繼續貼啊貼~找不到原討論串的在
這裡的二樓
踏入PM界的開始,常會有組隊的困擾
組隊到底該怎麼組呢?
除了個人的喜好以外,隊伍通常是以平衡性來做衡量
平衡性是什麼?這可以有很多種層面
而最基本的,就是屬性上的平衡控制,考慮打點,抗性等等來作思考
坊間有本非官方攻略本有提到大致上的概念:
「當玩家在選擇隊伍成員時,可先決定第1隻神奇寶貝,然後再選擇能彌補第一隻弱點的神奇寶貝,作為隊伍的第2隻成員,......,依此類推就可以做成一支類型均衡的神奇寶貝隊伍了......」
思考上算是不錯的,但是在遊戲擊破四天王之後,要對決對戰開拓區,甚而是其他玩家的時候,這樣淺顯易懂的規則就有點不夠了
基本上這裏相信會看到這篇文的各位都知道種族值是什麼吧?
很好,也就是說,每種神奇寶貝會有基本上的強弱之分就是因為種族值
而高種族值的神奇寶貝特別容易被拿來當作隊伍主力,高戰術性的神奇寶貝也容易被大眾放進隊伍裡編成
再昇華一點的配法,就是考慮到上述,而延伸出來的「對策」延伸
針對某些強力神奇寶貝的弱點,把擊破對策放進隊伍中
其中高種族值的PM通常是龍系,而製作群為了遊戲平衡性通常有設定四倍弱點
像是烈咬路鯊、暴蠑螈等等......
所以為了防範,通常必須在隊伍中放個幾隻冰系,不然起碼也要會冰招的神奇寶貝
就是以上的概念,這裡簡單提一下對策的大綱:
對輸出:強過頭的通常都會有四倍弱點,準備冰對龍+地、電對水+飛等等
對耐久:針對物防強化用特攻作輸出,反之亦然,也可嘗試一擊必殺的絕對零度等招
對支援:最通用的方法是用挑撥,詳情可以參照姐妹文
另外,有興趣的人可以看看更詳細的
平衡性還有其他種解釋方式,就是戰術上的平衡
上面有大概用輸出、耐久、支援來分各種神奇寶貝
而隊伍的另一個考量層面正是用這三種類型的平衡來做調整
大致上解釋一下:
輸出:就像字面上一樣,給於對手高傷害,將對手Hp扣完,最簡單也最直接的方法
耐久:高防禦,將對手狀態異常,讓對手毒死、自殺死或者是投降,上級者適用
支援:單打通常指接棒戰術強化隊友,雙打則是更多元化,常見擾亂、增加輸出等等
簡單說,隊伍雖然可以全部都組高輸出PM,但是不可否認的,這樣碰上偷偷鐵壁/瞬間失憶各三次滿檔的對手可是會囧翻的啊......
這裡個人推薦組隊上是輸出3,支援2,耐久1這樣
有其他考量當然也可以任意更換這樣
當然,隊伍的組成也有其他特殊的考量喔?
為了整支隊伍的優勢,而組成的效應隊
樂把玩弄對手為興趣,誕生成的狀態隊......等等等等
等到有了心得之後,可以往更高處邁進呢~
下集預告:
輸出,耐久,支援的概念上到底是什麼呢?
如何配招才能走向容易上手的戰術?
下回內容:「配招學」
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小屋後記:
囧了!我把效應隊跟平衡隊的順序搞錯了 OTL
根據白大所言,比較好上手的確實是效應隊才對......
下下回再自圓其說吧? (眾毆)