由中國獨立工作室 Rocket Punch Games 製作,預定在 PC / PS4 推出的 2D 機甲動作遊戲《Code: HARDCORE(代號:硬核)》,原定於2017年10月推出,目前在群募網站Kickstarter及摩點眾籌上宣布,將延後至2018年推出。
官方表示,由於連網對戰的瓶頸、開發人力不足以及新創公司營運事務繁雜,造成發行時間與當初估算落差過大,在時間與品質兩者取捨之下,為了維持遊戲成品的水準,決定還是將遊戲延後發售,以達到玩家及開發者都能滿足的水準。
本年度由於人手不足,無法挪出人手來發佈更新訊息,為了能專心在開發上,更是放棄了許多曝光機會及獎項評選。將這一年來的開發進度以下圖來表示後,可以看出當初釋出的Demo雖然完成度很高,但是相較整體遊戲內容來說只是冰山一角。
目前已經完成了單人模式的基礎關卡建置功能,同時我們也可以看到有相當數量的新機體。
在單人劇情故事部分已經全部完成,正在進行將群募有訂製角色的支持者加入故事中。
目前官方已經開始準備為所有擁有Super Tester資格的Backer們提供一個包含單機關卡的測試版本,未來希望能夠持續下去,讓玩家們看到讓人滿意的遊戲內容。