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【心得】美少女夢工坊 5

作者:丸丸│美少女夢工坊 5│2008-09-21 20:18:15│巴幣:2│人氣:2425
先談畫面上吧。有玩家認為比4代更老舊,其實只是風格問題。原作的風格如此,喜歡這套遊戲,認同它的始祖系列的玩家,一定會接受這點。

畫面以800x600構成,主參數表可自由移動擺位置,也可以縮小,但所放的參數有限,只能選幾項重要的參數放置。

整體比pm4細膩,有許多零碎的事情發生。因此,也動用了不少小圖(非CG類)。ICON方面,每一樣道具都不同,略算一下也有近百種,十分豐富。

上課行程方面,以短動畫來表達,確實很可愛。


再來是情節上,大概是因為PM系列本來就不太著重主軸故事,將情節分佈在女兒的瑣事方面。

然後是系統上,節奏感較慢,玩了半天才兩季左右。綜觀兩季內發生的事件,其實並不多,有一部份重複性的事件在隨機產生。而且行程方面進展緩慢,分為上午上學,下午課外學習等...使即使發生一件事,也相隔了頗長時間,大部份精神都集中在行程方面了。

而外出的事件並不容易遇上,商店、訓練場所和供逗留場所較多,這裡消費了大量的外出時間,因此只要將以上的地方全去一次,全付費參與一次,大概就花上很長時間了。


在此要稱讚企劃,高明的地方是令事件出現量降低,而玩家把時間都用在其他方面,減少策劃和製作的繁重功夫。


數值上升方面,以0.XX來計算,上升較微,估計後期提升較快。

文字對白方面的顯示較費時,但如果緊按ctrl不放會導致錯過重要訊息。

右上方會滑出來的選單項目初控制不太好,靈活性很低。選擇道具方面,要每點一下才顯示道具介紹、功用參數,又每取消一下,才能移往其他道具,十分不便。適應以後就發現整體界面靈活性都差不多。

音樂方面沒太大意見,感覺不錯。

OP方面,就個人而言,我覺得OP中規中矩吧。

流暢度如方才所說,緊按CTRL實在太流暢了,不按的話又稍微費神。

耐玩度十分高,半天才玩兩季,推算4天才結束八年啊...


PM5整體來說是不錯,只是稍微有點瑕疵,可以接受。作品水準如果以10分評量,我就推薦8.5分吧。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=386555
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留言共 1 篇留言

游擊隊偵察兵
雖然說PM5除了Pc跟ps2版外,還有PSP版
但是PSP版還新增一些東西:天元突破紅蓮之眼裡的西蒙、優子、妮婭套裝,跟EVA明日香套裝。
其中「妮婭套裝」為PM5唯一只有國中時可使用的服裝

11-19 19:16

丸丸
個人的感覺有點期待不了了

應該說...結構是最核心的問題。

不管加一百套服裝還是兩百套吧。12-10 20:31
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