Sword Art Online刀劍神域外傳 Clover's regret ソードアート・オンライン オルタナティブ クローバーズ・リグレット |
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小說作者:渡瀬草一郎 |
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插畫作者:ぎん太 |
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原廠出版:電擊文庫 1 卷 |
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台灣代理:台灣角川 1卷 |
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圖源:網路 |
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簡介: 戰巫女那由他與忍者小曆。 在「飛鳥帝國」裡成為好朋友的兩名少女,也在這款遊戲遇見了不可思議的法師矢凪。 這名年老的僧侶表示要委託「偵探」解決「解謎」某個任務。而且提供的報酬高達一百萬日幣。 兩名少女雖然對這超乎常識的價格感到驚訝, 但接受這奇妙委託的「偵探」也同樣是一名相當奇怪的青年。 把能力值點數全部灌在「運氣」上── 也就是戰鬥上最弱,但是稀有寶物掉寶率最強的詭異玩家…… |
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作者與繪者簡介: 作者簡介:渡瀬草一郎 1978年生,現居橫濱。代表作為《天空之鐘響徹惑星》。 在準備重考大學的生活中,於2000年以《陰陽京》一書 獲得第7回電撃電玩小說大賞(現為電撃小説大賞)「金賞」,並以該書出道。 個人網站:http://homepage3.nifty.com/sou1ya/ 作品:《天空之鐘響徹惑星》、《陰陽京》、《PARASITE MOON》、《Sword Art Online刀劍神域外傳 Clover's regret》 插畫:ぎん太 從事輕小說插畫等工作。曾參加繪師100人展06。 負責插畫的作品有《モブ恋》(電擊文庫)、 《元.竜砲騎士マデリーンの転職》(ファミ通文庫)等等。 |
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正文: 我一開始會碰這部作品,完全就單純只是因為它是SAO所衍生出的作品(我絕對不會說是因為封面的巫女),但看了之後發現真的很不錯,就算沒看過刀劍來閱讀也沒有問題。 在於故事的整體呈現上,首先是我覺得氣氛營造的相當不錯,這部作品的作者的其它作品在之前我只看過《異變之月》,之後再看過這部作品之後,我覺得作者真的很會營造神秘的氣氛。氣氛感帶出來後,為了解決事件,主角們開始尋找線索,在這方面呈現的也相當不錯,從作品最開頭到最後都有連貫,看到最後就會發現作者把線索一一穿針引線後連接起來的手法真的很精采,在過程中慢慢循序漸進的讓讀者們邊閱讀邊跟著角色們攻略遊戲,在這部分的手法我覺得相當引人入勝。 而在劇情的敘述上,大多是以第三人稱敘述,加上主角們以第一人稱進行對話所構成,在第三人稱敘述上,不論是寫景、寫事、寫物、寫人我都覺得相當到位,也正因為如此氣氛才能營造得那麼不錯,而這部作品中所主打的遊戲《飛鳥帝國》,也因為作者的寫法使得它的故事性、它的設定都相當的吸引人,加上這次故事中的主角的背景也與這款遊戲的製作過程息息相關,更增添了不少可看性。 在於設定上,跟原作相比,我覺得這部作品裡的遊戲更像是一款遊戲,在SAO中可以感覺得出來作者重點比較偏向於探討現實世界與虛擬世界的關係(我個人的理解啦?),而這部作品在這部分也是有,不過沒有那麼嚴肅,由於故事背景的關係,使得這部作品比較屬於溫馨向。 而主角們所打算攻略的任務有一個我很喜歡的設定,就是它攻略任務的方式、難易度會因為攻略者觸發任務方式的不同、以及玩家們角色等級的不同會自動有所調整,我對現在的遊戲市場不太清楚,所以不知道現在的遊戲是不是也那麼進步了,會全自動的調整成為各個玩家量身訂作的模式,而這項設定其實也是跟主角群的背景故事有關,所以我才會特別的有感觸,在這裡就不多贅述。不過這邊也告訴了我們,任務的設定以及攻略任務的方式,端看各位是用什麼樣的角度下去看待,畢竟每個人思考的角度不同,因此所做出的抉擇、行動也會有所不同,就像我在這裡說再多我的想法,想必也是比不上各位自己親自去看來得有用,我提出的是專屬於我這個人的想法,並不一定也適用於其他人。 如果要說本作跟原作的哪個章節比較相似,我大概會拿《聖母聖詠》來比較,有看過的人應該知道我在說什麼,雖然聖母聖詠篇我是沒有看完,但我大概知道它劇情是在說什麼,這也是我喜歡這部作品的其中一個點,本作不論是在攻略未知任務時的期待感、還有家人間的親情、朋友間的友情都敘述得相當到位,讓我感到一種很溫暖的感覺,同時也享受到了「遊戲」所帶給我的滿足感,作者在劇情中的各方面真的是敘述得很細,但也不會因此造成閱讀上的困難,而是言簡意賅,故事中所出現的許多小細節都是故事發展的關鍵,月看到後面就會發現其實前面出現的許多小地方原來都跟整個劇情發展有所關連,而不僅僅只是過場而已。 在於角色的設定上,我特別喜歡偵探克雷威爾,一開始看風面我還以為他是反派,因為那張臉真的是很奸詐(x),不過實際看了之後發現是個蠻有趣的角色,尤其是他出色的思考能力,對於劇情的推進扮演著相當重要的角色,而這也替作品加分許多,特別是這個角色的設定相當的極端,而且與主流大眾相反,他是智力100分但體能0蛋,也因此會需要其他的角色的互助。 還有一個角色,那就是忍者小曆,雖然她的戲分最少,跟故事背景也是最沒有關係的一個,但因為她的存在使得作品活潑了許多,不會使整體劇情因為那些比較嚴肅的部分爾使得劇情整個低氣壓。 至於另外兩位角色由於會涉及最重要的核心據透所以我就不多說了。 在於這個部分的設定我也覺得很不錯,那就是遊戲上的分工合作,每個人所扮演的角色相當的明確,並確實完成自己的工作,替整個團隊推進攻略進度,現在在線上遊戲好像很少看到這種現象了,大家都玩自己的,大家都想要玩強的,沒有所謂的團隊意識,放在對的位置很重要,就像各位應該都不會想到要叫科學家去比賽短跑吧,至於那些鑽漏洞破壞遊戲平衡的就更不用說了,不予置評。 最後,推薦給喜歡看以遊戲為題材的朋友們,在於任務的設定上很深入且有挑戰性,隨著角色們透過線索一一抽絲剝繭的同時,讀者也可以享受到與角色們一同攻略這款遊戲的感受。 而SAO粉們也可以來看看這部,特別是如果你很喜歡聖母聖詠篇,可以來看一看,有極少許的關聯,但那也是最為精華的部分;至於沒看過SAO但想來看的也不用擔心會看不懂,只是可能會較原作(聖母聖詠)粉會少了類似拆彩蛋的那種驚喜感(?)。 本作運用的許多元素而且敘述都相當的到位,不愧是有口碑的知名作者,處理的手法都相當不錯,就算看完之後覺得不喜歡我想應該也不至於會到覺得它很雷的程度,因為作者呈現的效果真的很不錯。 如果真的要詬病的話那就是戰鬥的場面有點草率帶過,雖然這個任務的攻略主要的部份是在於它的故事背景,不過最後的BOSS真的是收得有點快,一轉眼就瞬間收掉了,或許是礙於篇幅要將所有內容都塞在短短一級之內不得不捨棄某些部分,在衡量輕重之下就稍稍的將戰鬥場面有所刪減,不過並不影響整體的閱讀就是了。 |
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