用以上影片為例
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=62702938
原則上靜圖是需要自行加上額外的「背景」才不會缺少像素的問題
然後再把所以部件拆分成頭、身、左右手、衣服等來調整動態
可以單獨顯示每個部件的圖層
例如在頭髮底下的臉部圖層畫上額外的肉色在額頭上方
這麼就可以控制頭髮飄動的時候不會缺少頭髮下的臉部像素
還有是把眼睛單獨去背至一個新圖層
把眼睛蓋著臉部的位置補滿原有顏色
畫出每個部件後就導進AE進行木偶操作
直接將PSD檔拉進去AE Project 素材庫
然後默認直接點OK 確認就可以導入已經拆分好部件的圖層
單獨顯示頭髮為例
點擊圖釘進行木偶控制
在這個頭髮例子中大概釘6個點就可以了
以下紅點為固定點
那是用來固定頭髮不會在飄動中幅度過大而出然不自然的感覺
盡量不要移動這個位置
大概控制在這個幅度
選取所有幀然後接按F9
把他們變為easy in及easy out
讓移動效果變得流暢自然
輸入表達式loopOut(type = "pingpong", numKeyframes = 0)
有無限飄動效果
然後把每個幀往後移一點點
至於多少視乎圖像決定
再把所有幀往前移至開始前
就不會出現數秒後才開始飄動情況
同樣每個部件的原理都一樣