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[達人專欄] 與索尼克拯救被侵略的世界!!!-音速小子之力

作者:グリーングリーンズ│音速小子 武力│2017-11-11 16:28:07│巴幣:42│人氣:3627
在99%被侵略的世界,你將與音速小子一起戰鬥!!!



音速小子之力

遊戲類型:高速度3d動作遊戲
遊戲人數:1人
對應機種:nintendo switch、ps4、xboxone、steam
遊戲分級:A(全年齡以上)
發行商:SEGA
日期:2017-11-09

  音速小子可以說是許多玩家熟悉的遊戲系列,音速小子索尼克,是一隻藍色刺蝟,世界最快的刺蝟,遊戲的進程跟瑪利歐類似,以高速度衝過關卡,並與邪惡的蛋頭博士對決,遊戲中的光環是維持生命的道具,若在光環歸零的情況下撞到敵人,就會死亡,這就是音速小子系列作的玩法

  音速小子從最早的2d,進化到3d,吃光環的聲音,打倒敵人的聲音,高速度的爽快感,可說是讓許多玩家留下了很深的記憶,近年來的音速小子都是以3d動作遊戲為主,像是化為狼人的世界大冒險,用色彩之力拯救世界的繽紛色彩,結合系列作歷史的世代,這些都是相當優秀的作品

  但可惜,到了玩法跟瑪利歐有87%像的失落世界,以及找了外包搞爛音速小子的boom,音速小子就開始逐漸衰退,讓許多玩家失望,到了今年,由sonic team再度出手,打造全新的音速小子之力,全新玩法,全新劇情,是否能挽回音速小子系列作的光輝呢?接下來,就讓我們進入音速小子之力的世界吧

p.s:遊戲機種以switch版為主


蛋頭博士的世界滅亡計畫

  在本作,音速小子的死對頭-蛋頭博士,這次可說是比系列作更加認真,全新的計畫-世界滅亡計畫,發動蛋頭博士大軍侵略世界,打算讓世界滅亡,並創造出蛋頭博士帝國,而這次蛋頭博士派了系列作登場的反派,以及全新的強敵-茵弗涅特(無限),將音速小子打得不要不要的


這次的蛋頭博士比系列作還要更加認真,準備好要對世界展開大侵略計畫


系列作的反派,連影子都加入蛋頭博士軍團,究竟?


在全新的強敵和系列作的反派攻擊下,音速小子完全被打倒

  在音速小子被打倒之後,全世界99%的區域慘遭蛋頭博士完全侵略,在強大的蛋頭博士軍隊攻擊下,由納克魯斯一行人組成的反抗軍,準備一同帶領所有人,與蛋頭博士軍團對抗,這場反抗軍vs蛋頭博士軍團的戰爭,正式拉開了序幕


為了與蛋頭博士對抗,由納克魯斯組成的反抗軍準備奪回世界

三位遊玩角色登場

  本作的舞台是以被蛋頭博士侵略的世界為主,原本充滿自然的綠色丘陵,遭到沙漠化,繁華的城鎮被破壞殆盡,為了阻止蛋頭博士繼續橫行霸道,玩家將在遊戲中操作三位角色闖關,並奪回被蛋頭博士軍團佔領的區域,接下來就來介紹這三位可操作的角色吧

1.世上最快刺蝟-音速小子索尼克

  第一位可操作的角色,就是我們的主角-音速小子囉,音速小子的操作是以高速度爽快感為主,遊戲操作和繽紛色彩和世代相同,擁有跳躍鎖定攻擊和下墜,可以二段跳,還能滑壘,當打倒敵人或是取得加速用的精靈後,按下Y鍵就能發動高速衝刺,一口氣撞飛所有敵人,以高速度爽快衝破各個關卡


爽快的衝刺,一路撞飛所有敵人


在廣大的場景高速移動,可以說是音速小子索尼克最大的特色


能使用鎖定攻擊打倒敵人


高速度的節奏衝破關卡,打倒敵人

2.最初的經典-經典音速小子

  因不明原因而穿梭到索尼克一行人世界的經典音速小子,其操作方式跟最初系列作的音速小子相同,用跳躍攻擊敵人,可以蹲下衝刺,操作回歸到最初音速小子的玩法,且關卡更配合經典音速小子,出現了最早音速小子專用的中繼點、道具箱、傳統彈簧,玩起來可說是滿滿的傳統經典


從另一個世界來的經典音速小子,不會說話www


整個操作風格跟最早的音速小子相似


經典的蹲下衝刺,在這裡也會出現

3.你也是拯救世界的一員!!!玩家分身

  接下來是第三位操作角色,也是本作的重點,第三位操作角色就是各位玩家自己!!!這次,玩家可以自創屬於自己的角色,化身為反抗軍的一員,玩家的身分是城鎮的居民,因為茵弗涅特的侵襲,戰爭中其中一位倖存者,為了阻止蛋頭博士,加入反抗軍


被茵弗涅特放過一條命,無力抵抗的玩家自己

  玩家創角時會選擇種族,共有7個種族,每一個種族會有不同特性,選擇符合自己的種族,自訂各部位顏色、耳朵、眼睛...等,打造出屬於玩家的自己,完成後,玩家自己不僅會出現在遊戲關卡中,還會在過場動畫出現喔


不同種族會有不同特性


各個部位的樣式、顏色都可以自訂


玩家分身會在過場動畫中出現

  玩家分身由於身分是市民,所以沒有像音速小子和其他人有特殊能力,但玩家藉由反抗軍提供的裝備、武器,讓玩家也能擁有與蛋頭博士軍團批敵的能力,玩家會使用特殊裝備繩索來進行移動,還可以用鎖定繩索攻擊來打倒敵人


玩家分身將使用反抗軍給的裝備來通過關卡


繩索不只能攻擊,也是移動到另一區域的手段

  此外,玩家還可以使用色彩武器,色彩武器其實就是從繽紛色彩延伸出來的一種武器,按下ZR鍵可以攻擊敵人,得到指定的色彩精靈時,能使出色彩之力的能力,色彩武器如下:

紅色爆破:可以噴出火焰,色彩之力是以爆破的方式不斷往上跳躍

米色雷電:以雷電鞭子擊倒敵人,色彩之力是變成雷電,沿著光環不斷前進

藍色方塊:用鎚子打擊敵人,色彩之力是將敵人變成方塊,再打一次就會變成藍色光環

橘色鑽頭:用鑽頭攻擊敵人,色彩之力是以螺旋鑽頭不斷衝破敵人

綠色懸空:發射暴風吹走敵人,色彩之力是懸浮移動

靛紫衛星:發射能量彈攻擊敵人,色彩之力是變成衛星,在無敵狀態下將敵人打倒

紫色虛空:發射黑洞吸取敵人和金幣,色彩之力是瞬間移動到另一位置


紅色爆破擁有噴出火焰的性能


爆破的色彩之力可以不斷跳躍


雷電色彩之力可以順著光環、敵人前進


有些色彩武器會附帶特殊能力,選擇適合的色彩武器出擊

兩人羈絆產生出最高速度!!!雙人組合

  講完這三名可操作角色,接下來要講這次本作的新玩法,雙人組合模式,這個部分有點類似最早音速小子的索尼克和塔爾斯雙人組合,玩家分身要和音速小子一起闖關,操作兩人打倒敵人,使用音速小子的衝刺,還有玩家分身的色彩武器和繩索,來突破關卡


同時操作音速小子和玩家自己,這就是雙人組合模式


適時使用色彩之力和衝刺來前進

  而關卡途中,還要連打指令鍵,只要成功,就能發動最高速度的雙重衝刺(double boost),可以不斷衝破敵人,加速到最高點,在特定場合注意這個qte,發動最高速度吧


準備,發動雙重衝刺!!!


快!!!再快!!!還要更快!!!!

有如電影的場面!!!全新的臨場演出!!!

  這次音速小子之力,在闖關途中會有臨場全語音,也就是會有角色對話的情形,而有些關卡還會有臨場演出,玩家會看到這些角色發生有如電影般的場面,這時候,玩家要注意遊戲上的畫面,抓準時機按對qte指令,通過這些臨場演出,並取得分數,遊戲的臨場演出可說是相當強大


千鈞一髮閃躲火車


每晚x點,好萊塢電影台!!!變性蛇王!!!!


太空上的槍林彈雨,是否能躲開這些攻擊呢?


巨型機器人的攻擊下,與音速小子一起攻擊

反抗軍vs蛋頭博士軍團!!!與強敵對決

  這次玩家要與蛋頭博士派來的強敵們對決,這些強敵的攻擊都多樣化,打法也都不同,操作這三名不同的角色,將他們打倒吧!!!


失落世界登場的殘波克,為六鬼眾的首領




全新的強敵-茵弗涅特,會使用一種紅色物質攻擊玩家


被擊中的話,會強制進入詭異的領域,並遭到那領域的攻擊


蛋頭博士的強力兵器-蛋頭龍騎兵,要如何打倒他呢?




系列作最著名的金屬索尼克,最快速度的對決即將展開

遊戲其他要素

  遊戲每一次通關,就會像歷代一樣,計算成績,計算玩家的通關時間、取得光環數、重試次數,依這些部份來換算取得評價,而遊戲中也有挑戰任務,只要完成就能取得玩家分身專屬的武器和服裝


最短時間、最多光環數、無重試,是拿到最高評價的必要條件


達成任務可取的玩家分身專用的武器和服裝


選擇自己想要的服裝吧


除了一般任務,還有每日任務登場

  遊戲中還會有sos任務供玩家挑戰,此外,還可以借用線上玩家的玩家分身,一起挑戰玩家分身和雙人組合的關卡,還有線上排行榜,與玩家一較高下,看誰最厲害


sos任務共有三種種類,每一種的目標都不同


借到線上玩家的玩家分身角色後,就能隨時切換使用

  此外,遊戲目前也釋出免費追加內容-影子之章,玩家可以遊玩影子專用的三個新關卡,而且,音速小子索尼克(現代音速小子)的專屬關卡,也能切換成影子來遊玩喔,之後,還會有新追加內容登場


究極生命體影子,操作起來如何呢?

淺談遊戲裡的一些問題

  雖然這次音速小子之力的遊戲表現不差,但其實還是有一些問題存在著,這些算是個人玩了幾次後有發現到的問題,接下來說明一下:

1.遊戲關卡設計

  有些關卡的設計不是很好,設計不錯的只有幾關,有些音速小子索尼克專用關卡,不能衝太快,不然會摔下去,迷途森林的月光森林,甚至還要控制速度,以免要跳上滑軌時,沒有採到就摔下去,此外,像玩家分身的迷途森林-水之道路關卡,問題很大,關卡幾乎要順著水流流下去,一個不小心就會摔下去,算是個人覺得設計不好的關卡,另外,雙人組合關卡雖然不錯,但是太少了,關卡的設計影響了遊戲的表現


水之道路是個人覺得關卡設計有問題的一關

2.色彩之力武器沒必要出現

  色彩之力武器是玩家分身專用的武器,個人覺得沒必要再將色彩系統改成武器登場,因為之前繽紛色彩和失落世界都用過,而且這作的色彩之力,除了攻擊,幾乎都為了拿到收集要素紅光環,而且想要用其他色彩之力,就要在開始前切換色彩武器,個人覺得色彩之力武器算是拖累了玩家分身的要素,不然,其實可以讓玩家分身選擇不同的能力,像是加速、超能力、冰凍、火焰、武器攻擊...等,這些能力會比較適合玩家分身來選擇


色彩之力其實沒必要再用

3.與同一隻boss對戰次數高

  這同一隻boss就是茵弗涅特,幾乎會跟他打3次,雖然以往系列作會有再度與同一隻boss打一次的情形,但要打茵弗涅特的關卡也太多了,而且,這次pv中登場的4個反派,正式打只有兩隻會上場,這某方面來說其實算是一種詐欺T T,雖然打殘波克和金屬索尼克很爽,但剩下兩隻沒有正式上場打,對玩家來說是一種欺騙、傷害、失望

4.其他多餘的部分

  個人覺得像每日任務其實沒必要出,因為每日任務的獎勵,在分數結算下會不公平,有一個sos任務還要找人,但玩家為了過關,還要花時間找人,可說是相當的麻煩,以及遊戲模式沒必要分普通和困難,差別在於困難才會記錄玩家的通關紀錄,還有很多個人覺得多餘的部分,在這裡就不提了

整體上還算不錯,但還是要再加強的動作遊戲

  音速小子之力的遊戲表現算是不差但還要再加強,這次自創角色和臨場演出個人都給予加分,不過因為剛剛上述講到的問題,必須要再改善,不論如何,這次音速小子之力的表現還算是可以,總算是有點音速小子的感覺了,不然說真的,音速小子之力其實可以再更好,總之,一起和音速小子拯救被蛋頭博士侵略的世界吧


煎蛋捲....www


被巨大機器人追殺!!!


經典的化學工廠再度出現


death egg的321機關出現了


系列作最著名的賓果機


不會再逃避了!!!來吧!!!茵弗涅特!!!


與音速小子一起戰鬥


培育出禁斷的感情


這句應該翻:已經不是綠色丘陵,而是沙漠丘陵了吧


跑吧!!!索尼克


反抗軍!!!出動!!!!

遊戲給分:85分(遊戲表現不錯,但還可以更好)

優點:

1.操作不同的三個角色,包括能自訂屬於自己的角色
2.以被蛋頭博士侵略的舞台為主,等著玩家挑戰
3.雙人組合模式玩法非常棒
4.臨場演出和臨場語音表現不錯
5.關卡音樂不錯聽

缺點:

1.有些關卡的設計有問題
2.色彩之力武器不適用玩家分身,或根本沒必要再用
3.boss戰有些boss重複性太高
4.每日任務使評價計算不平衡
5.中文翻譯怪怪的,蛋門、希爾佛、阿卡路....等什麼鬼翻譯= =
6.還有一些上述講到的多餘要素


  老實說我這次評音速小子算是很小力在評,沒有對遊戲哪些缺點去用力批,主要是因為之前失落世界和boom把音速小子招牌砸爛,看到這次的forces感覺上是有挽回的,個人對這款算是滿意但有點失望,遊戲性和劇情真的要再加強,不然這次的音速小子真的可以做得更好,只希望之後sega做音速小子系列,能從系列作不斷改進,做出讓許多玩家都滿意的音速小子

  另外,對一些音速小子玩家必須說,不論你是喜歡2d還是3d,請互相尊重,請理性的去評論,不要每次3d系列一出就說爛,這對每一作都有接觸音速小子的玩家來說,是非常不尊重的行為,要評也請好好的去評論,好好的將缺點說明清楚

  ok,今天的專欄就到這裡結束,奧德賽的部分要等我將奧德賽日誌全寫完才會寫出,所以各位可能還要再等一下了,敬請期待奧德賽的遊戲心得吧




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留言共 16 篇留言

DbCooPer
真的,感覺可以更好

11-11 16:47

グリーングリーンズ
認同11-11 22:33
騎著蝴蝶衝鋒
想到遊戲驢子那個評論…

11-11 18:21

グリーングリーンズ
評論?11-11 22:34
HomebiE
不知道為什麼已經對sonic沒有興趣了…曾經很喜歡呢

11-11 20:45

グリーングリーンズ
因為遊戲風格在變嗎?11-11 22:34
人類-羽化成鵝
沒錢買switch,只能玩手機的版本
https://c1.staticflickr.com/5/4538/24464569328_c74240047b_o.jpg

話說SEGA官方似乎已經徹底把希爾佛(白銀)的官配布蕾茲給遺忘了
https://c1.staticflickr.com/1/771/23022120521_b5a6534b35_o.png

11-11 23:33

グリーングリーンズ
當初sega還說全角色集結,結果...11-12 14:10
愛情絕緣體
我小時候的玩伴

11-12 13:20

グリーングリーンズ
很多玩家的童年之一11-12 14:10
HomebiE
或許是我老了…哈哈哈

11-12 16:29

爆炎劍士
我找了一些評論來看,我覺得3D音速小子很差最大原因是Sonic team之一的飯塚隆,他是中裕司離開後主要負責音速小子系列的製作人之一,他還參與製作過解放 色彩和世代,理論上來說因該沒事,但還是出差錯了,找三位沒有參與過音速小子遊戲和本傳的人來製作關卡(第三個是2014奧運),明明宣傳是色彩和世代的團隊及音樂也是陣容很大.........ptt PS版有心得可以去閱讀

11-12 18:17

グリーングリーンズ
三位沒做過音速小子系列的人協助製作!?太扯了吧!!!

遊戲製作人怎麼會找未參與過的人協助製作...11-12 22:32
自由之子-霧散步
PSN數位版賣1290元,算不貴的好康首發價~依我的標準來說勉強60分及格
私心75分...畢竟PS4系統讀取超快且幀數60養眼(回頭看PS3移植優化很差|||)

茵弗涅特打3次我覺得還好,都是不同的對戰方式
而且以一個新角色來說:這頭目戰量就很給面子了
至於幻影頭目湊4人卻只有2人,根本開頭排場用的(影子就算了,我說那個卡歐斯呢?)

感覺劇情好像還會有後續,感覺要分割出來作成日後的DLC...(PC版已破解日後DLC要素:SUPER SONIC)
看DLC會不會出新關卡把評價拉上來一點

接著該玩粉絲製作的"狂熱"了XD

11-13 08:10

グリーングリーンズ
當初預告一出來,多少玩家猜測茵弗涅特會是本作的真最終boss,結果...

還以為這4隻反派會全打到,結果,只有2隻上場打而已...= =

拿超級音速小子做追加角,sega真的要打屁股了... = =

狂熱喔,雖然現在還在考慮到底要不要下載11-13 13:46
愛情絕緣體
小時候買的SEGA GG還放在我的抽屜的深處[e26]

11-13 14:51

哈爾法斯
當初看影片還以為silver等反抗軍成員都可以用的說,只能用三個角色有點失望,還是說又是萬惡的DLC?

11-14 09:58

グリーングリーンズ
若是把超級音速小子當成dlc付費,就真的要x你sega了11-14 12:43
爆炎劍士
老實說看了一下故事,很多沒說清楚,其中兩個謎題:元祖索尼克和wisp,原本是世代的時空錯亂和色彩幫助索尼克拯救wisps,結果這次故事用另外一個次元來的索尼克來混過去,wisp完全沒說明怎麼來的,元祖索尼克本來好像是打算要從狂熱的時空來的,看幻影紅寶石就知道了

11-15 22:01

グリーングリーンズ
只能說sega在劇情敘述上真的要加強

瑪利歐和卡比的劇情雖然簡單,但至少敘述完整11-15 22:04
自由之子-霧散步
狂熱我目前玩了兩輪,玩法大致上跟"1代.2代.CD.3K"
而且跟之前玩法:一大關內玩2小關+第3關直接打頭目~不一樣
狂熱是一大關2小關2頭目(沒錯,衝到最後一定要打頭目,沒有衝到終點就結束,所以頭目戰很飽滿XD)

如果喜歡早期2D那種玩法的話,狂熱絕對不是讓你失望(我是覺得台幣590元,比武力1290元便宜一半,就算不喜歡~這低價也值了XDDD)
雖然我比較喜歡大冒險1.2代那種3D跑到爽的玩法,早期2D感覺處處都是掉金環的陷阱...雖然玩了兩輪已經都知道陷阱在哪裡~懂得避開了XDDD

11-17 03:06

晚安部落
感覺你多了一些私心

因為如果是我的話
我會說的難聽@@

12-10 18:33

グリーングリーンズ
主要是因為這次音速小子算是有出對方向

加上其他部分表現不錯,所以我評算小力了一些

當初pv震撼至極,誰知道因為關卡毀了整個遊戲12-10 21:53
夜空真龍
除了上面講到的布蕾茲
還有克琳姆和大貓比古也沒出現

就算有登場.也只是出來說話沒有給玩家使用.只有索尼克可以玩(這款武力多了一個路人角色可玩)
手遊版才能玩其他角色
手遊版的索尼克(不只武力的手遊版.其他音速小子手遊也是)因為一開始就能使用
導致強度比不上其他角色

01-03 21:07

oVo巴爾坦星人
我是PC板... 剛終於破主線了... 玩道快往生... 我還是選普通而已... BOSS有夠難打... 有些場地也超難控制...

03-07 07:55

oVo巴爾坦星人
小SONIC的物理 比世代還容易衝過頭

03-07 07:56

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