目前42等
遊戲的主軸就是不斷收集水果、蟲、魚等素材,解決來露營的動物們的委託,籌錢與材料製造家具裝飾露營地,以及償還擴充車內空間的貸款。遊戲方式很單純,就只是到各個營地抓蟲釣魚撿東西,看村民需要什麼就給什麼,並和他們聊聊天。單純的工具人。
優點是很休閒,到處撿東西儲藏就好,唯一的煩惱是撿得很勤勞的話容易爆倉,所以要考慮的是庫存要維持多少,才不會占空間或不足以滿足動物的需求。雖然升級偶爾也會提升包包空間,不過再花券擴充一下會玩得比較輕鬆。
交易系統是本作少數與其他玩家的互動功能之一。在初期可能會很高興地把稀有物品擺上去高價賣,不過後來發現最好的用法,是把身上爆滿的日常物品擺上去賣。露營的動物們有時候很機車,在同一個時間猛要求差不多的東西,例如要一堆水果,魚沒人要,導致身上有太多的魚。這時不如把同一種積太多的魚,一格放個三、五隻,價格不必訂太高,既可以清倉,也可以幫助其他玩家。
本作的錢不是很重要,就只有還貸款比較需要錢,但沒急迫性,能買的東西種類很少,可製作的物品也有限,因此解解委託,不知不覺就會存個幾萬了。
製造材料的主要來源是解動物們的委託以及友好度升級的獎勵。木和鐵很常給,棉、罐頭和紙比較稀有。不過因為做帳篷會耗掉很多棉,所以前期可能會缺。後期的話,則是缺四種顏色的香精(essence),像我現在就卡在香精不夠,還無法做最高階的設施(發售前影片中的游泳池,就是最高階的設施)。
帳篷之類的設施很重要,因為會建了才能提高與動物們的友好度等級上限,若遲遲不蓋就會卡等。因此存香精蓋設施很重要。
友好度升級會給香精,但會不夠用,主要來源是邀請到你的營地的動物朋友們。和造訪你的營地的客人講話,他們經常會送禮,友情等級越高,可能會送更好的禮物,其中就包括香精。十等以前好像一次只會送一瓶,十等後送兩瓶,十五等送三瓶。但會送什麼是隨機的,通常只送錢、木和鐵。(補充:在12月的某次更新後,營區朋友送禮的規則調整了,不必每隻都要講話,且回禮變得更好,送香精的機率變高,且有時會一次得到六罐。)
另外挖礦獎勵也是很重要的香精來源,如果朋友夠多會比隨機送禮的還穩,雖然一天只能挖一次(付20張券可以再挖),但早早就開始累積的話數量還是很可觀。我是直到最近才湊到至少五個願意伸出援手,送我進礦坑的朋友QQ。
這遊戲的缺點就是並不是很有趣,符合任天堂「只是用來打廣告」的主旨。遊戲要素不是很豐富,能去的地方就是一開始就可以去的那幾個,每天撿的東西都一樣是那幾種。雖然偶爾會出現一些稀有收集品,乍見會覺得新奇,但其實也沒什麼用。而且高級稀有品到目前為止都還沒看過有動物需要,又捨不得直接賣掉,也不能當裝飾品。目前只看到動物偶爾會收低階的稀有品,像獨角仙,一千塊一隻,雖好賺但不常收,抓到的機率很低,久了就會累積十幾隻占空間。
裝飾營區和車內,也不如布置自己的房子有趣。與好友的互動性也很低,只能去對方的營地看看,買他擺出來賣的東西,還有請他幫忙送你進礦區(需要五位朋友同意幫助,才能進去)。雖然日後肯定會再開放一些新要素,如目前被鎖住的製作衣服功能,但遊戲格局已經定下來了,不覺得會追加什麼驚人的新要素。
不過本作很適合拿來打發零碎時間,像等電腦開機、上傳檔案就可以釣個魚。還可以跟其他遊戲一起玩,像等待讀取或玩花枝等待配對時拿出來玩。我玩最凶的時候,就是玩《中土世界:戰爭之影》的時候,不然打競技場好無聊啊。
很期待動物之森NS版快出來。本來還擔心任天堂會不會把手機版當成主打,NS版就不做了,或是隔幾年再做。不過看這樣子,手機版可能只是預熱。希望2018就可以看到NS版。NS在2018總要出幾款王牌級的大作延續氣勢嘛。