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3 GP

令人熱血沸騰的殺戮戰場~『戰爭機器2』

作者:天使‧藍之雨中飄渺│2008-12-17 07:15:40│巴幣:2│人氣:897


前言:
 
  其實個人對於射擊遊戲不是有多喜歡,甚至不太感興趣,但戰爭機器除了是射擊遊戲也是動作遊戲,活靈活現的肢體動作或開槍時從手把傳來的手感,以及那灑狗血的劇情等,讓我深深的著迷在其中,這段時間即使是假日只要有機會一定是在戰爭機器中浴血奮戰,感受那像是在看一部史詩般的戰爭片的痛快。
  
  強者我朋友Cyl兄最近也被我每晚拖進這世界中一塊與敵人廝殺,不斷的你趴我趴,就算兩個一起趴也要想盡辦法合作通關,痛宰敵人。它的魅力沒有實際體驗過還真的不知道這系列作品是如此的讓人著迷,更讓人眼睛為之一亮不得不說「原來這就是所謂的次世代遊戲」。
  
  如果說一代是讓人開胃的前菜,那麼二代就是讓人大塊朵頤的主菜。比起一代較為平穩的故事流程,二代的節奏更快,情節更緊湊,讓我時常殺得昏天暗地而流連忘返。雖然一開始有很多人說二代沒甚麼進步,但近日與Cyl兄從一代開始玩起,更從普通玩到現在的困難模式時再回來玩二代,我不得不說,二代真的進步很多,只是一代在很多人心中已經是很優秀的作品,二代也是同樣的優秀罷了。

  畫面上來說,比起一代更為壯闊,戰場地圖幾乎都是在室外,在室內戰鬥的情況比起一代而言少了許多。另一方面二代在場景的細膩度也相較於一代更為精緻,即使是地底洞穴的場景中也不會讓人感到一成不變而沉悶。除此之外,場景的多樣化也讓遊戲世界中的色彩更為豐富,也讓遊戲的耐玩度提升不少,即使是玩了第二次也還是讓人感到新鮮。

  另外就是特效也變得更好了,像是火箭炮的爆破特效就變得更好了,當然也隨之帶來的就是畫面更為震撼;除此之外,血腥度也更為提升,同樣是用狙擊槍打爆敵人的頭就是比不上二代讓人爽快。

  遊戲性我想是進步最多的地方,新武器的增加自然是很合理的情況,像是火燄發射器可以說是與敵人近距離短兵相接的好幫手,而小型武器也多了一把手槍,強力武器除了原本的黎明之鎚,還有幾種大型武器可以使用,如迫擊炮及機槍,投擲炸彈除了原本的就有的炸彈效果也有震暈敵人或者毒氣效果這兩種可以使用,另外還有盾牌可以使用。

  值得一提的是炸彈除了可以貼在敵人身上還能夠設置在牆上,藉此達到陷阱效果,甚至能夠挾持敵人,讓敵人變成自己的肉盾。這些不僅是多了新花樣外,在遊戲的戰略上也更為豐富,因此想要制敵先機而攻其不備,不是射得準就好,還要能夠擅用這些武器的特性而才能在通關的過程中更為順利。

  而在故事模式中,還有許多載具可以搭乘及使用,甚至巨龍獸及掠奪獸等也有機會讓玩家體驗駕馭,獸人可以騎乘的,玩家都有機會在遊戲中親自駕馭它們並與它們一同與敵人戰鬥。這些都讓整個遊戲的趣味提升許多,簡直就像是看一部動輒幾千萬美金拍出來的科幻片一般的感受。

  只是比較可惜的是在Live上沒辦法搭乘這些載具遊玩就是了。

  在二代中雖然可以騎乘他們的騎獸來欺負這些獸人,但是大型敵人的數量也跟著大幅增加,一代中只打一次的潛地獸而感到不滿足的話,二代絕對讓您滿意,除了潛地獸還有巨龍獸等需要玩家面對。

  其他小細節的像是除了可以挾持敵人之外,還可以處決敵人,而且不同的武器還有不同的處決方式,想踩暴獸人的頭嗎?還是想要將獸人按在地上給他一陣毒打?甚至是拿槍托給敵人最後一擊都隨玩家高興。另外被敵人打趴之後,還可以移動讓自己更容易被救援。

  玩家武器變多了,但敵人也同樣,很多新增出來的武器都是獸人原本所持有,而持有這些新式武器的獸人也都是新面孔,不論是機動性高的、肉盾型的等,都會出現在玩家面前,而最基本的步兵單位的獸人也有許多不同的臉孔。

  而玩家雖然可以痛快的處決敵人,但獸人也同樣可以給玩家致命一擊。因此可別以為同伴暫時不救沒關係,與你對戰的獸人還會很積極的去找尋在地上等待救員的玩家呢。即使都沒人理,那也不行,即使被敵人打趴,一直沒人救援最後還是會身亡。

  故事上雖然談不上多了不起,就只是單純的灑狗血的老梗,但是戰爭機器中即使一個人玩也不會無聊最大的原因就在於同伴之間的對談,玩過一代的玩家一定對於火車頭「柯爾」印象深刻吧,二代他的表現依舊亮眼,但值得一提的是第二主角「多姆」原本在一代中就只是像是主角的好夥伴,但在二代中他的戲份更多了,也同樣的讓人印象深刻。

  而在Live上,除了一代原有的類型之外,有多了許多不同的遊戲模式,像是武器挾持或者山丘之王等,提供給玩家們更多不同的遊戲模式。但我特別喜歡的還是五人合作阻擋五十波獸人攻擊的持久戰,嫌故事模式只有兩人合作而不過癮嗎?相信這個持久戰更能讓你體會合作無間的樂趣。

  雖然盡是說優點,但也不是沒有缺點。基本上並不算甚麼大問題,但還是有兩點讓人較垢病:
1.
  中文斷句,雖然可能在遊戲中語音沒說得那麼快,但是對於以中文字幕瞭解劇情的玩家而言,有時實在是讓人感到不適,畢竟閱讀的速度一定快於說的方式,常常看一看結果一兩個字卻被丟在下一幕,讓我有時還會忽然無法前後連結起來。

2.
  Live上的公開對戰配對搜尋實在太久,尤其是五對五的玩家對打,如果本身沒組好團而是隻身一人上公開配對搜尋實在會讓人等到吐血。先是要搜齊另外四位玩家,接著還得再找尋對手,這樣一來一往的過程中就已經耗去了大半天。而與國外連線品質也常常讓人不敢恭維,而又偏偏不能自己找尋與自己連線品質佳的對手,一切只能讓網路自行配對,是好是壞,一切運氣。

  但是不管怎麼看,戰爭機器2依舊是款好遊戲,問題雖然讓人感到美中不足而可惜,但整體而言還是讓人滿意。相信對於原本就喜歡一代的玩家而言,仍然是一款不會讓人失望的作品,對於還沒接觸的玩家而言,以遊戲性而言二代也是適合入手嘗試看看,只是在劇情上會比較不理解。

  總之,推薦給大家看看,尤其是「就感心」的中文化就不得不推呀!準備好上場殺敵了嗎?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=377426
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留言共 2 篇留言

Cyl
噗~
你是說被爆頭、打趴的強者嗎...?XD
常常一抬頭要射擊,就被電腦爆頭、不然就是從後面偷襲...
甚至近距離被搥死...>"<
果然要比趴,我是可以算「強者」的!!
可以頒跟扁額給我...:「隨地是我趴」~!!XDDD

其實前幾天我也有寫了篇一代的全破心得...
不過寫好的txt檔放在家裡的電腦,一直忘記拿出來獻醜說~XD
週末假日再找時間PO...0.0

說話,這兩天都找不到你一起破困難難度的說...>"<
本來想自己先玩,但怕有些兵牌你沒拿到...
所以就跑去玩對戰模式,當老外的人肉靶~!!Q.Q

12-19 15:15

game2002
good!

06-09 20:05

天使‧藍之雨中飄渺
thank you06-09 21:43
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