補充…
.鐵匠系統
在整備時最重要的就是調整兵種跟提升鐵匠的能力了,
跟以往的英傑傳不同,所有的武器跟防具都得經由鐵匠來升階,
使其進化為更強力的裝備,鐵匠技術力不夠就無法改造出更強的裝備。
鐵匠能力分成二種一是打造各兵器的技術力,
每一類的兵器都有鐵匠相應的等級,最高是三階。
兵器分為:刀、槍、弓、鐵砲、大砲、忍具、軍扇、鎧甲。
有趣的是大半武具還有四條的升階路線,
像槍一開始是短槍,可改造成名品短槍或名品長槍,
名品短槍又可改造成十字槍或是世穗槍,
十字槍又可改造成月形十字槍或千鳥槍。
作成圖的話,就變成這樣…
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月形十字槍 |
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十字槍 |
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千鳥槍 |
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名品短槍 |
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大身槍 |
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笹穂槍 |
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菊池槍 |
短槍 |
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蜻蛉切 |
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片鎌槍 |
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筑紫槍 |
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名品長槍 |
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斬月 |
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鉤鎌槍 |
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日本号 |
也就是說最後可改造出八種不同的能力的槍,
而槍雖然最後有八種,但大體上只分二大類,
一是短槍類,攻擊範圍跟刀一樣的名品短槍路線。
二是長槍類,可斜剌攻擊名品長槍這條路線。
同路線的攻擊範圍不變,但最後的威力與命中率會不一樣,
原則上攻擊力越高命中率越低。
像一樣是長槍類的蜻蜓切攻擊力是76,命中率是50,
澤瀉槍攻擊力是72,命中率是60,
斬月 攻擊力是70,命中率是70,
日本號攻擊力是68,命中率是80。
所以要威力還是要命中率就看玩家自已的選則了。
二是鐵匠有技能值,簡單說是鐵匠的體力值啦,
每次打造都會消秏技能值,秏盡就無法改造兵器了,
得等下一個戰場才能回復。
而技能值的提升是看各兵器的技術力,技術力提升技能值就會增加,
不過打鐵有個小技巧,就是技術力只看打鐵的次數來提升,
也就是說玩家不用靠打造一大票的高等裝備來撐高技術力,
反而得透過買最低等武具大量打造來升級。
像槍的話與其去升什麼蜻蜓切不如多買幾把短槍打造成名品短槍比較實際,
便宜,鐵匠的技術力才會練得快,最好練的應該是防具了,人人都得穿,
像大砲或是忍具之類的就比較麻煩,不過一般來說玩到中期要全練滿不是問題。
另外信長傳的兵器系統算是最大的特色,這裡簡介一下各兵器的用途:
刀:大半武將會使用的兵器,技能有多段攻擊跟狀態攻擊,
一般遊戲裡刀都是主力兵器,但在信長傳卻是非常不實用,
刀分打刀類跟太刀類,但八把刀最終刀打造出來只有威力跟命中率重量有差,
攻擊距離,使用方式完全沒變化,短得可以,所以大半武將不建議練刀。
槍:也是大半武將會用的主要兵器,技能都是範圍攻擊技非常強,
分短槍類跟長槍類,一般是不會去造短槍攻距跟刀一樣短,
長槍是唯一的不二選則。
弓:也是半大武將會用的主要兵器,技能大半也是狀態攻擊,
優點是能每回合攻擊,不像鐵砲還要裝彈,但技能虛。
分竹弓跟藤弓,但射程一樣,只是威力跟命中率有別。
鐵砲:威力非常強,但有射擊完後需裝彈一回合跟雨天無法射擊的問題。
技能大半都是範圍技,是需要大量使用技能才能發揮其強大火力的兵器。
分南蠻筒、馬上筒,一般是造南蠻筒射程比較遠,威力也比較強。
大砲:鐵砲的加強版,不但遠還是範圍的,
一樣射擊完需裝彈一回合,也有雨天無法射擊的問題。
技能不太實用,靠普攻就夠威了。
分仏狼機與張立砲,仏狼機是南蠻技術砲火猛烈,殺傷範圍也很誇張。
張立砲好像是明朝科技的樣子,是一種小砲原則上命中高,
但射程短,範圍也不如仏狼機。
忍具:忍者專用兵器,技能大半是輔助技或狀態技,
分二類,一是單體殺傷力較強的飛爪類,二是能範圍攻擊的火藥玉類。
飛爪類有點像弓的強化版,可斜射,但都是單體攻擊。
火藥玉類很強,有大砲般的射程跟範圍,但威力弱很多,
不過由於忍者大半都能二次攻擊所以殺傷力還是很可觀。
軍扇:分革造軍配、方刻易軍配二類,技能就大家熟知的火計、水計、落石。
跟刀類似,不管造那條路線都沒起什麼變化,
只是攻擊力,命中率與智力提升多少有差別,
一般是拿智力加最重的那一把,因為攻擊力真的不太重要。
鎧甲:分南蛮胴丸、桶側胴丸二類,
南蠻系比較重,防比較高,桶側胴丸則相反。
在整備過程中比較有趣的,就是角色能經由拿不同的兵器來改變兵種,
像是拿刀劍就變刀兵,拿長槍就變成長槍兵,拿鐵砲就變成鐵砲兵,
這點跟以前的劉備傳或孔明傳不同。
不過要轉什麼兵種比較好用,則是需要去研究的地方,
像一開始丹羽長秀是能使用刀劍、弓箭與大砲。
由於人物特性有南蠻砲術跟彈道眼能加強大砲命中率,
因此是非常優秀的大砲人材。
而信長能使用兵器有刀劍、長槍、弓前、鐵砲四種,
在歴史上善於使用鐵砲的信長,在本作當然也是強力的鐵砲人材,
但鐵砲雖然火力強大,但使用上有下雨不能攻擊,跟攻擊後要裝彈一回合的缺點,
讓鐵砲使用上有不少限制,因此為作戰靈活轉成長槍兵反而是不錯的選則。
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