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【心得】Marvel vs. Capcom:Infinite

作者:金手錶│Marvel vs. Capcom:Infinite│2017-12-01 22:48:25│巴幣:22│人氣:2800



英文名稱:Marvel vs. Capcom:Infinite
主機平台:PC、XboxOne、PS4
遊戲類型:格鬥
遊戲語言:中文
遊戲發售日期:2017-09-21
遊戲分級:輔導級
製作廠商:CAPCOM
台灣代理:傑仕登



Marvel vs. Capcom系列,
是跨廠商展開英雄角色大亂鬥,十足繽紛熱鬧,也同時照顧了兩邊的粉絲玩家,
許多經典角色如洛克人、魔界村主角亞瑟更換起兒時回憶。

這系列最早是從1996年的X戰警 VS. 快打旋風(X-Men vs. Street Fighter)
開始把兩個世界觀互相融合。
最後乾脆把Marvel跟Capcom的角色都找來,人更多更加歡樂。
Marvel vs. Capcom: Infinite是首款登上次世代主機的新作,
使用虛幻4引擎開發,畫面很漂亮,容量也比前作大上好幾倍,
估計是因為本作有故事劇情模式的關係,CG動畫較佔空間。
 







 
作為一款格鬥遊戲,
Marvel vs. Capcom: Infinite依然是可圈可點的作品,
暢快華麗的連擊,過癮的打擊感,張力十足的招式動作,美麗的場景地圖。
但評價卻不太好,大多數原因出在可選人物跟前作Ultimate Marvel vs.Capcom 3相比差很多,
官方打算在後來推出DLC陸續釋出更多角色的方式引發玩家不滿。

而Ultimate Marvel vs. Capcom 3可以三人組隊,
最新作Marvel vs. Capcom: Infinite則回歸成2VS2,雖然更容易上手,卻也感覺格局較小。
 








 
人物角色的造型外觀在Marvel vs. Capcom: Infinite中,
品質似乎有些參差不齊,
有些角色用新技術來呈現,外貌是很有魅力,
像我個人最喜歡驚奇隊長(Captain Marvel),身穿緊身衣身材姣好,
有紋路材質的制服也很細緻,臉蛋也很好看。

但絕大多數男角色的部分就比較悲劇,
他們壯碩魁梧的體格在視覺上較難呈現,
尤其是美國隊長,脖子跟身體的連接處很詭異,
但丁的臉還有眼睛的部分也較為奇怪。
 











 
格鬥遊戲通常都是必須玩網路連線對戰才耐玩,
除非是像鐵拳7那樣可以解鎖人物服裝的設計就很能夠讓只玩單機的玩家感到滿意。

而Marvel vs. Capcom: Infinite較有誠意之處是有故事劇情模式,
讓Marvel與Capcom的世界觀融合,共同對抗奧創西格瑪,
沒有錯!就是Marvel的奧創與洛克人的萬年不死頭目西格瑪合體!
這兩方面的結合能感受到製作團隊的巧思,
場景地圖設計也都刻意讓兩種文化互相衝突,
比如說黑豹的故鄉瓦干達中還能見到魔物獵人的景色。
 






 
劇情中可以看到鋼鐵人東尼史塔克與萊特博士互動的趣味性,
蜘蛛人的真實身分是報社攝影師碰上了死亡復甦的記者主角法蘭克,兩人的職業興趣相似處也在劇情中有所表現。
對於男性玩家而言,除了有很拉風的惡靈戰警騎摩托車揮舞鎖鏈耍帥以外,
更有魔域幽靈的莫莉卡扭腰擺臀十分性感。
比較可惜的是Marvel vs. Capcom: Infinite中女角色較少。

這個故事模式的動畫長達一小時半左右,算是挺精彩。
兩方來自不同世界的人馬互相合作碰撞出不少火花!







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留言共 6 篇留言

月巴豆頁 楊伐善
好想買主機阿xd

12-01 23:20

雪之王女‧F‧巧可奈
好想看春麗與神力女超人對打XD

12-02 10:44

enryu
X戰警角色全部神隱(¬_¬)

12-02 11:40

阿克西斯教徒
就是劇情太短了

12-02 18:26

天兵狀況外
我記得x戰警的版權早就被賣掉了,所以沒放進去是很正常的事

12-03 17:45

9999
比起來Marvel vs.Capcom 3好些...大亂鬥就是要人多到滿粗乃阿,
無雙5的例子告誡我們砍人下場有多慘,

更何況才剛推SF5被罵翻人太少,
卡社還是想偷渡DLC這一塊(明明是半成品不承認)

另外我其實更喜歡MVC1.2那時代(還有ZERO系列沿用)的2D漫畫畫風,
比較有漫畫感,而且色彩鮮豔豐富

假若要3D,
其實人物可以做得像SF4-SF5一點,雖然3D但是很卡漫風格,
不是現在這種MVC3還有MVC無限-3D建模油亮亮的感覺一整個很怪
(從SFVS鐵拳,就一直走這種路線看得很不順眼)

為3D而3D其實不必要,
很多遊戲(或H遊戲)也是逐漸走向動漫化,
而不是KOF14這種硬要套上3D反而走鐘
(SNK迷抱歉啦 說話太直)

12-08 20:39

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