各位朋友好~~ 在我出門前先發篇好心得喜聞樂見, 也順道在2017年的最末尾日跟
所有黑沙版的朋友們, 尤其是各位支持我的朋友與小粉絲們, 道個新年快樂~~ \ OuO /
我想介紹的是最神聖的正義職業, 「遊俠」的拉班四特化與抉擇, 那我們開始吧!!!
首先, 遊俠拉班特化分為兩組,
56級
1. 風之路 or 窒息疾風
57級
2. 回音箭 or 狂暴的箭矢
在開始討論前先做個距離區分, 遊俠弓技較堪用的幾招遠程技能, 有" 絕命疾風(Q) "、
" 窒息之箭 " 、" 超風 ", 加上拉班新增的這四招。
長短距離上 回音箭 > 窒息疾風 > 絕命疾風(Q) > 狂暴的箭矢 = 窒息之箭 > 風之路 >= 超風 。
紅圈處是風之路的距離, 站立點是窒息疾風的距離
這張是回音之箭的最大可擊距離
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風之路, 擊倒, 看似十分強大, 但距離過短、自動集氣動作加上無法控制, 造就此招悲劇。
你按下了技能, 就是要快速瞄準發射出, 無法SHIFT停止, 而且距離太短, 是一個任何職業都
能用移動技能貼上來打臉的那種短, 往後集氣的0.5秒更是致命關鍵, 簡言之就是一招破綻很
大的廢招, 如果沒有那集氣的動作, 這招才有奇襲的效果, 算是非常可惜的一招, 做壞掉了。
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窒息疾風, 昏厥, 這招非常致命。 這招技能特化讓遊俠不再是被忽視的存在, 距離不及回音
之箭, 發招有轉身但是按住SHIFT可以控制射出與否, 非常適合用來暗殺、起手, 以" 弓箭 "
的概念下去考量, 效用遠遠高過風之路, 瞬射性讓被打中後昏厥的敵人, 基本上就等著被過
去的遊俠放一套技能吃好吃滿。
風之路 or 窒息疾風, 只有選窒息疾風是比較明智的選擇。
回音箭 , 曾經轟動版上的一個視頻, 一個國外遊俠用回音之箭兩發爆殺一個梅花, 事實真是如此
嗎? 答案是否。 那純粹是裝等差距的作秀欺騙罷了...
這招傷害沒有那麼高, 以耐力作為子彈數量, 中途不可補充, 一發200耐力, 以我61級遊俠來說
可以一共發射11發, " 有極大機率複數擊倒 ", 也就是被我爆炸風打中的人在格擋與超盔以外都
有機會擊倒而且緩速, 並且可以倒了起在起了倒, 本身也有超級盔甲, 所以不會被抓技以外中斷。
限制上是蹲下後2秒一發, 7秒未發自動停止招式站立, 使用後CD立刻進入運算。
非常強勢的一招硬控, 我用這招害死非常多魔女了, 使用這招的我真心覺得自己是個放餌的漁
夫, 正在指定飼料而隊友啃食, 我非常喜歡而且愛不釋手。
( 回音箭在大改版後拔除了超級盔甲效果 ) 2018.9.8更
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狂暴的箭矢, 很狂的一招, 以耐力作為子彈數量, 中途可以補充... 沒錯, 這招動作跟窒息之箭
一模一樣, 但是你放了箭以後耐力會自動回復(但不放箭會耗耐力到底後自動取消), 也就是你
能抓準回與耗後一直快速的放下去一直快速的放下去, 打中呢? 擊退, 也就是一直控住一個人.
.. 然後隊友就能上去, 那個人就掰掰了... 接著瞄準下一個繼續控, 只要對方不理你就能無限
打下去... 但老實說整體上還是回音之箭比較穩, 畢竟遠又不會被斷, 但瞬時性上卻是狂暴的
箭矢贏, 如何選擇看個人需求, 技能打完結束後CD才進入運算。
總結 :
風之路
窒息疾風 + 回音箭 (推薦) or 窒息疾風 +狂暴的箭矢
遊俠拉班覺醒後變的弓箭技能勘用上許多, 由原本的三招增加到五招能讓你用, 而且窒息疾風
的起手非常強勢, 除非你事先就已經隔擋, 不然一定會先被昏厥, 然後就是一套招式吃好吃滿
回音之箭的輔助與定點射擊更勉強挽回" 弓箭手 "這個稱號, 整體上來說就是強化上不少, 而
且最近改版也讓甩Q簡單化以及CD內附加倒地, 勉強而論算是從下水道爬回平地, 雖還遠遠不
及頂天的戰巫拳, 但已是有興趣的朋友可以嘗試一玩的程度, 期許遊俠將來能更好!!!
戰鬥遊俠, 雞拉大河, 心得。