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[孤式短評] Implosion ~ 激起末日絕境的希望之光

孤舟 | 2017-11-26 05:02:25 | 巴幣 104 | 人氣 3263

便宜又大碗的好遊戲



主機平台: Smart Phone (Android / iOS) / Nintendo Switch ( NS )  (本文以NS版本為主)
遊戲類型: 固定視角動作射擊
發售日期: 2015.04.16  (NS版 2017.7.6)
遊戲人數: 1人        
作品分級: 3歲以上    
製作廠商: 雷亞遊戲   
發行廠商: 雷亞遊戲

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷)圖片看不出故事走向
2. 9成圖片是本身遊戲過程所截取的,部分少數圖片或桌布為網路或巴哈站上尋得


前言

    說到手機遊戲,除了大半都講求免費兼課金之外,最常看到的類型多半是文字,選單,益智類等等,很難找到好玩的動作遊戲,孤舟曾經載過幾款,付費買過像波斯王子2這類的移植作品,大半玩起來不能說很順手,尤其在控制上往往比實際的按鈕操作要差,玩不出遊戲機所呈現的感覺,覺得手機很難有甚麼好玩的動作遊戲,這個想法直到一款遊戲推出後才有了改變


    聚爆(Implosion ~ Never Lose Hope),是由台灣雷亞公司在2015年所推出的動作射擊遊戲,中文遊戲名有點令人疑惑,不容易理解遊戲框架,我認為英文的副標題Never Lose Hope才能真正代表這款遊戲的基本精神


    永不放棄希望,從遊戲一開始直到整個故事結束,都蘊含這個理念,而在介面貧乏的手機平台上,憑藉著內斂的音樂,融入氣氛的畫面表現,以及還算不錯的操作設計與遊戲性,甚至是低廉的買斷價格(和一堆移植作相比佛心太多),所呈現來的質量,並不亞於其他價格更高的下載遊戲


    而遊戲在上市之後,確實獲得不少好評,隨著NS主機的推出,這款遊戲順勢移植,由Flyhigh Works發行,同時支援TV和掌機模式,並請了日本聲優來配音(原本手機版為英配)


    雖然變動似乎不大,但考量之前手遊版並未完成一輪(原因會在心得當中說明),加上本身很支持國產遊戲,售價也不高,想藉此拼個一輪試看看,於是就透過任天堂點數買了這款遊戲,以下就來聊聊這款遊戲所帶來的感受吧

隨著遊戲的好評,製作公司更計畫製作相關動畫電影,雖然上映日期仍未定,但以公布的內容來看,令人充滿期待  (聚爆:第零日)


遊戲故事背景

    故事描述一個虛構的未來地球,話說在西元2180 我們美麗的地球會被外星人阿撒托斯所侵略,其中的撒達(XADA)種族還會散播病毒讓人類受到感染變成撒達異變體(比異形還強,連寄生程序都免了),在敵人與喪屍的聯手打擊下,人類因此遭受到空前的滅絕

    倖存的人類被迫遷離,移居於其他星球或衛星中,事隔二十年之後,有一群地球人,正為了一項重要任務,重返這個傷心之地…





遊戲分析

    這是一款固定視角的動作射擊遊戲,採關卡制,每關都有一個通關的條件,可能是考量遊戲原始平台為手機,每個關卡長度還算短,通關時間大約3~8分鐘左右


    遊戲開頭與部分段落,採用半動畫的手繪圖(角色分鏡張數不算多),搭配少許特效與配音來呈現過場動畫,這樣的演出方式或許不真實,但是對常看動漫畫的人十分對味,加上傳神的樂曲,還是能融入遊戲世界的氣氛


    除了音樂與配音為過場動畫加分不少,連繪製風格也頗具特色,提供關鍵段落故事的優質過場,為玩家帶來深刻的好印象


    遊戲視角算是採取俯視角,與過場動畫不同,採用的是3D圖像模組,移動仍是平面捲軸,由於每關的過程仍有一些故事需要交代,此時會臨時採用人物圖像對話來呈現,有時還會在關卡當中直接以遊戲的模組演出,感覺與許多無雙遊戲的演出方式差不多,只差在聚爆的視角是固定的,如果以手機的操作來看,確實比較不會因操作不當而亂了視角


    除了內斂且別具特色的畫面風格之外,這款遊戲最值得一提的,莫過於高爽度的戰鬥系統,遊戲主要是操作名為阿瓦隆(Avalon)的機甲,不斷的展殺關卡中的外星敵人,無論是連段,招式的設計,操作都十分流暢


    絕招的選擇採用裝備制,不同裝備就會有不同的招式組合,不外乎護盾,破甲,或是週遭敵人全破壞等設計,和無雙遊戲的無雙技有點像,需透過累積的計量來發動,角色培養則採用等級制,裝備也有等級的限制,藉此控制一定的難度,不只如此,主角也有遠距離裝備,和近戰不同,除了基本的槍之外,其他攻擊力強的遠距離武器都是在關卡中提供,特殊槍武器都有子彈限制


    除了完整的戰鬥與昇等系統,敵人的設計也不惶多讓,不同類型的嘍嘍級敵人,其攻擊方式都有所不同,有的裝甲很厚,有的移動迅速,或是有的善於近戰,玩家面臨不同的敵人配置,所做的戰鬥方式都會有不同,這款並非完全從頭到尾打到爽,若沒有注意閃躲,不為戰局變化當下改變應對方式,發動不同的招式,是無法一路無恙到通關的


    除此之外,最值得一提的地方,莫過於Boss戰的設計,玩起來的感受並不亞於一些優質動作遊戲,不僅造型別具特色,並沒有因為主角機體太帥而失去了風采,而且每個Boss的攻略方式各有不同,中後段的Boss都有一定的難度,維持一定的挑戰性,增添不少刺激感


    說到這裡,似乎都是好特色,確實如此,這個作品確實在戰鬥與爽度上表現優異,已滿足了優質動作遊戲所具備的條件,難度也拿捏得宜,比較可惜的地方在於探索要素比較不足,但這無可厚非,手機平台資源不僅有限,訴求多半以短時間完成一關迅速儲存為要,加上觸碰式螢幕的拉推操作容易倦怠,地圖太大玩起來比較吃力,這些都是可以理解的,也無怪乎可以在手機版推出之時,得到多數好評


    之前手遊版比較需要注意的問題,就是操作介面雖然順手,但仍無法做到如手把那般靈敏,加上稍微有強調練等部份,若沒特別去練等,中後段的Boss足以消弭玩家的耐心,孤舟當時就是懶的練,以致於卡了一陣子就沒繼續玩了XD


    關於這個現象,直到Nintendo Switch版就有了些改變,像是操作部分,因為是改成NS手把,操作上就顯得更為即時,也就可以做到臨危一閃的程度(快被攻擊時馬上閃躲),另外關於昇等的部分,雖然沒有太大差異,但是在勳章獎勵上有異動,可以更早拿到緋紅這個強力機體,這對後段關卡的攻略有相當的幫助,因此在練等要求上沒有手機版那麼苛刻


    既然NS版有了一點點的改變,這款遊戲的缺點顯的更少?  沒錯,不過還有一個需在意的現象,就是這款遊戲的裝備系統有點雜,搭配組合的晶片稍微多一點,而且在屬性值一增一減的差異下,除了多練等以最終型態(加最多減最少)的組合才有利攻略之外,其他初中期效益較少的晶片,實在難以看出其實際的意義,沒有彰顯出選擇的差異性,是這套裝備系統比較可惜的地方


除了主線故事之外(提供不同難度挑戰),還有附加番外篇,以及一些挑戰模式,完整又豐富,很難想像這是一款近兩年來只需300元的遊戲

    以上大略講了一些本人對這款遊戲的心得感受,雖然論其聲光,自然比不上家機領域的大作之流,遊戲故事長度也不算長,甚至探索要素也不足,也存在一些小缺憾,但若是以一款爽度和挑戰絕佳的動作遊戲,而且是以300元左右的等級價位遊戲中,聚爆依然是這裡頭的佼佼者


    因為能帶來同樣感受的遊戲,大半價位都落在這款遊戲的2~4倍左右,即便推出有兩年之久,也似乎沒有針對NS版本做什麼變動之下(只改操作方式跟勳章條件),它依然是其中的佼佼者,說到物超所值這件事來看,這款遊戲真的是無庸置疑


優點:
   
   同價位中水準之上的聲光表現,優異的配音  
   高爽度和流暢的操作手感
   難度設計得宜,有一定挑戰性
   渾厚的世界觀與故事性
   精采的Boss戰

缺點:
  
    探索要素不足
    晶片裝備系統有點雜,無用晶片種類太多
    遊戲性質要看玩家喜好


評論結果:
  
4.5 顆星     (滿分5顆星)    
(不喜玩無雙遊戲,可自行倒扣1.5顆星)
(若玩過手機版且曾經完成一輪建議不用考慮NS版)
(手機版可將本評價自行倒扣0.5~1顆星)

評論簡語: 高CP值的動作射擊遊戲,無論是聲光還是故事,系統與操作介面,其表現都是水準之上,小缺點也不多,非常推薦給原本喜愛無雙類動作遊戲,且不排斥科幻題材的玩家

(遊戲時間:   8小時以上,有完成故事模式一輪)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作









後記

    身上如果有1200日圓除了有機會吃一碗拉麵之外還能用來買到什麼遊戲?
記得以前PS one時代D3 Publisher曾推出一些廉價遊戲~Simple1500系列,比較之下聚爆優異的多,現在除了古早的移植遊戲,很難有這種便宜又大碗的作品了


    即便是如此佛心的作品,價位等同於一碗拉麵的好遊戲,似乎仍然躲不掉與盜版相互拉距的命運,只能說人類世界的黑暗,容不下任何優質之作?  矛盾致極,未來如想玩到更多好遊戲,真的得看玩家們能否願意珍惜這些希望之光了


Way in the dark





本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主,7 ~25 天內會發一次相關題目的達人專文
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留言

創作回應

阿綠 ♉
手機有點難3星....
2017-11-26 22:33:35
孤舟
需要練等,多解一些成就與勳章才有機會破一輪
2017-11-28 00:46:27
阿喵 ❖ 協奏曲
哇靠,國產現在製作質量頗高,而且感覺價位很溫和wwww
話說手遊會不會很耗電?
2017-11-27 09:51:49
孤舟
耗電的部分這款是還好,可能不是全3D的緣故,像偶像大師這類就比較耗電
2017-11-28 00:47:29
⭐星恆‧DA
以前蘋果有送過Free,玩起來很帥呀[e19]
2017-11-27 18:22:20
孤舟
爽度也很不錯
2017-11-28 00:47:45
點子-庫洛米庫洛米
推國產
2017-12-02 20:39:55
孤舟
推國產[e22]
2017-12-03 06:05:13
零真カロス
要是NS版也出個實體版就好了
想收藏
2017-12-02 23:16:16
孤舟
如果有出實體版確實會想蒐藏(如果還附個可以放在遊戲盒內的小畫冊會更有感覺,畢竟這種機甲類的遊戲畫冊並不多見)
2017-12-03 06:04:57
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