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珠子不是雜耍用的-禪亞塔全地圖陰險猥瑣射擊位(part1)

作者:雪峰│2018-01-29 23:38:54│贊助:22│人氣:2614
願諸位平安,小弟雪峰。


對的,小弟說好聽是喜歡玩輔助,說難聽是個師父OTP,我從借我朋友帳號開始接觸這個遊戲,就非常喜歡這個角色,不管是設定、性格還是操作、性能,完全喜歡,在朋友帳號玩了一陣子也自己買了(我竟然買1300),當然就開始了本帳號的師父OTP之旅。
而小弟在這篇文所整理的是:

我玩到至今所常常使用"全地圖陰險猥瑣射擊位"

諸位都虧說師父是輸出不是輔助,咱師父本人也說了"珠子不是雜耍用的",所以我們毀滅之珠在手裡當然是要來點輸出,而在後排除了對坦克狂轟猛剁噴他滿臉之外,其實在各大地圖有很多很陰險的位子是可以摸掉稍微露出坦克之後的薄皮的,這也是今天的重點。以下我以地圖為分段再切為進攻/防守方來做統整,會結合圖片和我自己用F9截下來的影片。因為全地圖實在太多了,我也沒辦法一次就全部寫完,所以會分成好幾個part,請各位客官見諒。大概會以4張地圖為一個part,會拉長時間去把全部統整完

在本文開始之前,要先說明幾件重要的事情:

1. 我們師父在攻擊的時候,常常是"看不到人在攻擊的"。我們的攻擊需要預判,飛行時間又不短,是爆發且一次性的,但是又不像狙擊這樣爆發性這樣一次性。對,我們有黑球的位子情報,但是不能一直依靠,在黑球消失之後或在沒有黑球的情況下是要靠經驗去預測敵人的走向的。
2. 承上點,不管是正面會戰或是打猥瑣位,不一定要用黑球去預判,善用"掛黑球時的瞄準器"可以讓你在被隊友擋住的情況下了解敵人的位子,這就是我們的優勢了。我之前電腦比較慢的時候有時候進遊戲模組還沒跑出來我一樣可以殺人,就是靠這個玩意。
3. 就算我們傷害在高,"我們還是輔助",我們要"用輔助的心態打出輸出的傷害"。我們不要亂衝,穩住心態,沉著心靈去做輸出,我們有時候是狙擊,遠距離削血,有時候是保鑣,用高傷害保護主補免於敵方刺客刺殺,但是我們還是輔助,不要太過衝動。
4. 這個版本的師父在收集敵方情報上面有非常大的幫助,因為多了"右下角的儀表板",可以清楚知道血量,再告知情報上會更加清楚,而在和刺客短兵相接也可以靠儀表板去做應對,所以身為一個師父就要想辦法多給隊友情報,以下文中的一些位子都可以幫助到你

而為什麼要寫這篇文呢? 其實我只是想要為自己的心得做一點總結整理,如果能順便讓對師父有興趣的諸位來點幫助當然也是求之不得,廢話不說了,直接進入正題。

(1/31)更新part 2傳送門,各位師兄弟請點此繼續旅程

(2/2)更新part 3傳送門,各位師兄弟請點此繼續旅程
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66號公路

來到66號公路,想必各位一定是不會想喝咖啡的(?),我們身為師父要如何在這高溫之下猥瑣掉對面的薄皮呢,讓我們繼續看下去。

進攻方


首先我們跟隨車子來到第一個轉角,這裡基本上會受到加油站屋頂的大量攻擊,我們有著車子的掩護之下,除了想盡辦法把對面從屋頂上灌回家,上圖準心瞄的這個地方會是第二個交戰點。而這裡有一個常常可以摸掉人的地方,讓我們把準心稍微著轉一下:

為甚麼這裏常常可以摸死人呢? 因為那裏有一個大補包,軟皮又機動性高的輸出常常會跑去吃,像是來騷擾騷到命剩半條的源(ㄊㄧㄠˋ)氏(ㄗㄠˇ)閃(ㄓㄤ)光(ㄌㄤˊ)二人組,或是逃兵76。而如果對面的輔助有安娜的話,那裏"通常"會是一個很好(對隊友)輸出的位子。如果有Sombra,不用說了,相位轉移器丟在那邊回來吃血包怎麼死的都不知道。而如果情況允許的話,可以繞過巨石到這個位子:

這裡對我們的目標區域提供了更大的空間,如果敵方已經徹底撤離屋頂,這裡會是個不錯的位子(還有小血包可以吃),這個位子的右邊也是刺客常走的地方,可以第一時間撤退並求救。

OK,我們跟隨著車子成功抵達A點了,也來到下一個猥瑣位:

這個位子最常抓到的就是想跑來刷側腦的76和死神。他們通常會從重生點那上來想要抓車子旁邊的人,但有時候獵物就會變成獵人,兩位昔日捍衛者的老大還是安分一點比較好喔。

順利的話,車子漸漸地推到了轉角,接下來就是要佔領大補包房2號-有機車的那棟:

當會戰在前面發生的時候,這個位子的目標就是後排,當然也很好對坦克做削血,但是後排如果不小心露出的話,這裡就會是個很好猥瑣的陰險位子。

這個位子就比較萬用。這裡是敵方重生點最直接趕往戰場的出口,而友軍可以做跨地形移動得像是島田兄弟(哥哥通常都在旁邊逛街)、Dva、猩猩們。當車還在這棟旁邊的時候,這裡可以堵到想來衝車的輸出們,讓他們衝到的只有屍體。
(2/3更新)更新給各位客官實戰使用影片,歡迎參觀始用喔。


OKOK,看來我們車又很順利地推到了B點,要往C點前進囉(如果我打積分都可以這樣順利就好了)。


這個點呢,會是刺客們跑來騷擾的路線之一。這裡有個小補包,對面刺客不管是突襲還是撤退都很愛走這裡,打屁股打臉都很好用喔。

下面這個點,是66號公路進攻方最機掰最爽的位子。

這裡,直接打到的是從家裡出來的人,等於說你完全就是在人家剛復活就又讓人家回家等10秒,連門都不給出,這裡如果坐在車上射會更爽。人在出家門的時候都會很直覺的走最靠近的,尤其是在要衝車的時候,而我們就善用這個優勢去灌死人,下面這個影片就來展示一下這個點有多機掰:

就是兩個字,"機掰"!
(所以如果各位在衝車的時候不免走走左邊吧,至少比較安全。)

好的,進攻方就先到這邊,接下來輪到防守方。

防守方

防守方其實在A段不太有什麼好的地方,基本上我會站在加油站外面幫忙打正面會戰和盯小隧道給隊友資訊,這裡就是很直觀的。我們就直接前往B點吧。

66號公路的B點是非常非常精彩的一段。超多機掰點可以射,我在這裡把超多閃光射到跳Game的。

這個點是在放車推到A點的時候,在門開前集珠,開一個縫就灌過去,這時敵人會比較沒有防備心,我在這裡常常射到跑來坐車的法拉。如果在這裡可以直接摸掉脆皮,完全就打斷了敵方的動能,可以給隊友時間穩定。

這裡就是對面開始推車之後,敵人開始在車邊竄來竄去,刺客開始騷動的時候很好用的地方。這裡完全是可以截斷想去吃血包的人的路,我們瞄的地方就是補包阿!! 這裡也是很閃光愛走的地方,前方有路(樓梯旁邊那條)可以繞到我們後面,而我們可以直接摸掉他。

而如果在這段敵方被打退了,我們可以大膽一點的從上一張圖左側的門出去封這個點。這裡也是敵方重生最直觀走的地方,不過這裡比較危險一點。千萬要注意退路,你從這裡直接按S往後是進不了旅館的,還會被重機擋住,右邊也有人會出來搞你,千萬要注意退路。

好,接下來車子來到了轉角處,我們也選擇退後一點。

當敵人佔領了機車大補包房,這裡就是我們可以去灌的地方,截斷補包,如果敵人從另一個門進去吃補包,想從這個門出來,就算200滿血吃我們五顆還是會死(就算都打身體還是會死)。
(1/31更新)小弟我找到了蠻久以前的影片,當時電腦有點慢所以這個品質可能比較差一點,有請各位客官見諒。影片中我會轉一圈是因為我朋友(安娜)被炸飛我在笑他._.



這個縫可以直接打到從出生點趕路回車的人。那裏是斜坡結束的地方,就算貓不死人,還是可以削掉很多血為增加地理優勢。

好的,接下來我們放放放放點到C段囉。

C段就是一條路直直的,而我們不會衰退,大優勢,這裡我比較多是在做正面的幫忙輸出,而這個點就是在抓想繞後的刺客和輸出。那裏有個小補包,輸出會在那裏做小重整,而輸出之間的小會戰也會發生在那裏,抓對面和幫隊友都是好位子。通常閃光比較難抓,過這個門的閃光都會Blink過去。死神很愛走這,76也很愛走這,麥卡利都喜歡走迴轉壽司,那裏也可以從這裡打的到,而站這裡的好處是正面打一打看到敵方的動向可以直接過來這裡堵人。

好的,66號公路大概就到這邊,接下來換到我們的垃圾鎮:

垃圾鎮
好的現在我們來到了澳洲,十分十分十分惱人的某鼠家,少林寺的各位在南半球也要混出一片天的,雖然這裡的老大都說我們到這裡都會變成廢鐵,每次聽到都感到一陣寒意...

進攻方


垃圾鎮一出門一定得先往左邊灌珠,確保沒有機掰人或擊退機掰人。接下來這個房間就是我們的天地了。在這裡我們可以很直接地攻擊敵方待在拱橋下地面的人,雖然這張防守大部分都是在橋上,不過還是會有人在下面的。當然這裡也可以打橋上的人,人總是要從掩蔽物出來的,這時候給他灌他個金玉滿堂就對了。不過我A段還是會喜歡跟大部隊推車打啦。

好的,推車到第一個檢查點囉,往B點推囉!

在車剛過門的時候,這裡通常會是防守方第一次重整旗鼓的地方,這裡可以貓到想走去大補包和想來繞我們後排的薄皮,如果對面比較激進往前面守了,輔助又露出護盾和坦後,這裡就是她們回家的地方了。接下來我們來到了B點的前面。

這裡我想不用多說了,敵方衝點的時候也會走這,不過這裡隊友也很會射,這裡比較像打正面了。

OK,我們推到B點了,開始往最難打的C點前進。

這裡是剛推到的時敵方開在重整的時候會去摸的點。這個地方是打的到窗口的,各為射控們最愛站的地方,死在這裡的76麥卡利不計其數阿。

跟隨車子往前到U turn,這裡和上一個同理,這裡可以打到剛出生的人也可以打到射控們,可是重點是這裡需要跳射,不然是打不到的。

這裡就不用多說了,封門囉!!!! 通常會到這裡對面都在飛蛾撲火衝車了,這時候灌門就對了!!

OK,攻擊方就到這裡,是時候換到防守方囉!

防守方

垃圾鎮的防守方其實,我幾乎都在打正面,猥瑣位比較少,可是幾乎都是很精彩的位子。

這是我第一個選擇的位子,我不太走橋上的,這裡可以打車也可以盯旁邊房間,但是看到刺客就要趕快逃命了。這裡的使用方式大概如下影片:

主要在鑽建築物之間的縫,也可以盯橋上和旁邊房間,但是如果有刺客來一定要馬上撤退。我A點除了這裡就是跟大部隊了。

來到B點防守囉!

這個位子是在放車後第一個Reset的地方,通常是混在部隊裡面比較安全,這個位子會去射推車後繞右地道想攻擊我方陣型的射控,和想走這來繞後面樓梯的刺客。這裡也是跳射點,他們通常只露一個頭,不跳射珠子是會被地板吃掉的。

這個位子就比較激進了,這是直接去狙擊對面後排,但是也會面臨對面比較高的注意力和火力。這裡是敵方重生點會走的位子,我常常在這個位子吃掉雙輔助。我印象很深刻,忘了哪一場NY Excelsior的JJonak也是在這裡吃掉對面脆皮,很兇的位子。

在來我們退守到C段落吧!

在推車到B點後,對面重生點會直接連接到這裡,這個縫大部分會打在坦克身上,但是還是會造成很多壓力的。而這個位子也可以對下圖這個點進行壓制:

這裡一樣是打縫,可以斷掉吃補包的路,所以這個站位是有兩個點可以吃的


這裡的話就是等於說是換邊在打走另一邊的人。道理一樣,不過比較難有大規模削血,不過走過這裡掛球的敵人可以清楚掌握動向,通常就是上二樓高台想搞人,這裡就是很好的情報洩漏點,好好運用情報預判,就可以降低友軍的壓力。

好的,垃圾鎮就告一個段落,接下來我們再次前往下一張圖囉!

阿奴比斯神廟
Alright,我們搭機直接前往埃及,來到阿奴比斯神廟囉! 在這個神聖的地方,如何貓掉對面呢?

進攻方

阿奴比斯進攻可以貓的點非常少,最好都是跟著大部隊去打。A點一定是需要集結一波打(廢話),但是如何確保哪一邊這就是問題,所以第一個點我會選擇去打下圖這裡:

這裡最常殺的人有兩個,阿梅和炸彈鼠。
"阿梅呢?"
"死啦!"
"死了?怎麼死的?"
"被我打~~~~~死的!"
很多阿梅喜歡跑來這個地方放哨戒塔,試圖建造一個微波爐讓大家進去加熱請按9,然後開始丟右鍵的球。正當這些阿梅在優閒的時候,這個角度很容易灌她五科灌到絕頂升天。在來就是炸彈鼠。這裡是個很好的窄口,炸彈鼠通常就會在這放夾子丟炸彈,靠這個角度協助隊伍清掉夾子和地雷是好選擇。而很多炸彈鼠會膨脹露出一點跑來炸,這個時候就是準備送他回老家了,而且死在這有慈悲也很難復活。
(1/31更新)各位客官您好,我在這邊更新一下這個點的使用影片,如果閣下不嫌棄的話可以參考一下。這個影片其實我當下以為我會殺的是阿梅,結果是某尼..咳咳。




這個位子跟著大部隊,集珠跳射可以造成非常大的傷害,用文始第1點的技巧。

再來就直接到B點好了(就說很少了)。

這個跟著大部隊去瞄這個點很容易直接狙擊到後排,就要看對面選擇站哪邊去瞄。如果進點了的話我除了衝正面都是用裡面的柱子繞著打最好。

好了,進攻方撐場面撐夠久了,換防守了,這個就很多囉。

防守方

阿奴比斯的防守方光A點就蠻多的,話不多說馬上開始。

大家都知道,拱門外面是一個沒有水的噴水池(跟我高中學校的噴水池真像呢),敵方會從兩邊往拱門打,在選擇一邊集結走,所以我們陰人的重點就是他們還在走路還沒到拱門的時候就先讓他們回家走路。上圖這個點是我最常使用的,這裡會堵到走左邊的人,而且非常巧的是這裡建築物剛好就是沒有擋到頭,可以選擇跳射也可以不跳射都可以貓的到人。而我更喜歡這裡的原因是因為這裡可以清楚的看到對面誰在什麼時候鑽進小洞要去摸補包房刷側腦,這個時候就是靠經驗或是講更煞氣一點,在腦內建立敵方動向的透視圖,去預測走位然後跳射打這個點:

這樣通常可以有效地阻止或是嚇阻敵人的偷襲,可是也不得不說這裡要真的殺到人是要靠經驗去預測動作的,照上面這樣的套路黑球是不會幫到你的,你在小洞門口掛到他,他走到一半球就回來了,就像文始第一點所說的,靠經驗去預測。
(2/2更新)打出了可以用的示範影片,馬上為各位客官端上來囉。


好,上述的解決了噴水池左邊,如何解決噴水池右邊呢?

這裡是從B往A走的那個方門上面,要上去這裡要從補包房連接的平台跳小雕像再跳紅布屋頂在跳這,我想不只是師父很多人都會去走這。看這裡瞄的點可以完全打到走右邊的人,不過這裡通常都會有坦在,像我如果在進攻方也都是走右邊。這個點我也看過Seoul Dynasty的王牌補師Ryujehong走,Jehong在這裡也是在對敵方大部隊做輸出的。以上這兩個點都是在友軍部隊平台的時候可以用的。
在來就是敵方已經開始進攻點內的時候,有那裡可以射呢?

當敵方已經佔領大補包房,開始和平台上的友軍交戰,身為後排就要開始撤退,我們直接撤回點內,在點內用跳射的方式去協助交戰,這裡跳射可以射到樓梯上來的地方,通常那邊會是一團混戰,在混戰中尋找目標射,維護自身安全。

這個是點內小補包房,這裡可以灌往對面近來走右邊三層樓的第二層。其實這裡也可以在開場後看到對面刺客刷另一邊側腦撤退過來,不過這裡機動性低,和主部隊也相隔太遠,如果沒一次殺掉刺客基本上就是沒有用的,不如去站上面兩個點開射。而對面殺進來了,這裡就不錯,主部隊退盡點內,這裡就可以去鑽對面想要用那個空間爽射的輸出。

在來我們往B點退守吧!
來到B點,在非會戰期間我都會待在下面這兩個位子:


通常我會去射第一張圖的位子,那裏是敵方要從重生點往B點走的必經之路,如果運氣好直街貓掉人不是問題,我就常常瞄這個位子貓掉輔助。而第二張圖通常就是對面已經在門口了,友軍刺客正在騷擾,而我在這裡協助做一點壓力。但是,這裡最大的問題,我想有些客官已經知道我要講什麼了,對面有狙擊,千萬不要站,尤其是會戰正在進行,狙擊在拱門上會非常爽射,除非抖動夠精銳、夠猥褻,不然這裡的地理位子太差,不是很建議去拚這個機率,而且如果一旦對面法國妞開大了或在水準之上,你就被困在裡面出不來了,只能在裡面冥想。
(2/3更新)一樣為各位客官更新實戰使用片段,這裡我因為配合隊友的距離比較往前站一點,這些都是在實戰可以看狀況做使用的喔。


而當會戰發生或強狙現身,我就會跑去站這裡:
這裡也是我看許多職業選手會站的位子,機動性相對高,也比較安全,標準的後排站位,可以盯對面想鑽旁邊黑房摸拱橋下的人給隊友情報,而準心的這個位子也是常常可以摸死人的瞄點。
其實阿奴比斯防守方B點還有一個比較奇葩的位子,不過那裏不較不建議,就是點旁柱子上面的小平台。我記得上一個站在那裏的OWL選手一上去就變對面師父五連珠送回家了。...對,那裏比較膨脹一點,不是很建議站,雖然可以打到比較多地方,相對的也會被比較多地方打。

結果阿奴比斯就這樣講完了耶...好吧,那就在飛往不同地方吧,這次就要直接飛比較遠囉

地平線月球殖民地
不飛則已一飛驚人,直接上月球啦! 月球上有智械並不奇怪,畢竟太空中的機器人比人類多,馬上來開射!

進攻方

進攻方呢,其實還蠻多的,不過沒有到太特別,直接開始吧!


這個位子是我只要打月球殖民地進攻方第一個一定走的位子。集珠跳射,主要目的其實不在於殺人,是要看對面點內有沒有人,有誰,如果運氣好就是直接殺掉人或大削血了。不過這裡要注意對面二樓平台奪命有沒有瞄這就是了。
在來就是跟部隊走,看要打哪裡。右邊上面就打下面的點:


這裡都可以有效的狙擊後排,如果對面整體是在點內或近點樓梯防守右邊的友軍的話,他們的後排會偏向上圖瞄準的位子。當然如果你殺紅眼想要進化成刺客武僧的話歡迎走下面這個點:

如果沒有人跟或是大部隊還在右邊作交戰,在沒有策略的情況下走這我非常不建議極度不建議超級不建議我真的很不建議,請參照文始第3點

好的,假設我們順利攻佔A點了,開始往B點打囉


我第一個選擇的也會是這個位子,使用方法、原理、意義和A點進攻第一個位子幾乎是一樣的。

通常一般部隊會想打B點都是先去往右上角的二樓打,而對面刺客最愛的就是從我們現在這個點去做騷擾,身為輔助怎麼可以忍受呢!當然是要打回去! 這裡有個小補包,所以不是一次灌死就是要來回纏鬥個兩三回合。會用這個點打最主要還是嚇阻。而這裡除了刺客,很多射控也會來摸這個點,76麥卡利很愛站在那偷射,當然就是要射回去囉。

這個點是另外一個刺客摸過來的路線,一樣的道理,小補包,好進好退,刺客的最高境界就是七進七出探囊取物,上圖站這個位子比較算是第一時間用第一位看情報後的下一個反應,去探這裡,在來就是跟部隊了,這裡就是比較少用的。

這裡就是在部隊中嘗試去吃掉對面出生點右側樓梯的輸出,並協助大部隊輸出,這個就不用多談。
這個位子是
灕江天塔補習班第一集HKA芒果仔所提到的位子,可是其實我很少站,在這裡提一下有興趣的客官可以去看,請點超連結。
再來,如果我們整個部隊決定走左邊的話,就走這吧。


這兩個位子都是直接想辦法狙擊對面輔助的射位。第一張圖的位子其實很微妙,因為有個透明窗,對面在幹嘛你都看的到,可是你在幹嘛對面也看的到,這裡就是兩邊輔助和保護輔助的人在心理戰的地方了。第二個位子就是一定得跟著大部隊去打,多用文始第二點的技巧,不然同一個位子防守方的優勢比較大,稍後會談到。

好啦,進攻就差不多到這,是時候來防守了。

防守方

月球殖民地的防守方數量也不少,有幾個比較特別的,事不宜遲請各位客官繼續往下看。



一次就上三張圖好像有點太硬太燙太深了(?),不過其實是有原因的。第一張圖會是我的第一個點,我一定會站。我會靠經驗算時間去集珠打這個縫,比較少摸掉人啦,不過常常就是5發打在Dva臉上或直接把萊茵的盾-200。再來第2張和第3張圖就是靠這個點去看對面走向,殺人不重要,重點在削血和給隊友情報。運用眼睛看到的和文始第4點提到的優勢,誰過去了、誰多少血、誰甚麼技能繳了甚至誰跑到外太空了在這裡都可以看得一清二楚,當然這裡最大的致命傷還是狙擊,一定要注意對面狙擊的動向。

這個點就是在對面走下面小房的時候可以給得很大傷害,不用想了一股腦狂灌就對了,如果對面站位失誤這裡就是他的葬身之處。


這兩個位子就是刺客會來找你玩的位子,雙刺客、死神最愛跑這了(奇怪,也有很多豬愛走這)。在這裡就是要考驗技術了,當然還有摳隊友回來救你順便給情報。這裡是最常和刺客對槍的地方,我們有輔助劣勢,不過這也是有趣所在,這裡是這張圖最激情四射最好玩的點了。而且這裡還有一個很陰險的點。

這裡是可以貓到往二樓走的人,不管重生趕去支援隊友的敵軍還是龜在後面的輔助這裡是個很陰險的狙擊點,對面打正面都來不及了誰會鳥你這。

好吧,接下來我們放點了,往B點守吧。

我想這裡就是大家都會站的地方,但是站在這個地方如何做好的猥瑣輸出就是學問了。上圖瞄的這個點是對面廣場的中心點,是必經之路,和上面阿奴比斯B點的道理有點像,我就在這裡把源氏殺到問號連連過。

這裡的話就是敵軍開始往補包房進攻,或是刺客輸出跑來刷側腦的射線。上面有提到這個位子房守方比較有利,是因為我有一個很大的障礙物,而且有比較好的射線,如果受傷直接回家補血,而進攻方血包吃了就沒了,還有可能血包還沒吃到就被阻斷,所以這是防守優勢的點。


這兩張圖的點都是有可能被進攻方反制的點,在運用上就要比較小心。

OK,我們的月球之旅就先到這裡囉!
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好的各位客官,Part 1就先在這邊結束了,之後會陸續統整出所有地圖的,大家可以回家啦! 這part的影片比較少,之後可能會用比較多一些影片的。
還是得說,我不是什麼宗師還是選手,我只是喜歡玩而已做一些統整而已,所以若有錯誤或是冒犯先在這裡向各位說聲抱歉,最後感謝您的收看,本節目言論非常代表本台立場,沒有人贊助撥出,歡迎下次不知道什麼時間再次收看本節目,好啦,費玉清要出來唱晚安曲囉!

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留言共 3 篇留言

KZ
用心整理 推推

01-30 00:38

雪峰
不敢當 感謝支持01-31 20:36
小忍
各種長槍都受益 謝大哥[e24]

01-31 20:31

雪峰
有興趣可以看看part 2喔 之後也會做更新~01-31 20:34
小忍
好的 先謝了 這種就是要慢慢吸收才能變成自己的 非常實用[e19]

02-01 00:27

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