創作內容

11 GP

(遊戲王)想要談談一下人人想幹的環境,搞不好會起爭議

作者:方尖塔│2017-12-03 02:31:48│巴幣:22│人氣:1211
在開始講之前先來被自己之前的文章打臉一下
->系統來說儀式可能抬頭,
結果我看不出來儀式哪裡有比較抬頭XD
->系列來說文具人大概有機會打上去,
結果我反而看不到文具人了XD
->傳統打法Beat搞不好有機會回歸,
上次看到雷族Beat丟同胞還滿潮的,但最後有搞頭的Beat仍然是化石龍結界像
->爆導索大概絕頂升天。
我不得不說爆導索真的很Diu耶,明明是2換2理論上不虧損卡,還可以搭配自己炸掉可以發效的怪,外加新規則都送給你進還境內了,仍然還是沒啥感覺。這張牌是不是被詛咒了?

結論是我看中意的東西好像都不會有搞頭耶,太慘了吧。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

現在是遊戲王的戰國大時代,
混亂的場面應該會越來越多,這場戰爭應該是永遠打不完了。
說好的Link降速呢?(還好我沒有在上一篇文章說Link會降速,不然就真的最尷尬)

嘛姑且是這樣說,但我現在比較在意的是現在的環境大致上會看到幾種批評:
1.人人都在說書
2.主流牌做壞了
3.K社商業味道太重了
4.手坑的年代很討人厭
5.大師4很G8

我覺得會有這些批評都無可厚非啦,只是我想說

針對第一點,人人都在說書,
我會覺得這是卡片遊戲最容易碰上的問題,新卡跟平衡度之間的取捨
應該算是你知我知獨眼龍都知,只要是一款商業的卡片遊戲
玩久了總是會越來越不平衡速度越來越快
遊戲王已經發展那麼多年了,我會覺得變成這樣也不是一天兩天的事情
同步那時候就可以咻咻咻不讓你做事了,只是以前是連續一兩回合咻咻咻不讓你做事
現在變成一回合內咻咻咻咻咻咻咻你看我做事

卡片遊戲碰上這種事情越做越多的時候,最大的問題就是舊系列會跟不上新系列的速度
能夠做最大的補強就是加強舊系列
然後遊戲王就面臨了被加強你開心,沒被加強你傷心的大環境
我想會批評說書的應該是一半因為自己的系列沒被強化,
另一半是想要回歸以前可能會有你一拳我一拳的年代吧

我能理解人總有念舊的習慣,總覺得以前比較好,
可是瑞凡,回不去了。(是說這梗也真的滿久了耶。)

第二個就是主流牌做壞的問題,
我能理解大家都討厭主流牌噁心的操作,喜歡二三線主題的人打起來都很頭痛
我也不是很喜歡隨心所欲的SPYRAL
外加這也不像好幾年前的那個年代,印象中是BF一線頂的那個年代
BF再強也不會強的多誇張,其他牌組還是會有對付方法的,不會壓倒性的只有BF贏
但現在可以看看LVP1出來之前上位卡表那精美的9X%數值
主流能噁心成這樣也只能說這年頭要打牌真是不容易

不過我一直很納悶的點是,很多人抱怨主流多噁多噁說書多無聊
但我還是沒辦法真的超級厭惡SPYRAL到哪裡去......可能是因為我沒有朋友玩SPYRAL?
如果是比賽玩家討厭SPYRAL制霸環境我會覺得合情合理,
但你平常就跟朋友打打牌開心開心而已的人,
除非你說你上卡店打輕鬆得大家還是拿主流牌在互相傷害,
不過卡店玩家就哪些,打久了你就知道是那些玩家在傷害感情,就避開他的決鬥邀約吧,
長跑卡店混熟了應該多多少少會碰到一些比較友善的玩家,可以跟你玩有趣的決鬥。
我就覺得你又不會碰到那些主流牌卻天天咒罵那些主流牌,
我會很擔心你是不是被這款遊戲情緒勒索,還是你情感轉移?

第三點是K社商業味很重這點,
但別搞錯啦,遊戲王本來就是商業活動啊!
K社就是想要賺錢所以才會推出這樣的牌啊啊啊啊!
而且以前的強卡推出多年後復刻變便宜這種事情,老K一開始就在做這樣的事情了
看看精美的寶貝龍

我會覺得我們想要繼續玩這款 K社主導的商業遊戲,
勢必就會跟著K社的遊戲規則下跑,問題就是你自己要不要買單
如果K社做的太極端太過分,自然會在適當的市場機制下
遊戲王會漸漸式微,可能K社就會棄坑,低機率學乖向上改過自新
但你又知我又知獨眼龍又知K社高層就是腦袋有洞不可能改過自新,
那我們能做的事情就只剩下怎麼在他的遊戲規則下玩的很開心

第四點是手坑很討人厭,
我覺得我自己意外的很能接受這件事情?

現在牌組滿手坑,其實讓我感覺回到那個大後台時代,
人人重後台陷阱滿滿,你想下怪還要先問問我的奈落給不給你下
好處是可以讓二三線牌組有跟主流硬碰硬的可能性,
缺點是你的牌組碰到重後台可能也會大吃鱉,然後那些陷阱卡也不便宜。

我自己感覺是跟大手坑時代有8成相似度啦,
最大的差別是以前後台貴,現在手坑是夭壽貴,
以前是先攻蓋後台後攻豆頁痛,現在先後攻看到手坑就豆頁痛這樣的差別吧。
但我覺得把手坑跟以前年代的重後台相比時,其實那個仇恨值跟以前的年代相比是一樣的,
反正我跟朋友打牌重後台手坑多都先禮貌告知,打到最後雙方也都沒啥手坑就也還好。

----------------------------------------------------------------------------------

講完這些讓人憎恨的點以後,仔細想想是.......是我太M了嗎?
就跟上次的文章說的一樣,也許是我自己太愛遊戲王,接受度太高了吧,
仔細想想我還是有認識一些喜歡玩比較輕鬆牌組的玩家,而且人數越來越多,
也許不一定我們要打大師4,可能可以打大師3,或自立一些奇怪的規則來玩,
享受組新牌,想出新戰術的喜悅,偶爾切磋打打牌還是很開心的,
所以讓我覺得這款卡片遊戲還是能夠給我樂趣的,這才是我玩這款遊戲的意義。

如果是一群人死賴著這款遊戲不放,成天抱怨,也沒有想要試著從遊戲中獲得什麼,
我覺得與其這樣被遊戲綁架,不如乾脆去找更有投資報酬率的遊戲吧。

我會想要打這篇文章主要是覺得,
當一個專屬於一款遊戲的討論版,整個風氣都是在幹你遊戲糟糕,
卻從來沒有人考慮要網上聯屬,要付出行動,成天在燒在賭爛
結果真的有玩家從這次更新的新卡想出有趣的戰術,希望集思廣益能不能有新發展
結果卻大家都說不出什麼好東西,給餿主意。我實在不覺得這樣的討論版很健康。
到最後只剩下看新卡消息的功能,那我乾脆訂閱台大遊戲王社的FB就好

說真的我目前最接近我心目中理想的遊戲王長這個樣子
https://www.youtube.com/channel/UCzZ7kxTC3_gUGlpxWfUVqIw

我很喜歡這個頻道的玩家,就是一群有同樣興趣的人,
喜歡遊戲王,喜歡研究遊戲王,總是玩一些很蠢但意想不到的戰術,
即使這種戰術打不上主流,無法打比賽,露不上檯面,
但至少這樣的決鬥會給自己和朋友樂趣,遊玩的過程不只是遊玩,
也是可以互相耍廚玩梗,最重要的是聯絡感情,
我會覺得這樣玩這款遊戲才會真的有樂趣嘛。

對我來說遊戲王就該這樣,有一些你心目中想要玩的戰術,
想要讓對手覺得WOW還有這種操作,但又不想要誇張的一面倒,
然後對方會覺得跟你打牌很開心,會想再約時間打牌,
我就覺得這樣打牌很開心,怎麼用新卡玩一些很潮很蠢的Play很開心

雖然我發現我的牌組到最後好像8成封鎖牌打起來也很閉鎖不交流(這個人有夠雞巴)
但朋友還是會約我打牌,覺得打牌很開心那就好
(還是我的朋友其實跟我打牌覺得很不開心,我對不起你們QQ)

好幹話講得差不多了,為了證明我不是口上說說實際上沒打牌的玩家,
我就來曬一下我的牌,順便做紀錄。


電氣,陪了我7年可能有的牌組。最後一張電氣之名的新卡是709那包還不是雷族的電氣龍。
一直不斷翻新的結果是電氣之名的牌越來越少了,看看那精美的手坑,
喜歡雷族是一個大坑,電氣沒有出新牌也是我喜歡的系列沒有強化的典型例子,
但我早就看開啦XD。
更新了很多次玩起來還是同樣的概念,想辦法雙螽斯,想辦法不被破解,
因為坑太多所以現在反而很少拿出來玩,但還是很喜歡這副牌。
是說題外話,我的手坑都是自己一張一張抽出來的。原本還有一張幽鬼兔暫時被我拔出來了。


法老審判,玩法就是想辦法讓法老審判迴圈,在對方破解迴圈前先把對方幹掉的牌組。
就輩分來說這副牌只比電氣年輕一點點,但是其實是最近有機會大改以後才拿出來玩。
其實拿サブテラー底比較強,但玩起來就根本是在玩サブテラー了,
所以我想了一個很蠢的打法來做法老審判迴圈。超級蠢的方法。


絨毛同步,其實是抄自Kagarasho這個人的牌XD,慶祝三叉出獄而誕生的牌組
原影片是https://www.youtube.com/watch?v=AzYEIgL4Wwc
其實就是靠玩具壺系統賺大量牌差,然後依靠玩具壺來效果捨棄的怪再利用拿來同步,
當時我覺得拿玩具壺來打同步實在是很白癡,所以我就很白癡的組了一副XD
一直修改一直翻新的牌組,最近因為有光纖所以有點為所欲為了
其實還有改善空間,但改了又會變成沒啥交流,所以目前在取捨那個改善幅度


花札衛,動畫上我覺得最像娛樂決鬥的牌組,結果實卡組出來發現其實也沒啥交流沒有很娛樂
其實我魔法卡跟1星那隻沒收齊,想說可以打就算了
我覺得沒啥好說的,就是花札衛,所以照片也拍得很糊,反正這套很便宜。
我是還滿喜歡這副主題啦,嚴格來說打起來也是可以很有交流性。
只是最近鎖龍蛇好像也讓他為所欲為起來了。

剩下的牌組要馬拆光光要馬就是還沒組起來,LL、大師4開始被我放置的鬼計啦、沒辦法處理對方魔陷的儀式天使、想要開大革命的星杯,想拿死蛙開黃泉合唱的青蛙之類的

其實還有很多東西想要玩,例如拿最新這隻Link3魔導玩博士G自爆、拿Link4鎖龍蛇跳巨人辜咚、讓生命洪流龍過勞死之類的牌組,只是都還在想有沒有更好的打法跟改良空間

嘛希望有一天討論版可以讓我把這些東西丟上去,大家一起討論打法。

-----------------------------------------------------------------------




嗯你說第5點大師4很G8怎麼沒說?
啊幹大師4就真的很G8啊,說好的降速結果大家都在飆滑板
雖然我會覺得時代是屬於說書的時代,那就想辦法讓大家的牌都變成說書,
但我還是會很懷念那個有封鎖扣血有各種下怪Beat的年代啦
我心裡還是會覺得幹你Konami幹你防火牆龍啦


真的是看著看著笑著笑著就哭了。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3808304
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:遊戲王

留言共 16 篇留言

東月
spyral系列讓我有想要不要試著回去摸看看,但是比較吸引我的不是能力而是卡圖跟系列設定(?

12-03 02:44

方尖塔
為了卡圖跟系列去玩我是覺得可以啦,但你要先做好面對小黑屋的準備(?)12-03 02:49
阿拉丁爆漿的青春
最大的差別是當年有辦法拿歡樂牌挑戰無限地獄、暗黑界、龍盟等1線,去卡店隨便找人打即使遇到主流玩家還是可以一拚

12-03 02:48

方尖塔
所以現在還是找狐群狗黨(?)們打打牌也好,至少玩得很開心12-03 02:50
マジやばくね的大佐
其實LVP1這樣衝擊環境讓我反而有點慶幸 這樣我的奇巧的機械複製術就不會被砍了(喂(雖然奇巧一直都還沒組好
是說明天我跟朋友也會去地下街玩牌 我是個子很高的一個戴眼鏡的人,有緣相見吧XD

12-03 02:55

方尖塔
這是要約我打牌的意思嘛(?)
我因為現在頭髮很短所以都會帶毛帽,可是明天也不一定會出門就是啦
而且現在比較少坐在卡店跟別人打牌,要打也是約朋友去魔窟打牌

所以下次請早點約(?)12-03 03:00
マジやばくね的大佐
魔窟啊...之前有去過一次呢,好吧 那下次再約(?)

12-03 03:05

hk2233
其實前一陣子我是真的有回坑一陣子,不過被SPYRAL打倒之後就又幾乎沒去了,
雖然就打好玩來說還是有蠻多有趣的牌組可以試。
另外我現在很少打不過白鬥氣牌組我一定會組起來,
之前有試過以人魚鯊+簡融與白棘魟+迅捷系統做雙頭神龍+link的終端展開為主的牌組,
明年多的白鬥氣系列卡應該可以再更多的加強,
畢竟組一副完整的魚族系列牌組一直是說打遊戲王多年來的目標。

12-03 08:43

方尖塔
白鬥氣是漫畫ARCV裡面的牌組,能出的牌就那些,你可能要有心理準備12-03 13:55
異次元的路人
已經弄齊一套SPYRAL坐等他們進黑屋就要來玩啦

btw這環境除了下數學家的時候有人會問幹嘛不堆獅子花之外是也覺得還不錯玩

12-03 10:29

方尖塔
不堆獅子花錯了嗎?12-03 13:56
方尖塔
其實大家都是包了一整盒LVP1等著禁黑屋,小事小事12-03 13:56
ユートベルク
嘛...其實早也呈現半退坑的狀態
只留下最喜歡的幻騎,偶爾看看新情報跟看看VRAINS而已
遊戲王基本上也是遇到熟人才會拿出來玩而已
N年前放下「遊戲王是唯一」的執念後
早也往別的卡遊發展去了...
現在也只求幻影騎士可以多出一些能完整一點
甚至把漫畫的那隻P龍出一出,就滿足了
果然這遊戲不應該給KONAMI發展的是不WW?

12-03 13:13

方尖塔
唯一支持Bandai版的遊戲王(X)

沒有啦,其實我覺得卡片遊戲交給誰來發展可能最後的結果都差不多,
當然你要說論公司,Konami是真的很糟糕就是了12-03 13:58
SP.s 史派克
鎖蛇龍跳咕咚!?想不到怎麼跳呢

12-03 13:28

方尖塔
居然是對這個有興趣嗎XD
鎖蛇龍跳咕咚其實只是我的突發奇想啦,還在想有沒有辦法Loop出來
你就把他當作是噱頭

咕咚的效果是解放十個咕咚com就可以特招,不綁同名的一回合一次給對方看手上這張,然後在自己場上一星通怪放一康
所以先不論手牌卡爆,理論上可以手上有三張咕咚就放三康

這時候鎖蛇龍出來了,我對他的抽4洗3效果很感興趣
假設你牌組就剩下差不多5張牌上下而已,如果有辦法做出一個鎖蛇龍Loop的Combo
你一直抽4洗3,用執念的劍避免把牌組抽乾
就可以一直抽咕咚,亮咕咚,把咕咚放回去,抽咕咚,亮咕咚,把咕咚放回去
來達到一回合跳咕咚的效果

這個概念現在有幾個問題

第一是因為要把牌組壓到最乾的情況下來打這個Loop,等於你跳完咕咚以後就沒幾張牌可以用了
我的想法是就靠執念的劍硬撐,或索性想辦法開 局地的大ハリケーン 或跳究極封印神那種的牌來救自己

第二是要怎麼把牌組壓到最乾剩下5張左右?
我覺得可以參照這個影片
https://www.youtube.com/watch?v=vOGJ-hI4-nY&t=504s
他就是利用亡龍回到牌組最下方的方法,開怪物門,中途所有不能通招的怪都略過,最後就只剩下亡龍了
這副牌因為需要放一星通怪,可以用預想Guy之類的支援,先濾出來,再用類似的方法把牌組壓到很乾
反正咕咚也是不能通招的怪獸,就一起堆下去再思考怎麼檢索就好

第三是咕咚怎麼檢索
就是跟前面我說的堆下去再想辦法撿起來,或洗回牌組就OK
大不了他是戰士族地屬性,應該也有不少辦法

最大的問題就在鎖蛇龍要怎麼Loop,也許用防火牆Loop的概念是做得出來,
問題是出在場上還要放一星通怪,會再少一格怪獸格
另外因為牌組幾乎都是無法通招的怪,要怎麼善用這些怪去Loop也是一個問題

大概是這樣啦,如你所見也是用很麻煩的辦法想要做一件很白癡的東西
可能會要花兩三回合去鋪局,但這是我目前能想的到最快跳咕咚的方法了12-03 14:19
SP.s 史派克
跳咕咚的loop我看過最好是這個http://sp.nicovideo.jp/watch/sm28648788?ss_pos=4&cp_in=wt_tg

不過用鎖蛇龍洗回抽出來Loop的想法也很有趣呢,也許可以用天變地異切換哪一邊是牌組頂的方式進行

12-03 15:49

方尖塔
懷念的影片W但這個Loop實在有點太久了(炸
天變地異真是好主意!我馬上來想看看怎麼用XD12-03 16:01
小帕@幻想考古
看完真心覺得你在用很不M的心態做很M的事欸(爆
雖然已經不太買單K社出的任何新東西了,不過神奇combo我還是很喜歡的
實在是希望有一天環境能夠徹底降速到各種神奇combo都有露臉的機會啊...(不可能

12-03 23:44

方尖塔
要徹底降速還是只能玩自縛規則了(遠目12-04 00:45
DOOM武藤遊戲
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic/7202/

我實體卡都沒在收集了 唯一個牌組還是很久以前的排組 光之護封壁+自爆開關打法= =
現在大都在這網站 打牌 或是 http://secretroom.ddo.jp/~duelcgi/index.cgi 這邊玩以前的牌 跟 cpu打 光貴 跟 ehero

現在的link怪物 我超不喜歡的 竟然沒守備力 好歹lycee重啟 他的卡還保留sp dp設計阿

12-08 13:06

烏魯薩奇斯
我針對第2跟第4來講

主流牌其實還好,主要是玩家的問題,每副牌友每副牌的打法,就算主流牌有他的打牌方式,有些卡被限制會有他的用意,有大部分的玩家其實都抱著好用就好的那種心態就一直用,不然只想贏,也很少去想過怎麼用一副牌跟別人好好交流,比起交流,大部分的玩家會把輸贏看很重,我猜主流牌被做壞的其中之一原因是這裡

第4點這裡,我也覺得手坑很噁心,尤其是對堆墓或是增援系列的牌來說很傷

像我自己組的熔岩就很需要堆墓,其他組的牌組也需要堆墓,當一張灰流我那整副牌組的運作就不用玩了,變成有些牌組只是躺卡本,其他新出的只能一直打,除非你想辦法把手坑類得牌處理掉,但是為了抗手坑放一些牌進去說實在的是佔牌位,只能說就看自己斟酌

12-08 23:01

方尖塔
感謝意見交流XD我有一些想法字有點多,請容許我為了版面好看分成好幾段慢慢回覆XD

關於第2點,我會覺得玩家對戰類型的所有遊戲原本就應該要追求勝利啊
我們也常說那種英雄聯盟或OW類型的遊戲為啥隊友戳會有人森77
先不談生氣的表現怎樣才是合理的,
既然遊戲的目的是要在這一局內最終獲得勝利,那就應該要以能贏為主旨下去玩他
遊戲王雖然僅限於1對1,但既然是一款卡牌對戰類型的遊戲,那我覺得以「贏牌」為主旨去構成牌組自然也應該是最重要的點
12-08 23:15
方尖塔
我還記得幾年前啦,那時候我認識的,喜歡打奇怪牌組的朋友比較少,所以比較常坐在卡店跟別人打
我先說我那時候就拿一些二三線非主流的牌去打了,但就偶爾還是會遇到一些比較「魂」的玩家
也不是說打魂牌不好,他魂牌的戰術idea不錯,可是牌組構成就是太雜了
然後他本人也表示就不想動牌組,就想要這麼雜這麼魂
但我會覺得我跟他打牌很尷尬啊,我能理解你這副牌很魂很有趣,但即使很魂很有趣,明明有更好的配牌方式去組一副牌,但他就只想堅持一刀流混雜好幾種不同的系統
這樣打起來你的牌當然勝率很低啊,變成幾乎都是我贏,
這樣我放水也不對,打牌也是幾乎我壓倒性勝率,我反而覺得很沒有遊戲性

我會覺得能顧慮到對方玩家的心情下去組交流性高的牌,是一件很難得,很棒的事情
但不考慮到自己牌組的勝率去組牌,一昧的輸反而會讓對方覺得更沒遊戲性

當然那是建立在跟不熟的路人打牌的情況下啦
跟一群好朋友,自立規則(例如限制特招次數、自訂卡表或其他特殊規則之類)下,去玩那種很雜戰術的一刀流打法
這樣的話我會覺得沒有問題

但偏偏現在多數人把那種很魂的玩法當作是孤芳自賞,有種眾人皆醉我最清高的感覺
我是覺得他才是最昏迷的那位玩家XD12-08 23:19
方尖塔
所以我不覺得把輸贏看很重是件錯誤的事情,不過我也不否認追求贏牌破壞交流性質的牌組是讓遊戲王變成猜拳遊戲沒錯

然後主流牌做壞這點,我倒覺得跟看重輸贏沒有關聯XD
完全就是K社因為之前的主流牌太強,所以只好做更強的牌
然後也會突然冒出很噁心的效果,他們卻沒有限制才會變成這樣的強度12-08 23:21
方尖塔
至於關於第四點
我也覺得手坑讓很多二三線以後的牌出不來,但我想要講的概念是
這就跟以前重後台的年代一樣,先手奈洛激流神宣蓋滿滿
當年很多二三線也是不能下怪不能鋪場直接宣告死亡
所以才會很多二三線牌一直不能抬頭

所以很多人抱怨手坑太氾濫而讓很多牌不能打這點,其實以前的環境也是一樣糟糕的
再者是即使說現在完全沒手坑好了,
你打熔岩,後手遇到那些主流牌,你仍然是完全沒有贏面的
更何況有時候你先手要花大把資源才有機會定場,有些優勢主流牌還是有機會解場完後用少量手坑去舖場展開

這時候有手坑就是變成運棄遊戲沒錯,但至少你也會多一些手坑,成為可以跟他抗衡的方法

早期的重後台也是這種感覺,二三線確實會被奈洛激流裱,但同理是你可以奈洛激流裱回去

第四點大概我是想講這個意思啦(當然手坑比早期重後台更讓人反感的點我也有在文章中提到)
12-08 23:27
烏魯薩奇斯
謝謝你的見解,確實是你那樣講得沒錯,之前有玩家就跟我說遊戲王玩來玩去就只有那樣的打法,一直沒變化,還問我說如果是我一定也不會想玩吧...就算是非主流也一樣,那時我不知道怎麼跟他講,畢竟每個人喜好不一樣,後來跑去玩VG跟ZX

之前有板上的人說他也有玩VG,但是也沒有說捨棄遊戲王過

12-09 00:42

方尖塔
是啊,我也覺得每個人喜好不一樣。所以這時候就要更多元包容每個人的意見~

我曾經也想過同時玩VG或WS之類,因為我很熱愛集換式卡牌遊戲

但後來發現我熱衷遊戲王跟桌遊就沒錢啦,沒別的心力去跳新的坑了

謝謝你的討論,也祝福你打牌時總能享受玩牌的樂趣~12-09 02:42
keyking
遊戲王和lol一樣回不去 節奏越來越快 各位combo. 召喚等 沒有好好研究是玩不起來

12-17 09:17

烏魯薩奇斯
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3822391 之前組牌沒方向的煩惱

https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3824956 參考我組的軍刀

這2篇給你看,說不定會有幫助

對了,我順便跟你說,其實我以前組牌雖然沒有要打主流牌的打算,但是組牌都沒有方向,看到好的或是不相關的都放進去,搞的四不像,變得跟想打主流牌是一樣的道理

12-21 19:21

爆肝加班的法庭吉他熊
結果我之前說要回鍋也沒回鍋,ㄎㄎ

01-16 20:47

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

11喜歡★souloflife99 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:廢文... 後一篇:大概有包含遊戲王的一堆閒...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

kkll7952巴友們
+ 3月-4月遊戲製作進度+簡報分享 + https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5919640看更多我要大聲說昨天10:55


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】