創作內容

9 GP

【心得】暴虐騎士(Rampage Knights)

作者:天茵│Rampage Knights│2018-01-27 10:51:35│巴幣:66│人氣:8381
STEAM上的小品好遊戲,容易上手,非常殺時間,但難度不低
由於殺了個人非常多時間,所以寫寫廢文換換心情 : )
(已大致完成主要內容,沒意外的話不會再大幅更動內容)

撰文基準
  1. 版本1.8版,就是有寵物多了迷你德古拉、肥婆,藥水多了加命毒水、毒免疫水的那版
  2. 難度以Hard/Insane為主。
  3. 以成就(玩家被動BUFF)都達成為前提。
  4. 寫攻略為主,而非像WIKI那種資料庫,也不保證內容100%正確或完整。
標題一覽
玩家能力解析
咒文(Spells)
武器(Weapons) 投擲武器(Throwing Weapons)
鎧甲(Armor) 腰帶(Belts) 靴子(Boots) 其他裝備
妖精(Familiars) 藥水(Potions) 卷軸(Scrolls)
敵人(Enemies)心得 王關(Boss)心得
各種遊戲模式心得  
由於這裡沒電梯,請善用Ctrl+F

參考資料
網路上已能找到的實用資料羅列於此,此攻略整理亦受益於此些資料良多
網站 簡評
Rampage Knights Wiki 內容不完全
已無更新跡象
未含1.8版內容
暴虐骑士全职业特性中文介绍 Steam討論區內指南
基礎職業介紹
Rampage Knights 日本語攻略情報 (1.8.1 対応) Steam討論區內指南
進階遊戲心得
Rampage knights Achievement guide Steam討論區內指南
解成就指引
Rampage Knights (1.8) ~ How to get a 1000 Youtube影片
Endless指引
Rampage Knights Endless Youtube影片
Endless 1000Level 全紀錄

缺點部分
由於這遊戲評價非常好,所以個人給予一些玩久了以後發現的缺點
  1. 屬性不平衡。火、冰、毒三種屬性,冰過於強勢,僅少數敵人對冰凍免疫,且冰凍時間久;毒屬武器被取代性太高;火屬怪太多導致火屬武器/效果難發揮。
  2. 職業不平衡。即使到了1.8版,Warlock(巫師) OP的現象還是持續存在。其他職業的優勢仍太難發揮或是可有可無。(1.8版比較像降低整體遊戲難度。)
  3. 妖精與咒文實用度不平衡。常用就那幾個,其他都來插花的。
  4. 場景未能有效發揮。場景約10多種,但除了森林(Level 1)、庭院(Level 2)與BOSS關有顯著獨特性外,其他場景都過於相似(或是我資質魯鈍,沒發現獨特處)。而森林與庭院在一輪遊戲中只有一開始會出現,接下來都遇不到了,實在很可惜。
  5. 撿錢撿得有點煩

玩家能力解析
  1. 提升玩家數值類能力並不容易
  2. 強化玩家最快的方法是靠裝備
  3. 數值計算為四類來源總和:基本值+藥水+道具+狀態,增加公式請參考官方。簡單來說,就是先加減後乘除,再判定是否達到最大值。乘除類通常為負面效果,且大多永久,故要慎重使用。
  4. 各項能力的數值本身沒有上限,但有些能力有限制最大值。舉例來說:若玩家速度250%時,只會顯示200%,實際效果也只有200%;此時若獲得大腳疾病速度-20%,此時速度為230%。
  5. Strength會影響腳技(踢擊/踩踏)傷害,但武器傷害不會。使用腳技時不一定會發動武器效果
  6. 抓技(丟擲或武器抓)傷害固定40,有力量手套則提升至50。
  7. 武器抓敵人繞圈圈時對敵人無傷害,但會對敵人造成硬質。
  8. 跳砍、蓄力、DASH攻擊的傷害大概是Damage數值的1.5倍。
  9. 玩家要破盾的方法只有跳砍、DASH與爆炸類三種方式
  10. 除詛咒與疾病外,玩家還可以有的異常狀態為:頭暈、酒醉、冷凍(緩速)
  11. 閃躲是超實用的閃避技能,所以只能傳送的BattleMage難度再上一層
  12. 由於敵人的攻擊鮮少有對"高空"判定(跳不夠高還是會被打到),所以無限跳等於多一種閃避、移動手段。
  13. 玩家連擊數越高,傷害與CT機率會越高
  14. 玩家被擊時會有無敵時間;獲得道具與復活時的動畫玩家會定格,但沒有無敵時間。
  15. 不考慮武器本身揮擊速度下,攻擊判定頻率為:普攻<機械臂<旋風
數值類型 實際意義 備註
Vitality 俗稱HP 無盡模式最大200
Mama Point
(未顯示)
俗稱MP 無改變手段
根據使用之咒文決定恢復速度
Size
(未顯示)
體型
有最大、最小值
影響武器大小
影響自身被擊範圍
越大陷阱威脅程度越大
實際數值可大到疾病縮小無用
越小越難命中敵人
達最大值時,可再靠彩虹豆再長大(?)
Regeneration 再生
(最大值999)
進入新房間時回血多少
(發動有延遲)
Speed 影響移動速度
(最大200%)
跳躍、閃躲的速度固定100%
Strength 影響普攻傷害
(無最大值?)
無降低手段
長期遊戲傷害來源
Weapon Damage 武器的傷害值 短期遊戲傷害來源
Bonous Damage 額外傷害倍率 傷害加成
Damage 武器普攻傷害輸出 未滿100 清怪很辛苦
200左右 清小怪輕鬆
300左右 清大怪輕鬆
超過400 砍王很輕鬆
CT Chance 爆擊機率 很難撐高,不要期待
CT Bonous Damage 爆擊額外增傷倍率 發動機率都不高了,還期待這個?
Spell Damage 最大50
咒文傷害
妖精傷害
無降低手段
免疫 爆炸 炸彈無效
火焰 可永久
實際上只有地板噴火陷阱無效
冰凍 無法冰凍
可永久
不會中毒
(即使中毒、毒效果亦無效)
毒爆無效
疾病 不會得到疾病
詛咒 不會得到詛咒

咒文(Spells)
就是消耗你魔力(Mana)條的那個,說明部份我以實際效果為主,而非遊戲中沒意義的說明
咒文 說明 簡評
Arcane Orb 射出爆炸球,可集氣
可邊移動邊集氣,可轉向
擊中後範圍爆炸
會擊倒自己(不損血)
可破盾
不好用
Book from the Cabin 需要集氣數秒才可發動
可邊移動邊集氣
圓形範圍內,"隨機"詛咒鄰近敵人
被詛咒的敵人受到玩家攻擊皆為Critical hit
(可搭配某些武器用)
普通
Canned Tornado 旋風攻擊,圓形範圍
可邊移動邊攻擊,發動時不受香蕉皮影響
非魔法傷害,以一般武器攻擊計算傷害
受自身Size、Speed與武器長度影響攻擊範圍
受武器揮擊速度影響旋轉速度
實用
Cyclop's Laser Eye 需要集氣數秒後才有傷害
一直線穿透,可攻擊複數敵人
可邊移動邊射擊,但不可轉向
會被障礙物擋住
會被盾格檔
普通
Decoy 敵人會完全鎖定假人為攻擊目標
受到一定程度攻擊或一定時間後會消失
玩家自己可以破壞
只會存在一個
對BOSS也有效
CD太慢
實用
Dwarven Contraption 可關住小型敵人,並慢慢扣血
玩家可攻擊被關住的敵人
丟在落穴會產生4格地板,右方生成優先
丟在地板會產生高台
畫面上一次只會存在一個
不好用
Flame Orb 直線火球,火屬傷害,被擊中的敵人會燃燒
一定距離後落地
一顆只能打擊一個敵人
傷害會被盾格檔,但燃燒效果不會被擋住
普通
Freedom Giver 玩家在空中飛並投擲炸彈
炸彈會炸到玩家(會損血)
可邊移動邊射擊
可破盾
實用
Frost Orb 直線短距離給予冰屬傷害
可攻擊複數敵人
可穿透障礙物
可邊移動邊射擊,不可轉向
持續攻擊,會從Chilled(緩速)至Frozen(冰凍)
無視盾牌
實用
Lightning Rod 自身為圓心,一定範圍內對隨機目標攻擊
附帶暈眩效果
垂直攻擊,可攻擊複數敵人
可邊移動邊射擊
無視盾牌
實用
Magic Missiles 追蹤導彈
一顆只能打擊一個敵人
可邊移動邊射擊,不可轉向
會被盾擋住
普通
Rain of Arrows 對玩家直線前方,從天而降箭矢攻擊
需集氣
不穿透敵人
可邊移動邊射擊,不可轉向
會被盾擋住
不好用
Sparkling Orb 以武器為中心,一定範圍內朝最近之目標方向攻擊
(目標包含"可破壞之物品"與"敵人")
可攻擊複數敵人
可穿透障礙物
可邊移動邊射擊
無視盾牌
實用
Teleporter Stone 傳送至朝向面之盡頭
例:牆//人~~~人//牆
路徑上有落穴不影響
不會傳送到落穴上
不好用
War Horn 需要集氣數秒才可發動
可邊移動邊集氣
10秒內提升走速、攻擊力與CT機率
(右上角有BUFF圖示與剩餘時間)
對隊友有效
CD很慢
普通
  1. 有排他性,不可帶2種
  2. 咒文威力最大50,有幾種方式可提升:轉盤、惡魔抽卡、四種魔法書、祝福、惡魔卷軸。
  3. 集氣中容易被攻擊,故集氣類咒文於雙人時較實用。
  4. 跳躍中也可以使用咒文/集氣
  5. 1.8版有新增道具,效果為殺死一個敵人可恢復約40%魔力,用得好可讓魔法無限施放。
  6. 當玩家SIZE太大時,有些咒文會變得難以命中敵人。
  7. War Horn可以先發動,再進入新房間

武器(Weapons)心得
個人以不同其他攻略的分類方式來說明
武器類別 效果/說明 簡評
破盾類 普通攻擊即可破盾
通常武器揮速為Slow
普通攻擊破綻大
搭配機械臂或旋風實用
快速清小怪
火屬性 火屬性,對怪物有增減傷效果
攻擊機率性附帶燒傷
不少怪為火屬性,故不實用
毒屬性 攻擊機率性附帶中毒
不死系無效
對王效果不錯
但有其他道具可取代毒屬武器
冰屬性 冰屬性,對怪物有增減傷效果
攻擊機率性附帶冰凍
BOSS、冰巨人與冰巫師對冰凍免疫
實用
安全清小怪
對特定系加成 對不死系
對惡魔系
普通
爆擊類 Shadow Blade(爆擊時全房間攻擊)
Ethereal Sword(爆擊時才有傷害)
Mjolnir (爆擊放出閃電)
Arcane Blade(爆擊放出導彈)
需搭配咒文效益才高
(Book from the Cabin)
但要剛好配到這2種很難
其他類 Executioner(對單一敵人時傷害200%)
Hammer of Elements
(跳躍攻擊時變換武器屬性)
Havoc(機率下降隕石)
Crusader Sword(殺1惡魔能解1詛咒)
Bloodthirsty Axe
(殺死敵人後下一擊造成大量傷害)
Axe of Leech(殺敵自癒)
其他好用武器
  1. 武器有排他性,不可裝備兩把
  2. 個人依照武器攻擊力進行區分,10以下為初級,10~15為中級,15~25為高級,超過25的武器都有副作用。
  3. 武器出現機率非均等(未證實)
  4. 初級不推薦用毒系武器,建議選FAST(即使SHORT也無所謂)
  5. 中級以上的武器請以效果為主要選擇基準,攻擊力在Hard以上的難度中只是參考。
  6. Lvele1的寶箱不會掉落武器;Level 2第二個房間,吊橋出現的寶箱一定有一個初級武器
  7. 揮擊速度Slow的武器容易被敵人反砍。
  8. Fast普攻連擊有多一段,該段(轉身砍)具迴避效果,但整體優勢不是很明顯。
  9. Short武器容易揮不到敵人,且高級Short類武器都不實用。
  10. Long武器不會特別註明。
  11. 武器效果發動條件可分四種:殺死敵人、CT Hit、Hit時機率、破壞,前兩者只有對敵人時才可發動,後兩者對地圖上物品也有用。
  12. 有些武器攻擊力係範圍隨機,但效果一樣,亦不影響實用性。
  13. 敵人被擊暈時,會先後退再暈眩,過程中/暈眩中受到任何攻擊就會醒來,故擊暈類武器不實用
  14. 武器屬性之傷害為Damage之一半,此一半會受到怪屬性而增減傷。

鎧甲(Armor)
  1. 有排他性,不可穿兩件
  2. 鎧甲有總比沒有好,隨時穿一件吧
  3. 無耐久度的鎧甲不會因被擊而損壞。
  4. 鎧甲效果穿上就發動,所以可以為了特定效果穿脫鎧甲。例:疾病時,穿上Elven Armor可直接消除疾病
  5. 所有傷害包含陷阱類、爆炸類
  6. 格檔無法擋住附加狀態,如中毒、冰凍、擊倒
類別 耐久度 效果/說明 簡評
Bomb Armor - 無格檔效果
被擊中時周圍爆炸
爆炸免疫
不實用
Demonic Armor 3 格檔所有傷害
最大HP下降20點
戰鬥後,恢復耐久度1
(不含詛咒產生之戰鬥)
實用
Dragon Armor 5 格檔所有傷害
火焰免疫
普通
Elven Armor 5 格檔所有傷害
免疫疾病與中毒
實用
免疫疾病稀有
Heroic Plate Armor 7 格檔所有傷害
Critical +15%
普通
Iron Armor 6 格檔所有傷害 普通
Leather Armor 3 格檔所有傷害 普通
Protector's Plate 25 只格檔遠距離類傷害
(含射出類陷阱)
普通
對最後一關神器
Rainbow Armor - 無格檔效果
冰凍、中毒、火焰免疫
實用
對炸藥筒詛咒神器
Turtle Shell 4 格檔所有傷害
格檔時噴出PIZZA
普通

腰帶(Belts)
  1. 有排他性,不可穿兩件
  2. 裝備Lifeguard's Belt時,由於非消耗品,故可抓住敵人跳樓殺敵
  3. 不清楚大型敵人是否包含巨人以外的敵人
類別 效果/說明 簡評
Druid's Rope 再生+3 不實用
Heroic Belt 最大HP+10 普通
Lifeguard's Belt 掉落死時會復活
(無限次數)
實用
手殘者救星
Mighty Belt Strength +5 普通
Paladin's Belt 詛咒免疫
惡魔系敵人對玩家傷害加倍
實用
Endless模式不會出現
Slayer's Heroic Belt 對大型敵人與BOSS增傷10點 不實用
Swordmaster's Belt 以FAST揮擊所有武器 實用

靴子(Boots)
  1. 有排他性,不可穿兩件
  2. 玩家得到疾病-大腳時必定失去靴子,成為最容易失去的裝備種類
  3. 真正有獨特性的靴子只有Frost Boots與Iron Boots,其他不是廢物就是被取代性太高
  4. 穿Iron Boots時,仍會觸發地板陷阱,已觸發之地板陷阱仍會對玩家造成傷害
類別 效果/說明 簡評
Boots of Acrobat 可2段跳 被取代性太高
Boots of Wind 速度+20% 被取代性太高
Firecrackers 落地時四周爆炸,CD10秒
免疫爆炸
容易引爆炸藥筒
慎用
Flying Sandals 可於落穴上行走
(仍會觸發地板類陷阱)
實用
手殘者救星
有效提升走位範圍
Frost Boots 踢擊附帶冰凍
免疫冰凍
實用
Heels on Fire 走過的地面短時間燃燒
(無法有效打擊敵人)
免疫火焰
容易引爆炸藥筒
不實用
Iron Boots 破壞地板類陷阱(噴火與針刺)
踢擊傷害增加
直接開寶箱
實用
手殘者救星
有效提升走位範圍

其他類裝備(Modifiers)
  1. 此類裝備都可疊加,沒有排他性。例如:熔岩與力量手套可同時裝備,頭盔類也可。
  2. 普通其實就是可有可無
類別 效果/說明 簡評
Ankh 再生+5 普通
Amulet of Protection 免疫冰凍與火焰
只於small crypt隨機出現
慎用
Bean of Unnatural Growth 清空房間敵人後HP上升,Size增大
(無盡模式+1,非無盡+2)
發動時有動畫,玩家會強制硬質
(可能會害死玩家)
實用
Bottomless Pouch 進入新房間獲得3金幣
(會被詛咒吃掉)
普通
Devil's Pact 生命+1,但復活後隨機獲得1詛咒
取得時受傷
死亡時最優先發動
(Warlock靠此道具復活時不會失去惡魔)
慎用
Dried Minotaur scrotum Strength +15
只於small crypt隨機出現
慎用
Elven Leaf 免疫疾病與中毒
只於small crypt隨機出現
(無盡模式不出現)
實用
Fierce Mask Critical hit damage +50%. 普通
Flying Carpet 玩家懸浮
(香蕉、落穴、針刺類陷阱無效)
玩家速度強制固定為100%
實用
Golden Magic Banana 最大HP+10
破壞/殺死時機率出現香蕉皮
踩到香蕉皮的玩家與敵人會滑倒或後退
(會害玩家掉落至落穴)
慎用
Goldjaw 獲得的錢數值轉換成補血
(玩家會喪失金幣來源)
慎用
Grandma's Wooly Socks 地板類陷阱無效,走過不會觸發
(針刺類、破碎踏板)
實用
Halloween Mask 直到你攻擊敵人前,敵人不會攻擊你
(妖精的攻擊也算)
(Totem不算敵人喔)
實用
Infinijump 無限次跳躍
(約16次後玩家會得到Dizzy異常狀態)
實用
Juggler's Magic Mirror 使用投擲武器時,正後方也會有一個
(可與Juggler's Wondrous Triplicator搭配)
普通
Juggler's Wondrous Triplicator 使用投擲武器時,會變成三個,但威力變成一半
(可與Juggler's Magic Mirror搭配)
普通
Kraken's Idol 獲得幾隻螃蟹跟班,螃蟹會攻擊敵人或物品
只能面向右邊
CT傷害+50%
慎用
Mechanic Arms 玩家蓄力變成迴旋斬
可邊移動邊使用
無視武器原始揮擊速度,以一定速度旋轉
(背面判定很小,很接近玩家自身)
實用
Molten Mittens 鄰近的敵人/物品會燃燒
(清掉地上的敵人很好用)
(燒到炸藥筒/藥水箱會欲哭無淚)
慎用
Nightcrawler's Eyes 在視野不佳的暗房內,Critical hit chance +20%
(詛咒Darkness有效)
普通
Plague Bearer 被武器攻擊到的敵人必定中毒
玩家強制、無限中毒,無法解毒
(但毒免疫有效)
實用
Phoenix's Ash 再生+7
只於small crypt隨機出現
普通
Powerful Gloves 可抓起站著的敵人
抓技傷害上升
丟擲出去的敵人,除非撞牆否則不會掉落
慎用
Queen Bee 敵人產生時,會生成蜜蜂(追蹤彈)去攻擊
(一敵人一隻蜜蜂、因死亡產生的也會發動)
(可得知敵人落下位置)
普通
Ring of Brutal Beatdown Critical hit chance +5%. 普通
Rotten Cheese 以自身為圓心,一定範圍內使敵人中毒 實用
Salamander's Oil 敵人燒傷與中毒的傷害變成2倍 普通
Scottish Warpaint 最大HP減半
Damage加倍
慎用
Serious Bomberman 免疫爆炸
強制獲得25個炸彈
實用
Soul Gem +1 Life
只會隨機於small crypt出現
慎用
Source of Necromancer 殺死1隻敵人,Mana恢復40% 實用
Spell books Spell damage +10 實用
Steel Springs 第一段跳躍的速度與幅度大幅上升 慎用
Syringe 玩家有疾病時,再生+20 普通
Thief's Mask 撿到的硬幣(Coin)變成2塊錢
(對GoldJaw有用)
實用
Thorn Amulet Critical hit chance +10% 普通

妖精(Familiars)
  1. 效果與實用度落差很大,請慎選夥伴
  2. 只有無盡模式限制帶3隻
  3. 妖精攻擊頻率於解除"7妖精"成就後會大幅上升,會實用很多
  4. Warlock雖無法撿起、購買妖精,但可以靠惡魔藥水機率性獲得Minidemon。
  5. Warlock的惡魔算是妖精的一種(官方)
  6. 玩家無爆炸免疫時,不推薦用Gun Fawke's Flying Head
種類 效果/說明 簡評
Angry Chicken 玩家被攻擊時生出雞蛋 普通
Force Gem 3連發閃電攻擊
可穿透
(打到炸藥筒就會害死自己)
會被盾牌格檔
普通
Tiny Dominatrix 自身為圓心,一定頻率大範圍攻擊敵人
倒地的敵人會起身
(容易破壞玩家節奏)
慎用
Minicula 敵人落下死時吸血
殺死1敵人回復1點HP
(唯一不受負面效果影響的回血方式)
實用
Guardian Angel 生命+1
(命多時於無盡模式會變雞肋)
實用
Ice Patron 發射單發冰彈,冰凍單一敵人
不穿透
普通
Minidemon 發射單發火球,附帶燒傷
不穿透
會被盾牌格檔
普通
Parrot 擊倒單一敵人
很吵,對話框很礙眼
無視盾牌
普通
Gun Fawke's Flying Head 於隨機處丟出1顆炸彈,會TK
對話框很礙眼
不實用
Demonic eye 一直線雷射攻擊
攻擊時可轉向
可穿透
會被盾牌格檔
實用

投擲武器(Throwing Weapons)
  1. 一次只能帶一種,同種類可無限(?)疊加。
  2. 初期很有用的東西,但來源不穩定。後期會因為裝備太好而被遺忘。
  3. 跳躍時無法使用
  4. 除炸彈外,其他傷害都會被盾牌擋住
投擲 效果/說明 簡評
Stone 對單1敵人
擊暈
無用
Bomb 範圍爆炸,會炸傷玩家
可破盾
高傷害
慎用
Poison Dart 對單1敵人
中毒
無用
Throwing Axe 對飛行路徑上所有敵人
可穿透敵人與盾牌
高傷害
實用
Throwing Dagger 對單1敵人
高傷害
實用

藥水(Potions)
  1. 一次只能帶一瓶,同種類不可疊加
  2. 藥水出現方式分兩種,一種(一般)為隨時出現、另一種(稀有)只能開寶箱、藥水機、商店得到
  3. 玩家喝藥水得到的被動能力為永久,且無法被移除。故正面效果非常實用,負面效果也非常可怕。
  4. 藥水出現機率並不相同
  5. 藥水持續房間數不會疊加 (或是有最大值?)
藥水種類 分類 效果 簡評
Ass Potion 一般 得到疾病屁臉/驢臉 無害
可與針筒或特定武器
搭配使用
Murky Water 一般 得隨機一種疾病 慎用
可與針筒或特定武器
搭配使用
Bodybuilder's Magic Juice 一般 Strength +3.
Size +5%.
Vitality -5%.
拿最大HP換攻擊力
慎用
Dirty Medicine 一般 恢復50HP
給予隨機一種疾病
慎用
可與疾病免疫搭配使用
Elven Cure 一般 移除中毒與疾病 實用
Jumping Potion 一般 得到跳躍疾病,但克服後能使用二段跳
(非自然方法結束,將無法獲得二段跳能力)
一次性實用
Mountainer's Schnaps 一般
3房間內提升些許Strength
踢擊威力上升
喝時玩家會倒地,並損血
(扣血程度隨Level增加而上升,
最多
16點HP,HP不足時會死亡)
沒用
Rum 一般 移除中毒與疾病
暫時性Strength+5
酒醉3房間
海盜撿起後不可丟棄/交換
海盜喝會額外補滿血,再生999
普通
Elven Cure替代品
Potion of Quickeng 一般 SIZE下降,玩家速度提升10% 慎用
Magnifying Elixir 一般 SIZE增加10% 實用
Small Health Potion 一般 恢復20HP 普通
(補太少)
Health Potion 一般 恢復40HP 普通
(太難掉)
Holy Water 稀有 隨機移除一種詛咒 實用
Big Health Potion 稀有 恢復80HP
治療疾病
(Elven Cure上位版)
沒存在感
Demonic Mixture 稀有 HP全滿
並給予隨機以下效果與隨機1詛咒
Buff form Pit
MiniDemon
永久火焰免疫
隨機1祝福
最大HP+10
有移除詛咒手段時可用
Grand Vizir's Terrifying Transmutator 稀有 永久交換HP與Strength數值
(現在顯示數值,非原始數值)
慎用
快速提升Strength的方法
Potion of Giant's Strength 稀有 數房間內,SIZE提升、
Strength上升
實用
Potion of Vitality 稀有 永久提升最大HP10點 非常實用
Replenishing Potion 稀有 恢復10HP,進入新房間後自動補滿 非常實用
Mysterious Potion 稀有 隨機一種藥水效果
(不會喝到
Potion of unbreakable 與
Grand Vizir's Terrifying Transmutator)
有移除詛咒手段時可用
Toxic Elixir of Life 稀有 命+1,但中毒99房間數 實用
可搭配毒免疫使用
Antidote 稀有 得到毒免疫能力,但HP變成1 一次性實用
Potion of unbreakable 稀有 減少一半最大HP,但再生+100 一次性實用
*.特定武器:Cursed Sword of the Underworld

卷軸(Scrolls)
  1. 一次只能帶一張,同種類不可疊加
  2. 玩家所持有的所有東西裡,唯一負面效果無法影響的道具種類
  3. 不同卷軸出現機率不相等(未證實)
卷軸名稱 效果 簡評
Scroll of Armor 隨機生成1個鎧甲 實用
帶在身上備用
Scroll of Black Magic 咒文攻擊力+30,但給予隨機1種詛咒 一次性實用
可快速大增咒文傷害
Scroll of Blessings 隨機給予一項祝福 撿到就用掉的東西
Scroll of Builder 填滿房間落穴
(對王關有用)
特定房間才有用
Scroll of Duping 複製最靠近玩家的物品
(對所有道具、商品都有用)
實用
Scroll of Escape 打開房間被鎖住的門
(對王關有用)
玩家不夠強時逃難用
Scroll of Freeze 冰凍房間內所有敵人 玩家不夠強時救命用
Scroll of Levitation 使玩家在數房間內具浮空能力 玩家不夠強時輔助用
Scroll of Redemption 移除玩家身上所有詛咒 實用
Scroll of Transmogrification 改變房間內所有物品
妖精、藥水、武器、投擲武器、金錢類只會換成自身該種類的任一種
(石頭、香蕉皮不會變化)
實用
Goblin Shop Voucher 無代價獲得商店商品
(付錢、付血的商店都可用)
普通

祝福(Blessing)
  1. 祝福一定都是隨機取得
  2. 大多是持續一定房間數對玩家Buff
祝福名稱 效果 簡評
Divine Intervention 永久HP+5, Strength+5
移除所有詛咒
補滿玩家HP
實用
Divine Shield 每房間可格檔1次攻擊
(格檔時,最優先發動)
普通
King of Ice 全房間敵人永久Chilled狀態 實用
Lightning Fast Speed上升,武器速度變成FAST 後期沒用
Levitation 使玩家在數房間內具浮空能力 普通
Power of Magic 咒文威力 +10
Mana恢復速度上升
後期沒用
Righteous Strike CT機率上升 普通
Finder's Luck 破壞物品與殺死敵人時,掉落物品之機率上升 普通
Heavenly Protection 獲得全部免疫能力 實用
Gold Rush 房間一定時間內出現大量錢幣,錢幣一定時間後消失
(只有神殿可隨機獲得此祝福)
後期沒用
Gift of Power 隨機出現3個不重複之咒文,
玩家選擇其1後,另外2會消失
(只有神殿可隨機獲得此祝福)
實用

詛咒(Curses)
  1. 效果永久,只能主動解除
  2. 隨機對玩家上詛咒時,有可能選到相同詛咒,但詛咒效果不會變化或疊加。
  3. 單一詛咒不算難應付,但由於詛咒很難解、容易累積複數詛咒,故對玩家威脅性很高
  4. 若於A房間Mighty Foot降落標示已出現時進入B房間,從B房間再回去A房間時,Mighty Foot仍會在該標示處降落。
  5. 同時擁有Alchemist's Nightmare與Curse of Midas,就表示玩家無穩定回血手段
詛咒名稱 效果 簡評
Alchemist's Nightmare 使用藥水時,變成隨機一種藥水效果 慎用
可洗增最大HP藥水
Animate 靠近房間裝飾時產生敵人
蝙蝠:水桶、小畫像
小怪:箱子、木桶、蠟燭台
有同時存在上限數量
這類敵人不強
增加房間混亂度
降低炸藥筒的威脅
Beggar 新獲得的錢都變成石頭
(已有的不會歸0)
沒存款時才有威脅
Crank 武器揮擊速度變快
每秒扣1HP,最低剩1HP
對敵人1HIT恢復1HP
(此處HIT不一定要有傷害)
無法悠閒探索地圖
用武器抓敵人畫圈圈可補大量HP
Cursed Treasures 開寶箱時出現5隻Skull 煩人,但較無害
Curse of Midas 食物變成金幣 玩家回血方式減少1項
金幣收入增加
Darkness 房間能見度降低 較無害
較不易察覺遠程攻擊/房間狀況
Mighty Foot 大腳從天而降,會TK
必定擊倒(無法擊倒的會被擊退)
隨機時間間隔
進入新Level時,必定立刻發動
增加房間混亂度
進入新Level時要養成向下走的習慣
Pyroman 房間必定隨機掉落3屬性炸藥筒 增加房間混亂度
增加補血道具、金幣來源
Tainted Blood 最大HP下降1/4 短期遊戲中很棘手
最大HP足夠或過低就沒差

疾病/中毒/異常狀態
  1. 持續一定房間數(隨機)/時間對玩家造成負面狀態
  2. 中毒、異常狀態不算疾病
  3. 對應Chicken Disease的方法:(1)跳上柱子安全地生蛋,(2)跳躍中就開始生,多爭取一些時間,(3)持有南瓜面具。
疾病名稱 效果 簡評
Ass Disease 變成屁臉、驢臉
(無實際負面影響)
無害
可與特定武器、裝備搭配
Big Foot Disease 移動速度下降
不能穿靴子
已有的靴子會損毀
腳技傷害上升
幫靴子Q.Q
Chicken Disease 進入新房間時機率性要生蛋
(生蛋前,玩家不能進行攻擊)
運氣不好會害死玩家
Duck Madness 所有物品外觀都變成鴨子
(可照常使用,效果不會變化)
較無害
但會讓玩家不敢撿物品
Jumping Disease 玩家會隨機進行跳躍
自然結束時,玩家會獲得二段跳
一次性實用
較無害
Rabbit Disease 變成兔臉
最大HP下降20
速度上升70%
較無害
Running Forever Disease 玩家持續跑動,無法停止
(開寶箱時會停住)
很難撿東西
Shrinking Disease Size下降
(玩家Size可大到此疾病無感)
較無害
攻擊範圍降低
Trippy 畫面搖晃
持續時間固定3房間
(只有森林會遇到蘑菇)
較無害
Treasure phoboia 寶箱開鎖時畫面搖晃
(開鎖失敗時機率獲得,難度越高獲得機率越高)
習慣了就較無害
Weak Bones Disease 玩家受到的傷害加倍 高難度時會害玩家被秒

項目 效果 簡評
Posion
(中毒)
進入新房間時減少5HP 較無害
Drunk 畫面搖晃
(喝酒後獲得,持續3房間)
較無害
海盜再生+999
Dizzy
(暈眩)
畫面搖晃
(無限跳跳太多次獲得,持續30秒)
較無害
Chillzed 移動速度下降
攻擊速度下降
(冰凍後獲得,持續10秒)
運氣不好會害死玩家


房間(Rooms)相關
  • 若一房間有兩道門可前進,較右方那道門一定是主線,另一道門係岔路(只有一間房間)。
  • 不同模式的各類房間機率與出現場景設定不同(官方證實)
  • Goblin Wares、Small Crypt只有在岔路會出現
  • Small Crypt的物品並沒有實用到必定要買
  • Potion Cabinet要注意可被玩家裝備之火焰物品破壞
  • Card Dealer有解除詛咒手段時必玩到底。
  • Wheel Misfortune正面效果太少,沒事真的不要玩
  • Warlock職業玩Card Dealer與Wheel Misfortune都較吃虧,因為抽到妖精沒用。
房間 內容
Goblin Wares 隨機販售3種不重複之藥水
(只於Courtyard場景出現?)
隨機販售3種不重複之物品
隨機販售3種不重複之妖精
(官方:於一般模式一場遊戲只會出現一次)
Small Crypt 以10點最大HP為代價,隨機販售下列1種物品
Scroll of Redemption
Dried Minotaur scrotum
Phoenix's Ash
Amulet of Protection
Soul Gem
Elven Leaf
Potion Cabinet 藥水扭蛋機,30元轉1次,最多3次
可破壞,HP約300,破壞後隨機發生:
給予隨機1瓶藥水;給予10元左右金錢;毒爆;沒事
(所以沒有毒免疫的話最好遠距離破壞)
Card Dealer 惡魔抽卡,可不玩
支付13元,抽取6種效果,可隨時結束:
隨機1妖精
隨機1祝福
隨機1藥水
Buff from Pit(Strength+5, Size up)

金錢
隨機1武器(實際上都給予初級武器)
隨機1詛咒+出現惡魔系敵人(強制結束抽卡)
Wheel Misfortune 可不玩
隨機抽取下列效果:
Guardian Angle
Treasure
Upgrade(Strength+5, HP+5, Size up)
Curse
Giant
Bat

Shuffle(將持有道具隨機轉換)
Unknown
The Vault 隨機出現3~5個寶箱
一群敵人
Kitchen 有酒桶、烤豬(補血)與菜刀
若有敵人,必出廚師巨人
Altar 支付10元,隨機獲得1祝福
Demonic Altar 強迫獲得隨機1詛咒
使用後出現一群敵人
*.藍色表示正面效果,紅色表示負面,黑色表示亂數或無害

敵人(Enemies)心得
  • 敵人的行動模式是有規律的,可根據離玩家之距離分成三種行動模式
敵人屬性
  • 敵人種族可根據血條下標記判斷,分別系"無"、"骷髏"與"惡魔"三種
  • 敵人顏色"通常"可用來判斷具有啥特性
  • 種族與顏色是可以混搭的
種族 血條標示 特性
不死 骷髏 毒免疫
惡魔 惡魔 火屬攻擊無效
不會燒傷
其他類

顏色 特性
紅色 玩家火屬攻擊無加成
玩家冰屬攻擊加成
綠色 毒免疫
玩家毒屬性攻擊無加成
攻擊附帶中毒
藍色 冰凍免疫
攻擊附帶冰凍
玩家冰屬性攻擊無加成
玩家火屬攻擊加成
白色
黃色
鋼鐵 受到攻擊不一定會硬質
會閃避玩家
(人魚怪也有此特性)

小型非懸浮類敵人
  • 僅羅列一些對玩家威脅性高的敵人,並描述其特殊攻擊。
  • 怪的行為可簡化成三階段:追著玩家移動、進入攻擊判定、進行攻擊。所以如何使怪不要進入"進行攻擊"階段非常重要。
  • 敵人進行攻擊前"通常"有準備動作,準備時間有長有短
  • 所有敵人都不會受到地板類陷阱影響,但牆壁(柱子)類則對敵人也有效
  • 非懸浮敵人不會主動踏上"會碎裂的地板"
  • 這遊戲沒有打怪升等這種事情、碰到敵人不會受傷
  • 怪物死亡時機率掉落錢、一般藥水、食物。但打死王時造成其他怪物強制死亡時,此時不會掉落任何東西。
  • 房間清空時機率出現錢、一般藥水、投擲武器。
  • 腳踏實地打死怪風險高、得到的獎勵差,所以玩家應該追求快速、安全殺死怪,因此讓敵人掉落死是最佳解。
敵人 種族 屬性 特殊行為
Boomer 抓不起來、不會倒地、不會被踢飛
死亡後一定範圍內中毒,會TK
(非爆炸類,玩家若毒免疫則不受任何影響)
Engineer 會傳送到玩家背後進行近距離攻擊
(建議玩家保持移動,不要轉身硬拚刀)
玩家若背後為落穴(Pit),則不會傳送
Eyeball 眼睛射線一直線持續攻擊,會TK
Ghoul 不死 死亡後掉頭,若未進一步爆頭,則一定時間後復活
(可用具範圍傷害效果之咒文、道具等快速清除)
Knight 持盾時會無預警進行短距離衝刺攻擊
近戰攻擊距離較長
行動快速,會閃避
集氣,前方直線連擊
Machete 連續投擲1、2或3把短劍
Newt 行動快速,會閃避
集氣,前方直線連擊
Skeleton 不死 死亡後機率生成爬行上半身
玩家懸浮於落穴上時,爬行骷髏會跳樓
(可用具範圍傷害效果之咒文、道具、丟擲快速清除)
吸血鬼 不死 死亡後機率生成頭部蝙蝠
攻擊到玩家會自癒
Stomper 跳躍攻擊,落地才有判定,會TK
有時會三連跳
玩家懸浮於落穴上時,此敵人會跳樓
Torturer 高HP,隨機幫房內敵人上一種Buff
房間內只會有1種Buff
Buff有四種:增傷上毒回血加速
加速對玩家威脅度最大
Totem 高HP
間隔一定時間會召喚大群敵人
紅光一出現就算召喚成功
(嚴格來說這算房間裝飾,不是敵人)
持盾類 - - 盾分三等級
黃色圓木盾/木盾,耐久1
棕色圓刺盾,耐久2
鋼鐵盾,耐久3
持盾必定格檔玩家普通攻擊、踢擊、房間陷阱攻擊
敵人進行近距離攻擊時會附帶無敵霸體
敵人跳躍/被打飛時,盾牌不會有作用
盾牌無法擋住抓技
懸浮類敵人
  1. 此類敵人都無法抓起、不會倒地、不會暈眩
  2. 玩家攻擊懸浮敵人時有機率擊落,此時若敵人若掉入落穴亦直接死亡。
  3. 懸浮敵人被冰凍時會落地,此時若敵人若掉入落穴亦直接死亡。
敵人 種族 屬性 行為
Beholder 惡魔 霸體衝刺攻擊
霸體一發或三連發火球,可射擊角度約120度
死亡後分裂成三小隻
Fire Bat 惡魔 一發火球,可射擊角度約150度
可被踢飛
Fire Wizard 自身為圓心,一定距離內,霸體施放4連發墜落火球,會TK
(火球不落地就無攻擊判定,所以站在落穴上就無事)
散射三發火球,可射擊角度約120度
無敵狀態傳送
Ice Wizard 自身為圓心,一定距離內,霸體施放4連發墜落冰柱,
會凍結玩家,會TK
(冰柱不落地就無攻擊判定,所以站在落穴上就無事)
霸體集氣施放地板冰刺,會凍結玩家,會TK
(翻滾無法閃躲,最好靠跳躍或位移至其後方閃躲)
無敵狀態傳送
Necromancer 召喚骷髏兵
延遲射出骷髏球
無敵狀態傳送
Skull 惡魔 -
巨人(Giants)
  1. 吼叫後會賦予自身短暫霸體
  2. 高HP
  3. 有時跳砍會連續三次
  4. 沒有遠程攻擊手段
  5. 無法抓起、不會倒地
  6. 由於不會倒地,炸彈等傷害可以連續判定。
巨人 種族 屬性 特殊行為
其他
骷髏 不死
蘑菇 死亡後生出三蘑菇人
吸血鬼 不死 攻擊到玩家會自癒
惡魔 攻擊附帶冰凍
冰凍免疫
(但冰屬攻擊無減傷)
鋼鐵 惡魔 機率性帶盾(耐久3)
Iron Maiden HP特高
冰凍無效
衝刺攻擊

王關(Boss)心得
  1. 中毒、燒傷可對無免疫王造成可觀之持續性傷害
  2. 除邪惡巫師第一型態外,其他王都無法冰凍。但除冰三頭龍外,都可以達到緩速(Chilled)效果,非常實用。
  3. 王的血條標誌為一隻蝙蝠,不會顯示其種族
  4. 王關的小怪只要王死亡,就全部跟著死亡
種族 屬性 建議打法
Dragon

三種屬性隨機出現一種
先把三頭都打到殘血,再一一砍頭
否則少一頭時的散射攻擊很麻煩
可靠二段跳跳上左右兩邊的高塔以閃躲攻擊
火龍吐完火隕石後,地板有幾處會燃燒,玩家踩到會扣血
召喚出來的小怪非Fire Bat,只會近身攻擊
Pendulum 惡魔 初始落下有攻擊判定
落下後的擺動無攻擊判定
所以開場掉下來時就能先砍幾刀(攻夠高此時就能砍光血)
第3次擺動前剛鐵巨人出現
引誘鋼鐵巨人至中間給鐘擺撞,雙雙暈眩後開砍
王半血時會開始墜落攻擊
墜落第三次時會再丟鎖鏈
王沒血時會開始鎖鏈墜落攻擊
要把鎖鏈都砍斷王才會死
跳砍砍得到正在回收的鎖鏈
可靠浮空於四角落閃避怪與王的攻擊
巨人有鎧甲時玩家無法給予傷害,鎧甲必須靠王TK才能打掉
小怪比王還有威脅
Legion 把王引到遠離中間落穴,再把白球砍爆,
小白人比較不容易跳回去。
球體死亡時一定範圍內會擊倒玩家(不損血、格檔不生效)
可以用補地板卷軸封死小白人退路
小白人可用咒文冰凍、機械臂、旋風有效清除
小白人全死王才會死
骷髏塔可以跳上去,可用於躲避非落下的攻擊
玩家速度不夠快時,王的旋風斬需要跑圓形躲避
Slime Head HP不高,但只能打眼睛
SIZE不夠大之前,只有跳躍攻擊才打得到眼睛
不用打兩腳的眼睛
吐出敵人時會擊倒玩家、但玩家不損血
中間那隻死掉,兩腳、小怪跟著死
可以靠浮空在左方落穴閃避地板刺攻擊
中毒、燒傷可無視眼睛直接造成傷害
競技場 - - 約5波敵人,總共約30多隻
有時敵人組成是固定幾種類型
波與波之間不一定有間隔
第一波固定3~4個敵人
Warlock
第一、二型態
玩家速度不夠快時,旋風斬需要跑圓形躲避
王血一半時會分身
沒血時進入第二型態
第二型態只要打倒王小怪跟著死
站在王的右方就不會被噴怪打倒在地
Warlock
第三型態
咒文、投擲武器、卷軸、藥水於此處無法使用
王用砍得最快
除圓形散射攻擊外,都可以在王下方一直砍
穿防射擊裝甲此處同等無敵
Fire Bat死亡有機率掉補血道具[H]
此處Fire Bat只會往左方射擊
玩家被擊判定為全身,SIZE越大越難躲
玩家吃補血道具之範圍判定僅比載具大一點
有些裝備效果於此無法發揮
Rolf Ironbutt
(Endless)
高HP、持耐久4之盾
中毒、冰凍無效
吼叫時賦予自身霸體
會集氣召喚2隻小怪或一排飛斧,發動時為霸體狀態
衝刺攻擊

一般模式心得(以Insane難度為主)
短期決戰,要在有限的抽獎次數內破關,很吃運氣
  1. 初期除非有保證解除詛咒手段,否則會得到詛咒的物品都別碰
  2. 輪盤在初期、裝備不好時可以賭賭運氣
  3. 扣生命最大值的東西可斟酌使用,但建議HP要維持在60以上
  4. 關卡有限,所以開寶箱次數有限,裝不好會很難過
  5. 可裝備重複物品,但除了魔法書外,很難洗到重覆道具,所以可多利用複製卷軸。
  6. 賣寵物的房間一輪只會出現一次,但不一定會出現
  7. 不考慮道具或詛咒,一個Level清空所有物品可得到約100金幣
  8. Insane難度需要常駐解除詛咒、疾病道具
  9. Level 1(森林)的寶箱不會出現武器,黃色寶箱於此場景至多只會出現1次。
  10. Level 2的第2房間橋上一定有一把初級武器,建議選非毒屬或FAST的武器
  11. 武器不好(傷害不足)時,可依靠腳踩快速殺敵。
  12. 除了Warlock外,最強職業應該是海盜,職業加成有效且副作用最少,理由如下:(1)喝酒可補血與再生,(2)腳技威力加成,(3)海盜不用煩惱靴子容易壞的問題,(4)HP夠多,可犧牲一些HP換能力。
  13. 咒文Freedom giver是短期遊戲中相當優秀的火力輸出,但玩家沒爆炸免疫時要慎用

競技場(Arena)模式心得
  1. 可以把難度調成最簡單,然後去右方森林洗寶箱與撿藥水,道具不好就重開遊戲,洗到實用道具後再進入競技場模式。
  2. 競技場模式會陸續提供4把武器、1次鎧甲、數瓶藥水、雙跳靴與Force Gem。由於沒有咒文,故若在森林洗到實用咒文會幫助很大。
  3. 由於整個模式都不會換房間,所以Buff與Nerf都會永久存在,先取得Buff也會輕鬆不少。
  4. 請多利用柱子、火炬與蠟燭台當作擋箭牌,可有效防禦敵人的遠距離攻擊。特別是蠟燭台可自行移動,推薦擺放至習慣的戰鬥區域或左右1/3、2/3處。

Shadow mode 心得
  1. 盡量使用每個LEVEL配給的隨機道具過關,因此往右跑就對了,不用管岔路。
  2. 裝備、咒文、投擲武器、卷軸、藥水沒辦法帶到下個LEVEL,能用的在該LEVEL盡量用,因此岔路沒有必要進去,金幣亦無須刻意收集
  3. 非裝備類的永久效果仍對玩家永久有效,如HP最大增減、免疫類藥水等,使用上要特別注意。
  4. 疾病、詛咒不會帶到下一LEVEL,所以此類副作用的玩意可在每個LEVEL結束前使用,如惡魔藥水、惡魔卷軸。
  5. 每個LEVEL開始時HP不會補滿(?),所以過LEVEL前能補血就盡量補

無盡(ENDLESS)模式
長期抗戰,所以策略上會與一般模式不太相同
  1. 遊玩前,最好先把對玩家有BUFF的成就解一解,降低遊戲難度
  2. 生命最大值是最重要的,會扣生命最大值的東西初期都不要碰
  3. 洗生命UP藥水,三種方式:複製卷軸、藥水詛咒與物品轉換卷軸
  4. HP與STRENGTH高到一定的程度後,建議喝交換藥水,快速提升STRENGTH
  5. HP盡量保持在60以上,較不容易被秒,更保險就HP80以上
  6. 可以先去森林洗一次寶箱再進入,洗到實用道具後再進入無盡模式。但進入前不可換職業,會讓道具全部消失。
  7. 寶箱噴出的道具完全隨機,意思是可能會噴重複物品或已取得之裝備,相同道具無法重複裝備。
  8. 在拿到解除詛咒的劍之前,解除詛咒的卷軸是唯一完全不受負面效果影響的解詛咒道具
  9. 拿到解除詛咒的劍之後,跟惡魔玩抽卡一定要玩到底。
  10. 疾病免疫再無盡模式只有鎧甲有
  11. 輪盤後期絕對不要碰,選到洗道具丟災系
  12. 對無盡模式來說,後期咒文威力遠低於武器攻擊力。
  13. 只有第11關會幫你把武器換成紅蘿蔔,因此之後拿到殺惡魔能解除詛咒的劍(Crusader Sword),就不會再換武器了,除非你要自虐。你說11關之前拿到? 幫QQ。
  14. 由於1.8版點金成石的詛咒已不會金錢歸0,所以錢超過3000後就能考慮裝金牙齒(Golden Jaw)以穩定回血。
  15. Level 26以後的道具損壞,選到鎧甲與靴子的機率好像特別高。(未證實)
  16. 進入新Level時,要有立刻往下走的習慣,以免吃神腳詛咒
  17. 進入新房間時不要急著攻擊求保險,要看清楚間狀況與有詛咒時等到炸藥筒落下後才攻擊。
  18. 大概玩到100Level後,就變得有點像作業Game,玩到300關左右應該特殊玩法都能玩過一次了,命多緊張感也少了,要玩到1000關真的有點自虐。
  19. 個人約200Level,HP夠多時就能Speed run,一般Level約4分鐘內過,王關約1分鐘內過。
Level 注意事項
5 Boss: Dragon
7 中毒、隨機疾病(可複數)
(建議在前幾關帶1瓶Elven Cure)
9 Boss: Slime Head
10 連4房詛咒神殿
(合作模式會更多房)
(有打到解詛咒卷軸的話帶著備用)
11 武器變成紅蘿蔔
13 Boss: Legion
14 難度提升至Insane
15 競技場
17 Boss: Pendulum
18 敵人皆巨人
19 若戰鬥中受到攻擊,結束後最大HP-1
(此效果沒有事前提示;不含額外產生之戰鬥)
21 Boss: Warlock
22 敵人強度上升
25 Boss: Rolf Ironbutt
(Level第一個房間若有陷阱,表示第二房間必定為此BOSS)
26以後
固定異常狀態
每9個房間,隨機損毀1項下列裝備
(咒文、鎧甲、腰帶、靴子、妖精、其他類)
26以後
房間類型
多房間Level (?)
少房間Level (?)
中毒、隨機疾病(可複數)
隨機1種詛咒(與其他類型搭配出現)
6種Boss(順序固定)、競技場、連4房詛咒神殿
敵人皆巨人
若戰鬥中受到攻擊,結束後最大HP-1
以上幾種為1套進行Loop,順序同25層前
1套內房間類型不重複;藍字類不會連續出現
參考資料:Endless Dungeon

解成就小技巧
由於有些成就過於運氣,用正當的解法會解到天荒地老
  1. 選擇最簡單難度(Casual),此時玩家若死亡,會從該Level第一個房間重來,跳洞穴自殺最快。故利用此接關特性,反覆洗寶箱、惡魔抽卡、輪盤、抽寵等,可快速達成需要運氣的成就
  2. T-8000成就可以靠Endless解,打死Boss Warlock時,遊戲會判斷1次遊戲完成。意思就是只要在Endless裡死五次後,再打過Boss Warlock就能解除此成就。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3868228
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留言共 3 篇留言

BAHAMUEA
這款本來想買,後來看了其他人的綜合評價後就從願望清單刪除,不過寫得很詳細,希望以後能看到其他遊戲的心得攻略

01-30 11:37

天茵
謝謝您的支持~ 不過較熱門的遊戲也輪不到我寫,所以下一個攻略不知道哪天才會有喔 : )01-31 19:13
古小六
想問一下
我跟我朋友一起玩這個遊戲
但是他各種職業解寶相都只需一次
我卻要解兩次
我找了頗多資料
卻都沒有看到
能幫忙一下嗎 =3=

03-10 20:23

天茵
寶箱初始都要開兩次喔。達成"開保箱成就"後就能只開一次。03-10 20:51
古小六
請問一下 怎麼達成 開寶箱成就 ?

03-11 15:49

天茵
成就"Master Thief",打開200個寶箱達成03-11 22:45
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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