先上數值
體質上血攻低 防禦高 攻速偏低的角色
覺醒沒提升狀態讓他在體質上的弱點更加雪上加霜
雖然本身技能組傷害跟防禦力掛鈎
可惜系數不高讓他的存在感更加稀薄
技能介紹:
寒冰衝擊 |
8 |
對敵用(0CD) |
以50%機率降低對方攻擊力2回合 |
傷害+30% 觸發率+50% |
350% |
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踏地 |
5 |
對敵用(3CD) |
降低敵人速度2回合 |
傷害+30% CD-1 |
240% + 300%防禦力 |
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雪崩 |
5 |
對敵用(5CD) |
凍結對方及破防1回合 |
傷害+30% CD-1 |
320% + 400%防禦力 |
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點評:一時興起練起來的角色
技能組上能穩上2回合降攻或是緩速
另一方面雖然cd略長但也能當小控場用
在上狀態方面勉強算是及格的角色
實戰方面
作為防打或是水坦的表現皆不優秀
兩者在測試上僅為及格水平
當坦時勉強能坦住 但對上高壓對手時難以維持
不過由於有降攻跟緩速的關係 勉強可以加強作為坦的強度 而凍結1回合也能壓低受傷幅度
當防打時傷害足夠秒掉高速型的半坦輔助
但對於正式防打應該能秒掉的坦角總是差一點才能打死
不過由於3技能冰住1回合 算是能在很微妙的狀態能讓隊友在不受傷的情況下補刀
雖然他在當坦或是打手時都能微妙的維持平衡
在本身體質不及格 系數過低的情況下都能有尚算及格的表現
但在殘酷的pvp或是gvg原5戰中難以發揮出下剋上的機能
不過值得一提的是在世界王中分數不算太差
如果有過剩的防打符不妨練一隻裝上去為世界王加分
結論 :作為打手或是坦都不算太差
但是難以做出下剋上的表現
對於目前原5滿天飛的情況不容易發揮
除非有過剩防打符可以為世界王加分或是興味所致迷上他的尾巴
不然不建議練
推薦度 : 低
推薦度的意思 |
極高 |
優勢極明顯而蓋過缺點的角色 |
高 |
優勢明顯但有缺點的角色 |
中 |
好壞參半的角色 |
低 |
針對敵人缺點時效果良好但平常沒用的角色 |
極低 |
垃圾 |