鐵拳 7
(日文: 鉄拳7,英文: Tekken 7)
白金NO.90
發售年: 2017年
100%獎盃數: 共43個
1白金
3金
13銀
26銅
[遊戲整體心得]
鐵拳TTT2後很久沒玩鐵拳,終於入手平價版,畫面比TTT2好,劇情模式這代算是進步,有獨立的故事章節,還提供簡易輸入模式,對不熟角色的玩家及新手都可以上手,故事仍然是三島家的內鬥,平八、一八、一美及仁,不過總算有比較完整的交代,一美是惡魔血統的來源,但我覺得最可怕的是平八,他是人類也很奇怪,根本是超級人類,還有豪鬼的亂入,一開始覺得怪,但他算是遊戲內劇情份量還不低的Boss,劇情整體來說還OK。
對戰部分,OFFLINE模式跟過去差不多,練招的PRACTICE模式、TREASURE BATTLE模式賺錢買服裝等等,ONLINE模式,也差不多,遊戲最重要就是連線品質,這代比TTT2好,所以T7的4格約等於TTT2的5格,玩起來好很多,而且可以重複與同一個玩家對戰,以往怕你洗段位,這代就開放了,其實沒實力,段位再高再假也沒意義,只能自我感覺良好。唯一要說的缺點是拿掉了replay的功能,不能看已對戰過的影片,我覺得很可惜,這是很重要紀錄與了解自己玩法與對手打法的重要訓練,T6及TTT2都有這功能,TTT2還強化與方便,沒想到這代卻拿掉。最後白金難度低,是鐵拳傳統。
100%獎盃難度評價: 2.5/10 很簡單
= [1]╳25% + [2]╳25% + [3]╳50%
= 3╳25% + 3╳25% + 2╳50%
= 0.75 + 0.75 + 1.0
= 2.5
[1]操作技術難度: 3/10 簡單
[2]關卡設計難度 3/10 簡單
[3]花費時間難度 2/10 很簡單
[註]
(1)操作技術難度及關卡設計難度以忍者外傳Sigma2為指標,花費時間難度以銀河遊俠4為指標,3項各10分,但比重以花費時間難度為50%,因為我發現花費時間的遊戲是在生活中很困難的部份,因為我們玩遊戲的時間不多,一個遊戲白金時間比其他遊戲多出幾倍,那會讓人感覺困難阿,就算是操作沒難度,但花時間做重複的事情是比操作難或關卡難,有時更虐人阿。
(2)分數分5等級:
1-2分: 很簡單
3-4分: 簡單
5-6分: 中等
7-8分: 困難
9-10分: 超級難
(3)花費時間難度分數算法:
1分: 10小時內
2分: 11-20小時
3分: 21-40小時
4分: 41-60小時
5分: 61-80小時
6分: 81-100小時
7分: 101-150小時
8分: 151-200小時
9分: 201-300小時
10分: 300小時以上
以下獎盃依照我拿到的順序:
1. 就教教你什麼是恐怖吧: 在ARCADE BATTLE或TREASURE BATTLE中的特別對戰中戰勝一美 [銅]
OFFLINE的ARCADE BATTLE打到最後一關,並打倒一美。
2. 力量才是一切: 用Power Crush擊中10次(離線模式的對人戰除外) [銅]
3. 來吧,讓我把你踢到地獄的盡頭 : 用空中連擊擊出70以上的損傷(離線模式的對人戰除外) [銅]
OFFLINE的PRACTICE模式,我是練LAW的牆壁技拿到這2個獎盃。
4. 破壞衝動: 引發地板破壞(離線模式的對人戰除外) [銅]
5. 優雅: 觸發10次螺旋迴轉(離線模式的對人戰除外) [銅]
OFFLINE的PRACTICE模式,選地板會破裂的場地,螺旋迴轉就是敵人浮空後使用類似上一代彈起招式,可延續連段,使用10次。
6. 你想去哪裡? 在FORGOTTEN REALM關卡到達最底層(離線模式的對人戰除外) [銀]
OFFLINE的PRACTICE模式,場地是FORGOTTEN REALM,用可破地板得摔技或螺旋迴轉直到最底。
7. 無處可逃了,放棄吧 : 用追蹤攻擊擊中10次以上(離線模式的對人戰除外)[銅]
OFFLINE的PRACTICE模式,追蹤攻擊應該是指可打橫移動的招式,使用10次。
8. Crash Impact!: 引發陽台破壞(離線模式的對人戰除外) [銅]
OFFLINE的PRACTICE模式,場地是JUNGLE OUTPOST,右方可壞陽台。
9. 要跟爸爸保密喔 : 在JUNGLE OUTPOST關卡到達最深處(離線模式的對人戰除外) [銅]
OFFLINE的PRACTICE模式,場地是JUNGLE OUTPOST,右方可壞陽台下去後,左方可破壞。
10. 野獸之怒: Rage狀態所累計造成的損傷超過1,000(離線模式的對人戰除外) [銀]
OFFLINE的PRACTICE模式,進OPTIONS,用R1/L1左右移動頁籤,到其他設定,在玩家的Rage選進入Rage狀態,然後使用Rage招式打CPU到獎盃跳出。
11. 金剛不壞: 防禦Rage Art5次(離線模式的對人戰除外) [銀]
同上在其他設定,在對手的Rage選進入Rage狀態,在到行動設定的對手動1,選連續播放,連續播放選紀錄,來開畫面,觸控板+○紀錄,操作CPU使用Rage Art,觸控板+○播放,防禦5次。
12. 這樣就解決了! 用Rage Art擊中20次(離線模式的對人戰除外) [銀]
繼續上面,使用Rage Art打CPU,擊中20次。
13. Overdrive!: 用Rage Drive擊中10次(離線模式的對人戰除外) [銀]
繼續使用,Rage Drive打CPU,擊中10次。
14.冷靜應戰的話就沒問題: 使出3次10連擊(離線模式的對人戰除外) [銅]
OFFLINE的PRACTICE模式,使用3次10連段招式,紹式表內有。
15.沒有努力就沒有進步!: 在PRACTICE中累計給予50,000損傷 [銀]
OFFLINE的PRACTICE模式,練連段,自然就跳出獎盃。
16.很厲害嘛: 以GREAT獲勝(離線模式的對人戰除外) [銅]
可在ARCADE BATTLE或TREASURE BATTLE,先把敵人打到血剩一些,然後讓CPU打到剩一點血,在打敗CPU。
17.別太在意啊: 以PERFECT獲勝(離線模式的對人戰除外) [銅]
可在ARCADE BATTLE或TREASURE BATTLE,就沒失血打一回合,對會玩的很簡單,不熟的應該也還好,CPU滿笨的。
18.一瞬殲滅: 在TREASURE BATTLE獲得3連勝 [銅]
TREASURE BATTLE,連續贏3場。
19.看來會很有趣呢: 升級至 1st dan [銅]
一直玩TREASURE BATTLE,打到升1段。
20.太好了!: 獲得20個寶箱 [銅]
一直玩TREASURE BATTLE,自然會拿到。
21.Stun Gun!用Rage Art逆轉K.O.對手5次(離線模式的對人戰除外) [銀]
先把CPU打到低血,然後讓CPU打自己到低血,用Rage Art打CPU獲勝,重複5次。
22.這只是公事: 累計獲得金額超過500萬G [銅]
一直玩ARCADE BATTLE或TREASURE BATTLE,自然會拿到。
23.你的武術功夫很不錯: 升級至 Initiate [銅]
一直玩TREASURE BATTLE,是第4段。
24.總算找到你了啊!: 獲得50個寶箱 [金]
一直玩TREASURE BATTLE,自然會拿到。
25.不用手下留情啊: 戰勝段位較高的對手20次 [銅]
一直玩TREASURE BATTLE,電腦隨機,贏比自己高段位20次。
26.吼吼!(動作不錯!) : 升級至 Brawler [銀]
一直玩TREASURE BATTLE,是第8段。
27.盛者必衰 : 在ARCADE BATTLE或TREASURE BATTLE中的特別對戰中戰勝AKUMA [銅]
在ARCADE BATTLE模式遇到,打敗豪鬼。
28.你以為你能打倒我嗎?通過STORY的MAIN STORY PROLOGUE [銅]
Story"The Mishima Saga"獎盃。
29.開始吧: 通過STORY的MAIN STORY Chapter 1 [銀]
Story"The Mishima Saga"獎盃。
30.要來挑戰我啊…: 通過STORY的MAIN STORY Chapter 8 [銅]
Story"The Mishima Saga"獎盃。
31.這是無法相容的命運: 通過STORY的MAIN STORY Chapter 13 [銀]
Story"The Mishima Saga"獎盃。
32.在這解決你!: 觀看STORY內,MAIN STORY的EPILOGUE [金]
Story"The Mishima Saga"獎盃。
33.Excellent: 累計獲得金額達到1,000萬G [銀]
一直玩自然會拿到。
34.我要揭露真相!: 通過3種STORY的CHARACTER EPISODE [銅]
在Story"The Mishima Saga"的CHARACTER EPISODE ,可以選擇玩各角色的動畫,完成3個角色。
35.命運閃電: 通過10種STORY的CHARACTER EPISODE [銀]
在Story"The Mishima Saga"的CHARACTER EPISODE ,完成10個角色。
36.我可是這麼厲害呢: 在TREASURE BATTLE的特別對戰獲勝3次 [銀]
隨機遇到風間仁、惡魔一八、一美、平八或豪鬼,打贏3次。
[註]20180929補充: (有玩家詢問)
包括一美、平八、豪鬼、風間仁及惡魔一八,有5個角色特別戰就是隨機,一直打就會出現,但我感覺持續連贏很多場,好像會比較容易出現,但惡魔一八出現機會很像很低,沒遇過幾次。
一美打法:
確實不好打,很會躲,而且空中連段,她會自動往後翻閃躲,所以空中連段只能幾下,而且會飛撞過來,她飛撞只能快速橫移躲過。不過就角色建議新手或不熟悉鐵拳玩家打法,我建議用逢威,從一開場就使用↙+□,△,電腦角色被打中馬上↓+○,□+△,敵人往後飛地,可以再→→→+╳空中側踢追打剛起身電腦角色,如果不順空中側踢,用前面套招↙+□,△,↓+○,□+△,就很足夠,而且可以打任何角色,不止一美。
37.超熱血格鬥家: 升級至 Warrior [金]
一直玩TREASURE BATTLE,是第12段。
38.稱霸鐵拳之人: 已在STORY的MAIN STORY中通過SPECIAL CHAPTER [銀]
Story"The Mishima Saga"破關後出現SPECIAL CHAPTER,對戰真豪鬼,一開始玩因不了解他的招式,還真覺得一點難,因為他遠距離會放氣功,近距離會打中段、下段、跳踢及很常用的不可防禦技,而且會連段,我個人打法如下: (我不是鐵拳新手,但也沒很熟一八招式,以前玩過,可能還有對新手更簡易的攻略法)
(1)橫移動練熟,要躲他的氣功,往前慢慢推移到一八飛踢(L1+╳)可擊中距離,豪鬼氣功連發3發橫移動躲掉,同時最後一發完豪鬼有硬質,直接L1+╳可以擊中,距離如果近一些,可以前前移動直接L1+○風神拳浮空,過程中不要離太遠,與他保持中距離,否則他自己會瞬移過來打你,那就不好防禦。
(2)他發完氣功,通常如果我方還保持距離,通常會瞬移過來,注意他常用中段兩下,擋住完馬上,L1+○風神拳浮空,還有常用另一招是不可防禦技,是"上"段可蹲,但很快不好蹲,蹲完直接L1+○風神拳浮空,再來他跳到空中飛踢,擋住上段,要小心接下來有2種攻擊,一個是踢下段進入旋風腳的連段,下段檔住後直接L1+○風神拳浮空,但另一個攻擊是中段進入空中發氣功連段,最好方式不要太被動想檔住,往前拉中距離比較好。
(3)簡單combo:
L1+○風神拳4次
L1+○風神拳2次,□,←+○,L1+╳
最後打到豪鬼剩一點血,他會使用一瞬千擊,這時馬上輸入Rage Art,↘+□+△,這樣才能贏。
39.好耶!辦到了!: 在ONLINE的RANKED MATCH獲勝 [銅]
ONLINE對戰RANKED MATCH,升段戰贏。
40.隨便你從哪裡來都行!: 在ONLINE對戰10次 [銅]
ONLINE對戰10次。
41.真是場好比賽,下次再會吧: 在ONLINE的PLAYER MATCH獲勝 [銅]
ONLINE的PLAYER MATCH贏一場。
42.好!上吧!: 在ONLINE的TOURNAMENT獲勝 [銅]
ONLINE的TOURNAMENT,只要贏一場,但麻煩是線上幾乎沒人玩這模式,自己開一個房,等人進來。
43.奪回一切!: 獲得所有獎盃 [白金]
白金達成。