其中可讓玩家們打寶練功、角色培養的設計,堪稱是德國的暗黑破壞神,
而且更有坐騎能夠騎乘,就好像一款線上遊戲般,有著讓人喜愛的自由探索度,
但可惜第三代變成了一款動作闖關的砍殺遊戲,角色扮演元素被捨棄掉太多,
導致讓系列粉絲非常不滿,因此近期應該是沒有機會再見到跟聖域有關的遊戲了。
在
聖域2之後,介於
聖域3之前,還有一款跟聖域有關的遊戲可能比較不為人知,
那就是Sacred Citadel,但玩法與聖域2有顯著的差異,
算是一款外傳性質的遊戲。
Sacred Citadel是款橫向卷軸的動作闖關遊戲,
就像是街機一樣,讓玩家從左邊殺敵人殺到右邊,
是標準的橫版清關遊戲,這類作品玩法主題明確單純,
要讓玩家們覺得好玩,就是必須要有爽快流暢的操作。
這款遊戲可以多人合作連線闖關,也能單機一個人遊玩
可選角色有戰士、法師、遊俠、召喚師四名,這些角色的造型形象也延續到了聖域3。
畢竟本作的故事時間點就是設定在聖域3之前。
以一款橫向卷軸動作闖關遊戲而言,
Sacred Citadel的娛樂性還不錯,因為遊戲有著不錯的畫面表現,
每一關卡都能見到不同的景色跟敵人還有Boss戰。
玩家們操控的角色可以有兩種類型的武器攻擊招式,更有技能魔法可以使用,
並且藉由翻滾閃避敵人的攻擊以及二段跳躍躍過障礙物,
場景上則有陷阱機關必須閃避,也能反過來用來對付敵人。
而角色扮演元素則大幅增加了這款遊戲的有趣程度,
玩家們在擊殺敵人時,有可能會撿拾到武器、裝備防具,並且升級分配屬性點數,
賺取到的金錢則可以到村莊中購買各式各樣的道具來不斷加強角色能力。
很明顯Sacred Citadel的缺點就是打擊感不好,
不論是砍殺時的音效或敵人受到攻擊時所帶來的反饋,
都過於軟弱無力像是在揮空氣。
確實本作的缺點是蠻多的,
但作為一款小品取向的遊戲,也算是不過不失了。