目前主玩鐵衛士
故分享會以鐵衛士為主
一、介紹流派和選牌建議
二、如何根據遺物考慮流派走向
三、每張卡片的實用度
一、介紹流派和選牌建議
大多數玩法有兩種
1.力量型
選牌:重刃、燃燒、觀察弱點、惡魔型態為主
核心:突破極限一定要升級
消耗→不消耗
也就是卡片可以重複使用
2.防禦型
選牌:全身撞擊、聳肩無視、幽靈鎧甲、火焰護盾、金屬化、勢不可擋、巋然不動為主
核心:壁壘、鞏固一定要升級
壁壘:可升可不升 沒有他防禦再高 下回合還是歸0
鞏固:2費→1費 2倍防禦 還不會消耗
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其他玩法
3.基礎型
為何叫基礎型?因為以基礎卡片為基底
選牌:打擊、劍柄打擊、雙重打擊
*狂野打擊會加傷口卡牌 故不考慮
核心:雙持、完美打擊一定要升級
完美打擊:基礎5張打擊 升級保底+5
雙持:複製1張→2張
視情況和能量來決定複製哪張卡片
*有個事件是把打擊→噬咬 不要換!!!
換的人一定是沒按GP
鐵衛士 攫升4 47分通關
4.Bug型(全面型)(靠失去生命加力量和抽牌 靠0費技能加格檔和抽牌 靠枯木樹枝補牌)
選牌:戰吼、聳肩無視、哨衛、地獄之刃、威嚇、戰鬥專注、放血、燃燒契約、盛怒、震盪波、巋然不動、祭品、突破極限
*可抽牌or加能量為主 以防卡牌卡能量
*技能牌or帶消耗也可拿
核心:腐化、壁壘、無懼疼痛、惡魔之焰、燔祭、發掘、黑暗之擁、撕裂
腐化:將技能變0為最核心不解釋
壁壘:技能牌為消耗 可能某個回合防禦疊破百 下回合一樣歸0 而且被消耗了 壁壘之重要
無懼疼痛:消耗的快 格擋疊的也快
惡魔之焰:一次把所有牌燒掉 帶來的傷害 配合枯木樹枝再滿牌的快感
燔祭:消詛咒、負面狀態用 充當抽牌
發掘:視情況將好用的牌重生
黑暗之擁:消一張再補一張 配合樹枝 消一張補二張
撕裂:從牌中失去1點生命+1力量
核心遺物:枯木樹枝 沒有也可玩 但牌要控好 每個回合格擋不要疊太爽 夠用就好
鐵衛士 攫升7 1005分
鐵衛士 攫升6 885分
二、如何根據遺物考慮流派走向
遺物隨機獲得
故根據遺物決定流派走向甚為重要
*卡片選的好跟遺物沒搭到也是可惜
力量型:彈珠袋、鋼筆尖、手裡劍、紙蛙、精緻摺扇、苦無、毒巫娃娃、紅頭骨、死靈之書
防禦型:孫子兵法、銅製鱗片、意外光滑的石頭、水銀沙漏、苦無、開信刀、奇怪磨菇
BUG型(全面型):枯木樹枝、卡戎之灰、奇怪的勺子
三、每張卡片的實用度
會再特別列出來是因為有些卡片在各個流派皆很實用
而且初期遺物和卡片還不夠多時也很難決定走向
這不像爐石卡片打完就沒了
而是打完就重新洗牌再輪
故卡片在精不在多
新手階段很容易一不小心拿了過多的卡片
以致後期很卡手
不必要的就果斷跳過!!
*我所列出是個人心得 也有可能在我不知道的流派變成神牌
打擊:基底牌 能丟就丟 比防禦還廢一點 除了在完美打擊可以用和換噬咬外 真的是佔空間
痛擊:初期能用 易傷效果配合飛踢不錯 但有了閃電霹靂or上勾拳後 就是高費的牌
防禦:基底牌 比攻擊好一點的原因在有腐化的情況下 0費5防 還是很吸引人的
交鋒:可以拿 配合不休陀螺有奇效
劍柄打擊:前期能用 比打擊高 又可抽牌
堅毅:配合腐化or枯木樹枝有奇效
完美打擊:前期能用 基礎流 要拿遇到事件質僕就升級 遇到換噬咬絕對不要換 不然下一場會更好
憤怒:跟交鋒一樣0費 看似好用 但後期你會知道很卡牌 因為丟一張複製一張 會被它搞死
戰吼:配合腐化or枯木樹枝有奇效 最大優點可以保留1張牌至下回合
武裝:堪用 要拿就一定要升級 從升級一張→升級手牌全部
活動肌肉:力量型orBUG型皆可用
狂野打擊:配合卡片"進化"的 但嚴格講還是廢卡 因為就算有進化 彌補傷口 但手牌有10張數量限制 還是一樣卡牌
破滅:堪用 升級版變成0費可拿
聳肩無視:配合腐化 提高牌流動率
...
累了 未完待續
我是新實況主
最近每天晚上都會爬攫升