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新手村村長的紀錄手冊:遊戲須知與漠漠二人組分析

作者:文組│2017-12-17 21:43:01│巴幣:18│人氣:130
    原文:遊戲須知以及【編年史online】第五章 聘用專業玩家測試~


    先從漠漠開始吧,這一章對於編年史本身還是有一些設定透漏的,至於ㄎㄧㄤ不ㄎㄧㄤ...沒辦法的事情。

    首先從原文看來,第一段漠漠打出了532+1001的傷害,這是總和還是兩段傷害呢?不過透漏了有破甲這一效果的設定。

    另外灰狼從65%血掉到20的血,但是打了一千多滴只掉45%的血量,有以下幾種可能。

    那就是一千滴就是45%灰狼的血,感覺有點多,因為這時候玩家等級不可能太高,後頭解完阿拉花瓜的任務二人就升到十級,因此這時二人大約是七或八級。

    最初楓之谷台版公測時,最低的一級小怪物「嫩寶」只有十五滴,一級玩家打一下大約六到七,也就是說最多四下必定殺死嫩寶。

    而漠漠就是將這個數字巨大化,感覺一千滴傷害很高,但是灰狼血也夠多。

    第二種可能,就是灰狼等級超出二人,因此打出一千滴血,灰狼仍然只掉45%的血。反之二人打同級怪物,比如七八級的阿拉花瓜可能做到一擊秒殺。

    這方面自行取捨,我的建議是即使是ㄎㄧㄤ之餘要做到遊戲平衡,如果十人們都強到爆炸,除了互毆就沒有路人反派湊上來給打臉了。

    接著,漠漠在文中透漏「每升五級,有四個主動或被動技能可供選擇。」但是沒有說是可以選四個還是四個中挑一個,請在後文說明囉。

    特有能力,透過特有行為觸發。這個很好理解,殺死一千個蒼萊獲得成就蘿莉控殺手,殺死一千顆西瓜獲得稱號切瓜機,殺死一千隻鹹魚獲得特殊技能鹹魚斷魂手。

    然後談一下二人的特有能力,冷熱之間:心情熱情或冷靜會獲得不同效果,可以疊加到十層。沒有說每隔幾秒疊一層,因為一瞬間疊滿是不可能的,同樣後面補述。

    碧藍之眼:爆擊率+50%,爆擊傷害+275%。如果特有能力有分品質的話,這就是最上級的了,但還是有點破壞平衡,兩三千點的傷害,不需要技能僅僅用普攻就可以打出來,封弊者4ni

    接著後頭說明二人是遊戲高手,迅速找到最佳練功點,一天升到九級,這沒問題,不過升級這麼容易代表新手升級速度是很快的,後頭接龍的可以略過創角過程,起手五六級開始說明了,不然太拖節奏,除非創角過程很ㄎㄧㄤ必須說。

    後頭,二人獲得了回城水晶...這玩意應該是可以用買的就買到的,因為只是回城而已。在怪區讀秒數秒後回到城內,不應該是獎勵,否則遊戲會失衡。

    想想所有玩家一秒跑二公尺,一張地圖全速跑跑三分鐘跑完,打完怪再花三分鐘回去,二人讀個幾秒安全回家,不公平的,除非接龍文沒打算公平,不過至少也給接龍的玩家分一個。

    不好意思!我看到後頭,說明了回城水晶是很貴的東西,這東西是可以用買的,但是很貴,這方面請各位自行取捨吧。


    接下來是蒼萊發的遊戲須知,讓我們逐條分析。

    1.腳色在非安全區,換句話說就是野外和城外,遭到怪物或玩家擊殺,會掉一級。

    這死亡懲罰太苛刻了,除非升級很容易,殺一隻野豬升一級,否則死亡懲罰會讓玩家損失不成正比,且可能會有玩家以死亡作為威脅勒索金錢,換句話說等於野外打劫。

    楓之谷的死亡懲罰頂多當前經驗掉10%而已,而且掉到底不會掉級,而且楓之谷等級越高升級越難,編年史應該也是一樣的。

    另外,應加上遭到NPC殺死也會有死亡懲罰,當然NPC跟怪物其實是差不多的。

    2.天賦會依照種族的不同而有所不同,天賦可增加基本素質。

    沒有問題,比如人類全屬性+1,其他種族可能某個單一屬性+2另一個屬性不加。

    3.各職業有特有技能,打怪可以拿到較稀有的技能。

    比如劍士專有的劍系技能,弓箭手有弓系技能。較稀有的技能的稀有程度應和怪物的強度成正比,像是打BOSS掉BOSS的技能書這樣,另外注意死亡騎士不會掉法師或生命系的技能,注意相剋。

    4.當人物被擊殺時,有5%的機率會噴裝出來。

    蒼萊在底下附註了有關罪惡值的說明,噴裝機率應隨著罪惡值多寡而增減,另外一次噴裝噴多少個要註明。

    5.裝備素質分成,白,淺綠,綠,藍,紫,橙。

6.遊戲內通用貨幣為G

7.寵物由打怪時有低機率掉落,王級怪物掉落率更低。

    我很懶,這邊沒啥重點。裝備顏色是品質高低,品質越高獲得難度越高,更不容易獲得,麻煩不要在草叢裡撿到橙色雙劍,謝謝。

    貨幣為G,沒問題,第七條應正名為「寵物在打怪時有機率馴服,高級怪物的寵物掉落率更低。」

    首先,蒼萊沒有說明怪物強度的分級制度(還是有?如果有請在底下回復),只有說王級,和野怪之間不知道差多少。

    同時,什麼強度的怪物掉什麼強度的寵物,打倒普通蒼萊可能馴服普通強度的蒼萊寵物一隻,打倒法老王的奴僕歐貝利斯克的白貓可能獲得超級強的白貓寵物,當然獲得機率更低。

    寵物的獲得方式應有多種,如在NPC的寵物店購買,野外抓小寶寶或幼獸,以及獲得寵物蛋,用孵蛋方式獲得,任務獎勵也是可以的。

    8.各種族的主城為安全區,在區域內被擊殺不會掉級。

    一個種族不可能只有一座城,那得擠多少人,應設為「一個種族的城市為安全區,於裡頭殺人會遭到城管追捕,在復活點內的玩家無法被殺死。」

    城內的死亡懲罰可以比城外低一點。

    第九點為血榜,我懶的複製,罪惡值應該將擊殺NPC連同算進去,否則鹹魚就可以殺死新手村村長拿走鐮刀,然後城管不理了。罪惡值增加的死亡懲罰應降低。

    殺死罪惡值高的玩家可以獲得獎勵,或者善良值。

    第十點為善良值,這沒問題,另外應增加接到隱藏任務的機率

    洗白的方法總共三種,應追加殺死怪物這一項,那樣只要刷怪就可以洗白了。

    好友上限100人,恩...這要看編年史的遊玩人數規模有多大。

    以刀劍來說,人數最大公會軍隊的會長,好友會有多少人?如果是楓之谷,上限一百人夠嗎?

    公會分為一,二,三,級公會。

14.一級公會人數上限為100人,並獲得經驗值上升5%金錢上升5%道具掉落率上升5%,擁有小型公會領地一塊。

15.二級公會人數上限為150人,並獲得經驗值上升10%金錢上升10%道具掉落率上升10%,擁有中型公會領地一塊。

16.三級公會人數上限為200人,並獲得經驗值上升15%金錢上升15%道具掉落率上升15%,擁有大型公會領地一塊。

17.公會與公會之間可以發起公會戰。

18.公會領地之建設可以到建材店購買建材或到特地地區採集。

19.公會領地建設可以請建築舖來建造,或由玩家自行建造。

    有關公會的,一起講吧。公會人數太低,每增加一級只多五十個名額,太少了,楓之谷幾個大型公會隨隨便便超過上百人。

    領地面積到底多少應在後文詳細寫出,比如小公會擁有公寓一座,二級擁有小城堡,三級可以建要塞。在大,公會玩家光是建設領地就累死了也不用升級了。

    經驗值增幅和金錢及道具掉寶率提高太多,三級公會永遠比二級的等級提升快上許多,那麼玩家們也會想要加入三級公會,二百人永遠不夠,爭搶名額之餘還會衍生皮肉交易,負責招收會員的根本爽爆,而這兩百人會變成類似於攻略組那樣的存在。

    公會戰應該到後期才會寫出來,暫時不用理。領地建設可以購買建材或採集,我想說的是建材價格應該要很高,不然土豪大手一揮石牆建三層一層十米厚,公會戰還打屁,站嚕就贏了。

    另外建材採集意味著玩家副職業的出現,比如劍士擁有鐵匠副職,可以自己修理或打造武器不用找NPC花錢。副職業應有多種,並有「生產者」以及「加工者」的分別,就像農業與工業一樣。

    建設可以請建築師建造或玩家自己蓋,麻煩同樣將建築師的雇傭價格提高,不然土豪同樣大手一揮,戰壕後面塔樓接著碉堡和哨所,接著魔法塔和砲台堆成排,千萬的砲台,千萬的星光。公會戰還打屁,攻擊方永遠輸。

    自己蓋就是我所說的「加工者」的意思。

    20.玩家與玩家可以互相私信。

21.團隊可以讓玩家互相溝通,一個團隊人數上限為100人

22.人物的初始武器在等級十時,將會被收回。

    互相私信沒有問題,可以增加「頻道」功能進行多人通話。

    團隊人數上限一百人,等於小公會的人數上限?我黑人問號。

    先不說誰是領導者,光指揮就是問題,領導者必須擁有威懾力,不然頻道亂哄哄沒人聽隊長講甚麼,也不會照命令做。

    接著團隊一百人,副本怎麼打?找滿一百人,平A過去?副本規模要多大,才能讓一百人不容易輕鬆過?一千隻哥布林?

    麻煩減少團隊人數,楓之谷的團隊人數最多七人(好像),組隊任務也最多七人,一百人的話光是搶怪就煩死隊長,除非怪太多。

    初始武器被收回,麻煩在新手任務中有給予武器的獎勵,另外在白內褲鐵匠大叔那邊有武器抽獎,麻煩注意一下這個問題,那是新手武器嗎?

    23.玩家等級到達10等時可以進行一轉,玩家等級到達50時可以進行二轉,玩家等級到達80時,可以進行三轉。

    重頭戲,讓我們看看一轉有甚麼。

    1.戰士
2.法師
3.盜賊
4.弓箭手
5.服事
6.戲法師

    問個,服事是啥玩意?戲法師跟法師有何不同?請於後文說明,應有本質區別,否則沒兩樣的話還不如合併一起。從二轉的職業名稱我猜到大概了,等等我做個分析。

二轉:

1.騎士,狂戰士

2.元素師,噩耗

3.刺客,隱者

4.獵人,槍俠

5.牧師,輔者

6.魔術師,小丑

三轉:

1.皇家禁衛軍,鐵十字騎士,狂爆戰士

2.操靈師,占星術師,元素宗師

3.忍者,武士

4.陷阱工程師,神槍手,狙擊手

5.聖堂牧師,主教,神輔師

6.結界師,陰陽師,道士

    所有說明皆以一轉名稱為介紹,比較好理解。戰士為物理職業,使用刀槍劍棍槌等武器進行攻擊。特色應為「血高」「防厚」「攻擊高」「跑速慢」為特色,注意可能有特別技能會有和上述不同或相反的效果。可以細分為當坦克的防禦系和主力的攻擊系。

    像是衝鋒增加跑速但降低防禦,看各位創造力。

    法師,使用魔力進行攻擊的職業,特色為「血低」「防低」「智力屬性高」「跑速慢但有瞬間移動魔法」,建議給這個職業增加強力傷害法術,法爺你惹不起。

    盜賊,使用匕首、袖劍等隱密武器攻擊的物理系職業,特色為「跑速快」「血防低」「攻擊高」「偷襲傷害加成」「一波連擊帶走」的特色,另外,這職業在三轉只有兩個職業選擇,其他有三個,麻煩補齊否則不公平。

    弓箭手,使用弓箭或弩弓,可依據箭矢類別進行物理或魔法攻擊的遠程職業。特色為「遠程攻擊」「要害傷害增加」「跑速快」「血防中等」,被近身或肉搏應有一定的反擊能力。

    服事,後頭二轉有牧師,就容易懂。總而言之就是負責補血和套BUFF的。特色為「血防低」「跑速慢」「攻擊技能少但群體技能多」,二轉或三轉可以適當增加「復活術」或者「金鐘罩」,增加趣味性。

    戲法師,類似魔術和小丑般的職業,和法師有區別。特色為「替身技能多」「分身術」「血防數值我不清楚要看設定」,類似LOL薩科,法師就大概是星朵拉,就容易懂了。

    還有,魔術師和小丑,跟三轉的陰陽師、道士和結界師畫風差太大了吧?

    以上是我根據職業名稱,配合楓之谷十年老司機的經驗判斷的,應該和蒼萊的想法有差距,接龍者要謹慎注意。麻煩不要直接按這裡的設定來,要看蒼萊的最終設定為主。

    還有,二轉二個職業,三轉三個職業?三轉有一個職業是二轉二個職業都可以選的?

    假設二轉職業為A和B,三轉A能選C和D,而B能選C和E,這樣C職業感覺怪怪的,因為二轉職業技能會不同,三轉應增設為總共四個,一個職業選二個進階職業,不得重複。

    以上是我最新一期的新手村村長觀察日誌,請各位仔細享用,任何看不懂得在底下留言,看本村長用楓之谷十年經驗帶你裝逼帶你飛。

    另外,誰把本村長寫死,我保證ㄎㄧㄤ死他,沒人會想體驗這個的。
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留言共 15 篇留言

秋元夜軒
我突然覺得頭昏腦脹,我會好好研究研究#

12-17 22:19

文組
我是不是該把重點標紅啊?我改一下吧 抱歉12-17 22:20
秋元夜軒
其實還好,只是我很久沒玩遊戲了,有點接不太起來XD

12-17 22:22

文組
抱歉 因為要說的東西太多了 一次打出來讓你搞混也正常...12-17 22:25
漠~淩空RiN_SoRA
果然是大師級的?
我瞬間被打趴啦
我改改

12-17 22:39

文組
文章都出來了 不需要改吧?12-17 22:42
文組
合理劇情沒什麼不對12-17 22:43
至上大天神超星宿及月
ㄎㄤ死他

12-17 23:32

文組
ㄎㄧㄤ誰?12-17 23:34
文組
「WARNING」:遊戲公告,所有接龍玩家請注意,漠漠已經更新第五章的修改與補充說明,麻煩一起搭配服用,感謝玩家配合,遊戲團隊敬上BY新手村村長

12-17 23:53

蒼萊
厲害!

12-18 01:40

蒼萊
職業方面是我問我弟他推出來給我的結果

12-18 01:41

文組
12-18 06:16
蒼萊
精闢解析,我今天晚上回家再進行修正,不過我意外的是元帥不知道服事?我記得在玩仙境傳說的時候,就是服事去轉牧師的

12-18 01:44

文組
我只玩楓之谷 沒玩過仙境12-18 06:16
蒼萊
第八點的主城是各種族的主城,最中心的城鎮,旁邊還有其他城鎮

12-18 01:57

文組
其他城鎮應該是一樣設置的12-18 06:16
蒼萊
我晚上回到家會一次進行更改,感謝元帥的解析

12-18 01:58

蒼萊
對,白內褲鐵匠那邊的是初始武器

12-18 01:59

蒼萊
不過看不出來竟然玩了十年的楓之谷,佩服佩服

12-18 02:00

西瓜
蒼萊唷,你服事竟然沒法轉成武道家?這樣我豈不是沒法練修羅了?

還有這篇分析真的不錯,謝謝元帥,辛苦了。

12-18 03:19

文組
手痠.JPG12-18 06:16
白玥櫻
白的哥哥很愛玩呢~~~一玩就玩了好久
不過楓之谷真有那麼好玩嗎?(好奇

12-18 10:27

文組
一開始蠻好玩的 到後面等級練不上去就不想玩 之後開放太多功能太亂就不玩了12-18 11:09
叫魚鹹飛風的鹹魚
哇,厲害厲害,我不會寫死你的偉大又邪惡的新手村村長OuO

12-18 16:33

文組
我哪裡邪惡了12-18 17:02
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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