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【心得】時空幻境 緋夜傳奇 - 救了世界、也救了系列的「魔王」

山母尬瑪斯 | 2017-10-16 21:22:27 | 巴幣 17 | 人氣 1714

時空幻境 緋夜傳奇

テイルズ オブ ベルセリア

Tales of Berseria

  • 主機平台:PS4
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2016-08-18
  • 遊戲售價:¥ 8200
  • 遊戲人數:4人
  • 作品分級:CERO B

其他平台:PS3、PC
(有中文、有試玩版)

DLC:數個(服裝、錢幣、經驗加倍...等,非必要)


【劇情】





原本的薇爾貝特是個純樸的鄉村少女。

但在三年前發生某件事後,薇爾貝特染上了怪病,還被關到地下監獄裡。
如今只剩下對事件的始作俑者有著說不盡的憤怒與仇恨,無倫如何都要復仇。

就在某個契機下,薇爾貝特得以離開監獄,踏上尋找仇人的旅程。


【系統】

劇情就如同一般的 RPG,有主線劇情與各式各樣的支線。
而且本作支線不論是否承接,都會標示在地圖上,不用擔心找不到。



而戰鬥部分做了較大的改變。

首先,本作的出招比較像 TOG(美德傳奇),技能分為四階段。
但不同於 TOG 的是,本作每個階段的技能是可以隨意設置的。



再來,戰鬥預設改為在場上自由移動,移動不再限於鎖定敵人的位置。
同時,鏡頭也能隨意轉動。只有技能會朝鎖定敵人使用。
雖然仍然是線性戰鬥系統,但操作上更像是 3D 動作遊戲。



最後是本次很重點:心魂系統。

一個心魂除了代表固定量的 SG,同時心魂量也代表連擊(連續出招)上限。
其中,SG 會在發技能時消耗、讓技能附帶效果,角色停下來便會慢慢回復。

另外,三個心魂以上時,也可以消耗一個心魂,讓角色發動各自的特殊能力「心魂爆發」。
雖然會減少心魂,但是很多能讓敵人造成更大的傷害,還能累積 BG,發動其他東西。

簡單說,管控心魂是本作戰鬥的重點。
除了用道具補充,還可以透過擊倒或擊暈獲得,或是消耗 BG 發動密奧義也行。




密奧義,不同等級回復的心魂量也不同



此外,還有裝備系統、異海探索、料理、小遊戲等等。
由於會佔用太多版面,就不一一說明了。


裝備畫面


異海探索


料理


小遊戲之一。可以賺 TL 硬幣兌換道具


【心得 & 評分】

作為系列作的支持者,原本在發生炎上事件後,本來打算棄坑的。
尤其是本作又和 OTZ 相同世界觀,當時消息一出來根本是「悲報」,完全不想碰。

不過後來聽到評價不錯,今年年初才在買 PS4 版同時入手本作。
最後很滿意,甚至特別花了時間拿到白金。

更令人高興的是,原製作人幹你O馬場也已經離開。
難道,換了製作人就差這麼多嗎?(聽說是製作中途才換的)

1. 畫面:3.6 / 5.0
=> 跟歐美廠大作比起來遜色不少,但還能接受。
2. 系統:4.2 / 5.0
=> 戰鬥系統可說是系列作的前幾名。
3. 劇情:3.8 / 5.0
=> 宗旨明確,起承轉合佳。
4. 音效:3.8 / 5.0
=> 雖然不是全部,不過關鍵的曲目都很帶感。

整體:3.9 / 5.0
=> 表現良好,很推(而且有中文化)。一千年以後的看動畫就好了(認真)。


【獎盃攻略】

完整項目可參考這裡
只要支線好好解、每個系統多使用、小劇場記得看,多半花時間解或刷就能獲得。

以下成就則需要注意:

1. (薇爾貝特個人支線)
需要薇爾貝特的料理等級達到 20。
另外,可能需要先完成其他支線,才能觸發獲得獎盃的事件。

2. 密奧義之謎
看過敵我雙方所以密奧義。
麻煩點在於敵方密奧義,一旦錯過就要等下一輪,不過可以跨輪解,看過的不必重看。
容易漏掉的是主線後期的某之王,有一般和特殊演出兩種。
另外支線也有王會發,其中幾隻還有兩招。

3. 心魂爆發狂宴
發動過所有心魂爆發。
各角色只有一招要另外學(非升等解鎖)。
除此之外,盡量用出來就是了。

4. 等級達到頂點之人
第二輪用 Grade 商店開 6 倍經驗(2 x 3),到隱藏迷宮觸發雙重遇敵。
每 1~2 場就會升級,相當快。


【參考資料】
1. TOB 巴哈作品資料
2. OTZ 炎上事件
3. PSN Profiles

創作回應

夜歌
TOZ我只看動畫還不錯,哈
2017-10-16 22:03:40
山母尬瑪斯
嗯?TOZ 只有動畫啊?
啊...我頭好痛[e28]
2017-10-16 22:14:31
麵粉袋
其實這款我是當初就有些興趣,不過還得先等我把現階段的山積消化完再說...[e6]
2017-10-18 20:42:42
山母尬瑪斯
不急,反正有體驗版可以試玩
2017-10-18 21:32:42

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