STEAM等級之累積 目前要求"非受限帳號"才會累積
"未受限帳號" >> 解除"受限"
STEAM商店消費/錢包儲值 累積達到 等值5美元以上
STEAM "受限帳號" FAQ頁面-
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=3330-IAGK-7663
STEAM "帳號等級&經驗" FAQ頁面-
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=4395-TUZC-9912
帳號等級 主要作用-
A.
0等STEAM帳號 好友名單上限為250
每升級1等 提高好友名單上限5
B.
更多自訂STEAM個人檔案頁選項
譬如 徽章展示欄 / 成就展示欄 等等
看到STEAM帳號等級0 >> 至少沒有累積消費達到5美元 或 累積經驗小於100
徽章會提供帳號等級經驗
1~10級 每級要100點經驗
11~20級 每級要200點經驗
每升10級 升級經驗每級增加100點 以此類推
STEAM徽章有4個類型-
1.任務/活動:
每個徽章都不太一樣 不論是給予的經驗或徽章有幾等 都不一定
譬如 社群徽章"Community Leader" 分3級
第1級給100點經驗 第2級給250點經驗 第3級給500點經驗
而且像部份徽章有限時的 如 "2017 Steam 大獎提名委員會"
2.收集交換卡片來合成:
合成的徽章分為 "閃亮" 跟 "一般"
"閃亮"只有1等 每等給100點經驗 總共100點經驗
"一般"有5等 每等給100點經驗 總共給500點經驗
3.帳號擁有遊戲數量:
有1款遊戲就有100點 之後要看公式
擁有遊戲數量多 平均每套遊戲給的經驗點數越少
4.特賣徽章:
特賣期間才能取得特賣卡片 合成的徽章
分為 "閃亮" 跟 "一般" 每等給100點經驗 但等級無上限
收集交換卡片 合成徽章-
交換卡片是一套 合成一級 徽章
但是 卡片也有分 "閃亮" 跟 "一般"
譬如 CSGO 一套有5張卡片 要合成"一般"徽章
需要收集"一般"的卡片1~卡片5 總計5張"一般"卡片 才能合成
一套卡片就個人經驗 約在5至15張卡片之間
交換卡片來源-
1.遊戲基本掉落量
一套卡片 基礎掉落量 有 "半套" 跟 "0張" 兩種
"半套"是一套張數之半 整套卡單數張 則多給0.5張 譬如 1套7張給4張
"0張" 沒有基礎掉落量
2.內購累積消費贈送
透過STEAM消費內購 每9美元給1張
但是不是所有有內購的遊戲都內購掉卡
3.玩家交易
跟別的玩家"交易" 交換卡片
4.STEAM市集購買
使用"錢包餘額"購買 前提是有人賣
5.開卡包
1包抽3張
卡包來自-
A.STEAM掉落
機制>> 整個STEAM社群中有人合成1次COH2徽章
所有COH2卡片可掉張數0 且 沒有被停權的STEAM帳號 抽一位 給1個卡包
STEAM帳號等級 每10級有加權20%
0~9等 5張抽獎券
10~19等 6張抽獎券
20~29等 7張抽獎券
以此類推 STEAM帳號等級50 10張抽獎券
簡易說明 譬如只有2個帳號有資格抽卡包
一個2等帳號-5張抽獎券 一個52等帳號-10張抽獎券 總和15張抽獎券
2等帳號抽到機率是1/3 33%多 / 52等帳號抽到機率是2/3 66%多
9等以下帳號可以投5張抽獎券
10等以上帳號 可以投5+N張抽獎券 N為帳號等級除以10無條件捨去小數位
熱門遊戲 合成徽章量大 相對"獎池"大
冷門遊戲 合成徽章量小 相對"獎池"小
B.市集直接買卡包
C.合成卡包
製作卡包要"寶石" 製作"寶石" 要消耗社群物品 譬如交換卡片/STEAM個人檔案頁背景等等
"寶石"可以自己做 也可以在市集買
製作卡包照該套卡片張數 卡片數少的要較多"寶石" 卡片數多的要較少"寶石"
"玩家交易 跟 社群市集"
需要"非受限帳戶" 且帳號未被停權
舉例-
CSGO是同時有"遊戲基本掉落量"&"內購掉卡"
WARFRAME只有"內購掉卡" 但是直接從DE買東西 不用STEAM來支付 不會累積到消費金額
虹彩6號圍攻行動有"遊戲基本掉落量" 也有內購 但是沒有"內購掉卡"
夏季特賣-每年6月底7月初 跟 冬季特賣-每年12月底至隔年1月初
會有特賣卡片跟特賣徽章
滿足等級需求 慣例上是5等 但是某次特賣要求為8等帳號以上
每天可以透過觀看推薦遊戲佇列 取得最多3張交換卡片