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遊戲製作日誌 [ 1088 ] - 癱軟

作者:悠浪貓│2017-10-17 23:36:58│巴幣:4│人氣:29
進度

UA Project - 資料結構


製作歷程

思考、看 Code、編資料

原本同類型的資料整理在同一份檔案

現在全部拆到各自主要需求使用的檔案裡去,免得老是要跳來跳去

整理在一起除了看起來有點專業以外.... 一點用也沒有!



今天小改了一下 UI 間的鏈結觸發

改用 Collider2D

Working Fine~

除了某個傢伙耍笨,開始時完全忘記要掛 RigidBody2D...

還以為不能用

在那邊罵咧咧的滾床鋪...

滾到一半才想起來要掛這玩意兒...



碎碎念

昨天的後遺症出來了

明顯感覺到自己老了

手痠腳疼的..



剛好明天要去健康檢查啦~

不知道會不會因為這樣而多了些紅字...

這大概是當兵檢查之後的第一次健康檢查....

是公司需求...

不然我才不想面對現實...

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3758891
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