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終極系列的特效分水嶺是哪一部?

作者:時零│2017-12-28 21:20:06│贊助:2│人氣:120
最近心血來潮
開始重溫終極系列
剛好也在電視上看到新版的終極三國
新終極三國的特效是真的滿炫的
趙雲的內力還會變成龍的形狀
我在重溫東哥打雷克斯那一集時
也看到下面的留言說特效渣、五毛錢特效之類
畢竟十幾年前的技術嘛

終極系列從2005年到現在
已經有十幾年的歷史
特效技術也越差越多
每一部作品的表現方式都不一樣
不知道各位終極粉絲
覺得哪一部終極才是特效技術的分水嶺呢?

最後說一下個人看法
其實我覺得從終極一班開始特效就很炫了啊
第一次看終極一班是在小五的寒假
那時候的我被電視螢幕上熊熊燃燒的戰力指數深深吸引住了
那是我第一次在台灣電視劇上看到戰鬥特效
從此進入終極大坑
舊時代的技術強求不來
不過演員的賣力跟氣氛的掌控都很不錯
所以我個人看來也覺得精彩滿點

更重要的是
早期的終極系列特效技術也許現在看來不好
不過劇組的用心把特效的缺陷完美補足
早期飆戰力指數
戰力指數是會隨著時間不斷波動的
亞瑟王對峙雷克斯時
丁小雨攻擊田弘光前的醞釀期
足足是KO3的水平

可是到了終極一班3
角色們戰力指數飆到定點後
哪個比較好應該不用多說了吧
而且不斷波動的戰力指數還有一個優點
就是讓角色們顯得比較強
雖然KO榜寫說亞瑟王9000點,丁小雨8500點
但這些數值都是基本水平的概數
真打起來他們都能輕鬆維持在這個數值以上的水準
相較之下最高值就是定點的雷婷、辜戰
雖然是KO3
但老實說我覺得十年前的丁小雨搞不好都比他們強
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奇幻小說 鬥人 王國之心3正在玩耍中,還是照常更新~可以來看看喔看更多我要大聲說昨天09:47


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