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ポケットランド-靈光一閃(2017/10/24為例)

橘みかん | 2017-10-25 03:25:56 | 巴幣 8 | 人氣 364

  今天要說的活動是令玩家聞之色變的靈光一閃(ひらめき)活動!(抖


  還是一樣,可以由房間或個人頁面進入活動頁。



  接下來說明靈光一閃玩法。見下圖:



  我好像整理得很亂,整體來說是這樣的:

  首先要到別人家澆水#圖①
  然後就可能出現角色(也可能不出現)#圖②
  這時按下提案へ進入提案頁面#圖⑤
  如果你的魅力夠一次完成,就會直接進入完成頁#圖④
  如果魅力不足一次完成,就可以繼續提案#圖⑥
  你可以選擇要自己花元氣或秘傳書(X1的花1格元氣得魅力點數;X3的花2格元氣得3倍點數;秘傳書直接10倍界王拳)完成提案,或者可以請別人來幫你。
  左邊的団員に只會把請求發給自家團員,全体に會發給目前正活躍的玩家。#圖③
  如果像這樣一直請求他人,連續開新的角色,就會出現像#圖⑨的畫面。
  這時可以選擇繼續協力(繼續幫助別人)#圖⑧或收取未領的報酬#圖⑦

  然後就是一直如此循環,要注意的是:

  這個活動有隱藏的活躍度,要收到別人的求助你自己也需要活躍,舉凡到別人家澆水發現角色#圖①&②,或收取報酬#圖⑦,容易被系統認定為活躍,就有可能收到他人的幫忙委託#圖⑧

  要是一直這樣不斷玩下去,分數會容易高,但也根本沒有時間休息,所以我們才會說這是一個令人聞之色變的活動




  再來,上述的龍之花的果實裝飾(竜花の実の飾り),(這一次)需到別人家澆水時取得。累積這個道具,可以提升自己的魅力。

  上面圖中也說過,有時系統會發一個特別盆栽,需要裝上那個盆栽來取得活動果實。

  端看官方設定而定,在這裡只是先說,下次有出的話就請玩家自己注意了。



  有時玩到後期,自己無法一次完成提案,這時回到房間左上就會出現你所提案人物的小頭像。

  注意:自己的提案必須完成,才能開始下一個提案。

  例外:也可以直接使用招待狀,喚來指定角色,此角色可與複數角色並存。(但必需完成所有提案,再澆水才會出現新的角色。)

  當自己的房間左上看到報酬受取,即表示你的提案已完成,可以直接進去收取報酬。



  當你自己的提案完成,但別人還有新的委託進來,在活動首頁可以看到提醒。若自己的提案未完成,則會出現藍色基底的提案中字樣。



  活動主頁的アイテム購入可以用P幣買活動道具,Gコイン是課金者用的讓我們跳過……

  按下旁邊的ポケットポイント,就可以買本次活動有利道具。



  最後來說メダルガチャ,在每次完成提案,會發予對等的小勳章,在這裡可以抽活動有用道具。隔壁的虹メダルガチャ可以抽到Sレア跟ボーナス角色,無課正常遊玩最多可得4枚。(所以說5連是給課金者玩的,就不要想太多了)

  補充:在靈光一閃活動中,公會戰也是一個賣點,為此公會就多了個設施來提升提案時的爆擊率。



  在公會選擇施設拡大(設施擴大)就能進入,最下面會多一個ひらめき會議室(靈光一閃會議室),可以集結團員們不要的服裝、傢俱或素材來擴展。

  最大LV10,就有10%的機率在提案時公會管理人(那個盒子)跳出來幫忙。


  最後放上我們偉大的副團長祀夜的靈光一閃解說(省去我好多麻煩)↓


靈光一閃的任務,要比喻的話就是其他網路遊戲中的世界王。

玩家們在澆水的時候,有機率出現NPC,NPC共有分五種,分別為ノーマル(普通)、レア(稀有)、Sレア(超稀有)、スペシャル(特別)、ボーナス(額外獎勵)。
一般澆水的時候,會出現ノーマル、レア、Sレア、スペシャル等四種。
ボーナス的話要滿足條件,條件分別為ノーマル LV20、レアLV20、SレアLV15,只要三種條件滿足其一,ボーナス就會在「完成提案」的時候出現。(印象中活動剛開跑,好像條件會放寬)
スペシャル(澆水出現)跟ボーナス(完成提案)在出現的時候會有打雷的特效。

當NPC出現的時候,玩家要進行「提案」的動作。
點進去活動頁面,首次提案是不需要消耗體力的,而NPC會有一個簡單來說就是血量條的玩意,玩家要把魅力轉換成的攻擊力(魅力是100%轉換,換言之魅力1,000就可以一次填充1,000的提案條)將NPC的提案條撐滿,就能夠獲得發現者、最大貢獻者等等的獎勵,獎勵有硬幣和活動積分兩種。
當然NPC等級越高,需要填充的提案條就會越高,所以當不需要消耗體力的首次提案後,玩家可以選擇將NPC分享給公會或是其他玩家,讓其他人一起來提案;或者是玩家也可以自己吃掉這隻NPC。不過,無論是有沒有分享出去,只要是對同一個NPC第二次開始的提案,就需要消耗體力。每個人最大能擁有五個體力條,一格體力條要10分鐘才會自然恢復,不過可以喝體力飲料(有分1UP跟MAX,MAX在活動結束後,每五個可以轉換成一瓶黃色飲料)來手動恢復。

提案有分三種,有消耗一格體力來給予100%魅力的提案點數、消耗兩格體力來給予三倍魅力的提案點數,以及消耗一本書給予十倍魅力的提案點數。(書在活動後,每兩本可以換一瓶黃色飲料)

所以,總結上述,玩家們要做的事情就是重複著「澆水」→「NPC出現」→「首次提案」→「分享」→「二次以後的提案」→「完成提案」。

至於為什麼我們會說很累呢?
因為我們可以只吃其他人丟出來的NPC,自己不用澆水去刻意刷NPC出現。
只要接到其他玩家丟出來的NPC,我們就可以跳進去首次提案(無消耗),然後再轉出來改刷其他玩家的NPC進行首次提案(還是無消耗),接著又對其他NPC首次提案(仍然無消耗)……以下輪迴。
換言之,靈光是三大活動當中,唯一一種不需要拼道具,只要拼手速跟網路速度,看你能夠多快搶到其他玩家丟出來的NPC,只要能夠搶得夠多,分數跟硬幣就會自然入手。
因為提案條比較短的ノーマル跟ボーナス這兩種NPC很快就會被其他玩家吃掉,快的話大概三秒到五秒就能完成一次提案,所以翻桌率很高,活動流程非常非常快,才會說超級累。

另外要特別提到一點。
靈光和另外兩種活動不同,不能夠靠花硬幣來買魅力,必須要靠澆水還是硬幣抽到的活動期間道具來蒐集到一定數量後,才能夠增加基礎魅力。
這部分不需要特別在意也能夠累積滿,所以硬幣一開始就是直接丟幣抽,不用說存起來買魅力這樣。


  接下來,是初心者貓貓祀夜的Q&A。

スペシャル是澆水時會出現,ボーナス是完成提案出現。
看靈光活動相關的公告(第六頁第五個,【9/19イベント更新】あわあわ星フェスト)裡面,有提到LV10スペシャルエーテル出現。

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我目前理解的大概是這樣 若有錯請糾正一下:
1、魅力 → 攻擊力 NPC → 怪物 提案 → 攻擊  ← 我MMORPG玩比較多 故這樣轉換來理解。
2、怪物有5種等級之分(差別 → 難易度&獎勵) 玩家沒有等級之分
3、可以純粹幫所有怪物打第一次 然後無限LOOP即可
4、有課的玩家 可以花更少時間 拿更多分
5、基本上要砸時間、拼手速 為重

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我產生的問題:

1、該從哪裡撿大家的NPC(怪物)?
  自己要出的話 就是幫人澆水後會出現
  那又要從哪裡特別知道誰丟了NPC呢?


1,只要是有可以提案的NPC存在,活動主頁中會出現一個「前往提案」的選項,裡面有目前已出現NPC的總覽,玩家自己發現的NPC的是在最上面,而下方就是待救援(會標示一個New!的字樣)和救援中的NPC。

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2、初次攻擊完全什麼都不消耗 只消耗大家時間精力?
  玩家完全沒等級之分?
  像是打得多、打的久就有額外加成之類的

  類似於之前6次成功捕獲有COMBO。
  或是特殊時段的分數會比較多(之前1.7倍等等)
  有沒有任何成長的要素在呢?(無課為大前提!)


2,玩家唯一的差別就是魅力。
  再來真要說的話,就是看你擁有多少體力能夠給予幾倍的攻擊。

  首次消耗的部分,確實只有現實時間。
  不過碰到提案條比較長的NPC,如果不進行第二次或是使用道具,很有可能會無法在NPC消失的時間內完成提案。

  至於說成長嘛,就是增加魅力吧?
  和其他活動一樣,可以靠硬幣抽到一些增加魅力的服飾,讓攻擊力會隨著幣抽而增加。
  另外就是靈光活動系列特有的,幣抽和澆水才會拿到的小道具。這個小道具需要蒐集到一定數量,魅力的基礎值就會自動增加,例如說每蒐集到五個,就能夠增加25魅力這樣。
  小道具很好蒐集到,不過在沒有把魅力撐高之前,還是別太努力拼會比較好。
  像我第一次參加靈光,第一天拼了六七個小時,分數四十萬,等到後半期間我只玩兩小時就能打出一百多萬的分數。Orz

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3、若等人丟也OK 那有沒有那麼"必要"自己澆水開出怪物呢?
  還是都等人丟就好? 畢竟大概有一堆人會丟


3,自己觸發NPC的話有發現者獎勵(積分跟硬幣),再來就是報酬吧?
  有的報酬(前後半報酬、短期報酬之類的)會要求你必須得觸發某個等級的NPC並完成提案幾次,例如說「完成自己觸發的Sレア的提案25次」這樣。

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4、八九不離十應該也是有各種累積分數後 對應出的時裝等等可以換
  通常至少也拼個初階全換完之類的 就可以簡單算是畢業了對吧?
  剩下就是存下道具換成水 留給其他活動XD


4,靈光因為積分需求很少,初階我自己覺得是不用太拼,就算只有偶爾吃一下別人丟出來的NPC,然後靠自然恢復的澆水出現的NPC,在我們進行初次提案後通通丟出去,外加用掉每天系統會送一張召喚券,這樣就能穩拿到大半的初階獎勵了吧?

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5、1UP的水 因為不會換 自然是要全耗掉為佳的
  那若真的初次攻擊完全無消耗 那累積的道具(MAX和書)
  使用的正確時機 推薦為何呢?
  還是建議都累積起來 活動後換成黃水就好?

個人最介意的是使用的時機
之前捕獲活動我在拼排名 
但前期砸錯時機 造成很吃緊 好不容易才擠進去
所以總覺得砸道具的時機 很需要好好注意…
不然我自己算起來 損失的分數是兩倍以上


5,其實小瓶的1UP很好抽啦,上次靈光活動我沒啥拼,好像就有拿到六七十幾罐吧?XD
  真的要說使用體力飲料來恢復的時機,大概是澆水時會出現的スペシャル吧?
  因為LV1 - LV5的スペシャル只要兩萬的提案,提案成功一次就能夠獲得好幾千到幾萬的分數,所以有的時候我不會分享出去,靠著喝小飲料自己吃掉這樣。

  靈光活動期間,商店每天可以用P買到一瓶粉紅色飲料(期間限定體力全滿)、五瓶1up(還是三瓶?忘了Orz)跟一本書。

  再來嘛,另外還有一個時機可能也會要靠喝飲料來拼,那就是出現ボーナス的時候。
  ボーナス雖然能夠拿到的分數最多,可是需要的提案條也是最誇張的。
  等級最大只有LV5的ボーナス,LV1就要十萬,LV5提案條要50萬,如果是無課,滿魅力大概也是三千左右,用書十倍提案一次才三萬,可想而知這真的不靠拼道具就會拿不到獎勵。
  不過,除非有鎖定和ボーナス有關的獎勵,不然別刻意去拼會比較好,要花很多道具,得到的積分還不如你多刷個幾十隻別人丟出來的NPC。

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  然後啊,其他玩家的求援並不是無止盡的會丟過來,刷一刷就會莫名其妙斷掉。
  這邊有兩個小技巧,可以讓求援不斷出現。
    @ 自己分享出去。
    @ 領取未領取的提案完成獎勵。

  官方可能是有設定一個貢獻度的玩意吧?如果你隔一段時間沒有貢獻分享出去,就會收不到別人的求援,可是很奇特的是,你去收未領取的提案完成獎勵,同樣能夠觸發貢獻度,然後就可以繼續接收到別人求援。
  未領取獎勵我在這邊說明一下。
  當你提案其他玩家的NPC,而當該NPC完成提案後,只要你不是最後提案者,它就會被放到未領取獎勵的一個清單當中,等你去回收這些獎勵,不會自動派發到玩家的口袋裡。
  只要有未領取獎勵,這個清單的選項同樣會出現在活動主頁,不過我是不會馬上去收,除非是求援斷了才會去收幾個來重新觸發求援。
  但要注意一點很重要、非常重要、超級重要的。
  如果你沒有去領取獎勵,像上面提到有報酬會需要提案完成NPC的數量,還是說活動積分、硬幣等獎勵就 不 會 累 積 (※這是重點,再三強調絕對要注意※),像我有時候懶得收,想到要收的時候可能就有三四百個(這數字絕不誇張)等著收這樣。XD

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我這邊再補充一點。

在靈光活動期間中,如果有自己觸發的NPC,畫面左上的活動圖示就會變成該名NPC的大頭照;如果有人需要求援的時候,就會出現一個紅底的HELP標示;如果有獎勵未領取的話,一樣會有特別的圖示來提醒玩家。

所以觀察活動圖示的變化,就能到知道現在是不是有人丟出求援,還是自己觸發的NPC是不是已經假他人之手完成提案了。

スペシャル的出線條件不侷限於自己。
也就是說只要是有能夠滿足出現條件(ノーマルlv20、レアlv20、Sレアlv15)的NPC,完成提案(最後一個提案者,換個說法就是撿尾刀的)後,就有機率會出現。
而出現機率會隨NPC稀有度提升(ノーマル < レア < Sレア)。

ボーナス前半最大等級是9,後半才會出現LV10。
這時ボーナスNPC的外貌會有所變化,能夠獲得的分數也會大幅提升。


  嗯,以上,大概就是這樣。

  玩法寫好了,可以來去準備爆肝了

創作回應

Onikis@國家級邊緣人
補充個幾點。

スペシャル的出線條件不侷限於自己。
也就是說只要是有能夠滿足出現條件(ノーマルlv20、レアlv20、Sレアlv15)的NPC,完成提案(最後一個提案者,換個說法就是撿尾刀的)後,就有機率會出現。
而出現機率會隨NPC稀有度提升(ノーマル < レア < Sレア)。

ボーナス前半最大等級是9,後半才會出現LV10。
這時ボーナスNPC的外貌會有所變化,能夠獲得的分數也會大幅提升。

頭痛欲裂中,等想到其他的再來繼續補充。Orz
2017-10-25 03:53:39
橘みかん
我還想說你這次怎麼那麼安靜XD
感冒了就多休息吧!
一定是活動開始就太拼了,小心肝啊!

多謝補充~
2017-10-25 03:56:50
Onikis@國家級邊緣人
2010/10/24為例?
2010年?團長……你累了嗎?--)=3
2017-10-25 14:53:41
橘みかん
嗯……我累了……⊙︿⊙
2017-10-25 16:28:32
吳旻( °∀°)
沒有時間休息......看來是不適合我的遊戲WWW
2017-10-25 22:43:09

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