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真三國無雙八到底怎麼了

作者:屁股清屎郎│2017-12-16 22:00:22│巴幣:22│人氣:1243
隨著真三八消息越來越多
玩家從本來的蜜月期、變成倦怠期、最後現在的厭惡期
明明遊戲還沒發售,就已經變成這樣
其中由來有自,我分析如下:

1.宣傳根本不知道重點在哪
PV1那一群不知道所謂的空中無雙開頭就算了
到了快發售,僅僅不到兩個月的PV3
卻還是拿這個當廣告詞

這次我們全部角色造型都會換成新的..........
.........
...................
...............................
請問除了從帝王傳後正式參戰的荀文若,有誰可能是戰無4那只是因為懷舊紀念參戰四天王來者?這不是廢話來者?
好吧,你說我這是想太多,下面又是怎麼回事?

這次我們開放全角色造型可以調色
這本來可以當炒作的話題..........
可是請問背景是什麼?仍然是已公布的83角色造型原設定顏色........
各位看官有聽過哪款遊戲開放調色盤,宣傳背景卻是沒告訴你調色經過是什麼?
KOF13再怎麼爛,宣傳這調色盤,官方可是很用力的在講
結果陵墓把這個可以當話題的,輕描淡寫講過去,難怪玩家也沒什麼反應
那怕你是讓玩姬黑肉辣妹、或是可以把人物那該死的黑眼圈調淡
官方你都該講吧?光是調色盤,就有戰無3和戰無4這兩款天差地遠的分別
戰無3--可調顏色多、甚至光亮都可以調、但是可調整的物件很少
戰無4--身上幾乎所有物件都可調、但是只能調官方預設好的顏色
你到底是哪一種也不說、都快發售耶..........
什麼都不講、連可以當炒作話題也是遮遮掩掩、玩家能不炎上我也覺得奇怪

2.主打宣傳動作之外的無力感

這邊東尼很帥氣的使出輕功了,太好了,輕功天稟仍建在
可是為什麼玩家反應不是很熱烈?
因為整個PV3,輕功就只出現在這邊了
而且也只是用來讓東尼快速進入戰場這種黑人問號的功能
後面幾個打上、滯空時間長的空中連段,陵墓完全不告訴你是否可以輕功取消
這個核心玩家、骨灰玩家最想知道的情報卻是完全被隱瞞在股裡
我甚至不知道輕功是不是只有在城鎮移動在保留、進入戰場能不能用都不確定
更別說後面的輕功有無無敵判定、移動的機制如何?全部無能理解
把一個前作很好用的機能、也是很能彌補本作戰鬥系統缺陷的機能
擺在一個不起眼、也是黑人問號的地方發動..............玩家能討論什麼?

再來這個防崩機制

東尼被雜兵打防崩了?怎麼辦?
要開無雙解圍嗎?還是二話不說被雜魚無慘呢?
下一秒.............

東尼很帥氣的再度架刀防禦、很帥氣的滾走
留下一群本來想補刀錯愕的雜兵,無語問蒼天
...........
.................
........................
FTG這樣搞也只有KOF99某跆拳道高手這樣做,而且當初是SNK沒檢查好的BUG
沒想到這邊宣傳直接了當的說防崩機制等於廢了
別忘記AI操作比玩家操作更精確、如果玩家遇到陽炎武將也是這樣,到底是.........
後面陵墓再怎麼示範按三角就有防崩,而且比舊世代C1的硬直更短,一切成為枉然
陵墓你不會檢查前面PV是不是有問題嗎?這還是超明顯的錯誤吧

如果又是筆者想太多,下面又是怎麼回事?

我用馬超騎著馬,都不能爽
好,陵墓你覺得馬超光轉著槍,地上就有衝擊波太不自然
你好歹讓他的鐵騎尖的攻擊判定大點吧?目測只有馬左右兩邊兩人身寬有判定
馬頭前面一堆人跑過都沒事,代表毫無判定
這比戰無3帶著騎風3的大眾臉槍還悲劇攻擊判定,你跟我說這叫馬上超?
更悲劇的是玩家這次必須騎著馬才能給戰馬升級(先不說刷馬地獄了)
騎乘攻擊歷代無雙不重視沒錯,但是你這次可不是戰無4靠合成養馬,而是戰場上騎馬賺EXP
你先是把馬上超的攻擊範圍砍到這樣你還叫玩家養什麼馬?
難道必須天天在馬下集好集滿無雙,只能靠馬無雙碾死幾個算幾個嗎?
..........
.................
.............................
陵墓:安啦,猛將傳我會開放學問所,到時候有錢就能養馬
..............
陵墓搞這個本末倒置的花樣已經不是第一次了.............筆者得冷靜.........

3.主打的動作系統黑人問號一堆
先不說ACTION VIDEO一堆該是鈍器的音效全沒了
打擊感低落到跟五帶有的比這些老見問題

強制闖紅燈可以正面穿越玩家無雙的雜魚
東尼表示:虧俺無雙揮的那麼帥.............

好血腥的呂布,你們確定審查的過?...................
更可悲的是呂布的EX錯位連在PV3都保留無改............看來正式版修正無望
你說這些錯位也好、隱形兵也好,對實戰完全沒有任何傷害
下面又怎麼解釋?

明明沒有夾到人的幸福摔

這張圖這位小兵就已經開始要自己飛自己的、中途要離場了
剩下的就是星彩夾著空氣自己往下摔(先不論這張圖底下的兵在星彩發完無雙全體人間蒸發不知道跑哪裡了,連雜兵不多的地方都能引發隱形兵,這.......)
後半段無雙全段MISS,這問題你還能說對實戰沒影響?


夏侯霸的PV也是,仔細看好這紅圈的大眾臉(以下叫他燎原火好了)
明明站在小霸前方1.5人身半的距離,小霸卻是揮不到
你說6代棍模組也有這問題,那下圖怎麼解釋?

小霸普攻揮出雷屬性,這下總有親到燎原火了吧?
可是這燎原火仍然自己打自己的?完全無視小霸的雷........
(這張圖連雷都把他身體吃掉一半了啊,這還沒判定中!?)
事實上這位燎原火在小霸AV一開始就存在,小霸整AV就是繞著他打的
這AV顯示了大劍從六代以來、攻擊無法連貫、追擊特定目標困難的缺點完全沒改進之外
本來該是說明雷屬性的實戰機能的AV,卻是讓筆者沒有什麼除錯經歷的輕鬆找到一個完全打不中的不具合BUG
這燎原火最後被小霸的無雙捲入打到才變成可攻擊的物件,代表他不是友軍
(而且第一張圖也顯示燎原火正在打小霸)
這麼明顯的BUG當宣傳AV,這簡直是你拿Debug影片當宣傳了,這玩家還能不罵這個製作人的腦袋裝什麼嗎?

所以新的戰鬥系統有什麼優勢?光看這些點你還能期待什麼?
玩家光是幫陵墓找BUG就飽了,還能說什麼嗎?

4.這特寫、CG美工是怎麼回事?
光是非常重視男角色的眼袋、眼袋還惡意加重就算了

越是設定美型的角色越悲劇...........美洲狼居然是目前開放AV中無雙特寫最崩壞的角色
這就算了

為什麼該是感動落淚的宛城惡來的最後一程
被那個浮誇抖動的嘴巴搞到筆者是不是該笑?

為什麼筆者會想到這幕?難道都是光頭?
該是為無雙增色的無雙特寫、沒有線條特效、沒有熾文字就算了
玩家還得看到黑眼圈得忍笑
該是為無雙關卡劇情加分、灑狗血的CG,卻被那張嘴巴,怎麼想都不對
這到底玩家要給什麼評價?
喔,別忘記了,現在距離遊戲發售不到兩個月,已經不可能有時間修改無雙特寫、劇情CG的臨界時間了,DLC修正也從沒聽過修正CG動畫的
所以筆者要怎麼評價這個美工呢?



結論
筆者似乎沒這麼長文章來砲轟一個無雙還未發售作品
筆者也不是那種罵無雙自己爽的玩家
做為一骨灰玩家,可以說陵墓這次宣傳總結問題在:
過度天真的偏向輕度玩家口味宣傳,卻忘記了,真正會玩的久、開發無雙耐玩度的永遠是骨灰玩家..........陵墓這種宣傳是完全走五代的翻車之鑒
五代當初就是宣傳沒告訴你,連舞系統只有高難度才有他的價值
宣傳一直拿看板老賣年糕的神速,而確實該作能打到像宣傳那樣,41角色只有老賣年糕了
剩下40角色你得忍受東尼的慢、棒模組的後半死戳、惡來怎麼樣都搥不到人
只有骨灰玩家會在高難度開發連舞的真價值,然而,宣傳有講嗎?
沒有,就如同陵墓現在,玩家不知道反應系統背後的危機在哪裡
明明PV3有的可以救反應系統不足的輕功,骨灰玩家完全不知道能不能用
然後卻又讓Debug等級影片當宣傳........幹盡會讓玩家吐曹的影片........
而且時間居然已經到了在壓片的最後時間點,才丟出完整的PV
試想,PV3的內容早在4個月前、甚至在PV1就有了,玩家還會這麼的反感嗎?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3822636
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留言共 5 篇留言

苦楝樹
依照我對暗榮的理解
當某個問題被玩家提出而他完全沒有回應
那就百分之百代表這個問題不會解決
至少出威加版之前不會解決
而三十三則告訴我
現在即使威加也未必會解決問題了

12-16 22:50

屁股清屎郎
還要悲劇的說,真38和313是同一個製作人嗎?12-16 23:03
1024
很久沒有去特別注意本家的無雙系列所以不知道演變成什麼樣子
我記得聖火無雙也是因為宣傳做得很爛發售前被罵慘結果發售後玩家認為比宣傳還要來的好很多
本來我以為不是本家的無雙宣傳才做這麼隨便
原來不是我想的這麼一回事啊...
該說暗榮不愧是暗榮嗎...

12-17 07:30

小魚兒諸葛亮
只有暗榮能超越暗榮XD

12-31 09:48

屁股清屎郎
其實我理解錯了,全角色都有ED,不是調色盤12-31 11:31
DOOM武藤遊戲
開放 世界 還有 秘密基地 酒館任務 那些 本來應該是 真三國無雙online才會出現的設計 用來單人遊戲 = =
本來還在經營的 online 去年11月 雖然改版 也有新模式 連劇本 也使上第一次 有 假想劇本 赤壁之戰 董卓 對孫權 不過 我想吐槽的是 開放世界 比較適合 online的說 任務 這些 大概也是從 online 借過來的 創意

01-05 11:31

吸獨仔
支持去中論的在玩什麼三國遊戲?呵呵

11-24 20:46

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