地圖使用的規則: |
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/gamerule commandBlockOutput false | 指令是否顯示 - 否 | 開啟 |
/gamerule doFireTick false | 火是否延伸 - 否 | 開啟 |
/gamerule keepInventory true | 死亡是否保留自身裝備 - 是 | 開啟 |
/gamerule mobGriefing false | 怪物能不能破壞地圖 - 否 | 開啟 |
此地圖使用的特效: "全效能皆下" |
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點我進重生點 | 【指令方塊】 【告示牌】 【位置傳送】 | 開啟 |
音樂模式 | 開啟 | |
炫彩特效 | 【跟隨】 【定位】 【方塊】 | 關閉 |
一鍵重置 | 【指令方塊】 【告示牌】 【自動重置】 | 關閉 |
指令方塊難度 | 【簡單】 【滑順】 【複雜連接】 | 開啟 |
地圖特色、圖片: |
前往大廳的地圖外: 如果你是重生在上方玻璃上的話,請把玻璃敲碎後降落在水中 並免受到傷害~ 地圖都有的前置傳送區~ 如果你已經看過本文章內容,其實就不用看了。 "規則已打在上方的前言" |
重生點部分: |
弓箭手村: |
維多利亞港: |
神木村: |
水世界: |
上海灘部分: |
結束的場面: |