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Kingdom Come: Deliverance【天國降臨:救贖】

作者:SHARKS│天國降臨:救贖│2018-02-25 05:04:05│巴幣:78│人氣:980



  Kingdom Come: Deliverance是一款開放世界的ARPG(動作角色扮演)類型的遊戲,背景設定在中世紀的歐洲,遊戲採取寫實的方式來呈現出當時的世界觀,你不會在其中遇到飛龍或是巫師,也不會拿著比人還高的巨劍穿著全身鎧甲不斷翻滾閃避攻擊,尤其主角初期只是個鐵匠的兒子,連劍怎麼揮都需要人來教導。


主角亨利,初期登場時的表現就像個大男孩,但是後來遭遇了一場影響他人生的重大變故…


還沒有各種工業汙染的中世紀時期,野外的風景都非常美,不過進到城裡就不是這麼回事了。


遊戲在角色培養上是採用熟練度機制,特定等級會有額外技能可以選擇。


戰鬥系統的核心就是中間那個五芒星準心,五個方向的劈砍和中心點的刺攻擊,當中間出現綠色小盾牌時就是最佳格擋時機,如果對自已的反應沒自信建議穿好全身的鎧甲再拿一面盾牌就可以應對大多數的猛攻。


面對複數敵人時,要小心被包圍和不要無謂的亂揮,動作硬直太長會被包抄,角色被重擊時會大失衡和失去大量耐力,一下就會陷入死亡危機。


被打到頭破血流除了視線不佳之外還有流血的debuff在,戰鬥結束才能用繃帶止血。(我說教官有必要這麼狠嗎?)


個人覺得"閱讀"的設計上很有趣,中世紀的人識字率不高,主角當然也是不識字的普通百姓之一,技能不足拿起書本來看的話字的序順會亂跳,透過任務解鎖識字讀書的能力可以閱讀技能書來增加其它技能的提昇速度,尤其對於煉金來說需要學習配方是件很重要的事。


煉金台一覽,這遊戲的煉金方式大概是我玩過的遊戲以來最麻煩的…遊戲在設計上要快速存檔的話需要飲用存檔藥劑,這玩意雖然商店有賣但價格不便宜,自已煉金製作的話成本非常低,不過麻煩程度大概會讓一堆人直接放棄衝高煉金這技能直接用MOD來快速存檔。


遊戲主要的存檔方式就是睡覺(但不是所有的床都有存檔功能),所有的NPC都有作息時間,主角也不例外,太久沒睡會讓主角精神渙散,睡太久還要小心飢餓度太低。


除了隨身攜帶的食物之外,這種隨處可見的大鍋也可以補充饑餓度,身上有生肉的話可以用爐火煮熟,也可以在鍋裡加點料讓去吃的NPC受影響。

遊戲也可以讓你偷東西,不過難度也很高,要在有限時間內選到你要偷的東西快速離手,而且失敗代價非常高,一失風就會被抓,聲望也會大幅降低,尤其是一開始未滿5級的時候幾乎都是摸索的時候就被發現居多,先利用盜賊導師練習再找熟睡的人下手比較容易得逞。


既然有偷竊那開鎖通常也是必要的,和偷竊一樣5級前失敗率很高,不過比偷竊好一點的是可以挑NPC看不到的位置偷開,就算失敗發出聲響被發現也可以快速逃離現場,不會馬上被抓


商店裡除了商人以外還會配一名守衛,你一進到店面就會死盯著你看,想要偷雞摸狗還是等晚上再來吧。


馬匹是非常重要的存在,除了增加移動速度之外,馬鞍的額外負重是你的主要財富來源,剛玩的人建議直衝主線解到有馬之後再去做你想做的事,不然以小亨利初期的負重來說,大概穿幾件重甲就沒辦法拿其它東西了。


打獵會是初期最容易的金錢來源,中世紀盜獵是違法的,你打獵得來的肉會顯示是偷來的,不過只要稍微煮一下就沒問題了。一隻野獸會掉數十塊肉,只是肉的重量不輕而且有新鮮度影響價格,可能要頻繁移動拿去賣,加上弓箭初期很難瞄準,手抖很嚴重加上沒有準心,射十隻箭還射不到一隻兔子的情況很正常。


拿取戰利品時記得挑選價格/重量比例好的物品,中後期開始出現的全身鎧身敵人是很好的資金收入。


在快速移動時人物會在大地圖上跑,時間也會隨著流逝,如果有時間限定的任務的話,記得要抓好前置量;中途有機率遭遇各種不同事件,但不一定是好事。


空閒之餘也可以到酒館找NPC賭個骰子,規則很簡單,不過有時候會遇到出老千的三把大逆轉…


遊戲裡有成人內容,不過過程通常不太露骨,如果是衝著這點來的玩家可以省省了。


(太陽…酒精萬歲!)遊戲雖然背景蠻嚴肅的,不過支線很多搞笑任務存在。



  雖然遊戲本身表現可圈可點,但是優化問題和BUG眾多帶來的體驗不佳,Steam評論上大多數負評都指向這兩點,我自已在遊玩的時候也飽受LAG和BUG之苦,有些BUG還會影響到任務進行,在Steam社群中心裡也有一堆因為BUG而產生的搞笑圖片,加上遊戲讀取的頻率非常高,連對話有時候都要等黑畫面個幾秒鐘,快速移動貼圖會來不及跟上,沒有配備SSD的玩家只能修身養性等它讀完;雖然官方前幾天才釋出更新檔,不過馬上就有人發現修好了一個BUG又產生另一個BUG的問題,只能期望製作團隊在這幾點多下功夫。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3900395
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留言共 3 篇留言

傑瑞
從在募資時就在關注了,有趣的是他們有請類似教練的職位來模擬戰鬥

02-25 05:41

SHARKS
我是上市才發現的,戰鬥系統我覺得不錯不能太無腦打02-25 11:59
夜歌
很適合喜歡超級擬真系的玩家啊

02-25 12:26

SHARKS
太速食無腦的遊戲個人不愛:302-25 12:48
狠心先生
BUG根渣優畫真的是遊戲最大的殺手

02-25 20:56

SHARKS
真的:/02-25 21:03
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