創作內容

10 GP

【談敘】『尋談季度』,夏收入秋(十月)

作者:赤紅時夜│2017-10-28 00:10:17│巴幣:20│人氣:225

【談敘】『尋談季度』,夏收入秋


  尋談,尋找一位談話的對象。在這裏並未以通俗的稱呼“求評”稱呼,而是個人作為寫文與交流視野的另一番嘗試。



※範例以前次為基準。

  本文以收文(留言)為主,如你有作品想找讀者留言,可在此簽到留文(聯結),後續在相互討論。


  本文以下收錄尋評三篇小說,作為個人“讀後談敘”之範例,皆取於前次有緣者的尋談。







  這是個複雜的社會角色議題。故事的角色似乎表現出了超齡的智慧,卻對道德感到困惑,甚至於出生的家教感到困惑,從讀後感詮釋上,這裏應該是個可以加以表現與點綴的內容。

  “不知為了什麼而生?不知為了什麼而去努力,不知為了什麼而苟延殘喘的活著,像是父母的玩偶,像是撥弄金錢的工具,小小的心靈裡,充滿了對社會的失敗,利用……充滿了利用。

  我不知道了,不知道活在這個世界上,還能有什麼用處?”

  第一人稱的描述強化了感官的情緒感,然而如能對事物作出具體的陳訴與描敘,那麼可以創作出一個更切實的狀況比喻。

  整部故事,圍繞在比喻與意境上,如遨遊在潛意識之中看透如花火迸放的想像之景。


  對死亡、對醜陋、對定義、對生存,這些沉重之物還不太具有一定形體,一個指標性的討論。是喊叫或是招喚,是心境的爆發,是青春年華高歌下的反差與冰冷,沉浸在毀滅之中,殊不知從青春中尋找死亡的課題,是一種激昂與恐慌兩者交錯的狂想曲。

  至少,個人是這樣認為的。

  確實,沒有甚麼事情是不能解決的;卻是,沒有事情能夠解決的。在矛盾之中,唯有解開內心的結才是斬斷煩憂與惡果的根。


  是的,故事以遺憾作結,在未完的圓中感覺到撕裂的糾心之痛。那是結果論,那是人以最鮮紅的色彩以誇耀的姿態奉獻給社會的一記禮砲。

  莫忘殞落的星,莫忘流逝的痛苦,一切的淚水塵封在冰冷的棺木中,等待灰飛煙滅。







  確實是一篇令人感受到驚心動魄的奇談故事,雖與都會怪談有著區隔,本質屬於對陰陽兩世的最後思念,然而這或許顯現的正是都會人繁忙不已的生活。

  就連生死皆在分秒間爭奪著。個人的理念是,除了上班要趕,其他沒有甚麼急得過“平安回家”這信念。就如車輛的行駛速度,對街口交通來往的關注與預測,這說來也很有趣,所謂的視線死角是你體認到後,更能掌握預防危機的能力。

  不要跟運氣對賭,賭上癮的都是輸家。


  故事的表達相當細膩,流露的盡是生活中的常態與寫照。對分秒必爭的魯莽,對於奇蹟的雀躍,對於恐懼降臨時的無奈與膽顫。

  這類故事走向較為寓意,而非賣弄恐懼。雖然表面上以其節奏與邏輯推向一個深淵的穴口,但在驚慌中又回歸了沒有神秘面紗的現實。

  為最後的寫實給予肯定,在第一人稱中得時時刻刻掌握在說明與體會,兩者之間的差別。說明於第三人稱的高點,體會則是得賦與人物感受與刺激。雖是最後,人物在走馬燈仍然將他徬徨的一面應照在閃爍的燈火下。

  為都市人分秒必爭的哀傷致意。





原文連結:邊緣人生


  如果取一句最貼近社會現實的話語,個人會選擇下述的語句。

  『每個人,都只想看見自己想看見的。』

  這就是主觀,這也是客觀,這就是人,這也是人那麼難以捉摸的樣貌。

  以四篇拼起這辦公室內的人際觀,含意在於人,獨自面對的情感、包袱、渴望與陰影,具體的將它拉出呈現,試圖以各自的人物穿插將立體感表達而成。

  最後的一篇,顯然試圖於建立一個結語的定型,然而如果不僅僅是定論,而是更深層的表達不定形之物的獨特之美,或許那將是個更令人動容的收尾。

  以一種感觸著每個人的苦與悶,心之其漩渦深處的癲狂與癡美,人性的狹隘與擴張的複合雙重論,將人的不定形與每一種可能性加以談述,而不只是單單作為一個評論者加以褒貶,而是更由衷的期望著、看待著,在過錯與歌頌中,尋找屬於每個人的自在。

  在這第四篇當中,點出前述中的人物的樣貌,稍有武斷卻也客觀,精彩之處也是在這收攏,所謂的人生或許可以如此單純,也可以如此癲狂。

  在各自的角色上扮演著不同的面具,表達著不同的內心,如能更為活躍的進行互動與表達,以及談論的要點能更加多采,或許能點綴出層層累積而起的價值觀脈絡。

  在故事中有幾個要點躍然成為主調,算是作者精心布置的局,也同時是作者想對讀者提問與呼應的音節。從幼稚到成熟,從性向與壯舉,由態度至認知,多重的環讓故事更為飽滿,也確實呈現著“成年”即將經歷著與過往截然不同的事物與人生。
 
  然而,人生並沒有絕對的答案。在近期的閱讀中偶然的讀到了所謂的“非決定論”的哲學思考,不定於結局的成就而在意於為系統(社會與人生)創造多少的變化與可能性,使其系統得以建全與完善,這才是渾沌理論中,經由非決定性而使整體妥善與延續的答覆。

  因其非決定而成為決定,固然光怪離奇卻也使其深刻體悟,人生百態的精隨。


  這是一篇固然使人感受與思考的短故事,捕捉著片刻的光影試圖濃縮著人生的際遇。




  本文是留給期待尋談者(評文者)的歇息處、留言板,鎖上一段無法割捨的信念的窗台。至少現階段是這樣想。

  個人的評文風格,目前暫無一個指定,有效的方向。較為隨興使然,畢竟人生有盡,時間有限,那麼就將有限的精力交給有緣人的手中。


※目前暫無詳細規定,以個人隨興為主。如有疑問可留言、寄信,給予意見與討論。


【本文至此,感謝閱讀】

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3769510
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:寫作|尋談|評文

留言共 2 篇留言

維特夏
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3803380

求評 麻煩你了(鞠躬

我很喜歡時夜大大的文筆 讀起來會深深 感觸很多 

12-06 08:32

赤紅時夜
『 夏與海豹的故事- 序』

留下筆者的一段自言自語。謝謝留言。12-10 20:19
墨染
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3800544

你好,在十六夜常常看見你的活躍XDD
希望這篇創作可以帶給你一點什麼,那怕想要海扁作者的衝動(?
麻煩你囉(´・ω・`)

12-13 23:49

赤紅時夜
『夢遊仙境』

留下筆者的一段自言自語。謝謝留言。
12-22 20:36
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

10喜歡★u741236913 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【心得】《邊緣行動》漫畫... 後一篇:【讀者文摘】《資本社會的...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

【心得與概念】 (24)

「論」-《瑪奇 Mabinogi》 (7)

【筆者談敘】 (38)
【筆友尋談】 (8)
【創作記行】 (2)
【談敘後記】 (2)

「Play」-【心得專談】 (124)
【主題談論】 (20)
【遊戲旅誌】 (55)
【遊戲快讀】 (29)
【追憶遊戲】 (10)
【輯錄簡報】 (7)

【字敘電影】 (26)
【電影初談】 (6)
【電影回顧】 (8)
『電影快讀』 (1)

「Read」-【心得談敘】 (16)
【漫畫初談】 (38)
【漫畫初選】 (17)
【漫畫談敘】 (6)
【動畫淺談】 (10)
【動畫漫談】 (5)

【小說書記】 (46)
《冒險者櫃台》 (13)
《守護者》 (6)

【小說巡禮】 (2)

【現代詩】 (1)
【命運齒輪 】 (3)

《Destiny》Game (4)
【遊戲攻略】 (1)
【遊戲文摘】 (137)
【社群創作】 (5)

【宅記】 (9)
【遊心札記】 (3)
【玩家小屋】 (11)
『往日』 (14)
『近況』 (6)
『前瞻』 (6)
『自言自語』 (13)
【原罪與苦修】 (13)
【矛盾與兩難】 (7)
【讀者小屋】 (20)
【讀者文摘】 (308)
【社會探索】 (31)
【讀聞社】 (1)

【巴哈誌】 (16)

【影音推】 (416)
【預告】 (38)
【音樂】 (47)
【社論影音】 (131)
『宣傳與討論』 (2)

【成漫】 (4)
【同人誌】 (1)

【巴哈姆特─公會社團】 (0)
【一遊戲一圖文心得推廣會】 (34)
【PS3 公會】 (4)
【小說顧問會】 (2)
【極光文創】 (7)
【自由象限】 (3)

【輯錄簡報】 (0)

未分類 (0)

ZAKU761230專業演員
聽好了!~我需要一個"咻"的飛過去~然後"休咖碰"的爆炸!~最後在單點一份漢堡? 謝謝!!看更多我要大聲說13分前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】