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9 GP

【心得】Abandon Ship

作者:草莓番茄醬│2018-02-23 12:28:11│巴幣:18│人氣:2469
從小時候玩DOS時代的鐵甲旗艦開始,我就很喜歡那種海戰的FU。
這就跟鐵道迷喜歡列車是一樣的道理,對於海戰就是有一種探索未知的愛好。

可是儘管現在的海戰遊戲很多,但一直感覺不到那種FU。
從推出之前就有在關注這一部,真正地把海戰的FU給表現出來的遊戲。

由於目前還在測試階段,再加上Unity這種超不優化的遊戲引擎(每次開遊戲看到這個引擎牌子就知道各種不妙),各種BUG跟延遲算蠻多的。但是,玩法真的很棒,光這點就勝過了其他的海戰遊戲。

所以一定要推薦。
一定要推薦這一部啦!!

感謝G胖,讚嘆G胖!
Steam遊戲的連結,大家一起為G胖貢獻香油錢吧!!(被踹

強大的預告片,詮釋了海戰所需要的氣氛與緊張感。
雖然實際在玩的時候,還是感覺遊戲比預告片差了一截,但還是不比其他的海戰遊戲差。


由於遊戲目前還是全英文,再加上超硬派的遊戲難度,姑且不對劇情做任何的評價。
就針對海戰的這一部分,來描述我個人對它的心得與感想。這遊戲有打海盜跟打海怪,玩劇情戰役的時候,一定會碰到海怪。海怪真的是大海的浪漫,少了海怪就少了那一份的醍醐味。

主選單,新手建議直接打Combat Campaign,劇情別玩新手教學,它會坑玩家很多血量。

前面也說了,這遊戲超硬派的,可以補血的港口可是超少,而且一個港口只能進去一次……回想起來,可以回頭的超越光速(FTL: Faster Than Light),它的設計也沒這遊戲來得硬派。附帶一提,遊戲的敵人是隨著玩家的強度而修訂的,所謂內建防作弊的機制。玩家的船艦越強,敵人也會變得更加地變態。

海戰的介面,跟超越光速一樣,建議玩家最好習慣按空白艦來暫停。

上面的部分是敵方船艦,下面的部分是我方船艦。

兩方的船艦距離,可調整。

想撞對方的船就調到最上面,想逃走就選最下面。
依照自己的船員職業跟船隻配備,來調整自己的戰術。

就像籃球,好好地三分球不用,偏要灌籃是一樣的道理,
我最喜歡的就是撞好撞滿,捨棄大砲,撞沉敵船才是浪漫!!(被踹


有沒有看到這個,最左邊的按下去就對了。
貼近對方,用力撞,撞破那一層讓液體進去,撞到她裡面的液體都塞滿為止。

遇到觸手,中間的逃走就對了。
別讓自己的液體滿了,滿了就大爆發,然後就往下彎……沒了。


白色是進水量,當藍色完全填滿時直接沉船。
綠色調棒是船體的總血量,戰鬥中不可修復,綠色棒棒全沒時一樣沉沒。

當進水量過大時,建議派船員到船尾的水量排出裝置去。
當總血量過低時,建議戰鬥結束後去港口修理。如果技術夠好,可以連打三場都不用去港口修船的。當然更常見的情況是,連打三場都還找不到一個港口可修理。

上面的圓圈圈是船員,符號是他們的職業。
星星是萬能且偉大的船長,各種事情都難不倒他,各種事情都要他做。

衛宮士郎曰:人被殺就會死。

船員會死,但偉大的船長是不會死的。
各種倒楣事都可以交給他,不用怕他掛。


船體部位血量,可派船員修復,也可以視情況不修理。
但部位血量在極低的狀態下,容易被敵方砲彈打出進水洞,水量塞滿就沉了。

其實這遊戲的海戰介面很容易上手,根本不用教就會的。
困難的地方還是在於戰役的劇情,看不懂英文的話,很多地方都會吃虧的。

開始劇情戰役的選單,強烈建議新手教學一定要跳掉,不然血量會被坑,沒補償的。


劇情一開始會讓玩家挑選三個船員,越左邊的越貴,越右邊的越廉價。

建議直接選左邊三個,比較實用。其他的就由萬能的船長來包辦。
反正開船的由最左邊的指南針來開,萬能的船長怎麼可已讓它閒在駕駛座呢?

蜘蛛人有這樣的一句名言:能力越強,責任越大。
能力超強的船長,當然是成為偉大的儲備幹部,讓他一直「幹幹幹」!

劇情戰役的航海界面,這部分就不說太多,自己探索才會感動。

雖然遊戲很硬派,但風景真的做得很漂亮,尤其是後期那各種美景,真的才有一種冒險的感覺。
用不同種子碼的話,每次開局的地形也都會不同。要注意的是,既使用同一個種子碼,每次開局的寶箱的位置仍然不同。建議探索要找個仔細,不然又是修船又是買裝備,錢跟食物根本不夠用。

這遊戲本身充滿了奇幻元素,可以看得到地圖邊疆跟封閉的門鎖與海路。

要達成指定的任務量,封閉的門才會打開。
要如何達成指定的任務量,這就很考驗玩家的功力了。
任務可以先解跟後解,何時解該點任務,玩家可以自由決定。
雖然找得到港口,但每個港口只能進港一次,何時補給是非常大的考驗。

內容修正:第一個港口只能進去一次,後面的港口可以無限進去。
附帶一提,整個地圖清完再進港口,進行交易會有十五啪的折扣優惠。

再說一次,這遊戲非常硬派,別以為修改資源就很好打,沒這回事。
作弊改資源去港口弄出大船,只會遇到更加作弊的電腦大船。船體越大,破洞越難修。


建議還是從小船來鍛鍊自己的功力。

每打完一張地圖戰役,就可以選擇下一道地圖關卡。

這真的跟超越光速很像,滿滿超越光速的味道。

打完第一張地圖,就可以自訂船長的樣貌。


不管是劇情戰役還是連續戰鬥模式,都會遇到一些特別雞扒的敵人。

比方說這個敵人,特別針對我的船尾去打,就是要癱瘓我方的駕駛艙。
當然,身為玩家的我也是很惡劣的,故意針對他們的船員去砲擊,讓他們修船還要醫護人員。

還有迫擊砲跟狙擊槍,甚至搶灘登陸的戰術都有。
這也是這個遊戲的醍醐味,海戰的同時也要跟對方鬥智力,唯有快狠準才能成為贏家。這麼說太制式化了,應該說比賽耍賤,要比電腦卑鄙無恥才能成為贏家。

航海地圖上的海怪,打完劇情第二張地圖的第三場戰役,強制遇到。


海怪的震撼力很強,光水面下就可以看得到巨大烏賊(章魚?)的身影。

還是一句話,這遊戲的畫面真的很漂亮……撇開那個遊戲爛引擎的話。

海怪有分砍觸手階段跟砲擊本體的階段,劇情第一次遇到只有逃離跟砍觸手的選項。

這就是海戰的浪漫,濕濕黏黏的摩擦,射到對方的身體上。(被踹

逃離海怪之後,再過一場任務就可以到下一張地圖。


到第三張地圖才會看到第一個港口,終於可以修船了。

相信很多玩家第一次打戰役都很難到達這個港口。
尤其像我這種英癡,劇情選項亂選,付了很多學費才終於到達這裡。

所以說,中文化真的很重要。
但願官方以後會出中文,不然真的可惜了這個好遊戲。
後面就不說了。以我的破英文,再加上資歷不深的功力,根本打不到後面的劇情。

還是留給各位探索吧。

真的很推薦這個遊戲。
這遊戲的潛力很深,相信以後會做得更好。

以上。
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留言共 6 篇留言

藍色野玫瑰
ww
你一定會被勞基法開罰(X

如果戰術可以指定細項
我大概不只會專門打對方的人員
還會專門打醫療人員(X

03-02 13:26

草莓番茄醬
我玩英雄聯隊還專門派士兵射殺醫護人員勒www03-02 13:42
藍色野玫瑰
當然
瘋狂bait前排再全力掃後排可是真理

03-02 15:04

草莓番茄醬
哈哈,先打後排人員已經是常識了www03-02 15:39
竹東男神
堡壘怎麼打呢

03-06 20:19

草莓番茄醬
抱歉,很久沒玩了。都忘了差不多了,想不起來要怎麼打QQ03-06 20:48
MIDNIGHTECHO
堡壘的話我建議帶船頭船尾雙狙擊砲.船中間放酸液砲或燃燒砲.通常2輪射擊必死一個人.一個堡壘通常是4個人.砲手/船醫優先殺就很好打了

04-03 10:31

MISAKE
遲來的心得:
1.這遊戲全中文化了
2.我配法有兩種:a.殺人型:3狙擊槍+1蛛網槍+2著火臼砲 b.滅船(章魚)型:2高射泡+2狙擊槍+2船體破壞臼砲.
目前短故事破完,長故事剛破完變成自由模式.掃蕩章魚中.

12-20 12:12

MISAKE
如果要樂趣也可以弄四把電槍.相當愉快.

12-20 12:14

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