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神舞幻想心得 - 有了神舞 還需幻想

作者:影子│2018-02-24 18:24:42│巴幣:10│人氣:102
神舞第一天出來就入手,本來想等連假一次享受
巴哈爬文後滿滿對於劇情的負評,讓我萌生退款和放棄的念頭
拖延至今才破完
遊玩時間蠻短的,利用了小幸姊2.4.4版本修改器因此減少許多時間
只能說現在時間少玩遊戲也變成速食文化,也阻礙自己慢慢體會一款遊戲了


先簡單無雷敘述自己的感想。

畫面:  10/10
本身電腦顯卡是GTX970 ,設定都為高,並且使用DX11通用畫質補丁
去除掉本身畫面有模糊的情況,但是偶爾會讓字幕有模糊
畫面本身對於自己來說已經無可挑剔,當然細節的晃動草木頭髮等等 都還非完美
但是在國產仙俠遊戲能看到此畫面實在感動
許多場警都讓我駐足四處逛逛看看,過場動畫也不含糊

介面: 7/10
個人是使用xbox360搖桿,覺得那個B和A互換實在很痛苦
特別喜歡右下角主角群對話,移動時路上行人的對話
神誓是個有趣的系統,但到後期卻覺得有點麻煩,不管是切換還是強化
都沒有顯示原始資料,和現在資料或裝備之間的比對
劇情對話不能跳掉不太喜歡,連巫師我都會看完字幕跳掉了
一次要跳掉一整段這部分自己覺得很惱人
沒有地圖和支線提示 也覺得不太好

戰鬥:7/10
戰鬥是回合制,可以說是有趣也可以說是重複操作感很重
整體來說戰術變化還蠻多元,戰鬥評定的部分我則因為使用修改器不予置評
自己覺得神誓出來幫忙,以及戰鬥移動等等都蠻好玩的

小遊戲: 5/10
前面都自己玩,後來覺得難度很高就開始開修改
感覺很吃對象,相信愛挑戰的人會很喜歡
但對於想看劇情以及希望節奏連貫的人,可能會被小遊戲搞得很火大

劇情: 7/10
看到這個分數大家應該很意外,我個人認為神舞的劇本不差
差的是說故事的方法,以及對於故事的完整性補充的方式
太多太多的細節要從跟路人對話來了解,而支線的部分更是讓人心痛
其他仙俠系列遊戲,從主線發展,到支線補充成員之間的情感和背景都已經是基本
神舞總不能因為是一代就做不到吧,支線太多無關緊要,明明可以拿來補充許多未說的疑惑
主線部分則是和大多數人一樣,前面還可以,中後段速度太快,轉折太難以忍受
廢話太多,神舞是一款遊戲,在劇情表現上有畫面可將其看做電影
電影和小說不同,神舞對在中後段對劇情表現太像講小說
對於未解釋或跳格的事件,用一大堆的文字在畫面上不停講話,令人煩躁
這裡就很推薦用修改器可以加快,不然有些人可能到此就受不了

但有幾個過場動畫和結局處理都讓我覺得很滿意(結局是換人導喔,運鏡和對談舒服多了)
因此分數給高一些,還有配樂和配音真的一絕

結論:
個人蠻開心沒有退款或甚至買了卻封存起來
至於喜不喜歡就真的很吃個人
如果你是對於劇情非常講究,或許會覺得很不值得
但對於我自己來說,神舞幻想帶我進入一個一直只能用想像的上古時代
那個時代中特殊的樣貌,神人之間的關係,和現實之間的紀載做結合
尤其是配樂和畫面的表現,我覺得880挺值得。
也希望這次只是經費不足或是太趕,希望三部曲能越做越好
不要忘記劇情才是初衷。






==========以下劇情雷,廢話多(包含仙劍雷)===============


我標題寫,有了神舞,因為真的許多舞蹈

對於神舞裡面的舞蹈表現,在嵐湘祈福那裏實在令我驚豔
各種舞蹈,在劇情推進後一步一步的表達出角色的情感
近年來大賣的電影,冰雪奇緣,將歌曲結合畫面做劇情的推進
以歌詞去對角色作摹寫,文言文厲害的就在於短短幾句,能夠帶出太多角色情感

以仙劍一我最喜歡的趙靈兒來說
洞房花燭夜後的那首
既不回頭,何必不忘,既然無緣,何須誓言,今日種種,似水無痕,明夕何夕,君已陌路。
從遊戲開頭便給了玩家結局,當下或許感受不深,因為這伏筆是要拿來結局讓你回首的。

神舞在結局動畫內就做得很好,少數中後期後我沒有加速的。
畫面搭配音樂,敘述著神人關係,令人動容,也令人省思。

而後面我說還需幻想,便是神舞太多地方需要腦補才能令劇情或轉折自然
好險自己是腦補系的王者

媧天決定要替女媧完成補天的願望,轉折的唐突嗎?,是有唐突
但是這段我也感觸良多,不是每個人都是女媧
女媧造人,保護人,而神像卻是在神水鄉中滿是青苔的角落
她並沒有這個義務,她可以自私些,但是她沒有,他弟弟不明白
神就是能力更大的人罷了,而女媧造人是否真如他所說,是因為弟弟被族人和他人唾棄
而自私的希望能讓弟弟得到其他的家人呢?  那是否也是一種自私
女媧希望弟弟過得好,弟弟希望女媧過得好,神 也是那麼的複雜

劇情對於人設的敘述太少,心境太少,因此許多轉折都讓人白眼到腦後

望舒走跳江湖卻像個小孩,哭戲太多也令人無語,卻也代表他的真誠吧,對於自己珍愛的人一個一個的逝去,能夠保持樂觀向前,無非也是另一種堅強,對著飛星喊著呆子,總是無怨為他人付出,望舒努力賺錢希望能早日找到自己弟弟贖回他,連做壞事都要有自己的底線,活著奮鬥從不為了自己,或許也是一個呆子吧,只是她的世界沒有飛星那麼大,只要能和愛的人再一起就好了
在自己死前還是告誡著飛星不准使用星輪之力,
雖然廢話通篇以為要死還不死,讓我加速沒停過....
不過這就是望舒,有什麼話就說,畢竟如果真的死去了,太多話藏在內心,何苦呢?
失去了太多,也讓他害怕失去中明白面對失去吧。
結局動畫中面對飛星的離開也是呆子,馬上表達自己心意,至少不留遺憾吧。

飛星一直給我雲天河的感覺(畫面上XD),但其實他不笨,甚至比一般人更了解更洞察人性
做的決定都是不停犧牲自我,只為他人,為什麼?,從小被當成災星,也沒有使他性格變壞
有些人會認為也太聖母,但真的有這種人,責備對他而言是對於他人的愧疚。
因此做事總是先想到別人,但是飛星不自私嗎,沒有自己願望嗎,在月祭時不和望舒跳舞
會不知道望舒會很失望嗎,後面的劇情證明了他知道,而他是否想到自己災星的厄運,總有一天會降臨於望舒身上,愛他的他愛的人總是遭遇苦難。
結局要犧牲自己也是義不容辭,身分為女媧神靈之火,明白自己的責任。
自私了點,希望人們都能幸福吧。
跟望舒說了一句抱歉後,便轉身離開,有太多的歉疚,是否是當初不敢隨意跳那支舞的原因呢。


雲傾,誤殺了自己的父母,塵封著記憶,被稱為神醫,卻醫不了自己的心病
有著國主的責任,有著女媧神靈之火,看得出經歷老練,一直不敢親近別人
直到飛星出現,直到愛上嵐湘,看著嵐湘帶著愧疚卻也憐惜
那一日日漸消的靈力,雲傾也只是默默陪伴支持著,只希望能多相處一些
終於有了力量能夠保護自己愛的人,使用北斗之力,卻又毀了多少人的生活
瘋狂過,馬上變成好人,白眼翻滿
但或許是因為不曾真的瘋狂,只是難以壓制自己內心的魔
一陣宣洩後,才醒來,逝者以已,而他的家人卻被自己的刀刃傷著
自私了一點,忘記自己國主的身分,仇要報,但人界安為優先
在結局犧牲自己,看向嵐湘,忘記我
對著自己所愛之人說,理智點的太高,對於自己的使命坦然接受
放不下的,也希望她不在留念,殘忍
但也像望舒一樣盡可能說出來不留遺憾

嵐湘,根本趙靈兒翻版為了大義可以犧牲一切,得到什麼,人們"暫時"的尊敬
許多次的離別,許多次的犧牲,總是將想說的話扣在心中
與身俱來的能力和使命,讓她被迫不能自私
結局中和望舒成對比,一句話不說,但已淚流滿面
嵐湘拜別雲大哥,飛星大哥,在最後的最後,依舊說不出自己所願
望舒喊著呆子,嵐湘卻是向兩人道別
是長久以來的使命令她習慣了為大義做取捨。
自私點吧,雖然這樣的無私實在令人敬佩

伊祈帝 就是堯 (無聊去查發現是真的覺得超酷)
重華 是 舜, 治理一個國家終究得有所犧牲,每個人的眼裡的伊祈帝都不同
神,也是會犯錯的,讓多數人得到幸福的同時,傷害到了某些人
賢者重華,卻也不是聖人,伊祈帝死前喊著,果然是我的好徒兒阿
有捨才有得,像飛星這樣的只願一切都能為好,卻難以治世阿

忘卻一切痛苦,還是接受痛苦,怎樣繼續往下走才是對的
伊祈帝有他的選擇,重華有他的認知,時間才能證明一切
但沒有那個勇氣做決定的人,連創造歷史的機會都沒有

射日王,黑化,幕後使者,道出了多少神靈的心聲
在猙的被出賣,不管背後有多少的困難
當鳥盡弓藏後,被人們議論紛紛,或許只是少數人
但卻在神靈內心投下許多的陰暗面

神沒有義務要保護人,女媧不是每個神該效法的對象
有些人有能力幫助他人,求得是被尊重和重視,更不可能是被輕視被汙衊

神人和平共處的日子,終究只是幻想
有太多的可能和變化,無法輕易套用於所有人身上

那九箭射出了人神之間的共處,而奮力射出了九箭後卻遭人非議
最終淪於混沌,射出一箭使海水暴漲,有的人懷著恨,但卻依舊有的人懷著信念
在結局的歌中,神造成這一切後,依舊地相信著

幻想不存在的,還是面對現實吧,好與壞都是存在的
人不能二分法,神也如此

自私一點或是無私一點都是自己選擇
什麼是好什麼叫壞,又該如何去分

最終能夠有喜劇結尾實在不錯,不然真的看到重華取兩個女主角
我一定怒刪遊戲.............

黑暗的盡頭是光,願放下仇恨療著傷

期待神舞幻想下一作,雖然還有腦補很多,以及分段玩可能有記憶錯誤
請見諒
實在廢話太多,抒發一下自己心情
感謝各位觀賞
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