塗上墨水的問題。
  • 修正當戰櫓的鐵絲網靠近地形時使用超級著地,會使發動的玩家陷入地形中的問題。
  • 修正當使用超級著地卻無法順利著地時會導致玩家無法操作的問題。
  • 修正在特定造型的海綿上使用超級著地時,玩家會陷入海綿內的問題。
  • 修正墨魚海灘球能夠撞到並給予薄牆後對手傷害的問題。
  • 針對真劍領域規則-
    • 修正當對手在懲罰倒數為 0 的瞬間確保領域時,懲罰倒數的顯示會從畫面消失的問題。
  • 針對真劍金鯱規則-
    • 修正在特定時機發生斷線時,關卡內的真劍金鯱會跑出 2 個的問題。
    • 修正以真劍金鯱攻擊對手的噴墨盾網或是傘面時,會偶爾出現明明擊中卻沒出現傷害的問題。
  • 針對真劍淺蛤規則-
    • 修正當延長賽結束後立刻破壞淺蛤防護罩時,即便防護罩被破壞前比賽就已經結束,比賽內部分玩家的畫面中還是能看到防護罩似乎被破壞的問題。
    • 修正當淺蛤球門收納於上方處時會擋到視線的問題。
  • 針對場地「白帶魚停車場
    • 修正其中一隊的起始地點會有點偏離原處的問題。
  • 針對場地「多線魚碼頭」
    • 在真劍淺蛤規則時
      • 修正位於起始地點附近的部分牆壁,即便塗上墨水也無法潛伏在牆上的問題。
  • 針對場地「座頭市場」
    • 在真劍金鯱規則時
      • 變更部分墨水軌道的配置,讓玩家無法利用軌道將真劍金鯱運送到自己陣營的高台上。
  • 針對場地「箱魨倉庫」
    • 在真劍領域規則時
      • 位在真劍領域內的貨櫃上方面積也算入需要確保的領域內了。
  • 針對場地「泥盆紀海洋博物館」
    • 修正在爬中央處附近的柱子時,玩家會穿過地形往下掉的問題。
    • 修正在玻璃屋頂的邊緣使用吸盤炸彈時,吸盤炸彈會跑入屋頂內部的問題。
    • 在真劍領域規則時
      • 位在真劍領域內的展示物上方面積也算入需要確保的領域內了。
  • 針對場地「龍魚商城」
    • 修正於鐵絲網與地面兩者之間的狹窄地點使用超級跳躍時會跑進地形內部的問題。
    • 修正當玩家想鑽進鐵絲網與地面兩者之間的狹窄地點時被彈出的位置會朝非指定方向彈去的問題。
    • 修正中央水池的周圍會不正常的消除炸彈或泡泡發射器的泡泡的問題。
    • 在真劍金鯱規則時
      • 調整金鯱禁止進入區的看板位置,讓玩家更難鑽入看板與通道之間。
      • 修正當拿著真劍金鯱潛入中央附近的高台下時會失去真劍金鯱的所有權,並且真劍金鯱會在地形內復活的問題。


. 身手相關調整

  • 修正在真劍對組中,當比賽開始前雙方人數有差異時,比賽將會無法判定出不利狀態的問題。


. 鮭魚回流相關調整

  • 當稱號達到「達人」並且評價達 100 以上,在下次召集打工時,將會延續本次評價並進續累積下去。

本次的稱號與評價 下次的稱號與評價
達人 100~199 達人 100
達人 200~299 達人 200
達人 300~399 達人 300
達人 400~999 達人 400

  • 當關卡的危險度達到最大狀態時,打工開始後將會顯示出「危險度 MAX!」的標示。
    • 在線上版的鮭魚回流中,打工成員的稱號及評價都會影響到關卡的危險度。
  • 修正明明將噴墨炸彈丟入肩墊鮭魚的發射口,噴墨炸彈卻偶爾不會爆炸,無法給予肩墊鮭魚傷害的問題。
  • 修正配合鼹鼠鮭魚攻擊的時間點跳躍能夠躲過鼹鼠鮭魚攻擊的問題。
  • 修正即便打倒蛇型鮭魚,被打倒的地方偶爾會殘留著接觸蛇型鮭魚身體的判定問題。
  • 修正當 4 位玩家的武器選擇出特定組合時,滾輪縱甩的塗抹部分會與原來不同的問題。
  • 修正當難度變高時,肩墊鮭魚會偶爾陷入地形中的問題。
  • 修正當完成烤盤鮭魚進擊事件時,小鮭魚會保留到下一波的問題。
  • 修正當攻勢開始後魚卵蒐集容器不會跑出來的問題。
  • 修正與朋友一同打工時,即便與朋友的稱號相同,在幫助稱號較低的玩家時,就算過關了也不會提升評價的問題。


. 英雄模式相關調整

  • 修正玩家在推吹捲笛的末端時會穿過地形的問題。
  • 修正當隱藏在墨水內的木箱出現時要是與玩家的位置重疊會穿過地形往下掉落的問題。
  • 修正章魚保齡球在受到人工降雨的傷害期間不會遭受其他攻擊的問題。
  • 修正第 24 關,當玩家在特定時機被打倒時,再次開始後會立刻掉到關卡外的問題。


. 其他相關調整

  • 修正在對戰關卡與 amiibo 照相時,部分關卡及鏡頭位置會導致玩家的腳陷入地形或是浮在空上的問題。
  • 修正當裝備頭飾「墨魚耳夾」與「防塵口罩 2.5」時,男孩的頭髮會無法正常顯示的問題。
  • 針對觀戰模式
    • 以玩家視角時
      • 修正當該玩家被對手的傘面攻擊命中時會無法正常顯示命中演出的問題。
      • 修正部分物件會呈現透明狀態的問題。
  • 修正在私人對組邀請觀戰玩家加入時,會增加墨魚圈 2 內近期 50 場對戰的斷線次數的問題。
  • 修正在試射場時,會因為鏡頭的位置以及方向的關係導致畫面變暗的問題。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3904018
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留言共 6 篇留言

風鈴草
190到200欸 好像不錯

03-01 15:39

生鏽發條
變多了是被 NERF 。03-01 15:45
想在巴哈活pH值要夠低
不能再守株待兔嚕.

03-01 16:09

果子
最近中毒 瘋狂玩 周邊也是一直找來買

03-01 17:53

只是個默默的動漫迷
以下個人看法
首先炸裂槍有範圍有傷害 打的也不算進蠻遠的 還改連射速度 沒改水量
摁看來又要大殺四方了

再來機槍改恢復速度 這也算是吧目前機槍缺水給整體強化 不過說真的在炸裂槍面前就還好了
不過整體算是牌老二的殺人槍

狙擊部分只能說有練好玩家越來越吃香啊!!

最後這版本想爬分S可以練練炸裂槍 真的是見面三秒就回家

03-03 00:57

山羊先生
修正配合鼹鼠鮭魚攻擊的時間點跳躍能夠躲過鼹鼠鮭魚攻擊的問題。 欸這是BUG嗎?

03-03 09:34

生鏽發條
不然為何修正?你覺得呢?03-03 09:47
山羊先生
因為想說這boss的攻略法不是跳起來就是閃開攻擊嗎? 之前有成功幾次所以以為跳躍也可以閃開

03-03 09:50

生鏽發條
如果跳開他攻擊範圍是OK的,可是如果只是單純的原地跳躍,那就不行。03-03 09:55
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