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[CSO][角色]超凡角色の分析報告書(2/17更新)

作者:K貓得斯kainate│2018-02-14 22:17:12│巴幣:18│人氣:11890
前言:
  K貓得斯,之前剛回鍋時看到超凡角色好帥氣、好心動啊!很早就很想詳細的去了解超凡角色的非凡之處。事隔半年,本貓終於收集完資料可以完整的向大家報告了~而明天開始就是大過年了,在此K貓祝大家新年快樂、萬事如意囉!!

< 慣 例 看 版 圖 >

-注意!!-
*本篇文章,如要轉載整篇文章或部分資料請務必註明出處*

~在此感謝~
jor574320(伊織千雪)、hinamori768(緋桜の兔)、tokodear(用心
~三人熱心協助測試、提供角色數據~

[修正&更新紀錄]
2/17 修正 超凡角色"經驗值"與"Point"加成數字的描述(感謝 傻傻o喵咪 jacky8129 的測試)

角色基本介紹:
闇騎士-桃樂絲(反恐小組)
簡介:
為了對抗不斷變異的殭屍,展開人類能力進化的研究。
桃樂絲是政府首批實驗的自願者,也是首次成功的案例,,擁有異於常人的特殊能力,在特種組織中擔任重要的一員,在各個戰役中屢創佳績,受到政府及長官的青睞。

額外功能:
經驗值、Point多30%(在網咖則多50%)。
其他特色:
本角色可使用以下特殊動作:飛吻、勝利姿勢。

闇騎士-崔智云(反恐小組)
簡介:
為了對抗不斷變異的殭屍,展開人類進化的研究。
崔智云與桃樂絲一樣,是政府首批實驗的志願者,被分配到情報中心的崔智云,擁有異於常人的特殊能力。在特種組織中擔任重要的一員,在各個情報蒐集任務中屢次完成重要任務,深受政府及長官的重視。
額外功能:
經驗值、Point多30%(在網咖則多50%)。

狩魔幽狐-米亞(反恐小組)

簡介:
米亞是政府特殊組織的一員,擁有異於常人的特殊能力,和桃樂絲一樣在特種組織中擔任重要的一員,在各個戰役中屢戰屢勝。
額外功能:
經驗值、Point多30%(在網咖則多50%)。
其他特色:
本角色可使用以下特殊動作:飛吻、勝利姿勢。

聖騎士-芙蘿菈(恐怖分子)

簡介:
為了對抗不斷變異的殭屍,開始人類能力進化的研究。
芙蘿菈是秘密組織進行的人體實驗中最年輕的完成品,擁有一般人所沒有的特異能力,是組織中最高統治者的得力愛將。
額外功能:
經驗值、Point多30%(在網咖則多50%)。
其他特色:
本角色可使用以下特殊動作:飛吻、勝利姿勢。

闇騎士-安娜(恐怖分子)

簡介:
為了對抗不斷變異的殭屍,開始人類能力進化的研究。
安娜是秘密組織進行的人體實驗中最聰明的要角,擁有超乎一般人的優越能力,對爆裂物的產出有極高的技術,是秘密組織中最高統治者的得力愛將之一。
額外功能:
經驗值、Point多30%(在網咖則多50%)。

血性豔豹-伊麗莎(恐怖分子)

簡介:
伊麗莎是秘密組織進行人體實驗第二批完成品,和芙蘿菈一樣有著超強特異能力,是組織中數一數二的得力愛將。
額外功能:
經驗值、Point多30%(在網咖則多50%)。
其他特色:
本角色可使用以下特殊動作:飛吻、勝利姿勢。

超凡角色共有的功能/效果:
專屬特效:
  • 本人的Point多200%、同房的玩家的Point多50%。
    (此效果只要物品欄持有此道具即有效果;相同效果不累加)
專屬功能:
殭屍模式:
  • 畫面右上角有傷害標示。
  • 自己的士氣提升多+1
  • 精準射擊啟用後,第一個鎖定的敵人在一段時間內會在頭上標示血條。
    (根據持有王牌角色的個數增加持續時間)
災厄模式:
  • 等級上限比一般角色多10等。
特有的第一人稱的手部皮膚:
  • 有別於其他女性角色都統一一種皮膚(除愛莉絲的機甲版外),超凡角色的第一人稱的手部皮膚是每一個人的都不一樣的。

超凡角色的幾點功能詳細解說:
超凡角色特效影響的Point加成情況:
舉幾個情況當例子:
  1. 自己沒有超凡角色但同房的其他人有: 受惠於其他人的超凡人物的特效,自己的Point多加成50%。
  2. 自己有多個超凡角色: 由於特效效果不累加,故對自己的Point加成維持200%。
  3. 自己和同房的其他人都有超凡角色: 由於特效效果不累加,故Point加成維持200%。
P.S. 結算時是可以判斷自己有沒有受到影響的(如下圖)。


殭屍模式中的功能說明:
關於殭屍模式中的功能說明請先參照下圖:

A. 傷害標示: 所謂的傷害標示是顯示出該回合你打殭屍有多少傷害,在上面的框框中可以看到2個數字,上面的白字是標示你"剛剛那一擊"造成殭屍多少傷害,下面的紅字則是"此回合"你對"殭屍們"造成的傷害總計。
B. 被標示的血條: 當啟動精準射擊後,"第一個"打到的殭屍頭上就會被標示出殘血量,血條顯現的持續時間比精準的持續時間略短2~3秒,不過若是擁有多個超凡角色則可以依其數量來延長時間。
C. 士氣提升多+1: 角色功能所增加的士氣+1是指100%+10%的"+10%"的部分。
補充: 前面的"100%"的變動是依據該回合全房所殺死的殭屍數量變動,後面的"+10%"則是會依據你周圍的友軍人數而變動,也就是如果你周圍都沒有友軍那會是"+0%",而若你使用超凡角色則就算周圍沒有人也還是會有"+10%"

超凡角色的能力成長趨勢分析:

升級趨勢: 大致上火力&體力並重,然後再著重在移動速度。
滿等能力類型: 偏平均的高火力型。
評語:
雖然滿等的能力偏向平均稍稍的不起眼,不過降低彈匣來將火力提高到27這點就足以讓人覺得不錯了!而且升級的時候是火力與體力優先其次是移動速度,對於常速刷困9的玩家來看有傷害、有血量再加上跑的又不慢可說是很實用的角色。


升級趨勢: 著重提升體力,其次是火力。
滿等能力類型: 防彈衣&移動速度型。
評語:
升級趨勢雖然著重在體力,但火力也是有拉上來所以大致上還不錯。不過滿等能力的分布則是很悲慘,彈匣壓低還無所謂但竟然連火力也被削弱改去提升防彈衣與移動速度,再加上升級趨勢與滿等能力類型這兩者的方向性差異性過大,使得兩方相衝而無法顯示出明顯的優勢出來。
也由於火力本身就不高、升級時又比較偏好體力,所以在打災厄的時候開頭還不要緊,但在中場以後就會感到有些不順手,最終打王時就會發覺空有血多,但火力、移動速度以及防彈衣都跟不上的窘境。


升級趨勢: 首重體力,再來是移動速度跟火力。
滿等能力類型: 大幅壓低彈匣的高體力&移動型。
評語:
雖然升級時著重在提升血量,但也沒有把移動速度跟火力給落下。而且大幅壓低彈匣的關係,使得體力、移動速度都有明顯的提升,火力24也在可以接受的範圍內。雖然打王時要搶輸出前三有些困難,不過在生存率上有很不錯提升,正好很適合新手或技術沒那麼熟練的人使用。


升級趨勢: 大致上體力&火力並重,其次是移動速度。
滿等能力類型: 壓低彈匣的高體力型。
評語:
因為主要都著重在體力、火力與移動速度上,這三項都是打災厄主要看重的項目,所以在災厄中使用起來不會感到不順手。感覺跟米亞很相似,但又比米亞更好的兼顧體力、火力與移動速度。火力不會太低、生存率也不差也是很適合生手使用的角色。


升級趨勢: 著重火力,其次看重防彈衣。
滿等能力類型: 高火力移動型
評語:
雖然血量會有點少,不過由於升級過程也在防彈衣上著重不少,所以也不會說一碰就死。再來由於高火力再加上升級過程也偏好火力,對於那些技術不差又偏好速刷、打王愛搶輸出前三的玩家來說,安娜是他們愛用的角色,再加上可愛的外表更使得安娜的人氣大大提升。


升級趨勢: 大致上移動速度跟彈匣並重,其次著重在火力上。
滿等能力類型: 移動速度&彈匣型
評語:
壓低了體力與防彈衣來提升彈匣跟移動速度的伊麗莎,雖然移動速度快了不少但在生存能力上有些許堪憂。再來就是現在災厄已有無限子彈的超凡武器,而且災厄現在原本就很少遇到彈匣上限太少不夠用的情況,所以讓人對於分配到彈匣上的多餘點數感到萬分可惜。
因為整體都著重在彈匣與移動速度其次才是著重火力,對於喜歡比跑速的玩家來說還不錯。但對於生手來說,由於防低、血薄使得在使用上會有些困難。

超凡角色需特別注意的幾點:
  • 台版標示的經驗值與Point的加乘數字有錯誤,依據角色介紹那邊除第一組出的桃樂絲、芙蘿拉是加成30%(網咖50%)外,另外二組應該都是10%(網咖20%)。但實際上根據巴友的測試,全部的超凡角色應該都是加成30%(網咖50%)才對。
  • 不是每個角色都能用特殊動作,不知為何只有崔志云、安娜那組是無法使用的。
  • 超凡角色: 崔志云、安娜這組,講難聽點只是套用超凡框架的換裝版。怎麼說呢?仔細看這組的能力成長趨勢以及能力上限就能發現了,因為能力上限就只是每個能力上限各+2點,讓總等級上升10級;而能力成長趨勢更是完完整整的照搬過來(參照下面的能力成長趨勢圖)。

崔志云[原版]與[闇騎士版]的能力成長趨勢圖


安娜[原版]與[闇騎士版]的能力成長趨勢圖

以上~
K貓的不專業分析報告到此結束!!
一次就來6隻角色...有點累阿...
希望大家會喜歡~

本貓對超凡角色的一些感想(牢騷):
  超凡角色其實應該說超吸睛(金)角色,真的是專門做來當吸金大法寶用的,亮眼的外觀、看似犯規的功能以及附有許多"特別感"的東西,再再的都趨使玩家們想要砸錢的幹勁。雖說有人對桃樂絲外表有些意見,但除開臉不說桃樂絲的整體外觀上其實很有"機密特務"的感覺,與日本忍者的出機密任務時的裝扮很有相同的趣味。
  然後其實超凡角色對於一些愛玩技術的老手玩家來說,那些富有的功能大多沒有甚麼特別的。不過對於中階以下的玩家,可以說是大大的提高娛樂性,會比較容易覺得有趣。尤其是近來的幾次更新,會很明顯的感受到CSO現在的走向開始大幅偏向普遍大眾的娛樂性,跟以前玩家門間在比拚鑽研技術的高手間相拚的玩法已有很大的不同。
  不過這樣也好,畢竟在中、台、港的強大程式編譯能力下,與其努力抗爭倒不如找出一條比較不受其影響的一條路還比較好走又賺錢,大家又比較容易玩得開心何樂不為?(以上純屬個人感想)

謝謝觀看!!
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留言共 1 篇留言

SeraphEST
米亞的尾巴被切了啦QQ

07-20 00:30

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

9喜歡★dx80465 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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