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[達人專欄] 資源搶奪與種族滅絕,蒸汽機器人的群雄割據:Steamworld Heist

作者:麵粉袋│SteamWorld Heist│2017-10-19 20:00:15│巴幣:54│人氣:2298


遊戲資訊

  • 遊戲名稱:Steamworld Heist
  • 供應平台:PC、PS3、PS4、PSV、N3DS、WiiU
  • 開發人員:Image & Form
  • 遊戲類型:動作、冒險、獨立製作、策略
  • 遊戲語言:英文、德文、法文、義大利文、西班牙文、俄文
  • 購買頁面:SteamWorld Heist
  • 發行日期:2016/6/7
  • 購買售價:PC版399元 / PS平台14.99美元 /
      N3DS平台 14.99美元 / Wii U平台14.99美元




  在一開始遊玩這款作品時,筆者還疑惑怎麼感覺有一種似曾相似的風格取向。後來去看了一下製作遊戲的開發商,才發現筆者原來早在幾年前就介紹過這家開發商旗下的一款同為蒸氣龐克風格背景的遊戲《Steamworld Dig》,有興趣的朋友可以看看筆者當時介紹的作品:Steamworld Dig

  這一次《Steamworld Heist》的遊戲風格,不再是前作採用即時戰鬥結合地道挖礦的冒險遊戲。加入了更多回合制策略的戰鬥方式,提高遊戲的可玩性與操作的多變性之外,也大大提升了故事內容,讓遊戲除了能一直隨著劇情進行,亦使得作品有更為完整的世界觀。

  遊戲的背景下設定為地球滅絕後的時期。當地球資源已經盡數枯竭後,發生了星球大爆炸分裂成了無數的碎片,而原本生存在地球上的兩大種族分別為不同動力來源運作的機器人-靠水來運作的蒸氣機器人,以及用柴油發動的柴油機器人,也只落得在地球的碎片中,或者是在太空船裡度日。

  最後在資源越來越匱乏的情況下,許多蒸氣機器人落得為求生存而落草為寇的局勢;柴油機器人自成為皇家部隊一派,展開了每天上演衝突不斷的分裂。而過了數年後,我們的主角Captain Piper,身為惡名昭彰的走私者海盜,將帶領她的成員一同在惡劣的宇宙環境中存活下來。


戰鬥前的完善整備,是凱旋歸來的因素之一

  在一開始要登陸敵艦進行襲擊之前,都會有讓玩家可以進行事前整備的時候。除了因應關卡需求限制的角色數量之外,角色身上可以設定攜帶武器,以及兩樣輔助物品與帽子。

  遊戲中設計了五花八門的武器。從手槍、霰彈槍、衝鋒槍,到連發火箭炮都有;一般子彈、標彈、穿甲彈的彈種也賦予戰鬥中多元的防守技巧。但武器並非每個角色都可以使用,除了在於角色的等級上有所要求外,配戴需求上也會侷限於角色天生的武器專精。有些角色只能拿手槍或狙擊槍,有些角色可以拿火箭炮、衝鋒槍,而要如何知道角色天生的武器專精為何,可以在整備畫面中查看。



  並且遊戲為了讓玩家能夠參透作品中的劇情,因應無法通過高難度關卡的玩家也能有個良好的遊戲體驗,所以在整備畫面中也可以事前設定關卡的難度。而獲得的戰利品裝備素質並不會因為難度上下而有所差異,若是只打算享受劇情比重比挑戰還大的玩家,建議選擇休閒,或是一般難度即可。



策略主打的戰鬥模式,考驗玩家的統御能力



  戰鬥採用的是回合制策略模式,並且針對各角色的能力設有有限的移動步數,移動模式分為可以接續攻擊或是下一次移動的黃線距離,以及移動後強制進入待機狀態的藍線距離。玩家得在派遣的成員群中下達各項指令來達成現階段的任務。地圖中佈滿著許多掩體、引爆物以及敵人,玩家可以在有限的移動距離中運用這些物品,盡量奪取戰利品,並且保全全隊的生存率。

  攻擊模式一共有分成兩大部分。一為遠距離的射擊以及近距離的格鬥,射擊模式下又在彈種的設計差異中,分為可折射或無法折射兩種,關卡中有不少時機會需要利用反彈與拋物線的原理進行攻擊,尤其在於難度高的關卡中更是建議避免近身戰,保持距離提供穩定的攻擊效率為最上策。


有些槍種會提供瞄準器(Laser Sight)對於射擊上提供更精準的輔助。

  而敵人也不是甚麼好惹的角色。遊戲對於敵人種類亦設計了許多具備獨特特色的對手,除了一樣為射擊取向的小嘍囉,還有專門破壞掩體的破壞者,以及狙擊手、近戰特化的肌肉棒子等等,甚至中後期還會出現不斷叫出小兵防守的指揮型機器人。玩家得視這些敵人的移動動向來操縱自己的隊伍,該前進或是該後退、該攻擊或是防守,相當活化策略運用的自由性。

  畢竟是因應搶奪而發動的強襲戰,開發商可不會讓玩家慢慢來。除了一般你打一槍我打一槍的制式戰鬥外,為了講求隨著關卡進行後的難度,遊戲還設計了警報機制。所謂的警報機制便是在該關卡幾個回合後,除了會在敵人的船艦各處架出砲塔之外,也會在敵人的每回合中亂數出現新的小兵來襲擊玩家,壓縮玩家操縱的時間,筆者建議,遊戲的關卡真的是速戰速決為上,尤其在高難度的關卡下,觸動警報機制帶來的壓迫更是令隊伍喘不過氣。


辛苦就是為了這東西!寶物!

  並且戰鬥中有個值得令人一提的機制。那就是不論敵我,會因為彈道瞄準不夠準確的關係只擦到帽子。帽子被打掉後是可以撿起來的,而撿起來的帽子也會在戰鬥後收入物品庫中,在下一次的戰鬥整備前給角色裝備,尤其關卡中又有許多特殊的稀有帽子,相當漂亮的樣式很適合收集控,不過前提就是得先想辦法把帽子打下來便是,直接把敵人掛掉就撿不到了。

  在結算的部分,將會按照隊伍的生存率,戰利品的奪取率來影響評分。最基本的過關為一個星星,若是能達成全隊生存以及戰利品全數奪取,便可以獲得滿分的三顆星星。而階段性關卡的解鎖,或是一些稀有道具的獲得得仰賴玩家目前獲得的星星數來解鎖,所以筆者建議還是每一關都拿個三顆星吧。況且,如果關卡難度太難,也可以在整備時自由設定難度,不會給玩家難堪的遊戲體驗。



而獲得的戰利品品質也是亂數決定的,最基本的就是蒸氣機器人最需要的生命動力-水源。那麼更上一階的物品便是新的武器或者是輔助物品了。戰鬥結束後會給予經驗值,角色升級後將會改與新的技能,每一個角色升級到後期都會習得各有特色的新技能。例如可以直接發動兩次攻擊的獵犬;受到傷害後會獲得攻擊Buff加持的回報,甚至是簡單提高生命值與移動限制的技能都有。可以的話筆者也建議一些高經驗的關卡可以多刷幾回。



遊走無際太空,遇見獨特的角色與豐富的劇情體驗

  戰旗的獨特玩法之外,另一個使筆者對這款作品為之瘋狂的其中一個重點,那就是劇情的鋪陳。在Captain Piper與其他機器人爭奪資源的同時,也在行遍江湖的過程中,與自家船員,或是一路上遇見的NPC發生的許多有趣的故事。




  並且在遊戲故事的推進中,可以使用的船員也會慢慢地增加,保證玩家不會錯過。玩家可以招募的對象將從酒吧、劇情中遇上的NPC中碰面。有些用錢就可以買通的部下;或是在中期階段一樣對皇家部隊現今正準備的蒸氣機器人總族滅絕計畫,感到義憤填膺的正義之士,主動向Captain Piper效忠,一同站上反抗機器女皇的陣線。

  還有一個遊戲特別迷人之處,那就是與遊戲合作包辦多首背景音樂原聲帶的合聲樂團-蒸汽動力長頸鹿《Steam Powered Giraffe》,在標準西部牛仔風格的故事背景下,該樂團以荒野民謠合唱的招牌風格加持下有錦上添花的效果,更能讓玩家融入於遊戲的風格中。



緊張刺激的BOSS戰。在難度提高的狀態下更能凸顯出身為BOSS的威壓。


Captain Piper與夥伴們未來的際遇將會碰上什麼樣的阻礙呢?



歡迎STEAM正版玩家一起遊玩,並共同推廣正版價值觀。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3760602
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留言共 7 篇留言

西西師父
畫風不喜

10-19 21:00

麵粉袋
[e13]........
10-19 21:19
惡靈喵
水有水循環,油呢?好歹搶燃燒物嗎。還有你吃柴油,和人家搶什麼水

10-19 21:49

麵粉袋
水除了當作蒸汽機器人的動力之外,在那個世界中水是貨幣哦[e6]10-19 21:57
炎邦法洛
我是比較好奇有沒有繁體中文......,雖然我購買了(特惠價格),
但是就卡在對於裝備上的瞭解不夠充裕,所以就暫時移除了遊戲,
上網查也似乎找不到關於裝備講解的文章。 囧

10-19 21:53

麵粉袋
繁體中文很可惜是沒有的,不過可以碰運氣找找看有沒有別人提供中文補丁。而這款作品的wiki確實是沒有甚麼資料可供查詢...也還好,裝備講解的話可以看槍種底下的附加能力,上面會有簡述10-19 21:59
阿拉花瓜張直接爆掉了
推一個

10-19 22:00

麵粉袋
棒 感謝支持[e6]10-19 22:06
不要 不行 不可以
可是我也想搞種族滅絕......

10-19 22:03

麵粉袋
這樣主角沒得玩啦[e18]10-19 22:06
敝姓鏡音名幻肢
全宇宙手最會抖的機器人

10-20 10:10

麵粉袋
也還好。對於彈道的估計修正嘛[e6]10-20 21:23
火柴人
獨立遊戲挖掘者同志 還不推個!

10-20 21:03

麵粉袋
我想看你的新作品[e16]10-20 21:23
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