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[モバマス活動介紹]アイドルバラエティ - 重視牌組順序的新活動

作者:Melon│偶像大師 灰姑娘女孩│2017-11-20 16:20:45│巴幣:2│人氣:289
這次介紹的活動就是アイドルバラエティ(一般簡稱アイバラ),一個目前只開了5次的活動,但整個系統已經有點複雜,所以這次的篇幅會長一點XD

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アイバラ基本資料:

  • 使用的點數: SP
(每20分鐘自然回復1點,上限6點。使用SPゼリー可以回復6點SP,SPゼリー1/6可以回復1點SP)

  • 體力: 使用10/25/50體力可以展開一場工作 (7000位消耗量: 極小)

  • 攻cost: 不會使用

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アイバラ的大致流程如下:

1. 新回合開始後,玩家可以燒耗體力,選擇其中一個場景進入工作。

(先點紅框的場景,然後選擇難度 (Normal: 10體力,Hard: 25體力,Very Hard: 50體力))

2. 一份工作總共有3個階段,玩家使用SP可以對偶像進行應援,應援值達至最大的話就能完成該階段。

3. 3個階段全部完成後就會結束工作,在同一場景裏完成一定數量的工作就能解開新活動故事、場景,或者獲得報酬。

(可以在活動首頁的這些位置看到現時的進度哦!)

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需要留意的地方:

1. 牌組的技能會依照次序發動,所以開展工作前記得要先排好牌組次序!

有別於一般活動會從牌組中隨機發動1-5張卡片的技能,
在アイバラ中使用SP時,
系統會按照牌組順序發動3張卡片的技能,進入下一階段時會重新計算次序。

簡單而言,假設現在開展了一場新工作,
第一階段時:
第1次使用SP: 發動第1,2,3張卡片的技能
第2次使用SP: 發動第4,5,6張卡片的技能
第3次使用SP: 發動第7,8,9張卡片的技能
第4次使用SP: 發動第10,1,2張卡片的技能
......

第二階段時:
第1次使用SP: 發動第1,2,3張卡片的技能
第2次使用SP: 發動第4,5,6張卡片的技能
......

第三階段時:
第1次使用SP: 發動第1,2,3張卡片的技能
......


(官方的相關說明圖)

而每個技能都會在工作中發揮不同效果:
攻アップ -> 增加應援力
守アップ -> 回復體力
攻ダウン -> 減少受到的傷害
守ダウン -> 增加應援力

比方說卡片技能是「攻守アップ」的話,發動時就會有「增加應援力+回復體力」的雙重效果!

以下是編成例子,可以參考一下:
首3張全放攻アップ,
第4張之後放攻守アップ+攻アップ一邊回血一邊輸出,
最後幾張放技能相對不優的加成卡。


2. 要留意著卡片的剩餘體力,適當時使用道具回復體力

進行應援戰時,我方的體力會慢慢被偶像們削走,
上一階段損失的體力不會在下階段回復
所以要時刻留意我方卡片的剩餘體力,有任何卡片體力歸零的話應援力都會下降0.0

(應援戰時可以按紅框的位置,就可以看到我方卡片的現時體力了!)

需要回復體力的話,可以按左下角的「氣力回復」消耗1SP,回復全部卡片20%體力。
如果全部卡片都陣亡(?)的話,就需要消耗6SP復活所有卡片,或者使用チアフルアピール Lv.3,才能繼續應援戰@@


3. 活用チアフルアピール可以省掉不少道具

每次使用SP時,チアフルアピール的計量條都會上升一點,
(1SP->5%,2SP->13%,3SP->25%)
達到100%/200%/300%時就可以手動發動一次チアフルアピール。

消耗100%: 相當於3 SP的攻擊
消耗200%: 相當於3.x SP的攻擊+對方傷害無效化
消耗300%: 相當於3.x SP的攻擊+對方傷害無效化+我方卡片回復20%體力(可以復活已倒下的卡片)

當你計量儲到300%的時候,你仍然可以消耗100%計量發動100%的チアフルアピール,
所以從傷害角度看的話,
發動3次100%的チアフルアピール輸出遠比發動1次300%的高!
大約就是買12SP(25% x 4)送3SP(100%チアフルアピール)的概念吧XD


(使用應援戰時別忘了留意チアフルアピール的計量條喔! 到達300%上限後都沒用的話就很浪費了!@@)


4. 不想刷排名的玩家可以留意一下バラエティメガホン的等級

「バラエティメガホン」(直譯就是「綜藝號角喇叭」)可以在活動中提升主牌組的攻擊力。
(Lv.1: 提升25%, Lv.2: 提升50%, Lv.3: 提升100%, Lv.4: 提升150%, Lv.5: 提升200%)
每次完成一份工作後都會增加「熟練度」,
熟練度達至一定值時「バラエティメガホン」就會升等,
所以理論上這個活動應該會愈打愈順(?)。

如果你不是很想衝排名的話,
我會建議先完成較低難度的工作刷熟練度,
直到喇叭滿等後才挑戰更高等級,或者更多數量的工作@@

(其中一個看到現時喇叭效果的地方,就是在顯示卡片體力的位置的下方)


5. 有一定實力的玩家別漏了挑戰Master等級!

在同一個場景完成3次Very Hard難度的工作後﹐
系統會自動開放Master等級的工作,
玩家想挑戰的話必須要在完成第3次Very Hard難度後的1小時內完成Master難度

出現Master難度時系統給的指示不多,
只會在首頁選擇場景的位置提醒玩家正在開放Master難度,
所以要多留意一下哦@@


(其中一個自我提醒的方法,就是在選擇場景時留意系統的信息。圖中的紅框代表了還需要完成3次Very Hard工作,才會開啟1次Master工作)

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大約就是這樣了,之後有什麼改動的話會再補充的,謝謝大家收看^^
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3795180
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