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2 GP

<<小遊戲:地城創造者Dungeon developer>>

作者:愚│2017-11-28 06:28:38│贊助:12│人氣:276
戰敗王介紹的遊戲,出乎意料的耐玩。
玩家擔任地城的建造師,負責打造一座15層的迷宮給冒險者打敗巨龍。

地城中得到的裝備可以賣給冒險者,冒險者殺死的怪物也會變成玩家的錢。
遊戲有五種冒險者,加入是完全隨機的,進入2樓、5樓、8樓、11樓、14樓時會分別增加一個人從0級開始爬,冒險者死亡的話會再補一個0級的,他們15級時基本素質如下:
戰士:血量570/傷害97
盜賊:血量570/傷害97
聖騎士:血量570/傷害97
法師:血量456/傷害97
牧師:血量456/傷害97
野蠻人:血量570/傷害97
 
戰士Warrior
沒有特殊能力,初期比法師、牧師、野蠻人好練。
聖騎士Paladin
減傷25%15級後血量有570。傷害撐破100後三隻帕拉丁就算沒有復活裝,靠回避跟純傷害也能磨死一頭龍。初期很好練,能把帕拉丁玩死的人也算你厲害,後期就是拼命撐傷害。

盜賊Thief
擁有迴避、爆擊(我推測都是10%)以及解除陷阱能力的職業,相當OP但很吃裝備,沒有適當裝備的話跟普通戰士沒兩樣,只是多了解除陷阱的能力,後期配雙爆擊戒指可以刀刀打出180的傷害。
法師Mage
自帶20%額外傷害,但皮薄,如果雙法師開局,通常到三樓時打蛇就會爆開,要讓他們不讓蛇咬死挺吃路線規劃的。法師有魔力的情況會爆擊,傷害至少比普攻多50%,至於是吃物理還是魔攻,這真的是個謎,法師拿+16 Magic damage的武器,輸出明顯比+20 Damage的武器高,可是絕大部分時候法師都是用普攻。
牧師Cleric
每次進入下一層都會恢復20%的生命。這能力沒有特別感覺,人物移動時本來就會緩慢回血。牧師的血量跟法師一樣,在特殊能力效果不明的情況下,存在的意義只剩讓戰士看起來沒這麼差~XD
野蠻人Barbarian
攻擊的時候會有額外傷害,15級帳面上的傷害是97,實際可以砍到110多,推估大約是1520%。但他先天帶防禦-1比法師還軟,導致初期非常難練,成長後-1防不是問題,血量也比法師還多。
 
冒險者似乎還有細部參數,例如最大傷害與最小傷害,魔力條。(放了效果不明的技能)
戰士雖然沒有特殊能力,但還是明顯比法師、野蠻人穩定,原因不明。
 
我個人喜歡雙賊、雙帕拉丁或雙戰士開,只要別遇到雙牧師就好了。
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玩家在進入2樓、5樓、8樓、11樓、14樓時會分別各增加一個人,除了2樓那位冒險者外。其他樓層的冒險者建議都要事先留一套加血或加防裝備給他們,避免他們一出生就死在低階樓層。
Max damage + X
加最大傷害,簡單的觀察方式傷害除以2就是增加的傷害。前期加減用,遊戲裡最高的最大傷害是+20,普通傷害最大加+25,後期所有職業滿級後傷害都近百,裝個20%傷害都比裝最大傷害好。
 
Damage + X
增加基礎傷害,最高有+25,常見也有+15。初期、中期比提高%傷害的裝備好。
 
Damage + X%
提高%傷害,初期效果不大。冒險者傷害至少要有10才會有效果,後期對傷害破百的角色是主力裝備,最高+25%。此裝備不會跟其他裝備交叉影響,只吃人物基本參數。
 
+ X damage versus undead
對亡靈系增加傷害,最高我看過+15,還不如加基礎傷害。基本上是初期時加減用,給新來的冒險者還不錯,因為他們通常剛出生會從1層開始爬,第4層開始就會碰到骷髏與殭屍。
 
+X Magic damage
提高魔法傷害,最高我看過+16。這項裝備對非魔法職業也能用,遊戲很奇怪的地方是非魔法職業裝備這項道具也能提高基本傷害,然後每個職業都有魔力條,戰鬥時會消耗,但看不出他們放了什麼技能。+ 4魔法傷害的裝備滿容易拿到的,我都丟給法師跟牧師,其他角色缺裝的時候才會裝備。
 
X% chance for critical strike
提高爆擊率,最高看過+25%,比較常見是+20%。爆擊效果是角色傷害*2,我通常給賊裝兩個。基本上各職業都能用,但法師我還是以給魔法傷害居多。
 
Damage taken + X
加防禦力,遊戲裡怪物除了龍以外傷害都相當低,初期只有個位數,後期也都在15以下。這項裝備最高可以+5防,最常見是+3防,就算只穿一件對打龍前的過程也會順利不少。
 
+X% extra Gold from kills
加錢,有+25%+50%+100%三種,前期都穿+50%,等+100%出現時你大概也不缺錢了。如果要衝22天內全破這套裝幾乎得穿到13樓不能脫,因為低樓層賺錢速度太慢,哪怕是多賺個50元都要提早到下一層,下層怪物抵得過你在上層打十隻,越早賺錢推越快。
 
+X Max HP / level
每次升級都會加血,有+3+5+10三種,這項裝備加血是永久的,脫下來也不會扣。

如果帕拉丁從0級開始穿+5的話,15級時血量會有641,但個人習慣給盜賊或法師穿。
法師是不穿不行,盜賊是偏愛。

Regain +X HP/empty tile
每次移動時恢復生命值,有+1+2滴血兩種。因為蓋迷宮相當花錢,所以通常不會把通道做太長,頂多多做幾個轉角。而且人物行走時本來就會回血,這套裝只是加減用,初期用,也可以給新人,對於新人推前4層迷宮會有很大的幫助。(當然+23防會更好)
 
Regain +X HP/attack
每次攻擊恢復生命,有+1+2滴血兩種。+2在打小怪時還不錯用,不過這套裝備跟+防禦功能重複了。不管是什麼職業都是你打一下,怪打一下,只有龍攻速會稍微慢一點。每次攻擊+2滴血,與每次被打都-2點傷害意思是一樣的,而且防裝最高還有到+5
 
Restored full health once at X% HP
當血量低於X%的時候,將生命值回滿,有33%20%0%三種。這裝備很好用相當於增加100%的血量,比任何吸血、回血、防禦的裝備都好用。缺點是當你需要他的時候,他老是不出現~XD
 
初期角色身上不是穿MaxHP / level就是ExtraGold,如果再戴上這套裝備,就完全沒有輸出了。但當你準備打王,脫掉兩件成長裝時,這時又突然找不到這件裝備。
不論如何,換裝要循序漸進,當越來越接近底層的時候就要開始準備換裝了。
 
我目前最高紀錄是18天屠龍~

屠龍前冒險者等級至少要有13級,不然無法進入第15層。(冒險者只能跨兩層)
有個很白癡的方法可以讓你輕鬆屠龍,就算沒有滿級也無所謂。

在龍的附近做一個大廣場,只留兩條通道接近龍。
金幣錢袋可以花錢控制冒險者的移動方向,用錢袋做牆壁阻隔龍與冒險者。
 
你的角色只要進去摸一下、摸一下,出來後在廣場上跑個40圈回血。
不管等級多低都可以把龍磨死,除非你的人被傳送陣傳出去。
(地圖上的傳送陣在角色血量低於50%的時候,會把冒險者傳回城鎮。)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3803128
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留言共 3 篇留言

戰敗王
我還在傷腦筋是如何壓到18天甚至更低,結果你連參數都弄出來了,一定要給個讚啊![e12]

11-28 07:46


算出所有人物15天的素質後,我覺得17天應該沒問題,只是很吃地城給的怪物數量。每一層至少要給四隻怪,而且四隻都要吃到。如果只有四隻怪,初期身上還要有+金幣的裝備。11-28 20:54

怪物給的錢等於通道的價格,該層蓋一格通道要28元,怪物一隻就是28元。
如果在第11天時有一隻怪需要花7格才能吃到,那隻怪就不划算。(只有賺到經驗值)
因為一隻怪一天只能吃一次,前提是你還要吃到才行。

作者在通道長度上有給獎勵,冒險者走過的通道越長,會給越多補償。
但補償本身還是不如通道本身的花費,除非是很初期的通道,如第一關。11-28 20:57
戰敗王
你連這個都算出來了...甘拜下風啊!

11-28 22:55

戰敗王
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201712/46edfc70a4f3848964f74770a30a6e9e.JPG
我個人的最高紀錄,估計極限是可以壓到14天,但真的得每層給四隻怪才有可能性
因為實在太累太煩,所以只想玩到這樣

正常玩的極限是16天無誤,雖然我是用裏技1做到的
能夠壓到比18天還低,是用到以下兩樣裏技
1.隨機操作,只要冒險者們尚未結束探索就按"back"離開,就不會存檔可以重新探索
重點在於這樣就能操作打到的寶物種類,務求拿到+50%金幣和其他保命裝備
2.bug技,重點在於遊戲設定每一次探索結束的當下就會儲存
只要開通新樓層然後鋪好道路,然後按"back"離開,在讀黨重進
神奇的事情發生了,這時候再開通新樓層就會發現你鋪好的道路竟然還在!
雖然一天只能用一次,而且第一天不能用,但是能夠靠這招逐步存錢下來!
之前是第15天後開啟第15層樓,用這招就能在第14天一口氣開啟第14和15層[e12]

總而言之,這是個挺好玩的遊戲,算是攻擊版的魔王の地下要塞
能真的做成遊戲的話,說不定能夠成為像地城守護者的經典,如果沒有被EA收購的話~

12-08 22:19


我也有用地層那個Bug技,不過還是太吃運氣了。12-08 23:00

我最常遇到的問題是樓層開了,但人物等級不夠。
他不給怪我也沒轍....怪物不能洗。12-08 23:01
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