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《艾爾之光》睽違九年的感動,三轉系統搶先看!

作者:BaBa│2017-12-19 17:51:02│巴幣:56│人氣:2861


▲《艾爾之光》第一批三轉動畫展示 By:NexonELSWORD



永恆的感動,幾十年的回憶!
 《艾爾之光》為KOG旗下製作的一款奇幻歷險的角色扮演遊戲,由南韓在2007/12/27先行上市,比照現今的遊戲,它沒有《黑色沙漠》龐大的遊戲性,沒有《仙境傳說》厚重而扎實的回憶,《艾爾之光》擁有奇幻的易懂的故事設定,以及吸引人、環環相扣的人物設定,也因為它簡單粗暴的遊戲設定,遊戲本身沒有太多能推敲的地方,但角色的成長以及故事設定卻是能勾起玩家們討論的議題,即便《艾爾之光》的平衡以及某些改動決策至今仍受玩家的反感,但當大家討論到有關角色的設定時,玩家仍會暫時忘記遊戲本身的瑕疵侃侃而談起來,這就更證明了,《艾爾之光》賣的不是遊戲性,而是回憶以及它的成長史。
賭上我的榮耀!三轉後依然保留帥氣度十足的覺醒立繪特效

睽違九年的等待,角色成長在進化!
 不少《艾爾之光》的老玩家在談論轉職這檔事的時候,他們都會不約而同地告訴你,這是他看過最慢而且轉職系統最混亂的遊戲,在2009/11/12韓國首次開放艾索德二轉,正式開啟了這個遊戲的漫長轉職之旅,會這麼說是因為一轉跟二轉的相隔也不過短短的兩年左右,但自從二轉開放完後就沒有了後續的轉職更新,反而KOG把時間拿去琢磨了技能的設定,如:二選一時期、技能大改時期,在2016/7/14,又安插了一個「超越系統」,角色外觀仍然沒有變動,只有增加幾招技能以及更換角色立繪圖,也因為遲遲沒有轉職的更新消息,玩家們一度認為超越系統就是三轉系統,但由於官方沒有明確地說出這是「轉職」,玩家們也親切的嘲諷「超越系統」就是所謂的【偽.三轉】,在大家快要放棄認為這遊戲沒有三轉的時候,在2017/11/30,KOG終於開放了第一批角色的三轉更新,相隔了九年的等待,玩家們很開心在一次看到了艾爾小隊成員們的成長,對其他遊戲來說,轉職不過就只是個大型更動,但是對於《艾爾之光》的玩家來說,這是一份大大的感動!

▲艾索德三轉職業-「帝皇騎士」/愛莎三轉職業-「以太賢者」。

▲蕾娜三轉職業-「駁風者」/雷文三轉職業-「疾刃武者」。

▲艾迪三轉職業-「終厄者」/伊芙三轉職業-「究極女神」。

▲露/希爾三轉職業-「災禍魔皇」/艾莉西斯三轉職業-「帝國之劍」。

▲澄三轉職業-「彗星十字軍」/蘿潔三轉職業-「爆風神兵」。

三轉技能改動介紹「超越技能-真強化」
 《艾爾之光》到了後期非常著重技能的強化以及變化,玩家達到一定的等級或條件,技能均會被附上「真」的強化,在角色三轉後,原本沒有「真」的超越技能會在三轉後獲得該類強化,強化的方向大多為「傷害增加」、「範圍增加」、「施展速度加快」等等… …,會依據技能先天的特性給予強化!

▲角色達成三轉後,超越技能便能得到「真」的能力。
▲真.音波衝擊-月踢,範圍比以往大了許多。

三轉技能改動介紹「打擊COMBO增加」
 三轉的角色會獲得兩招COMBO連段,也會依照角色的風格給予合適的連段組合,當然好不好用都是見仁見智非常主觀的,玩家在三轉後務必習慣新增的連段,並跟舊有的連段做出組合搭配在實戰中完美應用!
▲轉職後每個角色都能得到兩招COMBO。

三轉技能改動介紹「超技能」
 遊戲的轉職不外乎就是新增新的技能,但這次的技能更新老實說有一種雷聲大雨點小的感覺,三轉後的角色本身能取得一招「超技能」以及兩招「被動技能」,這對苦等九年的老家來說份量就稍顯不足,但目前普遍來看,三轉的改動呼聲然然很高,玩家或許在乎的是角色的成長及改變,而非轉職後的內容度。

l   三轉超技能任務內容
1/5 - 3000隻小怪
2/5 - 11-1 10場(不限難度)
3/5 - 10場英雄 5場11-5(不限難度)
4/5- 10場11-6
5/5 - 20場艾莉亞諾德副本 S評價 20傷害內通關 (皆不限難度)

▲帝皇騎士的超技能-絕對制裁。

三轉技能改動介紹「傳說技能」
 「傳說技能」(暫譯名)為本次較為龐大的技能改動,跟以往不同的是,「傳說技能」的設定與早期的「技能書」有些雷同,透過通關副本的方式有機率取得傳說技能的插件,只要安裝後便可習得,「傳說技能」又分為「被動」、「主動」、「變化」三類,其中「被動」以及「主動」的技能目前開放的類型皆屬於全角色通用,比較不一樣就屬「變化」這類,三轉角色均配置三招技能可做變化,只要安插該技能的變化插件,原有的技能型態就能獲得改變,讓原有的技能有新的樣貌以及新的用法,「傳說技能」取得後可以隨意移除或安裝上去,並無強制變化後無法還原的限制因素,玩家們可以依照需求做出調整,活用性非常高的系統!
▲「傳說技能」可以透過技能欄位開啟隨時做出組合搭配。
▲「主動技能」的招式都是全職業通用,效果都是一樣的。

▲變化過後的龍卷斬多了小旋風的加成效果。

▲音波衝擊使用後每下攻擊都會附加「擊暈」的效果。
▲改變後的沙塵暴將會在停留在原地給予大量傷害。

靈某三轉結語
 睽違九年,很開心在一次看到艾索德等人再次成長,我接觸線上遊戲的時間剛好是天堂和其他網路遊戲改朝換代的時間,《艾爾之光》也可以說是我第一款玩到的線上遊戲,他簡單純普,暴力無腦,平衡糟糕,跟其他遊戲比他確實沒有任何有特色的地方能推敲,但是角色的成長卻能帶給我這樣老玩家一次又一次的悸動,希望跟我一樣長大的艾爾老朋友們,不管你生活多忙碌,工作多繁忙,記得抽個時間回來看看他們,或許!你的角色也正盼望著你回來看他們呦!





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寫這篇文案大概花了1小時,加上製圖拍圖總共大概花了2小時
工作告一段落完美交接了,新的旅途再次展開。
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留言共 10 篇留言

蛋與培根
男角十字跟中二的立繪能看而已 女角cn逼我硬

12-19 18:10

BaBa
帝皇騎士的笑容真的表現得很有自信
12-19 18:48
泡芙芙
為EM3轉超技能默哀 然後CN舔舔

12-19 18:25

BaBa
我婆12-19 18:49
小任
不是,我說那三轉任務也太肝了吧

12-19 18:48

BaBa
你的假如時薪133
打這任務一天解不完
超技能+3轉大概350能解決

不要跟自己的生命過不去12-19 18:52
路邊的樹A
LK一直追著姊姊屁股跑,結果每次都被姐姐按在地上磨擦,難怪每次臉都臭成這樣。
最後3轉下定決心不再追著姊姊的屁股後,終於可以走它自己想走的路,也才可以有自信的笑容。
其他角的背景我就懶得吐槽了。

12-19 19:04

BaBa
你都不給GP阿12-19 19:16
瘋狂呷麵
超技+3轉只要350?

12-19 19:21

BaBa
韓點轉台幣的預估成本
如果要搞特別版我也沒辦法QQ12-19 19:26
武痕
[e16]

12-19 20:04

BaBa
[e24]12-19 20:08
小任
我時薪131,先幫我QQ,好嗎

然後台灣一定特別版,信不信(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)

12-19 20:04

BaBa
在觀望囉12-19 20:08
黒桐
終於QQ

12-19 20:55

BaBa
QQ"12-19 21:12
白煌羽
辛苦了,等RS三轉,對了末日的出來了

12-19 21:34

小々路
3轉圖漏掉了 艾拉QQ
呆萌天錯了嗎[e5]

12-21 20:52

BaBa
真的是不小心漏掉了QQ 不知道會不會又被過分解讀lol12-21 21:16
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