創作內容

5 GP

淺談偶像大師灰姑娘、百萬劇場、BanG Dream

作者:鬼武羅│BanG Dream!少女樂團派對│2017-11-25 01:12:01│巴幣:1,008│人氣:1758
淺談偶像大師灰姑娘、百萬劇場、BanG Dream
(以下簡稱CGSS、MLTD、BGD)
.
本人是接觸CGSS最久,而另外兩款反而是CGSS玩過一年後才新出的遊戲,而後開服過一小段時間才開始認真的接觸了解這兩款。而今過了半年多,我才有那勇氣與資料來寫這篇文。
.
基本上我會客觀的敘述,但由於CGSS比較了解的關係,有時會有偏向CGSS,這點還請見諒。
.
.
首先討論的是遊戲廠商
CGSS跟MLTD都是萬代出版,其性質就會比較相近。其活動的周期、遊戲模式、難度都有很相似的地方,甚至連送石的頻率都很相近,當你看到CGSS在送石的時候,百萬也有絕大機率也在送石....萬代不得不說真的是良心公司,但送石送得不手軟,真的沒問題嗎www
.
而BGD是以武士道為主體的跨平台作品,其本身系統就有別於另外兩個。而遊戲難度也是我認為最高的,詳細的往後續論。
也因為是跨平台作品,其宣傳方式也相當多元。像是漫畫、動畫、專輯等,當然萬代做CG跟ML也有相同宣傳方式,但相對速度比BGD慢。(像是ML動畫你到底哪時要出拉w)
BGD能再這一兩年快速竄起不是沒有原因的,其很大原因就在於他的宣傳方式。
.
.
遊戲性
三者的遊戲性與難度都各不相同,雖說CGSS跟MLTD有很大相同點,基本模式也很相像。但MLTD也終究走出了自己的一片天,像是那難纏的變速跟單鍵左右,和頗為特殊的副歌演出。
但也因此MLTD的combo數多半比CGSS差了一些,但其難度我個人認為兩者差不了多少。
.
而BGD比較特殊,他比起手遊,更像是街機的游玩方式。其下方為一線,會有按鍵向下掉,而最恐怖的在於他下降的速度是越來越快,導致玩家的心理壓力會很大。但對於習慣玩高速度的玩家可能會得心應手也說不定。
其難度我認為是三者之中最高的,除了他的遊戲方式外,他扣血機制也是最嚴格的。他一旦按鍵掉到那條線以下就完全無法挽回,連BAD都不給直接給MISS,而MISS一次是直接扣一百血。玩家血條基本值是一千,你就知道這可怕性。
補血也是頗為特殊,比起CGSS跟MLTD是補到滿,而BGD是可以直接破上限,但要注意的是,一首歌發技能的次數有限,一不注意你可能還是會死的。
這次CGSS的2D特殊模式,根本是在看短片一般,真心覺得這遊戲進步是感覺得到的。
.
2D、3D
首先談2D,三個遊戲中用2D的有CGSS跟BGD,不過兩者也有差異。CGSS是紙娃娃系統,而BGD是LIVE 2D和紙娃娃並存的方式。兩者都各有優劣,我不多再做評論。兩者都應用在不同地方,CGSS用在房間和LIVE上,在房間上你還可以把角色給抓起來,不同角色會有不同動作,相當可愛。而LIVE上,除了一般的演出外,現在在一些歌曲中,放上特定的角色還會有特別演出,非常特別。
而BGD其紙娃娃主要放在LIVE跟街景上,雖說無法像CGSS一樣把人給抓起來,但在街道上角色們在不同地方會有不同動作,也是相當有趣。而LIVE 2D則是這遊戲的主幹,在劇情與街道上的互動都以LIVE 2D為主要呈現方式,各角色的表現跟演出可以說是相當可愛,像是當友希那臉紅時,那害羞的表情真的是相當可愛阿ww
.
而3D部分則是CGSS跟MLTD。CGSS的3D主要是放在LIVE上,其MV演出也是在各區有名的,有興趣的可以再youtube上打上「デレステ」,就會有一堆視屏可以看了。而MLTD方面,則是遊戲全體幾乎都用3D模組來表現,不管是LIVE、劇情、與角色的互動等。這點非常厲害,你可以看到角色在你眼前動來動去的,角色的表情、動作都做得相當到位。
很特別的是,在劇場中的事務所,有些角色會有特殊的動作(捏他),像是貴音會從桌子底下突然拿出一碗加滿豆芽的拉麵(!?)開始吃,當初我看到我差點在課堂上笑出來w

由於找不到友希那臉紅那張,拿超可愛的亞子代替

貴音自重阿ww
.
角色互動、玩家互動
這部分主要是遊戲內的角色互相互動,以及對玩家本身的互動。CGSS跟MLTD基本上走同一系統,畢竟原本就是以偶像培養為最初遊戲。當中與玩家的互動率高,特別是好感度系統,當角色滿一定好感度時,就會有一些特別劇情可以看。對於對特定角色特別有愛的人來說,是很不錯的系統。而CGSS還有房間可以互動,另一方面,MLTD有事務所可以進行交談,此外MLTD還有個特別的系統,就是你還可以跟角色們傳簡訊,雖然現今還是以角色們傳訊息過來而製作人回復的程度,但有招一日應該會有所更新。
而角色互動方面,百萬稍弱一點。但這並不是指系統,而僅僅是現在百萬各方面還很淺,劇情目前還補不到一半的人數,各顏色的組曲都還沒出完,更別說以角色為基準的跨顏色合唱曲了。不過照百萬這樣發展下去,應該也是可以好好期待。
.
BGD方面,是角色互動多,而對玩家互動少。BGD面向角色互動,特別是樂團內或是樂團對樂團的互動,劇情方面也有主線以及樂團本身的故事可以看。不過也因此很有趣,特別是某些角色的互動,像是其中一個我很喜歡的團Hello、HappyWorld!,當中的心跟美咲,當中的互動非常有趣又好笑。美咲是擔任Hello、HappyWorld!的DJ,但LIVE上會帶上布偶裝並以米雪兒自稱,而心就一直認為美咲跟米雪兒是不同人物,究竟心哪時才會認出美咲呢,讓我們繼續看下去w
.
活動劇情互動方面也很特別,CGSS跟MLTD是以要創作或是預備要演出作為活動故事劇情,而BGD的活動劇情反而是日常劇情,這點很有趣w.

MLTD特有傳簡訊,個人認為很不錯。不過對日文要有相當程度的了解比較好。
.
活動更新
這點會特別拿出來說,是因為我在連續肝三個活動時。會依各個不同時間決定要肝哪個活動的心得。
這點其實要說,要先說這三個遊戲的活動類型。
CGSS:組曲、巡迴、活動點打歌、打硬幣。
MLTD:活動點打歌、賺特殊集點並倍率打歌、打硬幣抽獎。
BGD:活動點打歌、活動點抽獎。
而活動時間通常是BGD最長再來是MLTD,最後是CGSS。
通常活動是會BGD或是CGSS先開始,再來就是MLTD跟另一個。若是BGD先開始,可以先肝到沒體,由於我是拿到卡就停的類型,通常肝到第三天就可以拿到卡。而後開始肝MLTD跟CGSS,若是打硬幣的活動可以少肝一點。特別是MLTD,因為MLTD有一個特殊的系統"仕事"簡單來說就是派偶像出去工作,可以耗體並拿活動道具。
不過要注意的事,若是其他類型的活動。CGSS跟MLTD都是很肝,通常要活動結束前兩天才能打到完。若是你要拼排名的話,你還可能得衝到最後一天...特別是MLTD的排名最近出活動SR有特殊衣服,遇到高人氣角 真的是會肝到不要不要的,還請斟酌你的健康狀況。
.
.
送石、難度、抽卡、特殊事件
由於這幾個比較短,所以一起說。
送石跟集石方面,CGSS跟MLTD送石是不會手軟的那種,只要你有上、活動有打。基本上一到兩個月之間就能十抽沒問題,更別說特殊事件時,那石頭感覺就像是用丟的一般。像是遇到LIVE或是周年活動、新年活動,都送好送滿。
而BGD石頭方面,少了期間限定的任務會送的石頭,也沒有太多的送石事件,目前送石事件有慶祝活動、生日等。送的石頭也不算太多,不過BGD還有個集石頭快速的方法,那就是樂團個別的劇情。目前有五個團,而每個團的劇情都不算少,這些石頭加起來也是很龐大的量(抱歉,因為我是屬於會看劇情的,所以目前也還沒全部看完,無法說明有多龐大。)
.
難度方面。CGSS跟MLTD比較低,而且對於分數並沒有特別要求。就算你全SR沒練還是可以到S的分數(M普還是請你練一下)。而BGD對分數相對要求,這影響到你的獎勵。而跟別人協力時,也會影響到排名。對卡面的要求比較高,雖然也是可以抱別人大腿。而練技方面也是三個遊戲中最難的,我到現在玩半年多。把訓練券全塞一個角色才只能升一級你就知道有多難升了。
.
抽卡率。CGSS跟MLTD現在都是3趴出SSR率,而灰限更是加倍6趴。
而BGD抽卡率目前還是1趴,不過有時會開特別池,像是顏色或是樂團池。(顏色池CGSS跟MLTD也是有但並不會跟活動顏色連動)。
另外,MLTD還有一種抽卡系統。粉幣系統,是透過工作、LIVE、朋友送可以得到的,可以低機率抽卡(這是另外的卡池)。另外注意,這是有時效性的,所以拿到就抽吧。
.
特殊事件。CGSS跟MLTD基本上特殊事件是最多的,光是推特達到一定追隨者都送石。好,送石先不說,這兩個還有超得事件,簡單說就是以十抽的價格換到一隻非限定的SSR卡,這可以說是非常佛的機制。除此之外,還有周年跟新年活動等,要說特別的話就是抽獎活動了,只要你期間內有登入和打期間任務就有抽獎券。到開獎時間就算你再非,基本上就算拿不到必得券,也會有超過十抽的石頭送給你。
而現在CGSS還有天井,在一定時間滿300抽送給你一個SSR任選(限定也可)。
而BGD目前並沒有太多的特殊事件,不過近日的事件也是越來越多,像是一千石保底三星、限定時間石頭降價、推特追隨數送石、演唱會連動還有最近的必得事件,
.
.
樂曲、生日事件
目前樂曲方面是以CGSS跟BGD更新最快,MLTD比較特別的是因為都是以3D建模比較耗時,所以活動曲的頻率反而不是很高,儘管百萬的歌已經出了一段時間,卻依舊無法更新到遊戲上,這點很可惜。
BGD還有一點很特別,就是翻唱曲。現在已經有千本櫻、奈亞子、輕音部等很有名的歌都被翻唱了,這點對玩家而言非常有吸引力。
生日事件方面,我認為BGD跟MLTD做得很不錯,BGD是生日時送石並且同團的團員會有特殊語音。而MLTD則是生日,在事務所的看板上會有該偶像的祝賀塗鴉,其塗鴉可以說是非常可愛。而CGSS方面,雖說有生日事件,但只有介面而慶祝方式也只有製作人作偶像的卡面而已還有打歌實用該偶像會有額外獎勵,目前覺得還有進步的空間。
.
百萬美希生日時的賀圖,真的覺得超可愛W
.
角色增加的可能性
我認為當中最難增加的是BGD和MLTD。BGD若是要增加那就是增加一整個樂團的人數,目前玩家呼聲最高的Glitter☆Green,不知道有沒有人注意到他們正是偵探歌劇的原班人馬,我個人也是相當期望,不過這實現可能還要看武士道。
MLTD則是目前創角色會很麻煩,光是3D建模就得耗很大的功夫,在LIVE上的動作、劇場內的互動等。另外百萬還有個人站位曲,這很特別 目前是Thank you跟Bread New Theather每個偶像站不同站位會唱不同歌詞,增加角色勢必得增加錄音部分。
除了這點,MLTD在遊戲一開始說了39 PROJECT,其代表劇場組的人數,為原本的37人加上百萬演唱會增加的兩人,總體為39人,其數字也有特別意義,沒意外或許不會再增加。(這點感謝百萬版務補充)
而CGSS則是角色基本上都建完了,只等著附聲...所以我認為三者之中最容易增加角色的,而通常增加會先從走路工那邊有消息,美鈴那次是為比較特殊的狀況,直接於遊戲中附聲也是頭一遭。
.
.
接下來是另外談的,其本身與遊戲並無直接關係,但卻對遊戲本身有重大影響。其範疇比較偏向本身大企劃CG、ML、BGD。
.
演唱會、聲優
演唱會目前,CGSS、MLTD、BGD都有演唱會的經歷。不過BGD目前只有Poppin party跟Rosalia有辦過。不過不得不說,BGD的演唱會真的很有身歷其境的感覺,或許這就是樂團的魅力吧。不管式熱情的Poppin party或是熱血的Rosalia都很有震撼力,若是有機會真的很想看現場的。
CGSS跟MLTD的演唱會就更不用說,一年比一年的排場要更大。而明年CGSS要來台來扮演唱會,真心期望能買到票。而CGSS的演唱會不得不說每年都很有特色,4TH每個人換上自己角色的特殊衣服、5TH則是各個團體齊聚一堂並且多了皮喵可活動,不得不說真的很有趣,當看到自己喜歡的偶像們站上舞台,真的會讓人莫名感動。
MLTD方面,4th的演唱會,代表了很重要的里程碑。除了是歷年最大的演唱會,當中的曲目更是將往年的曲目和漫畫上有的新曲都唱過一回。(這部分再度感謝百萬版務的補充)
.
另外還有一個偏私心的演唱會想說一下,就是2015年的偶像大師 聯合演唱會,THE IDOLM@STER 10th Anniversary M@STERS OF IDOL WORLD。其當中本家、灰姑娘、百萬的偶像們一同上台,可說是歷史性的一場演唱會,並且也是偶像大師的十周年。當最初的六人唱起my song,無一例外都泛起淚光。而春香、卯月、未來共同主持演唱會,三位代表人物站在一起,其代表的意義,不單單只是傳承,更是要一起走向下一個階段。
剩下的就請有興趣的人自己前去觀賞了,個人是非常推那次的演唱會。
.
百萬劇場中的馬場このみ(高橋未奈美)的dear...,可說是一大亮點。兩次總選舉都入前十。
.
聲優方面。三者選角的角度都各不相同。要我說的話,CGSS是偏好從新人開始培養,其看得不只看歌聲還有演技,但這些都是其次,重要的是你有沒有融入角色中。而當中你可以看到許多人的成長,比方擔任城崎美嘉的佳村遙,前三次的演唱會都會破音,而到今真的改善了許多
,而初始三人也從當時懵懂變成獨當一面的前輩了。
MLTD則是演唱功力比較著重,像是愛美、雨宮天、MACHICO等。基本上百萬的偶像基本上台風都比灰姑娘好...除了灰姑娘一些很魔王級的聲優外(像早見、東山、上坂等。)
而BGD除了演唱功力更著重於樂器的熟練度,而當中有趣的是 裡面有高達六位是兼任偶像大師群的人物,這真的很有趣。在百萬你可以看到很帥氣的愛美(茱莉亞),再BGD中你可以看到呆呆又熱情的愛美(香澄);在灰姑娘中天真可愛的彩香(卯月),再BGD你可以看到姊姊樣的彩香(紗綾)。
Poppin party演唱會片段 不得不說我很喜歡他們的笑容
.
.
淺談到此結束拉,也算是把個人的想法給著實的打出來。雖然真的想打很多,但自己的精神多半會跟不上。
三個遊戲都各有優缺點,玩到現在三個遊戲也是各不同看法,不過耀眼的感覺卻是相同的。每個聲優們的演出、歌唱都讓我感到心動,站在舞台上的他們是如此耀眼。這或許是我跟隨他們的最大動力了吧。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3799631
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台|偶像大師 百萬人演唱會!劇場時光|BanG Dream!少女樂團派對

留言共 2 篇留言

缺舟大智慧
百萬劇場的縮寫打錯了 是MLTD不是TH

11-25 07:06

鬼武羅
感謝 已修正
11-25 17:37
愛德華
然而現在BGD卡池上調3% 也有開夢限和超得 不過超得目前只開一次過

09-07 16:51

鬼武羅
不得不說 三個遊戲都比我打這篇時還要進步許多了呢09-09 19:05
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

5喜歡★a1230765 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:很久以前 看穿者... 後一篇:昏き星、 遠い月(同人小...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

ilove487奇幻小說連載中
《克蘇魯的黎明》0667.掉到海裡要先救誰?看更多我要大聲說昨天13:38


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】