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MMD初步教學(4)-ray渲染

作者:毆他若│2017-12-09 22:42:07│巴幣:162│人氣:13851
前篇教過了一些MME方面的渲染使用,接下來教更進階,也是相當多人使用的ray渲染器



單純使用ray渲染的示意圖(未加任何特效)



ray渲染最大的特點其實在於整體環境光源的補正及渲染,但老實說就算完全不去使用它的天空球功能,在於模組的材質上也有相當多的提升,更別提他本身就帶有【SSAO】及【Diffusion】這兩個特效的功能。

當然天空球才是它的最大價值,有空再提它,我們先從最簡單的入門開始就好


首先MMD打開加入模組



然後到表示的清單內,紅色框框的勾勾取消掉,綠色框框的打勾



打開RAY資料夾,開始放特效檔案進去




X檔跟PMX丟進去

然後我就直說了,畫面會變得非常奇怪,先不要管它,這是正常的(就懶得附圖了),因為還沒弄完

把無任何背景的天空球放進去



點開右上角的MME



讓你的模組加載主目錄特效(FX檔)



幫天空球加載光線特效(不是在主目錄,看一下圖)





初步好了




……一片灰白,接下來麻煩的是要對各項材質去個別渲染,不要怕,為了高可觀性的模組這是必需的


到渲染介面對人物模組各個材質去渲染(皮膚就選SKIN裡的,頭髮就選HAIR,不知道的就不要動它)




再調一下光線就差不多了(加了發光特效)



這就是最簡單的上手方式,剩下的細部調整可由RAY的PMX那個模組的介面去改,可以慢慢玩玩看,先學會把基本的使用方式打開,再慢慢試吧


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留言共 15 篇留言

山梗菜
實用,感謝毆大

12-09 22:43

毆他若
這個真的比前幾篇都來得難喔,若照我的操作還是有問題的話,請在下面留言,我會再補充12-09 22:51
月詠
不好意思 請問一下
我照歐大說的做 到幫天空球上光影都沒有問題
可是我在要加人物光影時 在MateriaMap只看到人物整體的選項
沒看到頭髮阿衣服阿皮膚阿什麼的
請問這是怎麼一回事呢?

02-24 18:14

毆他若
右鍵點人物模組,按展開03-28 14:15

請問一下發光在哪裏調? =.= , controller中的發光特效和你不一樣, 是要額外的mme ? 還是在ray裏面的那一個文件? =.=

03-24 13:05

毆他若
我發光特效是另外放的@@,你可能要看我前一篇常用特效那篇03-28 14:15

如何在使用RAY的同時使用其他MME?直接放進去就好了嗎?

03-29 01:45


OAO,對不起只是我MME出了問題OAO

03-29 02:06

毆他若
沒關係,可以用就好~,直接放進去就好了03-31 00:54
windStar
我在MME選項設定沒有 FogMap,MaterialMap,SSAo。我只有Main的而已 是要如何啟動到這些項目??
還有(9.31有繁體化嗎??)求解大大QAQ

04-01 01:46

毆他若
中文化我好像沒看過9.多的版本,正常ray.x丟進去才會跑出其它的01-08 15:20
阿彤
下載好久QQ,這是正常的嗎QAQ?

06-24 23:25

毆他若
不正常01-08 15:20

為甚麼我的mme選項只有main?

01-07 19:20

毆他若
正常ray.x丟進去才會跑出其它的,有丟進去嗎01-08 15:20

可以了,好像有些模組不能用,所幸換了別的模組就可以用了

01-08 18:53

無人回答
我也是只有看到main而已

01-10 10:35


materiamap沒有人物模組的各項材質,怎麼辦?

02-10 09:41

毆他若
點選右鍵可以展開02-11 00:00
無人回答
我只有main的情況是更加基本的地方出了問題.... 用mmd漢化版本就那個死樣子

換個另外下載的英文版本就好了
用原日文版的估計遇到這類問題會更少....

02-13 01:10

只是愛動漫的小宅宅
我的X檔案丟進去會出現錯誤

不管用日文版還是用中文版都一樣

03-25 13:50

太郎丸
請問適用甚麼版本的?我都沒有出現DDEffect

05-15 18:29

hefei
在加載main fx載main fx後變全黑市怎麼了

06-04 00:44

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