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【無雷心得】決勝時刻:二戰
作者:蘋果│決勝時刻:二戰│2017-11-22 16:57:43│巴幣:0│人氣:2136
PS4-決勝時刻COD-二戰 2017年11月3日上市
相信大部分的老玩家對決勝時刻都不陌生,
前幾代總是些未來劇情,這次總算回歸敘述二戰故事。
故事模式
第一站就是著名的D-DAY諾曼地登陸,充分表現出戰場上的步兵登陸的艱辛,各種爆破、子彈飛過,整體色調偏灰,加上納粹的士兵衣服也都是灰色,形成保護色,導致常常沒看到有敵人,反而讓我覺得真的在戰場上一樣覺得很有帶入感
。
這次不單有單純的槍戰,連潛入也帶入遊戲當中,不在只是硬上硬衝,帶來不同的遊戲體驗,當主角群陷入危險呼叫支援也會瞬間帶你切入同一時間另一邊的戰場,不在是主角光環各種OP一路殺到底,劇情因為前面遊戲的帶入感,很有看電影的感覺,只是部分有時突然便當發的很突然,也許是為了讓大家覺得戰場上生命的脆弱
。
最後不得不說,為何只到萊茵河就結束了,後面直接用過場動畫直接幫你跑完,到最後最重要,進入大本營反而草草結束,導致單機遊玩時數大幅縮短,有種被腰斬,沒有誠意的感覺,真的是本作最可惜的地方,也讓許多只想要雙人遊玩的朋友購買前要再多加考慮
。 線上模式
小玩了一下線上模式,COD不像戰地風雲屬於大戰場、多載具,而維持系列作傳統,地圖小、節奏快,短短幾秒就能遇到敵人,兩者風格差異盛大,記得做好功課再來決定遊戲,以免跟風,最後再來嫌棄遊戲不好玩、不合胃口
。
COD高手很多,新手剛加入可能常常會被殺爆,但多點耐心,多練習,搞懂地圖後,你也能感受到連殺的快感
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