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【Wild Terra Online】能力篇
作者:龐德七十四│2017-11-03 17:41:59│巴幣:0│人氣:394
初始屬性:625000/875000
每升一級需要25000點
十級後每升一級需要50000點
未確認為
紫色
|
力量 |
該屬性顯示的是角色體能上的強度。 |
影響生命值上限、近戰傷害、食物消耗。 |
力量 |
一級 |
二級 |
三級 |
四級 |
五級 |
六級 |
七級 |
八級 |
九級 |
十級 |
最大生命值 |
-15 |
-10 |
-6 |
-3 |
0 |
+3 |
+6 |
+9 |
+12 |
|
食物飽滿度 |
+20% |
+10% |
+6% |
+3% |
0 |
-3% |
-6% |
-9% |
-12% |
|
近戰傷害 |
-15% |
-9% |
-6% |
-3% |
0 |
+2% |
+4% |
+6% |
+8% |
|
|
敏捷 |
該屬性顯示的是角色的反應能力。 |
影響耐力上限、閃避機率、移動速度、製作速度。 |
敏捷 |
一級 |
二級 |
三級 |
四級 |
五級 |
六級 |
七級 |
八級 |
九級 |
十級 |
最大耐力值 |
|
|
|
-3 |
0 |
+3 |
+6 |
+9 |
+12 |
+15 |
行走與奔跑速度 |
|
|
|
-5% |
0 |
+2% |
+4% |
+6% |
+8% |
+10% |
製作與建造速度 |
|
|
|
-3% |
0 |
+3% |
+6% |
+9% |
+12% |
+15% |
閃避冷卻 |
|
|
|
-5% |
0 |
+2% |
+4% |
+6% |
+9% |
+10% |
|
體力 |
該屬性顯示的是角色的生存能力。 |
影響生命值上限、耐力值上限、死亡懲罰、工作的疲勞度。 |
體力 |
一級 |
二級 |
三級 |
四級 |
五級 |
六級 |
七級 |
八級 |
九級 |
十級 |
最大生命值 |
|
|
|
|
0 |
+3 |
+6 |
+9 |
+12 |
+15 |
最大耐力值 |
|
|
|
|
0 |
+3 |
+6 |
+9 |
+12 |
+15 |
單一工作上限 |
|
|
|
|
0 |
+2% |
+4% |
+6% |
+8% |
+10% |
復活速度 |
|
|
|
|
0 |
+3% |
+6% |
+9% |
+12% |
+15% |
|
感知 |
該屬性顯示的是角色的洞察能力。 |
影響遠程傷害、暴擊機率、暴擊傷害、採集速度。 |
感知 |
一級 |
二級 |
三級 |
四級 |
五級 |
六級 |
七級 |
八級 |
九級 |
十級 |
暴擊機率 |
|
|
|
|
0 |
+1% |
+2% |
+3% |
+4% |
+5% |
暴擊傷害 |
|
|
|
|
0 |
x0.05 |
x0.1 |
x0.15 |
x0.2 |
x0.25 |
採集速度 |
|
|
|
|
0 |
+3% |
+6% |
+9% |
+12% |
+15% |
遠程傷害 |
|
|
|
|
0 |
+2% |
+4% |
+6% |
+8% |
+10% |
|
智力 |
該屬性顯示的是角色的工藝水平。 |
影響技能和屬性經驗值得獲取速度、匠人之心和戰鬥專注條的長度與數量、製作道具的品質。 |
智力 |
一級 |
二級 |
三級 |
四級 |
五級 |
六級 |
七級 |
八級 |
九級 |
十級 |
屬性增長 |
|
|
|
x-0.3 |
0 |
x0.2 |
|
|
|
|
靈感與集中的增長 |
|
|
|
-3% |
0 |
+2% |
|
|
|
|
品質下限 |
|
|
|
-1 |
0 |
+1 |
|
|
|
|
品質上限 |
|
|
|
-1 |
0 |
+1 |
|
|
|
|
技能增長 |
|
|
|
-3% |
0 |
+2% |
|
|
|
|
階級 |
使用城堡倉庫 |
降低階級 |
提升階級 |
備註 |
新兵 |
x |
x |
x |
什麼都沒有,你只是個新兵。 |
騎士 |
o |
o |
x |
只可對自己降低階級,不能提升階級。 |
伯爵 |
o |
o |
o |
可對伯爵以下降低或提升階級。 |
公爵 |
o |
o |
o |
可對公爵以下降低或提升階級,但不可對其他公爵降級。 |
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3776978
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