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亂數調整實作 並無修改任何遊戲資料,VCG對戰亦不會有任何問題
心得:
這是目前為止最花心力的一隻,
原因在於醒地seed十分稀少!(比醒冰還少,不過跟醒火的相比還算小兒科)
如果還要苛求0攻的話,那選seed就根本像暴力暖開色違一樣,
不過為了完美個體我只好拼了...
有人會說 :如果要地屬性招,直接學地震就好了阿~
是的! 沒錯!
不過在下我就是一個強迫症作祟!
沒有最虐自己! 只有更虐自己!
為了這隻我大概已經花了4~5天了吧!
今天的目標frame在3896104~3896106
百萬開頭的數字,如果傻傻的在神獸前待機要等20個小時以上
所以,簡單說要縮短待機時距就是要找個npc數夠多的地方。(有慧根的人就知道怎麼做了)
最後US跟UM我在做關閉QR進入戰鬥的消耗frame分別為奇數和偶數,
這次色違蓋歐卡是目標frame前33進入戰鬥。
為了究極球色違~值得啦!XD
看圖:
一樣塗改部分個體值
一樣塗改部分個體值
亂數資料:
Shiny Kyogre
Tools: 3DS RNG Tools v0.9.8 , EonTimer ,針読み補助ツール
TSV: 3179
Shiny Charm : Gotten
seed: F0F378A4
frame區間: 3896104~3896106
Sync Nature: Modest
Nature: Modest(O)
IV: HP:31 Atk:00 Def:31 SpA:__ SpD:__ Spe:31
HP Type: Ground
NPC: 1
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