古戰完的當天晚上停機維修,隔天則開放英雄武器跟共鬥EX最終階段。
這次古戰個排順利衝進兩萬內團員也很努力的合作拿到B組4勝最後拿到金塊。偉栽オーキス讓我在這次沒有光歲的古戰中有動力打古戰衝個排。
本來還在猶豫要終解誰的,看到下次古戰是暗屬光有利後小頭輸給強度意識終解對象就從ニオ變成ソーン了。
看完製作後成品以及插件晶片後決定配合ソーン製作光屬的C4黑劍英雄武
關於這把武器的性能其實挺微妙的,一如英雄武器系統的慣例C4的英雄武一樣是強化對應職業技能跟不帶有攻刃守護等普通武器的技能。這點就讓這把武器的地位變的非常微妙,不過C4階段的英雄武器跟阿魯巴系列武器一樣可以按照喜好追加一個技能,或多或少彌補了這武器沒有攻刃的缺憾,但是究竟值不值得為了那個補正強化下去製作則見仁見智了。
製作的材料如下圖
C4英雄武製作時需求轉屬階段完成的英雄武器滿等150,巴哈的紫電角*1、對應武器種碎片*255、屬性彈珠*30、天司珠*3、銀天*3、碧空結晶*20、幽世的黑紫刃*3、對應戰士或賢者的誇り*10
其中黑劍的因為武器種有變更,所以需要的武器碎片在再誕跟轉屬階段時是吃短劍碎片,C4化時則是使用劍碎片。
材料中的幽世的黑紫刃、騎士の誇り、賢者の誇り是共鬥開放的新層中取得的道具。騎士賢者の誇り可以再新開放的5層跟最終層中取得,幽世的黑紫刃則是只能在最終階段第一關取得。
第五階層跟最終階層的難度相比之前的共鬥難度大幅提升,總和血量最低也是8000萬起跳對自己的隊伍跟裝備沒自信的人建議共鬥道具開好開滿再找滿人進行挑戰。要有效率的收集材料也是建議組滿再出發收集起來會比較輕鬆。
製作完成的武器性能如下
第一技能是製作完成後即自身帶有的,第二技能的魔獄則是由共鬥最終階層中收集材料後兌換追加的。
關於奧義的連續攻擊率UP,推特上的驗證有兩種說法一說是DA30%TA20%,另一說則是DATA都是20%。無論是哪種在連擊效果量上都輸給四天刃,更不用說造價的差異跟取得難度以及少了15%的普刃,已經持有四天刃的人請自己斟酌技能強化效果的部分到底值不值的花費時間與心力去製作。
追加的技能選項有三種,英勇、天聖、魔獄。三種類型分別具備不同的效果,但是都是必須裝備在主手上才能發動。其中英勇是主角自身強化、天聖是對應的C3或是C4技能強化、魔獄是對應的對特定技能或是狀態下追加強化。
黑劍英雄武的技能來講,英勇是敵身上的負面狀態越多則主角自身的DA機率UP,天聖是C3LB技的吸血技效果量強化效果全體化以及追加渾身效果,魔獄則是C4的單體高揚時目標對象的奧義上升。
為了有效加速ソーン的奧義周轉速度,個人選擇了魔獄但是到底實不實用真的讓人蠻難以評定的。
至於為什麼會選擇作光黑劍英雄武的理由,為了ソーン的奧義加速盡可能維持著ソーン的爆擊效果、光隊無課武器盤目前最終編成以劍為大宗配合丁劍無垢劍可以組成終極十劍人的中二病發作。
以上大致是這樣,至於實戰請看以下影片
影片1,暗方EX的測試
老實講這個短期戰的表現實在讓人不是很滿意,於是後面又找了D天下去測試中期戰的感覺。
影片2
D天戰的感覺表現上似乎比對暗方時好一點,但是讓人有點不太滿意的感覺。可以的話還是想再拉高隊伍的連擊率跟奧義周轉率,不過手上的光角就這些了想補洞等看看4周年有沒有送抽跟有沒有夠歐了。
最後作一下結論,這武器其實目前來講還是略為偏向高級玩具的感覺,至少就我個人的狀態來講是這樣。目前少一把攻刃對於沒什麼連擊的光方陣玩家來講其實還蠻傷的,要實用化可能要看四週年的方陣Ⅱ或者是角色LB的進一步解放。然後,終解ソーン個人可以認為是目前的光隊人權角了吧....雖然奧義周轉率是致命傷,但是順利的轉起來其實對於整體輸出的提升還挺高的。