一款遊戲除了要有充分的遊戲性,讓整個遊戲活起來的重要要素,就是音樂了,尤其玩動作遊戲,邊玩邊聽音樂可說是一大享受,有些系列作的音樂雖然會重複使用,但整個音樂的變化性也會有變化,個人覺得最有變化性的系列,就是卡比了,玩的系列作雖然會有曾聽過的音樂,但整個聽下來也會不一樣
超星豪華版-大鳥來襲,其中peanut plains的音樂是非常輕快的,到三倍豪華版後,就變得比較平靜了,而且還多了鈴鐺聲,有在雪中的感覺
夢之泉的grape garden,整個音樂也是很輕快,用笛子的音色去呈現整個音樂,到了wii那代,整個音樂變成搖籃曲的曲風,且非常平靜又放鬆
超星豪華版-梅塔的逆襲,梅塔戰艦的bgm超熱血,整個音樂聽起來有不少戰爭的曲風,而到毛線卡比這代,瞬間變成鋼琴彈奏風,曲調也變化不少
除此之外,有些音樂的變化性,還會融合一些曲調在裡面,像機器人星球與複製迪迪迪對決的第二階段,音樂開場就用梅塔的逆襲裡的插曲,然後正式開始時用迪迪迪大王的音樂,後半段突然變成梅塔的逆襲的結尾曲,超有趣的!!!
個人最深的印象,應該是機器人星球,最終boss第一階段的歌曲,到接近結尾時,收尾的曲調竟然是超星豪華版-梅塔的逆襲,關卡後半段音樂的收尾曲調!!!超震驚的,超星豪華版的部分從0:50開始,機器人星球的部分從2:00開始,當初打最終boss,一聽到這曲調超感動的T T
卡比的音樂,隨著系列作越來越有變化性,因為有音樂,所以才能不斷的玩下去,不只是卡比,瑪利歐也一樣,不得不說老任在遊戲音樂作曲上,可說是相當用心
今年3月的卡比,相信又有更多變化更多樣化的音樂,希望這次最終boss的曲目,能夠比過去系列作更震撼,之前wii、三倍豪華版、機器人星球的最終boss音樂,已經非常震撼了,相信這次新星同盟,也會表現得相當好