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【Wild Terra Online】能力篇

作者:龐德七十四│2017-11-03 17:41:59│巴幣:0│人氣:394
初始屬性:625000/875000
每升一級需要25000點
十級後每升一級需要50000點


未確認為紫色

力量 該屬性顯示的是角色體能上的強度。
影響生命值上限、近戰傷害、食物消耗。

力量 一級 二級 三級 四級 五級 六級 七級 八級 九級 十級
最大生命值 -15 -10 -6 -3 0 +3 +6 +9 +12
食物飽滿度 +20% +10% +6% +3% 0 -3% -6% -9% -12%
近戰傷害 -15% -9% -6% -3% 0 +2% +4% +6% +8%




敏捷 該屬性顯示的是角色的反應能力。
影響耐力上限、閃避機率、移動速度、製作速度。

敏捷 一級 二級 三級 四級 五級 六級 七級 八級 九級 十級
最大耐力值 -3 0 +3 +6 +9 +12 +15
行走與奔跑速度 -5% 0 +2% +4% +6% +8% +10%
製作與建造速度 -3% 0 +3% +6% +9% +12% +15%
閃避冷卻 -5% 0 +2% +4% +6% +9% +10%




體力 該屬性顯示的是角色的生存能力。
影響生命值上限、耐力值上限、死亡懲罰、工作的疲勞度。

體力 一級 二級 三級 四級 五級 六級 七級 八級 九級 十級
最大生命值 0 +3 +6 +9 +12 +15
最大耐力值 0 +3 +6 +9 +12 +15
單一工作上限 0 +2% +4% +6% +8% +10%
復活速度 0 +3% +6% +9% +12% +15%





感知 該屬性顯示的是角色的洞察能力。
影響遠程傷害、暴擊機率、暴擊傷害、採集速度。

感知 一級 二級 三級 四級 五級 六級 七級 八級 九級 十級
暴擊機率 0 +1% +2% +3% +4% +5%
暴擊傷害 0 x0.05 x0.1 x0.15 x0.2 x0.25
採集速度 0 +3% +6% +9% +12% +15%
遠程傷害 0 +2% +4% +6% +8% +10%





智力 該屬性顯示的是角色的工藝水平。
影響技能和屬性經驗值得獲取速度、匠人之心和戰鬥專注條的長度與數量、製作道具的品質。

智力 一級 二級 三級 四級 五級 六級 七級 八級 九級 十級
屬性增長 x-0.3 0 x0.2
靈感與集中的增長 -3% 0 +2%
品質下限 -1 0 +1
品質上限 -1 0 +1
技能增長 -3% 0 +2%


  • 公會階級制度
階級 使用城堡倉庫 降低階級 提升階級 備註
新兵 x x x 什麼都沒有,你只是個新兵。
騎士 o o x 只可對自己降低階級,不能提升階級。
伯爵 o o o 可對伯爵以下降低或提升階級。
公爵 o o o 可對公爵以下降低或提升階級,但不可對其他公爵降級。











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