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無雙MR2體驗版系統解析 前篇
作者:紅色鬥神│2010-01-21 23:49:01│巴幣:0│人氣:296
這次感覺系統上變動的地方也蠻多的
先來稍微整理一下這次不一樣的一些系統
1。戰鬥畫面說明
a。在進入區域時畫面左上方會顯示該區域的任務
只要達成該任務就能夠取得道具寶箱
b。右下方會顯示目前遊玩的難易度
c。左下角的武將情報
這次應該是取消了攜帶道具的功能
而以前的地方變成四種技能的發動提示
分成支:支援技能 武:武器OD 覺:真無双覺醒 亂:無双亂舞
只要燈亮就表示可以使用該項技能
再來是共鬥武將情報
這次採取跟PS3版一樣的共鬥系統
因此也一樣的能對共鬥武將下指令
實際用法為L+R+各個按鍵
功能分別為方:雜兵優先 三角:兵器優先 圈:武將優先 叉:自由行動
三角+圈:在玩家身邊戰鬥 叉+方:發出了解的語音 十字鍵上下:選擇指示武將
d。左上的敵武將情報
這次比較不同的是會顯示出敵武將的屬性
血條方面也不再是只有一條
2。武器相性介紹
這次由於兵種變多的關係
所以各個武器對敵的相性也分為很多種
下面針對六種武器系統做一下分析
a。劍
輕兵:☆☆☆☆☆
重兵:☆☆☆
術兵:☆
動物:☆☆☆☆
固定兵器:☆☆
輕兵器:☆☆☆☆
重兵器:☆☆
小魔獸:☆☆☆
大魔獸:☆
巨大魔獸:☆☆☆☆
b。戟
輕兵:☆☆☆
重兵:☆☆☆☆☆
術兵:☆☆
動物:☆☆☆
固定兵器:☆☆☆☆
輕兵器:☆
重兵器:☆☆☆
小魔獸:☆
大魔獸:☆☆☆☆
巨大魔獸:☆☆☆☆
c。弓
輕兵:☆☆☆
重兵:☆☆
術兵:☆☆☆☆☆
動物:☆☆☆☆
固定兵器:☆
輕兵器:☆☆☆
重兵器:☆☆
小魔獸:☆☆☆☆
大魔獸:☆
巨大魔獸:☆☆☆
d。槍
輕兵:☆☆☆☆
重兵:☆☆
術兵:☆☆☆☆
動物:☆☆☆
固定兵器:☆☆
輕兵器:☆☆☆
重兵器:☆☆☆
小魔獸:☆☆☆
大魔獸:☆☆☆
巨大魔獸:☆☆☆☆
e。棍
輕兵:☆☆☆
重兵:☆☆☆☆
術兵:☆☆
動物:☆
固定兵器:☆☆☆☆☆
輕兵器:☆☆
重兵器:☆☆☆☆☆
小魔獸:☆
大魔獸:☆☆☆☆
巨大魔獸:☆☆☆☆
f。術
輕兵:☆☆
重兵:☆☆☆
術兵:☆☆☆☆
動物:☆☆☆☆☆
固定兵器:☆
輕兵器:☆☆☆☆
重兵器:☆☆
小魔獸:☆☆☆☆
大魔獸:☆☆
巨大魔獸:☆☆☆
3。屬性相性
雖然說這是前作就有的概念
不過這次既然特別顯示出來
那就順便提一下
主要的循環還是以五行相剋為主
金→木→土→水→火→金
例外的兩個相剋是
陰←→陽
如果未顯示表示無屬性
任何屬性都能給予大傷害
有個盾牌記號就表示有全屬性抵抗力
之後再針對這次每種武器擁有的不同性質
以及三位角色的支援技能說明
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=381358
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