2017-11-26 12:10:28 最後編輯----過往文章留念
hi 大家好,今天來介紹個最近惡搞出來的 bd。
先給大家看個 在家 自動引暴 地雷,冰 火 電 法術觸發 元素之相,且 自動 帶 撲殺 的影片:
影片裡可看到,當 es 開始回復時(間隔時間 0.65~0.85 秒無干擾),約有 4~5 秒的時間可全力輸出,不用怕 es 會噴乾,此時只怕你 魔力回復 跟不上 地雷 的施放速度。
地雷施放速度:以 WIKI 給的資料來看,基速是 0.5秒,天賦+裝備拿了 39%設置速度,變 0.305秒一次,一秒3.278次,一次 94 耗魔*3.278=308 一秒耗魔。
這影片是 四法術,主傷是 寒冰彈,天雷之珠 及 烈炎風暴 是用來觸發 元素之相用的,極地吐息 飛較快且帶冰地板,用來先期 冰緩 怪用的,烈炎風暴 還帶 範圍 二秒的 撲殺 效用。
下面是 四法術華麗版 紅門 測試影片:
ci 自動引暴地雷,火冰電三種不同元素傷,觸發元素之相,第一次紅門測試,自動上 撲殺 效果。
0:34/3:47/3:56/6:26/6:35/6:43/6:50/6:58 出現呼叫 火魔,但沒成功,卻開始跑 cd 的 bug 現像。
1:08-- 一王,站位不好,應站牆邊,使火力集中。
1:21-- 2秘能+18火魔像+19寒冰彈+19遙控地雷+19地雷網+4賦予+21陷阱及地雷傷害+20增加暴擊 沒球沒水 4.1w DPH
3:32-- 二王
3:58-- 巧遇 傳奇製圖箱
5:20-- 三王
清小怪及打王速度以一個 惡搞型 的 bd 來說,我是覺得還可以接受。
好,以下來說明一下,裝備及運作原理,後面還有變化的版本,可自動上 撲殺 打寶 致盲 上詛咒 呼叫骷髏......等等有趣的變化。裝備 天賦 都大同小異。
職業:女巫
昇華:秘術家
特點:惡毒牢房 若過去 4 秒內能量護盾開始了回復,則能量護盾的回復不會被打斷,+100 最大能量護盾
天賦:
缺力 敏 es 的 就去點,不用多說。我是用 舊角色直接點的,拓荒請看其它拓荒優質文。
珠寶:
與盜賊們打交道:
+15% 全部元素抗性
+20% 全域暴擊加成
每秒 5 基本魔力回復
主神:
減少被 冰 及 暈。
次神:
火地板上 免 燃燒傷。像 T11 挖掘場 丟火燈籠的王,丟出來造成的火地板,也能 免燃燒傷,但身上及上方會有 燃燒 提示,此為正常。
PS:這個副神極為重要,影響 es 開始回復的原因,除了 天賦/裝備 上的 更快回復率外,所有的持續傷都會拉長這個 es開始回復的時間點,混沌/毒傷/毒地板 因天賦 ci 解決,地板的燃燒傷,就靠這個解決,藥水還得有個 解燃燒傷的才行,因若怪用火傷打中你,是有機率觸發 燃燒狀態的。
還有 解流血 的藥水,也是必備。
裝備:(我是自家倉庫以前留下的 es 裝配置的,拓荒請看其它拓荒優質文。)
頭部:放招自殘觸發受傷施放 引爆地雷、法術、詛咒、召髏......
ps:這頭給了這 bd 自動引爆地雷 的效果,套用最後一詞,目前一發地雷耗魔 94+400%=470 物理傷,一等受傷施放,當受到 528 傷害時,施放串連的法術寶石,受施串了 引爆地雷,就會自動引爆了,平均約 二發 自動引爆一次。
腰部:高 es,50% es 回復速度,10%傷害。
抵消 箭袋的減回復es負作用
胸甲、手套、靴子:
以 高 es 為主,需補齊 抗性 力量 敏捷 跑速。
項鏈、戒指:
留一前詞 上 競技大師的 比平常快 (10–20)% 開始回復能量護盾。
以 高 es 為主(月光石/寶鑽/蛋白石),需補齊 抗性 力量 敏捷(全能力也行) es 最大魔力 魔力回復速度 暴加成 法傷 暴率。
武器:
以 悲痛之破空精髓 點在 74 以上物品等級的 粗製弓 上,比較有用的詞綴如下:
前綴:此物品插槽中寶石等級+1,若有這詞,可將主攻技串在弓上,若沒+1詞,則 主攻技可放胸甲上,弓用5連給火雨用即可,較省連結石。
後綴:
全域暴擊加成、敏捷、投射物速度、冰火電三抗。
(T2 敏捷 需 74 物等,84 物等可洗到 頂抗性,但84+物等的 粗製弓 來源較少)
或者也可用 哀惜之尖嘯精髓 點在 74 以上物品等級的 粗製弓 上,成品大約長這樣: 但若用 +3冰弓,則 主攻技得放弓上,且弓要六連才行,成本略高。
ps:用精髓作法略有出入,但基本原理一致。
箭袋:
最重要的詞:比平常快 80~150% 開始回復能量護盾。減少 40% es 回復速度,則由 腰帶 +50% 抵消。
選 高 最大能量護盾 / 敏捷 的,上詞別瓦,用祝福石可洗到 +30%全域暴率。
200 / (100 + 更快開始回復能量護盾詞綴 % )
例如:玩家有 100% 更快開始回復能量護盾效果時,1 秒後就會開始自動回復
若 箭袋是遺產 150 回復的,且二顆戒指皆上競技大師+20加快回復es,則:
200/(100+150(箭袋)+20(戒)+20(戒)+15(天賦))=0.6557 秒就開始回復 es。
若是新的箭袋 80回復的,則:
200/(100+80(箭袋)+20(戒)+20(戒)+15(天賦))=0.851 秒就開始回復 es。
新舊箭袋只相差 0.195 秒開始回復 es。
藥水:
目前建議用
永恆魔力藥劑 前綴 洗
增加50%回復速度,後綴洗 解 流血 燃燒 冰凍......及其它你需要的詞。1152/6.7=171.94秒回魔,一瓶最多可喝 5 次,共計 33.5秒,身上放個二瓶一定夠喝。
其它 跑水 傷水 防水,任意你用。
技能串法:
主攻技:寒冰彈+遙控地雷+地雷網+4賦予+陷阱及地雷傷害+增加暴擊,沒 4 等賦予的同學,可改用其它加傷的輔助石,加暴率 並非是面板最高傷,只是暴率高,傷害應較穩,若串 精準破壞 元素集中,面板一定更高,但也各有副作用,只要你能忍受,一切皆可。
若是對 元素之相 運作有疑慮的同學,主攻技可改串 冰冷穿透 即可,天賦還可多二點作其它運用。
主攻技換 冰川 也行,但 秘術家 沒有 破壞者 的 1 地雷+8 範圍的加持,覆蓋範圍顯得有點近了,試過之後,目前覺得 寒冰彈 較適合遠遠偷打型玩法。3.1版加二顆 新冰川傳奇珠寶,範圍應該會大到超過畫面,或許也是個不錯的選擇。
其它:
3~4等啟蒙+20~21等清晰
位移技+秘能------這組請視 力 敏 調控 相對等級,四法術版是用閃傳+暗影迷蹤,但後來覺得,閃傳要好用,至少要三連,身上洞數不太夠用,我目前是改用 烈焰衝刺+快施+延時+秘能,背包多放顆 閃現射擊,刷圖若遇到 小迷宮想拿 女神 時,閃現射擊 較能飛較遠,畫面上指得到 (較常直接飛到圖騰邊,可跳過一堆陷阱),人物可站立的位置都可飛到。閃現 可與 撲殺/致盲 替換。
1等受傷施放 華麗版是一組 極地+天雷+高多重,一組 火雨+引爆地雷+撲殺。
受傷施放串 寒霜爆 則可多降-20冰抗,但實際運作時,卻發現,寒霜爆 有很大機率只放在自已腳下,運作效率不佳,除非常近身打王,不然目前不建議串 寒霜爆,也可改手動施放,因 -20冰抗,確實是很給力的增傷方法。
兩法術版,目前用了三組 1等的受施,二組串了 不朽 引爆地雷 時空詛咒 召喚骷髏,一組 火雨 獨立用 五連 (較省連結石),火雨+撲殺+打寶+致盲,有錢搞六連也可再加個功能?
受傷施放串裡,只有 火雨需完整連線及洞色,其餘皆是獨立運作的,配法視你的裝備洗到的洞色及連線數不一而定。
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但是............這版本雖然看來華麗,打打 紅門 看來好像也沒啥問題,dph 滿 5 球 也有 5w 上下,還有 元素之相 -50+天賦-10 最多 -60 抗,可是,測試了幾天,發覺機體還可更穩。
因 4 法術華麗版
1、沒配置 不朽,對 機槍陣 類型的怪,抵抗力較差。有不朽的物理免疫時間秒數,能更好的觸發 惡毒牢房 的運作。 2、沒給怪上詛咒,少了 秘術家 昇華 穢言亡語 給的 受到你詛咒的敵人增加 10% 承受的傷害,秘術家僅有的等同更多傷,沒利用到此昇華有點可惜,且詛咒不限地形,會在第一時間使敵人中招,除了無法詛咒的敵人無法作用。 3、只用 極地吐息 的冰地板來緩怪,但,極地 飛太低,很易卡地形,且沒投射物穿透,前排冰緩,後排沒用,又得多吃一個高多重的洞。
下面有個在家的小測試影片,沒配置 不朽 且 沒干擾 的情形下,連按 施放地雷,是會自爆的:
第一個在家的測試影片,我是在es減回時,有停頓約 0.7秒 沒按 地雷。es 正回時可按 地雷 約 4~5 秒。這個影片沒停手,一直按,會自爆。
所以,改良版,配置了 受施+不朽,極地 天雷 取消,改串 受施+引爆地雷+時空詛咒+召骷髏,受施+火雨 (觸發元素之相) + 撲殺+打寶+致盲。
而多了 時空詛咒,則 昇華 虛無之塔 改 穢言亡語 只要是可上詛咒的王,都會多吃約 10%更多傷,且小怪有 20%機率爆炸,像冰捷一樣,有機率可連環炸,此傷害面板不顯示。
多配置了 不朽,則多了 0.4 秒(多串延時可再加長秒數)免物傷 (禁語頭自殘造成物理傷) 的間隔,在家無干擾的測試環境下,一直按著 地雷,不會自爆,在我目前 8414es的狀態下,底限約在 5866 es 會自動停止,進入 秒回 4120 (這個看你es總量高低而定) es 的狀態:
開始回復es後的回復量:目前4120.9
下面是 配置 不朽 的改良版 打 紅門 的測試影片:
傷害我想是夠的,二王也都一二波寒冰彈就 ko了,較慢反而是 一王,他開始叫小怪出來後,地雷就隨便亂噴了,無法全火力在王身上。打女王時,記得把 時空詛咒 拿掉,不然會反射詛咒回自身。
女王分身可凍:目前我是感覺 5 骷髏的擾敵效果比 誘餌圖騰 好用,全自動召喚,不用停下來召圖騰,看右上角的火圈就知,擾敵效果強。
女王主體改版後,也可冰緩,身上有白色冰緩及紅色火燃燒樣示,頭上可看到 白十字星,火雨有 範圍且持續二秒的多打擊數,撲殺 / 致盲 效率還不錯:
影片區:
以上可看出,地刺 地鋸 血滴子 這類的陷阱 若在適當長度下,站著不動,平均約二下吃一下傷害,1 3 5下吃傷害,2 4 6下剛好在回es的狀態,回復速度大過扣es速度。
毒飛針則是因 ci 天賦,無視。阿格斯 那段可看到 5 隻骷髏有分散多次攻擊的效果。
阿格斯,因是站著測試,只是被動發動 1等受施,所以 詛咒 致盲 效果有些中斷,若是主動放招時,是連續 致盲的。
伊澤洛 則是因多了三隻獅子,被動打擊數增加,所以 詛咒 致盲 都沒中斷。
秘術家 跑 迷宮是很 easy 的,一路上的陷阱都用走/跑的過去,幾乎無視,但 大砍刀 要小心點,它會有 流血 狀態,記得喝 解流血的,鋸子 立刺柱 血滴子 這些別同步跟著它跑就好,要逆向。
最後:
1、不朽、5隻召骷髏、時空詛咒、致盲、冰地板、誘餌圖騰......等等的這些方法,都是在爭取那 0.65~0.85 秒的 es 開始回復時間點,減少走位風險,增加站樁連發的機會。
2、元素之相非本 bd 重點,只是個加傷手法,有疑慮,主攻技改串 冰冷穿透 即可。
3、若受不了 es 上上下下的同學,頭換回一般高 es 頭,總 es 可破萬,但就得回到一般型的 地雷,手動引爆,也是不錯的選擇,但 元素之相 致盲 撲殺 召骷 詛咒......就無法使用了,主攻技串法要串 冰冷穿透 才行。
4、地雷原廠設定是 指定(滑鼠游標)地點施放,可透過以下流程,變更為 原地施放,整体施放流程會較為順暢:
A、左下角的 設定 > 按鍵設定 > 原地攻擊 改為 右邊九宮數字鍵任一數字,此處範例設為 5 > 儲存。
B、按住數字鍵 5 > 按一下 Num Lock(右邊數字鍵 7 的上方,此時指示燈應該熄滅) > 放開數字鍵 5。
未來展望:
1、
這個主神 可再增加 50%es 回復量,但得 先受持續傷 再 斷開持續傷,我有試開 鮮血狂怒,及配置 受施不朽 想觸發,但目前不太行得通,因沒紅球的不朽只有0.4秒,加串了 延時,因目前 力量不夠,也無法用高等的 延時,目前測試最多到 0.6秒的不朽,還差一點點就可進入 開始回復es 的正循環,或許有其它辦法能用?
但目前選用的 主神 功能對 es 系的,也不錯用啦。目前正秒回es 4120 也算很夠用了,還要再高?難不成要拿去硬吃 岳父 的 光砲波?
2、3.1版的 冰川 +The Long Winter 鈷藍珠寶*2 會再多二個炸圈,也就是會噴更遠,這 bd 主攻技也可改用 冰川,天賦搞不好不用點 加大範圍,應該也能噴到畫面邊邊遠,也是不錯的選擇。
3、3.1版的新傳奇手套 Kalisa`s Grace,耗800魔給2%基礎爆率2秒,目前一秒約308耗魔,或許有機會吃到 +2 暴率,但 es 又更低了 ~_~ 拿傷害換 es / 抗的概念。
ps:
bug:
2、二次紅門測試,都有出現 bug,火魔像 圖騰 位移技......之類需要 cd 的技能時,按了有耗魔,有觸發 受施,有跑 cd ,但就是沒出現 呼叫的 技能,且還吃掉一次 cd 時間,這個有跟 ggc 反應了,我之前的角色也或多或少會出現這 bug ,以魔像居多,弓手的 閃現射擊也會,但就這 bd 出現的次數特別多。不知是否用 預測模式+手機連線,就特別容易出現這 bug。
以上資訊若有錯誤的地方,敬請帶資料來源以指正之。
有啥想到的再來補充。
最後,感謝您的收看。
以下為文章新增/更改紀錄:
12/04--
新增 影片區 T16 火鳳凰
文章潤飾
12/03--
新增 影片區 女神級迷宮測試 陷阱 阿格斯 伊澤洛 站坦程度
12/02--
新增 受傷施放串連區解說、
新增 加強 頭部 如何自動引爆地雷解說、
新增 最後文段 爭取 es 開始回復時間點、再次加強 元素之相 解說、更改地雷指定施放為原地施放的流程解說。
12/01--
新增 1 bug 紀錄說明、
新增 珠寶解說、
新增 副神 及 es 開始回復時間點 影響原因及解說、
新增若不點 元素之相 則改串 冰冷穿透解說、
改良版串法多了 時空詛咒 對應 昇華 的解說、
受傷施放串,多了對 寒霜爆 的解說、
末來展望,新增對 3.1改版的部份看法。