一句簡評:『算得上是部良心移植之作。』
「惡靈古堡:啟示錄 2」是部於 2015 年由 Capcom 所發行的恐怖射擊遊戲,相信很多惡靈迷可能早就玩爛玩穿了,但在時隔兩年之後,Capcom 依循炒冷飯的優良傳統,終於在Nintendo Switch 上登陸了「惡靈古堡:啟示錄合輯」,以滿足「炒冷飯強迫症」的需求(笑)。
由於老人家僅購買「啟示錄 2」,故以下的遊玩心得僅以「啟示錄 2」為主,想知道「啟示錄 1」在 Switch 的具體表現如何,還請多多使用 Google 大神。
劇情,DLC,音樂與音效等遊戲內容,老人家就不囉嗦了,以上基本與初版相同,該有的都有,而在 Switch 上新增的內容僅有一個:「巴瑞的小魔界村」,一個 2D 橫向的 8 bit 動作小遊戲。
Capcom的經典:『魔界村』,除了可以用來賺取金幣與BP外,也能享受被虐的快感(?)
除上述遊戲內容外,Switch 還是有幾點值得一說的東西。
一、性能表現:
提到這點,不得不先請出你我可能都熟識的一位老友: PS Vita 。
雖說「啟示錄 2」遊戲內容很適合在掌機上(尤其是突擊模式),但 Vita 版簡直就是個災難的象徵,貼圖品質與效能極其劣化,基本就是拿來挑戰玩家對劣化遊戲的忍受程度。
但也就因為有前者了的經歷,老人家最初剛聽到「啟示錄 2」將在 Switch 發行時,也免不了產生了一個先入為主看法,認為 Switch 版將可能僅比 PS3 版好些或等於 PS3 版。
經過實際的遊玩感受後,該遊戲在 Switch 上的性能表現,老人家給於相當程度上的肯定。
無論是掌機模式或主機模式,「啟示錄 2」始終保持在 30 fps ,僅有部分場景會稍微下降 2-3 fps ,但其實並不會讓人感受到太強烈的 fps 下降,所以在流暢度上表現相當突出,甚至有些意外的好。
而在貼圖品質方面,Switch 版相當接近 PS4 版,且有些地方的貼圖品質加強過,但些許需大量消耗記憶體的物件(草皮,人物陰影)調降或移除。但就整體來說,與 PS4 版差距很小。這點,請參考以下的掌機模式實機截圖。
門板的貼圖提高了
壁面上對講機的貼圖品質改善了些許
鐵板的紋路提高了不少
二、玩法:
這點,基本就是 Switch 的強項了。
除了掌機與手柄的傳統玩法,本作也對應 Joy-Con 體感玩法,對於體驗過『惡靈古堡 4 』在 Wii 體感的玩家,這種玩法更家直觀,面對敵人很容易槍槍暴頭,而老人家唯一的建議就是:「請使用主機模式遊玩。」
至於 HD 震動功能,這點就些可惜了,雖然可以調節強度,但仍有些不足。
除上述兩點外,Switch 比較讓人詬病的其實只有一點:『讀取時間過久』,大約需 50 ~ 60 秒左右,如所使用的 TF 速度較差,可能還需額外加上 3 - 5 秒的時間,至於 Capcom 有沒有可能推出後續補丁來改善這問題,目前暫不清楚。
整體來說,本次「啟示錄 2」Switch 版的表現還算及格,加上 Switch 本身的便攜特性,對於碎片時間較多,且熱衷於射擊遊戲的玩家而言,本作倒是款值得購入的遊戲。此外,如果你/妳的目標就是衝著 Switch 的掌機模式而來,個人建議在開始遊戲前,先將控制方法設定成 C1 或 C2 (類似惡靈古堡 4 的操作方法),這樣玩起來會比較不容易感到疲倦。
最後,老人家還是想問 Capcom :「惡靈古堡冷飯系列何時上 Switch 啊?」