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【心得】槍彈辯駁/彈丸論破 1+2 無雷推薦

作者:林贛│超級槍彈辯駁 2 再會了絕望學園│2018-01-18 00:43:03│贊助:2│人氣:3232
先打個很重要的預防針:
有興趣要玩的人呢,最好是1+2全破前,完全不要在網路上搜尋。
不然會很容易就體驗到,看柯南時發現漫畫被人用紅筆圈出兇手的感覺。
像是google圖片、youtube旁邊的推薦影片、
或是一代的討論串突然有人講二代最後的事件...
尤其是玩一半忍不住去看最危險,親身經驗。


槍彈辯駁是一款推理文字ADV,附加動作與射擊小遊戲,兩代都有品質不錯的官方繁中,
STEAM上的英文叫做DANGANRONPA。
劇情簡單說就是真人版狼人/殺手遊戲,一群造型性格都很特異的人士聚集一堂,
開始發生殺人事件,你扮演其中一名角色,揪出兇手與死亡遊戲背後的真相。

遊戲長度包含刻意四處閒逛的時間,兩代都是20小時出頭全破本篇,
如果選擇高難度,推理對決時的小遊戲到後期可能要重來個幾次,
過不了也能調簡單,基本上只有推理時找不出正確選項會卡關而已。
1代的漏洞都相當明顯,2代才開始有迂迴手法跟煙霧彈,
但即使如此,還是能用窮舉法硬破就是了,畢竟有很方便快速的SL,
幾乎每條對話之間都能即時存檔。


基本的流程是,看一段文字配插圖的劇情演出,
中間可以選擇要多與哪一位角色互動,直到發生事件。
這時會進入搜查階段,自由行動調查可疑的東西,
觸發角色對話或者地圖物件時,會將重要的證言、證物登錄在列表中。
當所有可蒐集的證物完成後,還存活的人物會聚集起來討論誰才是真兇,


像這樣,每一小段都是由好幾句對話組成,可能是同一個人連續或是輪流發言,
而旁邊的粉紅字則是發言人之外的人講出的雜音,
這些對話之中會出現許多黃色關鍵字,玩家選擇證物做為子彈,
用射擊遊戲的形式,避開一旁雜音擊中關鍵字,
才能讓主角對問題發言提出質疑。
當然,證物與關鍵字都必須是正確的才會過關,
否則只會被周遭的人酸一頓,減少血量,繼續同樣的發言流程直到過關。
遊戲中同時還有節奏遊戲、滑板跳障礙等等不同的形式呈現嘴砲的意象。


隨著不斷地攻破謊言,兇手最終會惱羞變臉大崩潰。



玩過CAPCOM逆轉裁判系列的人會感到十分親切,
因為包含崩潰的特點在內,就是用逆轉的系統加上動作遊戲要素改變而成。


不過,槍彈辯駁的優秀之處,就是他在逆轉裁判的基礎,加上自己強烈的風格。
更為誇張特殊的角色與世界觀、陷入死亡遊戲的驚悚不安感、
正是這些超現實的光景,讓它有截然不同的遊戲體驗。


角色魅力與演出更可以說是系列主要看點,
有著相當豐富的互動與全程配音。
例如擔任吉祥物與遊戲主持人的黑白熊,


竟然請來了配音日版哆拉A夢20多年的大山羨代。
整片一直聽到哆拉A夢邪惡的笑,不停講著騷擾跟惡搞別人的話語,
製作團隊真的是有病啊。

而兩代遊戲甚至都出了一個額外的戀愛經營模式,
此模式下沒有殺人事件,讓你可以放心的跟老婆老公約會培養感情...


以推理而言,本作其實不算特別嚴謹,
甚至後續作品有不少越補越大洞的設定,
但當作一齣看眾角色胡鬧的連續劇,有哭有笑有熱血,也是不錯的娛樂,
會讓你不知不覺愛上他們。

另外,玩完絕對不要去看動畫續作絕望篇&希望篇,
不然看到喜歡的角色被廉價的消費或像智障一樣,會很生氣。
(小高和剛乃是系列編劇)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3858062
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