我第一次接觸全軍破敵是2011年,也是我最愛的一代幕府將軍2
武家崛起、武士之傷都有買,之後羅馬2 阿提拉 戰鎚也陸陸續續在STEAM收齊
雖然三國和不列顛王座似乎要出了,但我現在期待的是戰鎚2特價 窮小子QQ
今天全軍破敵:競技場開放公測,我基本上只是小玩教學和幾場對戰而已
目前伺服器分成北美、亞洲、歐洲玩起來目前沒有爆Ping的感覺滿順的
而且有繁體中文之外遊戲教學全程中文
遊戲方式讓我挺意外的一直讓我想不透戰爭部屬調兵怎麼多人法
之前沒玩過戰車世界或是戰艦世界的不過大概知道多人玩法
答案是每個玩家只控制三小隊並與其玩家互相協調
目前不同種勢力之間的玩家可以互相混和組隊
圖為羅馬勢力右上角有不同代幣
遊戲分為三種代幣
1.金幣=儲值金目前可以買將領和特殊單位
2.銀幣=遊戲內金錢不知道要幹嘛
3.經驗=科技樹升級&買角色&能力
經驗方面分為部隊經驗與自由經驗
(1)部隊經驗用來升級部隊
(2)自由經驗用來升級指揮官特殊能力
購買指揮官
部隊經驗不足可以用自由經驗取代部隊經驗來做部隊升級
三個小隊可以自由搭配擁有不同能力
擁有更多不同單位的方法就只有戰!用經驗換單位點科技術 !但是特殊單位須刻金!
目前儲值金可換50%加成的經驗
我覺得要是玩家配對平衡做得好其實這遊戲目前還算公平啦~~~~
畢竟刻金玩家要是不戰鬥說真的一開始也不能解鎖高強度兵種呀
就算有錢還是要先點滴等天賦樹呀!
但未來高等玩家還常常配對到新手真的就是糞平衡了
科技樹圖
目前種族有迦太基、羅馬、希臘、蠻族
不同種族與指揮官有不同特殊能力與較強單位
迦太基
北方蠻族
希臘
羅馬
遊戲一局為15分種對那種硬要龜到炸掉的玩家也是處置方式
遊戲開局要和其他玩家協調分配置兵位置
我這局玩蠻族騎兵走側翼希望能達到包夾
但是人算不如天算,騎兵太早進場反被對方騎兵擋住
圖上方紅藍指示條為雙方兵力以及時間倒數
都快死光了還被自己人噴射到滅團
競技場把遠程單位設定為會造成己方誤殺而且是很嚴重的那種(都直接被噴滅了!?)
在遊戲結束後會扣分
計分與倒扣
最後分享一下統整心得
整體來說競技場把單機版的一些兵團陣型取消(我目前是找不到哪裡可以控制陣行維持陣型啦)
可能是我沒認真找但這真是致命傷呀當部隊移動時就繳成一團 (附上行軍時擠成一團的圖)
把單機版的大部隊雜亂技能統整成技能欄位這點很不錯
運用個人小規模參與大規模戰鬥微控兵變得很重要,另外與團隊合作是一定要的
就目前來說算新穎但是單調,在未來希望能有更多新穎的玩法
會嘗試玩玩看到不刻金的極限
以上謝謝大大們捧場觀賞歡迎指教~~~